教育範文活動策劃

實用的大學活動策劃必備【9篇】

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大學活動策劃 篇1

一、活動前言

實用的大學活動策劃必備【9篇】

十大歌手比賽是我院經典傳統文化活動之一,能豐富同學們的課餘文化生活,同時給同學們提供一個鍛鍊自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生熱愛藝術、努力成才的熱情與動力,不斷提高自身綜合素質。

二、活動主題

音樂暢享唱響音樂

三、活動時間

10月27日——11月9日

四、本次活動的五大亮點

1.參賽形式多樣化

本次大賽鼓勵選手以樂隊或組合的形式參加,打破獨唱的單調局面。且曲種也不限於流行歌曲,美聲、古典、搖滾等都可以參與進我們的活動,讓十大歌手充分展現它的多元化。

2.開場秀形式登場

入圍決賽的14強選手進行開場秀的表演,讓廣大觀衆感受不一樣的自我介紹,同時使本次活動更加多元化。

3.決賽流程創新——追求更高的公平

第一輪比賽結束後,14位選手以兩兩組合的形式演唱,結束後由專業評委根據選手的組合演唱表現打分,同組的兩位選手同一個分數。前兩輪結束後,將兩輪分數加權,由高到低,前9名選手晉級第三輪。待定的5名選手,根據場內微博支持率,最高的進入第三輪,後4名直接淘汰

4.評審團的擴大——追求更高的公平

由09級、10級,再加上學生會的幾名成員,組成20名的大衆評審團。由上屆校十大歌手和其他學院的幾位文藝部部長組成專業評審團。

5.微博牆——增加活動的'多元化

根據場內微博的支持率,從待定選手中選出晉級第三輪的選手。通過微博牆進行現場抽獎。

五、活動流程的詳細策劃

六、總決賽活動流程

1.晚會開場前播放動感音樂,進行暖場

3.開場秀拉開決賽帷幕(3分鐘)

4.主持人介紹到場的評委、嘉賓,並宣佈比賽正式開始

5.風采展示賽:1-7號選手按順序先播放個人展示視頻,再帶伴奏演唱(45分鐘)

6.微博牆抽取2名幸運觀衆

7.公佈前七位選手的得分,8-14號選手演唱(45分鐘)

8.與觀衆互動:微博牆抽取2名幸運觀衆(10分鐘)

9.公佈選手得分,作爲第一輪的的成績

10.組合對決戰:14位選手以兩兩組合的形式演唱

11.校十大歌手冠軍王上演唱歌曲(4分鐘)

12.公佈第二輪分數以及前兩輪的總得分,宣佈晉級的9名選手。並根據微博支持率選出1名選手晉級,淘汰4名。

13.終極PK戰:10佳選手各自表演歌曲,根據大衆評審和專業評委的綜合評定,爭奪金、銀、銅獎。(40分鐘)

14.評委公佈得分,決定前三甲;頒發證書;

15.選手大合影、主持人宣佈比賽結束

七、比賽規則

1.比賽制度

(1)初賽採用清唱的形式,每人限時兩分鐘以內。評委根據演唱情況情況打分

(2)院十大歌手直接進入複賽,複賽採用自選伴奏完整演唱的形式,由評委打分

(3)決賽採用自選伴奏完整演唱的形式,可以自行找人採用對唱的形式,可以用自己的樂隊伴奏,也可以自行聯繫伴舞。爲了保證比賽的公平性,每位選手演唱完畢都有評委進行現場點評,指出優點和不足,讓打分透明化。

2.評分細則(見附表)

3.獎項的設置

(1)個人獎:金、銀、銅獎各一名

(2)單項獎:“最具人氣獎”、“最佳颱風獎”、“最佳音色獎”、“最佳形象獎”

(3)優秀獎:十佳歌手獎,淘汰的四名選手:優秀獎

八、活動預算及物料

1.氣球、拉花(60元)

2.卡紙(30元)

3.獎品(微博社提供)

4.音響、無線麥、投影儀

總預算:90元

大學活動策劃 篇2

一、活動主題

釋放青春,挑戰無極限

二、活動目的

1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯繫;

2、豐富我校學生課餘生活,增進學生之間的交流;

3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

三、活動口號

一戰到底,誰與爭鋒?!

四、活動時間、地點

時間:3月31日上午9:30

地點:南廣場

五、活動參加對象

揚子津校區在校本科生

六、報名方式

班級報名、短信報名和現場報名三種途徑相結合的方式。

短信報名方式:

七、參賽者要求

1、本次活動參賽者須本着“以棋會友”的精神和積極的態度參加比賽。

2、參賽者須準時到場。

3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束後不可以喧譁,以免影響他人下棋。

4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

活動前期準備:

一、活動策劃及相關材料

1、協會成員之間展開討論,制定方案;

2、制定活動策劃書;

3、分配具體工作;

4、將最終確定的策劃發到辦公室及活動部的郵箱;

5、填寫活動申請表交到活動部。

二、活動宣傳

目的有二。一方面讓更多的同學瞭解此次活動,參與其中,豐富生活。

另一方面讓外界的人們更加全面瞭解現代大學生的生活。

1、跑班宣傳利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

2、海報宣傳在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

3、傳單宣傳在校內發放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

4、網絡宣傳

1)骨幹交流中心的網絡宣傳

賽前宣傳:通知骨幹交流中心在揚大的網站菁揚網和人人網上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態,發新聞稿。(附錄)

賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發給骨幹交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

賽後宣傳:把獲獎的名單及照片發給骨幹交流中心使其同步在網上公佈,以增加活動的影響。

2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

3)通過菁揚網向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態。

三、工作人員安排

1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監察拍照,同時將比賽的照片及進程等發給骨幹交流中心進行網絡宣傳;

2、外聯組:負責贊助工作,爲活動拉經費、獎品;

3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

4、計分組:負責參賽者成績的統計,須認真細緻;

5、棋社:負責參賽者成績統籌及通知晉級選手信息。

四、獎項設置:

一等獎1名,頒發榮譽證書及精美禮品;

二等獎2名,頒發榮譽證書及精美禮品;

三等獎3名,頒發榮譽證書及精美禮品;

優秀獎3名,頒發榮譽證書。

五、經費預算:

小禮品50元

獎品100元

共計150元

活動流程

 一、活動概況:本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:a區、b區、c區、d區。選手經重重挑戰,由d區向a區進發,爭奪最終的終極擂主名額。

d區:衆多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區,敗者被淘汰出局。

c區:共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲一擂臺擂主,接受d區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入b區。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。

b區:共設3個擂臺,規則同c區,守擂連守2局即可進入a區。

a區:只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作爲終極擂臺的第一個擂主,接受由b區晉級來的選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最後一個選手被挑戰。

二、比賽規則

本次比賽採用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方爲勝。比賽採用無禁手、一手交換規則。

1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的`一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。

2、本次比賽採用無禁手規則,連成五連或五連以上爲勝

3、和棋:

a、一方提出和棋後經另一方同意後判和棋。

b、“滿盤”判和。

4、注意事項:

(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視爲棄權;

(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

(4)中途無故退場判負;

(5)比賽過程中不得通過大聲喧譁等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。

三、活動後續安排

1、活動結束後,清掃活動場地;

2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

4、整理並保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

5、及時公佈獲獎成員名單並製作證書、獎狀及發放獎品。

注:1、工作人員須登記每區的擂主,並送精美小禮品;

2、若a區的擂主連續3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

3、如果最後一名由b區晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰權”,即被a區守擂時間最長的擂主挑戰,勝者則爲終極擂主。

4、現場表現優異者,酌情給予二等獎、三等獎。

5、最終解釋權歸棋社所有。

大學活動策劃 篇3

一、 活動背景

冬日的十二月雪花踏着輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱裏,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裏面。

二、 活動主題

雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裏,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!

三、 活動目的

爲了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的瞭解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。

四、 活動口號

夢想青春,別樣年華

五、 活動對象

全體師生

六、 主辦單位及協辦單位

七、 活動總策劃

學生社團聯合會活動部

八、 遊園活動工作組人員名單及分工

Ⅰ.籌委會人員名單 組長: 副組長: 組員:

Ⅱ.工作組人員名單

九、 活動時間

十、 活動宣傳

一)前期(遊園活動開展前3天)

1.展板宣傳:

① 設立學生社團聯合會“別young年華”遊園活動整體展板,整體介紹遊園活動主題、時間、地點等。設立“幸運獎”、“英雄獎”、“美一瞬間”圖片徵集說明的宣傳展板。

②設立各協會遊園活動遊戲展板,介紹協會遊戲。

 。2.做出相應PPT或視屏在LED上播放,宣傳本次活動(包括:活動主題、活動時間、活動場地、各協會遊戲簡介等)。

3.邀請信息服務中心寫遊園活動相關宣傳稿件,聯繫專門老師將相關新聞刊登於校園網上。

4.將遊園活動寫爲播音稿件,邀請相關播音人員在校園播音站及校園新聞內進行滾動播出。

5.在教學樓各教室黑板上宣傳本次活動(包括:活動主題、活動時間、活動場地)。

6.由宣傳部擬定統一宣傳稿(包括:活動主題、活動時間、活動場地、各協會遊戲簡介),進行“QQ羣接力宣傳”。

7.製作本次遊園活動的邀請函、門票(包含:活動主題、活動時間、活動場地),並分發至每個宿舍(以大一、大二同學爲主體,其他年級進行適量發放)。

8.製作本次遊園活動的海報(包括:遊園活動主題,時間,地點,主辦、承辦、協辦單位等),粘貼於各棟宿舍宣傳欄前及教學樓前的宣傳欄內。

9.邀請各院學生會團總支學生會辦公室等部門幫忙將本次遊園活動的主題、時間、地點發至每班班長、團支書處邀請他們幫助宣傳(相互轉告、通知、QQ羣接力等)。

10.在活動中心門廳處展示社聯之前工作(迎新、招新、常規培訓、特色活動、歷屆遊園活動等)的圖片並配以文字說明,對社聯工作進行總結的同時讓更多人瞭解我們社聯這個大家庭。

二)中期(在遊園活動當天)

1.將在操場門的位置擺放充氣門及放懸空大氣球、在操場四周 插彩旗,裝飾場地的同時更是對本次遊園活動的宣傳。

2.在各協會遊戲場地前擺放相關遊戲名稱的展板,貼遊戲相關規則的海報。

3.各協會帳篷將有“門”,裝飾的同時也彰顯出各協會的特色。

4.播放音樂,襯托氣氛,也吸引廣大同學參與。

5.開場show、中間穿插節目,將大家的激情帶到更高的點,同 時吸引更多慕名的同學參與到這個活動中來。

6.製作“美一瞬間”遊園活動圖片徵集的展板,邀請攝影愛好 者參加遊戲的同時記錄下期間的美好瞬間。

7.在位於入園充氣門左側的位置設立心願牆,參與的每個人可以在此辭舊迎新的日子裏將自己的感想、心願、目標寫下。

三)後期(遊園活動後約一週時間)

1.將由攝影協會牽頭,活動部輔助舉行“美一瞬間”有獎圖片徵集,徵集攝影愛好者在遊園活動當天的美好瞬間,也對我們的遊園活動進行後期宣傳。屆時先將收集到的圖片在活動中心門廳處展示3天左右時間,同時也將展示由工作人員拍攝的圖片、視屏。展覽完後,從其中評選出一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,對獲獎者頒發證書及獎品,並將獲獎作品於展板上予以展示。

2.製作本次遊園活動的短片或PPT配以相關文字說明後,於大屏幕上滾動播放,讓更多人瞭解我們的遊園活動。

3.撰寫關於本次遊園活動的新聞稿,上傳於校園網、思可覓上宣傳此次活動。

4.撰寫本次遊園活動的新聞稿及播音稿,於校園廣播站、大屏幕上滾動播放。

十一、 活動地點

足球場

十二、 活動形式:

由共青團委員會主辦,學生社團聯合會承辦,團委學生委員會、學生會、就業服務中心、團委青年信息中心、大學生藝術團、各學院團總支學生會、共同協辦,以協會或部門爲基本組織單位,在事先規劃好的場地內做遊戲。屆時校區老師同學均可參與,遊戲勝出者,可獲得“‘別young年華’遊園活動獎券” 若干張,用以兌換精美小禮品。 遊園活動期間,遊園活動場地中間的舞臺表演各類節目,展示社團特色,活躍會場氣氛。遊園活動期間將以“別young年華入場券副券”爲依據,進行四輪的幸運獎抽獎活動,幸運獎的級別將由低到高依次抽取。

十三、 活動流程

(一) 活動前期準備

1. 準備活動策劃書,經主席團、老師審覈,通過後方可開展。

2. 聯繫活動場地,並且提前一至兩週,填寫活動申請單。

 。3. 活動部與宣傳部相互協商,各協會、部門配合完成上述宣傳工作 。

4. 各協會及部門人員分工明確,在活動對遊園活動整體方案、遊戲可行性進行評估及實驗。

5. 規劃活動場地,並製作場地引導簡圖(舞臺,各協會、部門位置,領獎臺位置)。

(二) 活動中期

1. 活動前將邀請函、入場券、獎票設計好,交由主席團、老師審覈,通過後方可使用。

2. 前兩星期左右開始製作活動購買清單、經費預算單、獎品兌換方法及決定表演的節目,並根據具體情況進行調整,做好相應的方案後交給主席團、團委老師審閱。

3. 提前一個星期設計好舞臺背景,聯繫好商家制作,在活動前一週預定場地,並於活動前一天下午將較大、較重物品搬至風雨球場。

4. 提前10天確定要邀請的老師及其他學生組織,並提前一星期製作好邀請函邀請相關老師、學生組織。

5. 提前7天擬定一份須借物品的清單,並根據實際情況進行調整。遊園活動前5天指派專門幹事做好相關物品借用、熟悉工作。在活動當天在指定場地安裝音響設備,並與相關管理同學協商好使用時間,充分做好音響設備的準備工作,以防意外事件發生。

6. 活動前12天做好活動人員分工,並在活動前2天開遊園活動動員會,宣佈活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,並強調應注意的`事項。

7. 前一天製做好一份詳盡的節目流程單,分發給活動各項的主要負責人,確保手一份。

8. 活動當天早上7: 30安排專門人員佈置舞臺及協調各協會場地佈置和裝飾。

9. 活動當天部門及協會工作人員必須準時到場,相關負責人應提前到場,組織落實好相關工作。所有工作都就位時各項負責人應仔細檢查各項工作的準備情況,提前想到可能出現的問題,並考慮好相應的應急方案。各項工作人員活動開展前必須隊所在崗位的工作進行熟悉,以便應急情況的處理。在活動開展過程中工作人員不能擅離自己的工作崗位,有特殊情況應向所屬部分負責人請假,得到許可後方可離開。

10. 在開場show階段,除各協會負責人、相關環節負責人不能離開場地外,其餘工作人員必須隨時注意舞臺情況,防止出現踩踏、擁擠、打鬧等情況。此階段結束後,相關人員必須回到相應工作崗位上,屆時將由活動部派專人負責檢查各處人員到場情況。

11. 每間隔一定時段,活動部將有專人負責檢查各協會工作人員出勤情況、活動情況、安全請況,並更具相關標準打分,前5名協會將進行適當加分,並進行適當獎勵。後3名協會將進行減分處理。

12. 遊園場地在部分地方設有垃圾箱,將分配專門幹事負責活動期間的場地衛生。

(三) 開幕式流程

1. 12月29日下午4: 00,各協會工作人員由西區向球場搬運活動所需桌子,由活動中心向風雨球場搬運活動所需帳篷,並將做好的門、展板拿到風雨球場。以4個協會爲單位將物品整齊的堆放於風雨球場。

2. 7:00,工作人員在風雨球場集合,向活動場地搬運桌子、帳篷、門等其他所需備品。

3. 8:00 至 9:00佈置場地,調試音響等設備,並進行相關設備的檢查。

4. 9: 10場地佈置工作完畢,一切就緒。參加遊園的同學可以入場。

5. 9: 20,楊欣書記宣佈遊園活動正式開始並致開幕詞,由社聯主席介紹本次遊園會相關情況,由X老師抽取第一名幸運參與者(超級幸運星)。

6. 9:30,社聯主席團陪同領導嘉賓指導工作。 7. 9:30 至 16:00爲遊園階段。

8. 11: 50進行第二輪節目表演,節目表演完成後抽取第 二名幸運參與者(無敵幸運星,抽取嘉賓由當時到場人員情況決定)。

9. 13:00抽取第三名幸運觀衆(終極幸運星,抽取嘉賓由當時到場嘉賓情況決定)並進行活動部遊戲。

10.16:00,由書記抽取第四名幸運觀衆(社聯幸運星)遊園活動結束,社聯工作人員歸還相關物品、收拾場地。 各個協會按照事先劃好的場地進行趣味遊戲,在遊戲中獲勝者可贏取“遊園活動獎券” 若干張用以換取獎品 注:幸運獎各獎項價值(單位:元人民幣) 社聯幸運星:200 終極幸運星:150 無敵幸運星:100 超級幸運星:70。

(四) 活動開展

1. 各協會活動的組織開展應遵從社聯遊園活動相關負責人的安排。

2. 全體同學可任意選擇參加協會、部門的活動,挑戰成功即獲得獎券若干張。同時可到兌換區按一定的兌換方式換取自己喜愛的禮品。

3. 在遊園活動中間的場地設立“英雄榜”,兌換獎品的同學每次兌換獎品後,在工作人員的指引下,在“英雄”榜上籤下自己的學號、姓名、兌換獎券總張數。最後,工作人員將統計各兌換人的兌換張數,按兌換張數由高至低的順序排列,取前三名依次爲:降龍英雄、伏虎英雄、後起之秀,並予以相應的獎勵。

4. 遊園活動時間爲12月24日,一年即將結束新的一年即將開始,爲切合這一特殊日子,我們將於當日在遊園活動入口處設立“心願欄”,參加遊園活動的老師、同學可以在此寫下自己下一年的心願或目標,屆時,我們將抽取其中能夠幫其實現的實現或把ta的心願目標告訴大家。

5. 活動開展期間,各協會應嚴格按照各自協會制定的規則開展活動,做到公平公正。

注:英雄獎各獎項價值(單位:元人民幣) 降龍英雄:70 伏虎英雄:50後起之秀: 30。

(五) 活動獎項設置:

兌換獎若干:50%小食品,50%日用品及學習用品。

幸運獎:一等幸運獎、二等幸運獎、三等幸運獎、四等幸運獎 英雄獎:降龍英雄、伏虎英雄、後起之秀。

(六) 活動後期

1. 活動結束後組織嘉賓、工作人員、演員合影,將相關物品歸還,並進行舞臺清掃等善後工作。

2. 活動結束一週之內,寫出活動總結,經分管副主席審批後,上交電子版到活動部,由活動審閱後轉交辦公室一紙質檔案存檔。

3. 將活動過程中的相關文檔,整理成冊後交至辦公室存檔,便於後面幹事的學習。

4. 整理相關圖片,將有關相片送給各嘉賓,並在辦公室存檔。

5. 收集、整理活動中的所有發票,報賬。覈實經費開支,做出詳細賬目表。

6. 宣傳部整理遊園會材料,形成新聞稿。活動部、宣傳部組織寫好新聞稿,並轉交給相關老師、領導,起到對本次遊園活動的總結、宣傳工作。

十四、 注意事項

1. 由各協會提供費用預算,填寫《購物申請表》並由辦公室統計規劃

2. 遊園活動當天,在舞臺周圍劃分出一定面積的禁區,以保證音響和麥克的效果。

3. 麥克風多預備兩個,並在活動開展前預先調試好。

4. 連接線(音響與麥克)預備多個。

5. 每個活動要公平競爭,不得有違各協會所定製的遊戲規則。

6. 不得在操場上亂扔垃圾。

7. 在活動現場自覺有序排隊,避免擁擠混亂的情況出現。 8. 遇到突發事件時,不要驚慌亂跑、聚集圍觀,應在現場工作人員的指揮下疏散,並注意現場的播音提示。

大學活動策劃 篇4

一、活動背景:

人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬於自己的不同特點,在這我們爲他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬於自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與衆不同。

二、活動目的、意義和目標:

鍛鍊每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也爲了響應學校鼓勵的特色活動,爲了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與衆不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相瞭解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同愛好的朋友,不要孤芳自賞, 大膽炫出自己。

三、活動時間:20xx年xx月xx日--x月x日

四、活動地點:景德鎮陶瓷學院科技藝術學院大禮堂內

五、活動內容:

 (一)比賽前期準備活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。活動宣傳:調度宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網絡部在校內網上發佈消息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。初期:此時期爲準備期,也爲選手的徵集期,爲了徵集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式爲主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踊躍積極地報名參加。

中期:此時期爲初賽期,還是以海報形式爲主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

後期:此時期爲決賽期,還是以海報形式爲主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的'選手的照片,選手信息及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是爲了讓大家更瞭解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

活動報名:

1)報名形式:製作報名表下發至各個班級(包括11、10、09級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

2):20xx年x月x號--20xx年x月x號,爲期3天。

3)段:中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

聯繫工作:

1.參賽選手的安排。

2.主持人的挑選、聯繫。

3.評委的選定、聯繫。

其他工作:

1.參賽選手的出場排序。

2.號碼牌的製作。

3.決賽時期的評分表製作。

卡的製作。

(二)工作流程、比賽進程:

工作流程:

做好選手及評委的通知工作,現場的佈置工作及賽後會場清理工作,賽場的紀律維持工作。賽場佈置:懸掛橫幅、整理桌椅、佈置評委席和主持臺、選手席、觀衆席。(由體育部負責)

節目佈置:

安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

評判規則(初賽):

賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕後,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間爲5分鐘,5分鐘過後仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上臺進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成後由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議並選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

評判規則(決賽):

仍有三名評判作爲主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手錶演完後,依次上臺進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然後在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最後再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。現場秩序:維持現場秩序(尤其是在選手錶演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)比賽進程:時間:11月1日--11月3日中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

階段:

宣傳及報名地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點

工作內容:

做好相應的宣傳,整理報名名單時間:x月x日 下午4點30分階段:初賽地點:學院大禮堂

工作內容:

做好初賽的準備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強時間間:1x月x日--x月x日 中午12點--13點30分;下午16點--17點30分。

階段:

宣傳及決賽名單的公佈地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣佈決賽名單及選手信息照片,讓大家更加了解選手時間:

x月x日 下午4點30分

階段:

決賽地點:學院大禮堂工作內容:做好決賽準備工作,保持決賽有序進行,選出此次校園達人秀的冠、亞、季軍

大學活動策劃 篇5

一、活動主題:“尋找毛遂”

二、活動背景:隨着時代的快速發展,大學生的就業形勢越來越嚴峻。

畢業在即,我們對未來的選擇迫在眉睫,怎樣才能讓我們在最初的接觸中向用人單位展示最佳的姿態成了我們現在最爲重要的思考

三、活動意義:首先讓同學提前接觸"雙選",爲以後的應聘打下堅實的基礎;其次我們能給同學提供一個展示自我的平臺,鍛鍊同學的能力,提升同學的自信心;最後這樣一來能加深同學們對“雙選”的瞭解,清楚自己的優勢與不足

四、活動時間:20xx年11月8——14日

五、活動地點:初賽新區收作品地點:瑞園門口

初賽老區收作品地點:食堂門口

決賽地點:教室待定

六、主辦單位:川北醫學院團委

七、承辦單位:中西醫臨牀醫學系學生會

八、活動開展

(一)活動準備階段

1活動宣傳:

11月3日至8日:海報宣傳(宣傳部:林璐)

2決賽教室申請:由主席團負責(主席團:陳森淼)注:應在決賽前一週申請到

3主持人與禮儀的確定:由文藝部負責(文娛部:郭婭)

4嘉賓名單與邀請:由主席團與信息部負責(主席團:謝敏)

5決賽評分細則制定:由主席團與信息部負責(總負責:潘佳)

6問答環節問題收集:學生會各部門各收集3-4個問題《關於應聘》,最後由主席團彙總選擇(總負責潘佳)

(二)活動舉辦階段

1初賽作品收集:

11月9——10日中午11:00至13:00下午5:00至7:009日由學習部與文藝部收集(學習部:李娜),10日由紀檢部與體育部收集(紀檢部:廖勇)

2作品彙總交(11月十一日)

中西醫學生會進行初選,初選選出20份作品,再由院學生會各分會主席進行最後的篩選,最終確定10份作品進入決賽階段(主席團:謝敏)(可以更體現公平,公正,公開)

3優秀作品展示:(11月12日)

文字作品展示:貼展板或懸掛於紅繩上,由信息部與宣傳部負責(宣傳部:林璐)

(地點:新區:瑞園門口老區:食堂門口)

4決賽階段:(11月14日晚上7:00到9:00)

5:00-7:00會場佈置(信息部與體育部,紀檢部,其餘部門協助)(總負責朱楊)

6:30之前主持人,禮儀到位(文藝部)(總負責郭婭)

6:30參賽人員到場,抽籤決定出場順序,並佩戴好號碼牌,(組織部)(總負責楊兵)

7:00開場小品(關於自薦或應聘的,負責人待定)

7:00-9:00選手演講

9:00嘉賓頒獎(注意:在所有選手演講完和嘉賓頒獎之間可能有一段空白時間即統分時間要注意不要冷場)

注:比賽中收評委的評分表(文藝部)(總負責郭婭)

計算選手總分(學習部)(總負責李娜)

比賽中節目安排(文藝部)(總負責李玲)

聯繫領導及嘉賓的講話(主席團:謝敏)

獎狀的書寫(組織部)(總負責楊兵)

會場紀律持續維持(體育部與紀檢部)(總負責廖勇)

清理會場,由體育部主要負責,其他部門協助(總負責柳開珍)

活動攝影,由信息部負責(總負責方麗華)

(三)活動後續階段

新聞稿的發表:11月15日(信息部:朱楊)

獲獎名單公佈:11月15-17日(宣傳部:林璐)

總結活動時間待定,由主席團負責(總負責謝敏)

九、獎項設置:一等獎一名

二等獎二名

三等獎三名

優秀獎四名

最佳創意獎一至兩名

十、活動經費預算

獎狀11張11元

活動用水10元

海報宣傳2張3元

公示獲獎名單2張2元

會場佈置20元

其它應急14元

合計60元

十一、活動注意事項

1初賽作品收集期間若遇下雨,則作品可交由負責人郵箱或安排於寢室樓下收集

2收取作品時留下每一位同學的聯繫方式,避免通知不到選手

3收取作品時向選手講解清楚,本次作品概不退還,請選手注意留底稿,避免發生不必要的.爭執

4優秀作品展示時間若遇下雨,則注意將展板置於淋不到雨的地方

5維持會場紀律時,各學生會成員請注意禮貌用語,避免與同學發生言語衝突

6決賽當天提前檢查好燈光話筒等設備,儘量避免出錯延誤比賽

7如決賽當天突遇停電等突發情況,則比賽延期,並向嘉賓解釋致歉另約時間,作好同學思想工作並儘快通知新的時間

8各環節有專門的負責人,請各負責人明確自己的負責部分,分工明確

如有不明確的地方請諮詢相關人員

朱楊

大學活動策劃 篇6

一、活動主題:

舞動青春

二、目的:

通過此次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學的課餘生活,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛鍊自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來爲社會做貢獻。

三、時間:

20xx年X月X日晚上7:00整

四、地點:

福建農林大學校大禮堂

五、參加演出對象:

福建農林大學交通學院藝術團成員

福建電臺987生活頻道主要成員

福建電視臺明日廣告之星

福建農林大學校藝術團

福建農林大學校武協

六、各方提供的項目

987頻道提供項目:

1、晚會節目主持人(小凡、肖曙、王琳、阿礦)

2、晚會部分節目,並邀請福建電視臺明日廣告之星參加表演

3、現場的燈光音響和搭臺

4、晚會前一週,987每天至少8次宣傳,在987網站上做預告;晚會結束後在福州晚報,福州日報,海峽都市報,東南快報做宣傳

5、提供晚會遊戲獎品,抽獎的所有禮品

起點提供項目:負責現場演員及模特的造型設計、化妝,並參與髮型秀。

我方提供項目:

1、維持現場秩序,包括前後臺及樓上的秩序。

2、晚會前一週在農大校園內爲晚會做宣傳,包括海報,條幅,以及在院報《阡陌》上做宣傳預告

3、晚會的部分節目,以及表演節目的服裝,伴奏帶。

4、場地租借,及會場內外條幅的佈置

5、節目單、請柬、入場券的設計、印刷、派發。

6、現場嘉賓飲料,熒光棒及爆竹

7、現場攝影

關於大學校園活動策劃書

一、活動目的:

(1)爲了更好的配合20xx屆主席團的相關工作,加強本系學生會各部之間的聯繫,活躍學生會內部的氣氛;

(2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的`文藝氣息;

(3)發現學院內更多的文藝人才,爲下一次文藝活動做好充分準備。

二、活動主題:

(1)環境工程學院學生會內部聯誼活動

三、參與人員:

環境工程學院全體學生會成員

四、活動時間:

三月中下旬

五、活動地點:

大學生活動中心三樓多功能廳

六、活動內容:

(1)向主席團申請並聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

(2)對活動以各種形式進行宣傳;

(3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)

(4)節目中穿插遊戲,遊戲主要以各部門爲小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;

(5)在活動結束後可以獎勵表現突出的同學;(可爲下一次迎新晚會發覺人才)

(6)活動的經費,服飾,場地佈置等由商討決定。

大學活動策劃 篇7

一、晚會地點:教室

二、晚會時間:20xx年6月

三、晚會目的:

1、晚會反映我班半年來所取得的成績,鼓舞同學們的士氣,繼往開來,再創輝煌。

2、給同學們提供相互認識、相互瞭解的機會,融洽同學們之間的關係。

四、晚會節目徵集

1、歌曲類:

(1)能夠反映祖國發展,弘揚主旋律的歌曲(民族,美聲類);

(2)青春、陽光、健康、向上,能夠反映同學們們充滿活力,反映教師無私奉獻的歌曲;

(3)與以上主題相關的原創歌曲。

2、舞蹈類:

(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

(2)具有校園時代氣息的`創意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;

(4)相關歌曲的伴舞。

3、曲藝(語言)類:

(1)喜慶、熱鬧反映校園生活的的相聲、小品;

(2)經典的傳統曲藝類節目;

(3)其它類型的曲藝節目。

4、其他節目及遊戲環節

五、節目來源

全體同學必須全部並積極參與表演節目的上報,每個宿舍必須保證有一個節目,如實在沒有節目,須參加合唱類節目,合唱要求自己找好合作夥伴,合唱人員不得超過五人。

六、節目及要求:

時間:即日起至5月31日

要求:節目任何人員不得大聲喧譁,不得因意見不統一而影響班級紀律。節目報給各班文藝委員。

七、晚會主持人要求:

1、女生、男生各2名,自願報名。

2、語言流利、普通話標準,現場應變能力強,有晚會主持經驗者優先。

3、:即日起至5月31日

八、晚會採購:鮮花、禮品、熒光紙、賀紙、氣球等所需物品。採購由各班生活委員負責。

九、晚會期間紀律要求

1、以我班學生和任課教師聯歡爲主,不得到外班進行觀看或請外班學生進行觀看或請外班學生來我班進行節目表演。

2、晚會期間任何同學必須服從指揮,不得起鬨、無故喧鬧。

3、晚會必須在保證有秩序井然的情況下開展活動。

4、全體學生必須積極、並全程參與。

5、不得把管制刀具、鞭炮等違禁物品帶入校園,不準在校園內燃放鞭炮。

6、晚會期間一般情況下不允許請假。

大學活動策劃 篇8

一、活動目的:

舉辦此次大學生拔河比賽,爲了豐富我校大學生的課餘生活,提高大家的`團隊意識。在以後的學習工作中齊心協力,團結合作,展現當代大學生的團結精神。

二、比賽時間:

2x'x年1月2日 上午8:3.

三、比賽地點:標準籃球場。

四、參賽人員:各棟代表隊(一,二,三,八,十二棟各一隊,四,五,六,七棟各二隊,每隊2人)教職工代表隊。

五、邀請嘉賓:管委會,保衛處,相關領導及老師。

六、報名方式:每棟有學生到各層長處報名,再由各棟樓層長最終挑選出參賽選手,並由各棟組建自己的拉拉隊,並寫出自己的參賽口號。

七、宣傳方式: 海報。 橫幅。 樓層長宣傳。

 八、所需物品:粗繩索一根,口哨兩個,令旗一面,音箱,話筒,電線,水(三桶),開水(三瓶),紙杯5袋,5長桌子,桌布,椅子,畫有關比賽進程的海報,茶葉,抽籤及寫海報所用的筆紙等。醫藥箱,代表牌,區域線,照相機,石灰粉,獎狀。

九、活動流程: 主持人開場白,各棟代表隊入場(由規定入口進入,經過主席臺,並說出自己的口號,後到選手區等待)。 明書記致辭,領導講話。 由裁判宣佈比賽規則,各棟代表抽籤後準備)。 比賽交叉進行,男女交叉比賽。 由冠軍男隊,女隊各選1人組隊和教師代表隊進行表演賽。 由領導頒獎,合影。

 十、獎勵措施:獎金+獎狀。 冠軍:1元+獎狀。 亞軍: 8元+獎狀。 季軍: 6元+獎狀。 優秀獎:獎狀。

 十一、比賽過程圖: 男隊: 女隊: (批註:A,B,C三隊實行循環比賽。)

 十二、突發事件:天氣原因,延後比賽。 現場秩序,安全問題。

 十三、獎金預算:獎金48元。 總計:6元左右。

大學活動策劃 篇9

一、活動目的:

豐富校園文化,美化宿舍環境,給學院同學們營造溫馨舒適的人文環境以及展現自我風采的舞臺,樹立我國際學子積極向上的學習生活風貌。使國際學院的“走廊特色文化”活動成爲我校一道亮麗的風景線。

二、內容簡介:

活動地點:國際學院南區6棟宿舍樓一樓

具體內容:

走廊文化欄分爲固定版塊與三大活動版塊

固定版塊

1、國際學院院徽

2、學院辦學特色“教學相長、中西合璧、外引內聯、高位嫁接”

說明:辦學特色在字體的選用上會參照校訓或校名。

活動版塊

1、前沿(frontier)—突出學院國際化特色,分爲五個小版塊

說明:本版塊均爲雙語,更新時間均爲一週,每次展示2至3個版塊。

(1)新聞

新聞取材均選自最新的《紐約時報》(美國)、《華爾街日報》(美國)、《泰晤士報》(英國)及法國、德國、香港、新加坡等發達國家與地區的外文權威報紙。

(2)知名大學

從國際學院承認的世界大學排行榜中以亂序的方式選取大學進行較爲全面的介紹,具體內容包括大學的歷史,國際地位,突出學科等。

(3)異域風情

以知名大學所在城市與國家爲主線,並插入一些歷史悠久或極具特色國際及城市,如巴西、南非等。

(4)考試證書、職稱與比賽

介紹國內外的實用考試證書,爲同學們提供有用的信息,並開闊同學們的視野。該版塊範圍不侷限於財經,如物流師考試、司法考試及CCTV全國英語演講大賽、AIA求職王語文大賽、中國大學生多元領導力大賽等。

(5)求職之路

本版塊包括世界五百強公司介紹、國際學院優秀畢業生的求職及創業經驗、求職細節等,。

2、訪談(interview)—百花齊放,集各家之言論,分爲三個小版塊

說明:本版塊會根據採訪對象的不同,進行鍼對性採訪。如對蔣金法校長、肖瓏副院長可以進行英語採訪。學校及學院領導寄語爲固定版塊,更新時間爲三週。教師與學生訪談版塊輪換,更新時間爲一週。

(1)學校及學院領導寄語。

(2)學校的'知名教師與外教。

(3)有一定影響力的國際學院優秀學生(如楊梓、於迪菲等)、外國留學生

3、生活(colorfullife)—展現國際學院學生多彩的校園生活,分爲五個小版塊。

說明:生活小貼士更新時間爲一週,其餘版塊根據實際情況及時更新。

(1)生活小貼士

內容包括生活小竅門、健康知識、天氣預報、中外各種節日(包括中國傳統節氣)

(2)國學&民族風

弘揚國學,展現中國優秀傳統文化。內容包括國學、國術、國粹三個版塊。

(3)百家講壇(講座宣傳欄)

經過篩選的校內外講座信息均公佈於此

(4)學生頻道

包括學生會各個部門所舉辦活動的前期宣傳與後期成果展示

(5)班級風采

各班舉行班級活動,如精品班會與班級形象大賽等的精彩內容可在此展示。

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