教育範文活動策劃

大學活動策劃5篇【經典】

本文已影響 1.31W人 

大學活動策劃 篇1

一.活動目的:

大學活動策劃5篇【經典】

調動全班同學積極性,發揮每個同學主觀能動性,擴大班級管理範圍,增強集體責任感,榮譽感,並促使每次活動成功舉辦,每個同學學習成績蒸蒸日上。

二.活動主題:

共創優良班——班級學生會成立大會

三.活動對象:

10通信2班全體成員與班主任老師

四.活動時間:

20xx年12月23日12:30至13、:40

五.活動地點

Xna或Xnc內教室

六.主辦方:

10通信2班

七.活動內容:

1、由書記宣佈本次會議內容(2分)

2、邀請班主任史微老師進行講話

3、由班長宣佈本次學生會成立細則(20分)

4、分部討論,推選出部長,副部長,明確義務與職責。(20分)

5、部長進行就職演講,確立下一步目標。(10分)

6、祕書部部長進行總結,並進行會後書面總結。(2分)

1、組成機構:

學習部,策劃部,祕書部,網絡部,生活部

2、成員職責:

學習部:負責自習考勤,督促同學學習,邀請學長,老師爲我們進行輔導。

策劃部:策劃每次活動,並撰寫策劃書。

祕書部:每次活動結束,需要寫出活動總結,同時收集同學們的活動收穫,整理後入班級檔案。班會期間進行會議記錄。

網絡部:負責創建班級博客、網站,同時負責將祕書部撰寫的.文件,活動記錄,活動照片,上傳到網絡。

生活部:負責班費的管理,制定班費花費規章制度,確保班費創造更高價值,合理利用班費。

3、成員安排:

學習部:5人,設部長(1名)副部長(1名),成員分別負責週一~~週四的晚自習考勤。邀請學長,老師來給我們做講座。

策劃部:8人,設部長(1名)副部長(1名),成員每人分別負責組織1次團日活動或班級活動。

祕書部:10人,設部長(1名)副部長(1名)負責每次班會會議記錄,成員負責活動總結。

網絡部:6人,設部長(1名),由部長分配,分別負責班級網絡建設。

生活部:4人,設部長(1名),分別負責每次活動開支預算,平時日常生活班費花費等任務

責任委員會:爲每次活動負責,並負責處理日常事務。

注:策劃部,祕書部,網絡部部長,副部長不得由責任委員會成員兼職。

部長由部內成員選舉產生。

4、成員設置:

學習部:才航仁增 孔令鑫 徐麗強 張豔 於雪莉

策劃部:康在元 吳匯博 張送偉 張忠男 李金鶴 盧佳 張琪 王軒

祕書部:盧豔秋 趙楠 秦偉 沈建義 王興 王巖 李丹 李苗 王新 楊文佳

網絡部:刁塑 宮博瀚 劉曉龍 王聞灝 孫思遠 馬子琪

生活部:吳鵬 肖春鈺 閆菲菲 張琪

責任委員會:宮博瀚 肖春鈺 於雪莉 吳鵬 吳匯博

5、日常任務:

公佈近期任務,細則。

大學活動策劃 篇2

一. 活動背景

爲了促進學員之間相互熟悉,相互認識,讓學員懂得如何管理和調動團隊展開活動,加強班級的管理,增強班集的活力以及讓學員懂得自我管理,一方面也加強他們平時的溝通和協調的能力。讓學員之間

二.活動時間和地點

12月18日(星期日)下午14:00,農生樓(二教)201

三. 活動內容及開展形式

1、 祕書部人員先將活動所需POP筆、POP紙、剪刀、便利

貼、氣球、報紙、膠布等買好並帶來教室。祕書部、團支部調研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。

2、 全體集中到201。以每個學校的支教隊爲一組,將人員全部分爲4組,每組1張白紙(2盒POP筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設計完後各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。

3、 進行遊戲。主持人先將介紹遊戲規則和內容的.單子分發給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以後向隊員介紹遊戲的玩法,確定大家都懂了以後由主持人宣佈開始。(最好整體一起遊戲,不用分開,由出遊戲的人宣佈遊戲規則)

(1) 一塊五角:各隊派出8名同學(男女各四名,具體人數可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應的價目,遊戲者迅速自由組合(時間爲5秒),落單者接受懲。

(2) 蠶爬行:四隊人員分別在起點線後排成4行縱隊,每人發一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手託捏住身前報紙以及前面隊友身後報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發令後,齊心合力蹲着走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊爲優勝。

(3) 踩氣球:每對人數五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然後在指定的場地內進行互踩。

(4) 信任背摔:

一、 遊戲簡介:這是一個廣爲人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、 場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)

三、 需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)

四、 遊戲時間:30分鐘左右

五、 活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

5、遊戲完成後,大家合影並清理現場垃圾以及打掃衛生。

備註:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。遊戲活動項目一切以安全爲原則,具體項目可適當增減。

大學活動策劃 篇3

活動主題:競爭進步,和諧共贏

主辦單位:某某團支部

活動時間:10月23日 下午3點--6點

活動地點:專業教室

主題選取原因:

新的班級建立已有一段時間了,經過前期的破冰活動、第一次團日活動,已經開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方。現在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮鬥目標,一個適應於新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘

作爲本院競爭壓力較大的金融專業班,我們既希望金融1511班的同學在本專業中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環境中共同進步。

競爭,是激發潛能、取得進步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關必不可少的一環。所以,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現階段最符合我班級現狀的班級信仰。我們希望藉此次活動,激發同學們的'競爭和合作意識,在合作中競爭,在競爭中成長,最終走向共贏。

活動內容:將全體同學分爲3組,進行如下游戲。

1、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,並保護本組的同學不受到“侵犯”。1分鐘後留下氣球個數最多的組獲勝。

2、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,讓他只用動作展示給下一個同學,禁止說話和脣語。哪組最後一個同學描述得最準確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那裏去。這樣往返跑,用時最短的小組獲勝。

4、總結此次活動,嘉獎獲勝小組。

活動預期成果

在更進一步的細節策劃,和現場控制後,踩氣球的活動,應該能夠初步調動大家遊戲和活動的積極性,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態。

看動作猜圖形,需要強烈的合作意識。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優先落後情況。可以直接刺激組員的求勝意識和競爭意識。其次,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現,能夠充分調動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“ 競爭進步,和諧共贏”的思想。

最後的總結,力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產生強烈共鳴。強化和昇華主題。

大學活動策劃 篇4

爲指導同學們寫出專業化、規範化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:

注:1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;

2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。社團活動策劃書格式要求

一、策劃書名稱

寫清策劃書名稱,簡單明瞭,如“××活動策劃書”,“××”爲活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。

二、活動背景、目的與意義

活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到什麼樣的一個目標,陳述活動目的要簡潔明瞭,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。

三、活動時間與地點

該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。

四、活動開展形式

協會須註明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。

五、活動內容

活動內容爲活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啓示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。

六、活動開展

作爲策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便於統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的.內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分爲三個階段:

㈠活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);

㈡活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);

注:須註明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。

㈢活動後續階段(包括結果公示、活動展開情況總結等);

注:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。

七、活動經費預算

經費預算要要儘量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便於報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需資金贊助,聯繫社團聯外聯部。

八、活動安全

對於大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,並蓋上協會印章,以示責任。

附:注意事項

1、本策劃書格式要求只提供基本參考方面,爲必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,作到內容充實、版面安排得當。

2、本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規範、美觀。

3、如有附件(比賽規則、評分標準、獎項設置等)可以附於策劃書後面,作爲附錄部分。

4、策劃書電子版須妥善保管,以備後用。 一份活動策劃,要有幾個主要內容板塊,有所策劃活動的活動目的、活動題目、活動意義、活動準備、以及具體活動內容等,活動後最好有份活動總結,這樣子爲下一次活動做好鋪墊。

大學活動策劃 篇5

  一.活動目的、意義

爲了讓我校學生的興趣進一步得到培養,壯大社團隊伍,併爲我校學生社團補充新鮮的血液,力圖給同學們一個展示自我才華的平臺,更好地豐富同學們的校園文化生活,陶冶情操,展現師大學子的風采,提高師大學生的書畫熱情和書畫水平,發掘校園裏的書畫尖子,促進書畫交流,使具有強大生命力的書畫藝術能在校園裏蓬勃發展。

二.活動計劃

1.活動項目

招新將採用聯合招新的方式,由社團聯合會具體負責學生社團招新工作的監督和協調,我社將成立專門的招新小組,具體負責招新工作中的各項事務,並根據社團聯合會的'要求對招新工作中出現或有可能出現的問題進行彙報、解釋和解決。

2.活動地點:招新場地由社團聯合會統一安排(學苑餐廳門口)。

3.活動時間

4.活動細則:

前期宣傳:招新前以海報形式在宣傳欄進行宣傳。

招新現場:每天上午8:30-12:00,下午3:30—6:00。

(1)場地由校社聯統一安排,外加兩張桌子及凳子。社團再準備一些畫板,用於展示往屆大賽書畫作品,激發同學們的興趣,並以發宣傳單的形式介紹書畫協會;

(2)由辦公室(張藝營)負責收取會費,並由祕書部負責人認真仔細開每一張收據,做好名單記;

(3)現場諮詢由協會幹部輪流值班;

(4)招新結束後由協會幹部收拾場地;

(5)每天對招新活動結果進行總結,並將收據、收取的會費、新會員名單(分系整理)一併上交社聯;

(6)在10月16日由理事會幹部 負責將活動中心的桌椅搬到活動地點,並保管好。

三.經費預算

1、紅紙20張(用於出海報、展板介紹),20元;

2、招新宣傳單(用於介紹社團情況)500張,50元;

3、會員入會登記表30張,6元;

4、工作人員茶水(5人3天),20元;

5、宣傳橫幅3米,60元;

6、中性筆10支,10元;

7、膠帶(1卷)及膠水(1瓶)用於海報張貼,5元。

合計:171元

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀