教育範文活動策劃

班級活動策劃合集[6篇]

本文已影響 2.4W人 

班級活動策劃 篇1

活動過程:

班級活動策劃合集[6篇]

1、在我們的胸前,飄蕩着這樣一樣東西,它是我們少先隊員的標誌。

2、他是國旗的一角,它就是紅領巾。今天我們十分鐘隊會的題目就是領巾爲什麼這樣?

3、相信在座有的同學知道,關於少先隊的故事與歷史,但是今天,我們還是會帶着大家來領略其中的'艱辛與坎坷。

4、每個人都有自己的童年,都有自己的成長史,當然少先隊也不例外,今天,就讓鮑逸敏來爲大家介紹一下。

(鮑逸敏介紹少先隊的成長史。)

5、爲了保衛五星紅旗,許多英雄壯烈犧牲,讓我們來聽一聽他們的故事。

(由幾位同學一起介紹少先隊英雄的事蹟。)

6、聽了這些故事,我們應該更珍惜現在美好的生活,讓我們來談談少先隊的未來和我們的未來,相信經歷過這些風雨,少先隊一定會變得更加堅強。相信我們也會爲少先隊爭光添彩。

(由幾位同學當着大家的面,宣誓,做一名真正的少先隊員)

7、美好的時間總是那麼短暫,但是我們仍是堅強勇敢團結友愛,我們是來自一個組織,少先隊。讓我們在歌聲與微笑中結束今天的十分鐘隊會,讓我們伴隨着歌聲,送上小小的祝福,帶着理想的翅膀,在祖國的天空自由翱翔。

(奏音樂《歌聲與微笑》,同學拍手。)

活動效果:

瞭解一些少先隊的英雄人物,然後進行教育,使同學再一次認識少先隊,讓同學珍惜今天的美好生活,同時牢記這些英雄,養成責任的好習慣,作個可愛的名外人。

班級活動策劃 篇2

一、活動背景及活動目的

爲培養大學生的`創新思維和利用計算機解決實際問題的能力以及鍛鍊計算機基礎操作能力,增強大學生的綜合素質,提高廣大同學學習office辦公軟件的興趣和能力,同時可以給廣大在計算機方面有特長的同學提供展示才能的舞臺。

二、活動主題選擇一個積極向上並可代表班級風采的主題,通過製作ppt展示班級風采。(每個班級ppt耗時在5分鐘以內);視屏自願製作,但最後可作爲評分依據,注意視屏不得超過5分鐘。製作內容選擇:運動會、五四紅歌比賽、團日活動、春遊(秋遊)、生活或班級成員參與活動情況……(注意:最多可以選擇其中的兩個)

三、心得體會範文活動時間、地點時間

xx年5月17日(星期四)晚六點半地點:仁智多媒體教室

四、活動流程

(一)報名方式:大一每個班級班長團支書組織班級成員蒐集圖片資料並製作作品參賽;

(二)活動前30分鐘主講人將製作作品拷貝到比賽所用電腦上,並抽取出場順序。觀衆在便籤紙上寫下班級祝福語並署名交與工作人員,以便抽取幸運觀衆獎;

(三)比賽開始:

1)、office 基礎知識競答,必答題和搶答題;

2)、每組在5分鐘之內進行作品展示(答題環節得分前三名可以選擇視屏展示)。

(四)評委打分,公佈比賽結果;

(五)嘉賓頒獎。

五、獎項設置

班級風采團體獎:一等獎:獎狀二等獎:獎狀三等獎:獎狀個人獎項:製作獎項:一等獎:(1名)mp4一部(250元)二等獎:(2名)米奇mp3一部(100元)三等獎:(3名)無線鼠標(50元)演講獎項:一等獎:(1名)電風扇 (50元)二等獎:(2名)水枕(30元)三等獎:(3名)坐墊(20元)幸運觀衆獎項:50元話費充值卡、讀卡器、筆記本office 應用技能大賽報名表

班級活動策劃 篇3

【活動背景】

爲鍛鍊教師教育學院師範生在體育遊戲組織與策劃方面的能力,能夠有效開展教育教學活動,能夠將理論知識與實際操作進行有機結合,所以我院積極組織開展教師教育學院小學生班級體育活動策劃大賽爲學生提供展示平臺。

【組織機構】

重慶第二師範學院教師教育學院團總支學生會

重慶第二師範學院教師教育學院團總支學生會生活部

【活動對象】

重慶第二師範學院教師教育學院全體在校學生

【活動名稱】

教師教育學院小學生班級體育活動策劃大賽

【活動地點】

學院籃球場

【活動時間】

報名時間:20xx年4月10日至4月16日

比賽時間:20xx年5月10日

【評委老師】

張圯姣老師、於君老師、袁枚老師、丁霞老師

【賽事規程】 一、賽事流程

(一)準備階段:

1、老師推薦有關體育遊戲組織與策劃的相關書籍供同學們學習參考,讓同學們對小學生班級體育活動有初步的理解和認識,爲小學生班級體育活動策劃大賽的開展提供理論指導。

書籍名單:見附件二

2、活動通知將上傳至各學生幹部管理羣,由各班委轉發至各班班羣,並向同學們宣傳此次活動的具體事宜。

3、上傳比賽報名表(附件一),請同學們自行下載並填寫好報名信息,上交至各班生活委員處,並於4月16日前將紙質版檔教案彙總到各班生活委員處,生活委員收集整理好後交至生活部劉蕭處,電子版報名表發送到生活部冉圍郵箱

(二)比賽階段:

1、初賽:通過上交教案進行評比,由專業老師選出最具創造力和執行性若干份教案(按參賽人數及作評質量確定)進入決賽階段。

2、決賽:進入決賽的同學將在5月10日於籃球場上進行現場的組織與實施,評委現場進行打分和點評。

二、競賽規則

1、本場比賽參賽形式爲單人蔘賽形式;

2、決賽由評委現場打分方式進行評比;

3、決賽每人限時10-15分鐘;

4、本次比賽的各項工作的最終解釋權歸主辦方所有;

三、評分標準

1、初賽階段:

評估指標

評分細則

分數

教學目標

對教學目標的描述清晰準確,目標的.提出符合課程要求,體現教育理念,關注對學生學科學習能力及技能等多方面能力的培養。

20

教案格式及排版

教案格式正確,排版整齊美觀。

20

教學設計思路

依據教學目標、學生特點、教學內容、教學條件等,合理設計教學流程,教學過程設計層次分明,符合學生的認知規律,科學選擇教學方法,重點難點把握準確,有創新。

20

教學內容

教學內容充實恰當,符合教學大綱的要求,能充分反映課程基本內容和專業特點。

20

緊扣大綱,明確重難點

明確重點和難點,合理安排上課時間。

20

總分

100

2、決賽階段:

四、 錄取名次

1、初賽方案

初賽選出得分最高的10名參賽同學參加決賽,按照得分高低就行排名,如遇參賽人數較多,決賽名額按參賽人數比例適當增加。

2、決賽方案

決賽根據各位參賽人員得到的分數評選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優秀獎若干(按照參賽人數以及作品質量確定)。

項目

數量

價格(元)

獎狀及獎品

30

場地佈置及用水

/

170

總計

/

200

班級活動策劃 篇4

一、活動主題:彩色週末

二、活動目的:

經過一個多學期的相處,同學們關係已基本融洽,但男生與女生之間、各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。爲打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力、戰鬥力,同時,本活動也有助於增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。 爲此,我10級電子商務團支部決定搞一次集體戶外比賽活動。

三、活動組織

1、活動總負責:

2、活動策劃:主策劃人

3、活動組織者:全體班委

4、活動地點:石峯公園

6、活動項目:奪寶奇兵大賽、放風箏、丟手絹、耍絕技、老鷹抓小雞、唱歌、跳舞

7、參加人員:電商1001班全體同學

8、乘車方式:暫定(暫定)

四、活動規則:奪寶奇兵大賽

1、起點:石峯公園門口

2、終點:石峯公園山頂的涼亭

每個組9 個人,每隊必須兩個男生,每隊安排一個隊長和副隊長(副隊長必須是女的),隊長和副隊長兩人手裏各拿一瓶礦泉水,不到終點不能喝,喝了就算此隊伍淘汰。在比賽期間隊長不能丟下隊伍中的.一人,如果丟下一人,就算淘汰不管你走那條路只要能達到終點,就算完成..但在此前,不能丟下隊員也不能也不能喝手上的水。

五、活動內容

1、前期準備:

(1)統計參加這次活動的成員名單,先自由組隊,每組大概是9人左右(可根據具體原因安排),再根據需要由班委統一組織,.

(2)團支書聯繫地點,團體門票訂購、包車時間與價格等,做好事先安排,文娛委員及社實委員負責活動遊戲,娛樂等事宜,其他班委負責安全,春遊疑問解答等問題。

(3)所需物品:各種食物(組內自行購買)、水(多帶點)、應急藥品(自備)、雨傘(自備)。

(4)活動費用:包車使用班費;其他費用自費。

(5)照相攝影主要由社實委員負責,其餘學生自行安排。

(6)由趙香文、朱恩苗同學指引路線,並與組長協作,把同學安安全全的帶到活動地點。(各組長注意與引路人聯繫,如手機號碼等)。

2、活動進程

(2)10:30集合清點人數,帶隊回去。

(3)文娛委員黃林妹、樑豔萍負責選擇一些到時將要進行的團隊遊戲(如有必要和時間則進行,若無時間,則不進行)(如放風箏,丟手絹、耍絕技、老鷹抓小雞、唱歌、跳舞遊戲等)

(4)選出幾個熟悉路線的人,負責帶領同學到達目的地。

3、活動時間安排

1.班委第一次談論時間4月6日,初定活動方案。

2. 4月18日分好組,並做準備工作。

3. 於4月20在班級號召同學參與。

4.在4月21日講安全意識,希望大家安全第一。

5.於4月22日8點30出發,開始春遊。

4、注意事項

各班委利用班會時間等加強對同學的交通安全教育,來回路上的紀律教育,愛護花草樹木及公物教育,公共場所清潔衛生教育,規範活動行爲,利用本次活動充分展示大學生應有的風采,具體要求做到:

(1) 路上和活動時要注意安全。

(2) 不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木。

(3) 一切行動聽指揮,如有事情必須先向班委報告,手機保持開機,好找人。

(4) 自由活動時能開展一些有益、有趣、有序的活動,不作危險遊戲。

(5) 不暴飲暴食,注意飲食衛生。

(6) 宣傳委員負責調動同學的活動熱情。

(7) 心理委員負責觀察同學,釋放同學壓力,保持心理健康。

(8) xx負責活動總結,找出活動的不足,爲下次活動積累經驗。

(9) 關於本次活動的未盡事宜,班委將另行通知。

(10)【後續工作】

(11)各班委根據各成員的意見及自己的觀察,討論總結此 次活動的經驗教訓,提高本班組織能力。

(12)此次活動組織者寫出活動的總結,供以後活動參考。其他參加活動的成員也可以自己寫一些類似於體會的文章。

策劃方:電商1001班班委

時間:二0XX一一年四月十日

班級活動策劃 篇5

一、活動主題:

領略自然風光,凝聚班級力量

二、活動目的與意義:

20xx年開學,春意盎然,正是踏青春遊的好時節。通過本次春遊活動,在領略優美的景色的同時,促進本班同學間的`交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。同時。這既可以爲全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。

三、活動對象

華水20xx級電子信息工程專業139全體學生

活動負責人

第一負責人:魏子文

第二負責人:王鵬超 吳思極 張冬

五、活動時間:

20xx年4月17日

六、活動地點:

鄭州市人民公園

七、地點優勢、劣勢:

<1>優勢:園區有水杉林、巴騮山、電瓶船、賽龍舟、竹筏漂流、跑馬場等活動景點,可進行各類比賽,十分有利於開展各類團結同學,增進交流的活動、遊戲。也有民俗博物館觀賞區,可進行觀賞遊玩活動。

生活委員王鵬超負責聯繫景區和購票,也可到了再買。

文體委員姚猛組織同學進行娛樂活動。

團支部焦旭光準備各類遊戲及購買所需道具。

宣傳委員王雲負責相機租賃及照相。<有相機就不用租了,但照片還是要照的,尤其是一些有政治意義的鏡頭,方便以後申請優秀班級、團支部之類的>

<2>4月23日早上9:00在公園大門集合

<4>14:30~15:30自由活動時間,同學們自由參觀景區內的植物園等景觀。

十.注意事項

(1)注意行動安全

(2)衣着:若氣溫較低,請每位同學帶好保暖衣服

(3)活動過程中聽從指揮,不擅自離隊單獨活動,有事需離開必須找負責人商量決策。遇到問題可與各負責人聯繫;不聽從指揮單獨行動出行任何問題由本人負責。

(4)垃圾不要隨便亂扔,由相關負責人收集處理。

(5)出發前將手機充足電,帶好備用電池,方便聯繫

第一負責人

魏子文

第二負責人

高文博 陳倩 張苗 劉易

班級活動策劃 篇6

一、活動名稱:護理學院班級杯籃球比賽

二、活動目的:爲了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,並且增強班級之間的友誼和團結,我院定於在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課餘生活,給每個同學施展自我的機會。

三、活動時間:10月20日起(遇週末和雨天往後順延)

四、活動地點:北區籃球場

五、活動主辦:系學生會體育部

六、比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽

大一大二混合抽籤分組,分爲兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽籤之後公佈)

第一階段的比賽是每組內進行單循環比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。

c、小組賽結束後,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰成績,勝者排名靠前;若出現三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。

d、第二階段的比賽是四支出線的隊伍進行淘汰賽。

f、最終取前兩名予以一定獎勵。

七、比賽準備:

1、三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。

2、記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒錶。

3、準備比賽服(共10套),便於裁判進行判罰,由體育部負責

4、比賽飲用水由各班後勤團隊提供。

5、運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。

6、準備三個記分牌。

八、比賽注意事項:

1、各參賽隊請根據日程表安排到場比賽,中午12點半準時開賽,遲到15分鐘以棄權處理;

2、比賽中必須服從裁判的判罰,如有不服,賽後立即向系學生會體育部提出異議;

3、必須尊重裁判和對方球員,如有毆打辱罵裁判員,情節嚴重者系體育部可取消該隊參賽資格;

4、有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的'聯繫與通知。

附:比賽細則:

全場比賽細則:

運動員人數:比賽雙方人數爲8—12人(本班女生即可),上場隊員爲5人。

比賽時間:全場比賽爲30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間爲30秒。除出現意外狀況和比賽暫停停表外,其餘時間不停表。

比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然後在底線發球區發球開始比賽。下半場由對方獲得發球權。

比賽規則:遵循通用的全場比賽規則。

犯規:個人不累計犯規次數,但全隊累計犯規達5次後,該隊第六次以後的侵人犯規(禁區)由對方執行2次罰球。

6、替換:替換隻能在死球的情況下進行。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀