教育範文活動策劃

主題活動策劃實用[6篇]

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主題活動策劃 篇1

一.活動目的:

主題活動策劃實用[6篇]

1.在寬鬆的遊戲氛圍中,初步瞭解各種車的名稱及其基本性能,並能大膽的表述。

2.充分體驗遊戲的.樂趣。

三.材料與環境創設:

玩具車專賣店、各種玩具車、停車場的場景、關於車的音樂磁帶

四.活動流程:

激趣導入——玩玩說說——律動遊戲

(一)激趣導入

l我們上次一起去馬路上看了各種各樣的車子,還記得有哪些車嗎?

(鼓勵幼兒大膽的進行經驗講述)

l今天老師開了一家漂亮的玩具車專賣店,我們一起去看一看好嗎?

(二)玩玩說說

l我們一起到玩具車專賣店去找一輛喜歡的玩具車去玩一玩。去找一找它有什麼本領,有什麼祕密。

幼兒分散的進行第一次遊戲,放音樂)

l集中講述:你剛纔玩了什麼車?發現了什麼祕密要考考大家?

l我們一起做小司機,開着小車到馬路上去玩一玩。

(教師引導幼兒在設置好的馬路場景中分散的進行第二次遊戲,放音樂)

場景一:馬路邊

l小司機告訴我,開車時靠右還是靠左?

場景二:十字路口

l看看前面的紅綠燈,該走還是該停?

場景三:小橋

l在小橋上開你發現小車開的怎麼樣了?

(三)律動遊戲

l我們把玩具車送回店裏去吧,我們一起去騎小車吧!

(放音樂跳律動)

主題活動策劃 篇2

 活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼 策劃書網

活動目的及意義:促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

 活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

 活動時間:20xx年10月9日(星期天)上午

 活動主持人:待定

參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

活動內容:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動設備:電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2 、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:遊戲規則:

l 、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手擡起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的爲勝利的盲俠,則這一方爲勝方。遊戲過程中,盲俠因爲看不見,所有的行爲就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的.話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因爲你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

4、 正話反說

主持人說一個詞語,參加遊戲的人反着說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

5、猜謎語及腦筋急轉彎(主持人須提前準備好謎語)。

6、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多爲獲勝。

主題活動策劃 篇3

一. 活動背景

良好的學習環境,有利於提高我們的學習效率,從而形成刻苦勤奮,求真務實的學風。與此同時,推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,則能更好地提高我院學生在學習與生活中的文明修養。因此開展以“建文明課堂,創整潔寢室”爲主題的團日活動。

二. 活動主題

建優秀課堂,創文明寢室

三. 活動目的

通過開展主題團日活動,一方面讓同學們發現自己的我們上課時所產生的一些弊病,另方面也讓同學明白良好的課堂環境對於我們上課是至關重要的;寢室是我們第二個家,良好的寢室環境不僅有利於我們的學習,也有利於我們的身心發展,通過此次團日活動能讓同學明白自己寢室所欠缺的,同時也能更好的創建寢室文化,爭當優秀寢室。

四. 活動時間

XX年6月6日—6月25日

五. 活動對象

環境工程61全體同學

六. 活動地點

待定

七.活動內容

1.建優秀課堂

①展示平時上課情況的一些照片;②隨機抽取同學回答在照片中我們上課時存在的問題;③根據同學所提出的問題,我們進行小組討論找到解決方法。④開展樹優良學風的'標語,最終投票決定

2.創文明寢室

①提前通知各寢室寢室長,讓他們準備自己寢室的展示;②請每位寢室代表上臺演講介紹自己的寢室;③展示各個寢室平時的照片;④讓每個寢室選出兩名代表一起玩遊戲,從中看出寢室成員的合作情況;⑤根據平時寢室衛生檢查的結果以及這次主題團日活動的表現,從中選出班級的文明寢室。

八.活動後期工作

1.團日活動的過程做成ppt

2.召集各位班委進行總結,討論此次團日活動中的不足之處,並上交團日活動總結

3.將活動成果發佈在班級博客上

九.人員安排

策劃及總結:團支書

活動準備:全體班委

活動攝影:宣傳委員

博客維護:組織委員

主題活動策劃 篇4

一、活動背景

隨着經濟全球化的進程不斷加深,越來越多的國人追求國外的科技文化,而冷淡了中國優秀的傳統文化。在中國與國際接軌的同時,作爲新時代的大學生,我們應該繼承與發揚優秀的中國傳統文化。針對這一現象,外國語學院特地開展以“傳統與現代的碰撞”爲主題的科技文化節活動。

二、活動目的

通過開展一些中國傳統的活動,如下象棋,猜燈謎,書法大賽等,使同學們感受到中國傳統文化的魅力。活動期間,我們會向同學們介紹如何用英語表達傳統文化,同時同學們可以互相用英語交流,在豐富自己的知識,提升能力的.同時,還能傳播中國的科技文化。

三、活動形式及時間

1、報名時間:象棋和書法大賽報名於12月10日截止

2、象棋比賽:初賽12月20日19:00—21:00

決賽12月25日19:00—21:00

3、書法大賽:12月22日19:00—21:00

4、猜燈謎、英語故事接龍、摺紙比賽、瓷器資料文化展:12月24日18:30—21:00

四、活動地點

1、象棋比賽:英語咖啡屋

2、書法大賽:英語咖啡屋對面的教室

3、其餘活動:大學生活動中心三樓舞廳

五、活動對象

江西師範大學瑤湖校區外國語學院全體學生

六、活動開展

1、前期準備:

a、製作海報宣傳

c、通知各班班長,再由班長通知各班成員

d、做好比賽選手報名和各種道具的準備工作

e、活動場所的佈置(在大學生活動中心三樓舞廳門前貼對聯,把中國傳統音樂,如古箏曲、二胡曲作爲背景音樂)

2、活動開展

a、首先負責裁判的安排和場地的佈置,安排比賽選手入場

b、象棋和書法比賽正式開始

c、調動現場氣氛,維持比賽場地秩序

d、青年信息中心負責選手的拍照,特別是獲獎選手的合影

e、象棋比賽和書法大賽獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,同時給予獎品和獎狀獎勵

3、後期工作

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