教育範文活動策劃

班級活動策劃(經典10篇)

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班級活動策劃 篇1

一、活動背景

班級活動策劃(經典10篇)

轉眼間,我們大二上學期已經要接近尾聲,英語四級和六級考試以及期末考試臨近,而同學們在學習上卻相對懶散,在陰冷的冬天更常出現遲到等現象。作爲一名大學生,學習始終是我們最重要的本職工作。“學習日”雖然只是一天的活動,但我們希望它的良好影響可以在同學們今後的學習中繼續發揮作用。

二、活動目的

通過開展“學習日”活動,加強班級的'學習氛圍,提高同學們的學習意識,讓同學們在課堂上更加活躍,並更加積極地爲英語四6級以及期末考試複習準備,最終取得理想的成績。

三、活動主題

“今天你學霸了嗎?”

四、活動時間

12月5日星期三全天

五、活動地點

上課教室及自習教室

六、活動參與人員

工管2班全體同學

七、活動內容

1.同學們在“‘今天當學霸’——商管2班學習日”承諾書上簽名;

2.所有同學不遲到、不早退、不曠課,上課認真聽講;

3.同學們在從早上第一節課進教室開始手機關機,直到晚上九點;

4.晚上七點至九點爲全體同學自習時間;

5.九點自習結束後,統一開機,短信最多的同學將被評爲“管2最忙人”,短信最少又沒有違反紀律的同學將被評爲“管2學霸”,頒發獎狀;

6.班長就本次活動作總結。

八、活動中的注意事項

1.李正波負責活動策劃書、購買獎狀;

2.戚梓威負責佔自習教室;

3.馬超元製作承諾書並組織同學們簽名

班級活動策劃 篇2

一、活動名稱: 《 襄城三高首屆七班“好聲音”》

二、活動主題:

1、生活多姿、人生多彩;

2、用音樂展現新的夢想 用旋律譜出七班輝煌!

3、釋放學生對於音樂表演的熱情;

4、在比賽中,重新認識了成功與失敗,學會注重過程,不在意結果。

三、賽事口號:

1、七班好聲音,沒你真不行!

2、追尋真夢想 亮出好聲音

3、大家的舞臺 大家秀

4、你的金嗓子 七班的.好聲音

四、策劃主辦:七班班委

五、賽事協辦:七班班主任、音樂教師

六、賽事地點:

海選 音樂教室

複賽 音樂教室

決賽 多媒體教室

七、賽事宣傳

通過通知公告以及班內海報等多元化方式對比賽前期、中期、後期進行宣傳。

(一) 比賽前期: 班委進行賽前宣傳,調動同學們的積極性。

(二) 比賽中期: 及時公佈每個階段(海選、複賽、決賽)的比賽結果。

(三) 比賽後期: 複賽選出12;決賽選出冠亞季軍。

八、賽事流程

(一)

海選

1、時間: 月 日

2、地點:音樂教室

3、比賽評委設置

4、比賽規則:

(1)選手按報名順序及上報歌曲進行清唱(限時2分鐘,類型不限) ;唱好立即離場。

(2)每位評委在評選表內按十分制打分。 (

不設小數點 共計 名評委。

(3)賽後評判組會將評委打分進行統計,按分數高低選出晉級名單。

(二) 複賽

1.時間: 月 日 地點:音樂教室

2. 比賽評委設置 共計6名

3.比賽規則:

班級活動策劃 篇3

一、活動名稱:

綜合拓展活動

二、活動目的:

培養學生團結、互助的精神,改變部分同學膽小、靦腆的性格,同時增強同學之間的信任,也考驗同學的'知識和智慧。

三、活動時間、地點:

20xx年10月14日 新足球場

四、活動流程:

1、請老師對此次活動進行動員、加油,並對同學提出希望。

2、主持人宣佈活動開始(本活動共分5個環節)

A環節、一分鐘約會

規則:男女生各一排,面對面坐,每兩名女生對面坐一位男生,主持人宣佈開始後,這兩女一男之間相互作自我介紹,總共時間爲1分鐘,1分鐘後所有男生依次向右邊一個座位就坐,與另外兩名女生進行自我介紹。三輪約會結束後要由老師隨機抽取幾名同學,讓他們喊出其他人的名字,看是否正確。

B環節、瞎子和瘸子

規則:所有同學隨機分爲3組,每組有2名同學作爲裁判,其他同學分別扮演瞎子或瘸子,瞎子需要在瘸子的攙扶下走過一段障礙路,瘸子必須拉着瞎子的手,對他說:“同學我願幫你走完大學!”之後進行障礙路上的接力賽,讓每組的同學都走完這段路,用時最少的小組爲冠軍,之後是亞軍、季軍,並頒發獎品。

C環節:提示語猜詞

規則:在操場上鋪三張大紙,呈品字形,將全體學生分爲3組,分別站在這三張大紙上(注:每組同學要全部站在大紙上很困難,所以他們要單腳,而且要緊緊擁在一起,互相支持)主持人搬一把凳子放在三組同學的正中間,站在凳子上方,向同學說提示語,並請同學以搶答形式來回答,每答對一題得一分,比賽過程中如有同學站在大紙外扣一分。環節結束後統計各組得分!

D環節:Trust me.(相信我)

遊戲規則:由6名男生,每2人手相連,組成保護網,搬來一個凳子,讓同學站在凳子上,背對保護網,筆直身體向後倒,落在保護網上,(注:每名同學在站上凳子上時,要大聲對充當保護網的同學說:“我能相信你們嗎?”保護網回答:“放心吧,相信我們。”)第一個由老師來進行示範,爲大家加油,鼓舞士氣!

E環節:環境科學的所有同學,手拉手排成X—CAN的形式,請老師拍照,(預示環科同學一切皆能,X代表未知的東西,推廣來說就是探索未知,探索一切,CAN是能,所以代表一切皆能)

3,、活動結束,請老師對本次活動作評價、講感受,總結,請同學發言談本次活動感受、收穫。

班級活動策劃 篇4

一、活動概述

1、活動主題:班級風采show

2、活動目的:

隨着院系的增加,專業的細化,中大學子風采風格越發閃亮。班級大賽正是一個大舞臺,讓學子們同場競技,展露鋒芒,“八仙過海,各顯神通”。以此活躍校園氣氛,豐富學生課餘生活,培養校園人文氣氛,提高大學生的團結合作精神;今天你以專業爲榮,明天專業以你爲傲。

3、活動口號:我的天空,我的色彩

4、活動主辦單位:某某大學校團委學生會

5、參加單位:全校各專業各班級

6、活動時間:

時間

活動項目

4月15日—4月16日

海選階段

4月22日

拼圖比賽

4月23日

蛋蛋墜樓事件

4月15日—4月29日

T-shirt的改裝設計(4月29日交作品)

4月15日—4月29日

Space設計比賽

二、活動可行性分析

1.強大的市場效應,率先佔領龐大市場

毫無疑問,對於企業而言,大學生是一個龐大的市場。和高中、初中學生相比,由於大學生具有更大的自由空間和供自己分配的時間,他們需要養成生活的自理能力,他們要按個人的實際需要購買生活必需品,這樣就形成了大學生的消費市場。,由於各種條件的限制,使這個本來商機無限的大學城暫時成爲一個相對於坐落於市區的校區較爲封閉的地方,學校學生的注意力只能更多的集中在學校,更多地關注於各學生社團的活動。正因爲如此,不少商家都想方設法希望能搶佔大學城這塊商機寶地,在大學生羣體中打開銷路。我們相信,通過我們大力度的宣傳,對幫助貴公司在大學生中打響品牌,帶來更多的經濟效益會起到一定的作用。

之前的中大東校區,還只是一片幽靜甚至荒涼,人煙稀疏的地方,現在這裏已經成爲人的海洋,大一新生的如期入學,加上本來在讀的大二老生,以及從中大珠海校區搬過來的部分學生,中大東校區已經成爲了一個龐大生活社區。由於大學城校區環境的.優越性,將會有越來越多的學院搬遷到中大東校區。更進一步地說,目前的在校學生,他們來自五湖四海,學生羣體本就是一個無形又重要的媒體,藉此貴公司不僅能夠在校園內提高知名度,而且能通過學生羣體將知名度在校外領域甚至全國範圍內進一步提高。

作爲一所全國重點、省內知名高校,中大除了在文化成績方面一流外,其文娛活動也辦得有聲有色。在校內,學生們參加文娛活動的熱情更是高漲。在過去的一年中,學校曾舉辦過多個規模不一的文娛活動,每次都受到了廣大學生的熱捧,還有不少的精華活動吸引了大學城各大高校的學生慕名前往欣賞。

2.極高的性價比 ,打造精品宣傳模式

與電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有更高的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,在電視上30秒的宣傳費用,可在學校宣傳整整一個月。屆時我們將動用BBS,傳單,海報、QQ羣等多元而立體的宣傳形式,保證使貴公司的宣傳得到最高的性價比。

3.專業的宣傳手段,必將收到預期的廣告效應

本次活動由中山大學東校區學生會文娛部主辦。校學生會文娛部曾舉辦過多次文娛活動,各次活動都獲得同學好評。並且此次的班級大賽將會參與進來的學生範圍極其廣泛。我們堅定的相信,以我們文娛部的力量,必將爲貴公司打造一百分滿意。我們誠摯地希望能與貴公司合作,在營造校園中自由創新的藝術氣氛的同時,也大力弘揚了企業文化,爲貴公司的未來發展將帶來不可小覷的推動力。

4.便捷的活動申請,使宣傳活動事半功倍

商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列繁瑣的申請,但和我們校學生會合作,貴公司的宣傳活動可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學生會各部門的大力協作。

5.長期合作關係,成爲宣傳商品的又一重要橋樑

從貴公司的長遠利益來說,我們與貴公司的合作不僅僅侷限與本次活動。今後,我們希望能與貴公司建立長期的合作關係。同時,相信通過這次活動的成功舉辦,貴公司將吸引更多的團體、個人慕名前往。我們希望能與貴公司形成良好的合作關係。

三、活動開展

1, 海選階段

時間:4月15日—4月16日

具體比賽項目:

(1) N腳行動

時間:4月15日

材料:橡皮筋

參賽隊伍:各院系所推選出的代表隊

比賽規則:1)20人21足50米。人與人之間以橡皮筋捆綁腿。上場男生至少15人,女生至少3人。

2)跌倒仍可以繼續比賽

3)記時員5個,去掉最快和最慢的,取平均。時間短的前28支隊伍獲得晉級。

(2) 鬥喝汽水(敗者復活戰)

時間:4月15日晚上

材料:汽水

參賽隊伍:除去獲得晉級的28支隊伍的其餘隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3名選手,各隊員分得相等數量汽水。

2)將分得的汽水喝完所需時間最短的前8支隊伍獲得晉級。

(3) 跳棋對壘

時間:4月16日下午

材料:預先畫好跳棋棋盤的場地

參賽隊伍:獲得晉級的36支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出10名同學做棋子,5名同學做指揮對壘。具體規則與一般跳棋對壘相同。

2)每場6隊(抽籤決定),每隊一次比賽機會。

3)每場比賽的前3名獲得晉級。共18支隊伍獲得晉級。

2, 拼圖比賽

時間:4月22日下午

材料:1000塊裝拼圖18份

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各派出3人共同拼圖,各隊分得拼圖一份。

2)在規定時間內進行拼圖。各隊可各派2人對參賽的3人進行提示。

3)最終的拼出的圖片中拼圖塊必須相連接。若拼得的圖是獨立的幾部分,則取其中拼圖數最多的一部分進行計數。

4)以規定時間內拼得的拼圖數爲評分標準。

3, 蛋蛋墜樓事件

時間:4月23日

材料:生雞蛋、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽簡介:本比賽要求製造一種工具,使生雞蛋安全從7樓下落至地面而不破碎,並且少耗材料。作品必須爲手工製品。

比賽規則:評分項目分下落時間、工具質量、表面積(須小於1立方米)、外觀 創造性可塑性四個 。

4, T-shirt的改裝設計:

時間:4月15日—4月29日

4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校學生會辦公室

材料:純色T-shirt18件、各隊自備其他材料

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽方式:各院系將分得純色T-shirt一件。將T-shirt改裝設計後交到校學生會辦公室。我們將分給每個院系5張選票,各院系以記名方式對非本系作品進行投票。根據投票結果評分。

比賽規則:

1)可以發揮創意將T-shirt改裝設計成任何式樣。鼓勵同學們充分發揮創意,以創新精神去完成作品。

2)以自備其他材料加到T-shirt上去。能體現一定院系特色的更佳。

3)所有作品必須是該班學生的原創作品。

6,space設計比賽

時間:4月15日—4月29日

參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

比賽規則:1)參賽隊伍各自在貓撲社區註冊一個space,並對space進行設計美化。

2)space主題不限。

3)space的設計必須由該班學生獨立完成。作品要求原創。

4)space的點擊率記數截至4月29日18:00。

5)根據space點擊率評分。

注:班級大賽最終結果由各項正式比賽的分數相加所得。

四、宣傳方式

1 橫幅宣傳

規格:15(米)*1.2(米)。1條。

地點: 橫幅懸掛在籃球場過道處(學生上課必經之道)。

學生每天往返與教學區與生活區必然會看到,活動消息勢必能造成強大的宣傳效應。

2 活動海報

規格:1米*0.80米,銅版紙四色彩印。約15張。

地點:在飯堂宣傳欄、各宿舍樓下貼活動海報

讓同學們無論在那裏,都看到強大的視覺宣傳。

3 傳單宣傳

規格:A4紙大小。黑白印刷。

地點:飯堂門口派發。並分發給各院系。

在午餐和晚餐的時間派發,保證人流量。能更好地宣傳本次活動。

4 廣播臺宣傳

申請通過廣播臺宣傳,在班級大賽舉辦期間,通過廣播節目的時間進行宣傳廣告。從視覺、聽覺,全方位的向同學們宣傳。

5 網絡宣傳

(1) 在QQ羣上發公告及羣發消息

(2) 在中大逸仙時空等BBS上發表貼子,廣而告之。

(3) 聯繫校內網站“”對此次活動進行宣傳及報道。

6 活動花絮DV片斷

在班級大賽活動期間拍攝精彩比賽,及時放到網站上供同學們在線觀看或下載。

總的來說,從視覺、聽覺,全方位的向同學宣傳本次活動,面向廣大的中大學生作出強而有力的宣傳,同時能爲贊助商的品牌帶來更寬更廣更深入的宣傳效果。

五、經費預算

活動

物資

數量

預算

橫幅

15米*1.2米

1條

150元

傳單

A4黑白紙張

3000張

0.1元*3000=300元

噴繪海報

1米*0.80米

15張

10元*15=150元

其他宣傳方式

50元

海選

材料、場地

100元

正式比賽

拼圖

1000塊裝

18份

30元*18=540元

雞蛋

10元

T-shirt

純色

18件

20元*18=360元

場地

租借、佈置

200元

工作餐及不可預算費用

200元

聯絡通訊費

100元

總預算:2160元(不含獎品費用)

六、各院系專業表

院系

專業

傳播與設計學院

新聞系 藝術設計系

法學院

工學院

交通工程 微電子

公共衛生學院

基礎醫學院

軟件學院

嵌入式軟件與系統 數字媒體技術 通信軟件 電子政務 計算機應用軟件 軟件生產技術

數計院

數學 統計 軟件 科計

資訊管理系

檔案學 圖書館學 信息管理

管理學院

工商管理 人力資源 電子商務 市場營銷 旅遊管理 財務管理 會計

政務院

公關 公策 行管 國政 社工 政行 社會學 行人 公共事業管理

信科院

計算機科學與技術 通信工程 自動化 電子工程 網絡工程

某大學校團委學生會

20xx.3.12

班級活動策劃 篇5

一、活動主題:

放飛風箏,讓夢想翱翔

二、活動背景:

陽春三月,陽光燦爛,正值大好時節,花紅柳綠,歡聲笑語,讓我們放飛風箏,放飛夢想與希望。

在這個充滿青春激情的大學生活中,結識朋友、留下美好回憶、追求青春夢幻。相遇就是一種緣分,既然我們有緣聚在一起,何不把握這次機會讓彼此更熟悉瞭解呢?從陌生到熟悉,希望這一次活動能讓大家變得更親密,也能爲大家留下一個美好的回憶!珍惜現在所擁有的友誼!

三、活動目的:

首先,通過這次活動,提高班級內部團結和凝聚力,加強同學們的交流和了解,增進同學之間的感情和友誼;其次,通過本次活動加深同學間的情意,提升團隊合作意識,進一步增強班級榮譽感和凝聚力,以及展現湖南師範大學樹達學院10級應用心理班的精神面貌。最後,通過本次活動緩解同學們的'學習壓力,併爲在以後的緊張學習中,同學們齊心協力,共榮共恥。

四、活動時間:

20xx/3/ 日

五、集合時間與地點:

3月 日早上10:00在學院田徑場集合

六、活動地點:

田徑場

七、參加對象

10級應用心理班32名同學

八、活動具體事宜:

1、活動經費及耗材:班費;風箏16只,線若干

2、分配小組操作配合:

擬對參加此活動的32名同學分爲16組,2人1組。

班級活動策劃 篇6

一、活動引言:距離考試還有一個月的時間,同學們都忙於複習,而忽視了精神娛樂的生活。實際上,很多人都忽視一個很重要的事情,適當的放鬆可以提高學習效率,而且這學期以來我們班級的活動開展少了很多。並且進入大學以後同學之間的交往少了許多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就隨之下降。大學是人員衆多的羣體,正是我們瞭解他人,認識他人的好環境,也是鍛鍊自己交往能力的好機會。因此決定開展此次和新聞2班的聯誼活動來擴大同學們的交往圈,鍛鍊自己的交流能力,並釋放最近忙碌的學習帶來的疲勞,爲更好的學習做好準備。

二、活動介紹

1. 活動目的:大學的生活已不在是單純的學習。而更多的是要鍛鍊自己的交往能力及實踐能力,學會如何讓自己輕鬆愉快的學習。希望通過此次活動能夠讓大家愉快的度過端午節的假期,適當的放鬆學習所帶來的'壓力,同時鍛鍊自己的交往能力。

2. 組織者:11級 材料化學專業、新聞專業2班

3. 活動時間:12月6日晚上7:00-9:30

4. 活動地點:翡翠湖文化廣場(燒烤樂園備用)

5. 現場佈置:待定(根據到時去的具體人數而定)

6. 活動內容:

1、認識階段:由於此次是聯誼活動,大家互相之間都不太瞭解,因此先通過“含水說話”來讓大家互相認識一下。規則:兩個人一隊,一個人口裏含一口水或者飲料都可以,然後說出自己的名字,直到對方猜出你的名字爲止。其他人在下面也可以藉着這個時間去認識更多的人。

2、活動開展階段:通過“含水說話”讓大家互相認識以後,就用幾個小活動來進一步瞭解對方,增進大家之間的友誼。

(1)拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

(2)倒着說

用具:無

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛纔的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

(3) 手口不一

用具:無

規則:當你報出一個數字時,你的手同時也要伸出與之不相對應的手指個數。比如當你說2時,同時伸出你的手指,但是伸出的個數不能爲二,否則就爲輸(注意不能重複,如嘴裏一直說一,手指一直出二)。此活動可以兩個人或幾個人同時開始(注意人數也不能過多),先出錯(手口一致)者被淘汰。

(4) 五毛和一塊

用具:無

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:十幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因爲資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因爲少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手爲強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情地踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

(5)自由交流時間

活動當然要留給同學們自由發揮的空間,在這段自由交流的時間裏,其實就是你鍛鍊自己交流能力的最佳時機,也是認識更多人的最好機會。

三、資源需要

1、已有資源:參與人、場地等

2、需要資源

(1)如此愉快的活動怎麼能不留下美好的回憶呢?所以數碼相機當然是要有的,爲了抓住更多的美好瞬間,因此決定帶上4臺數碼相機。

(2)端午節快到了,很多人都無法回家,沒辦法吃到家裏的糉子了,爲了讓大家有家的感覺,有過節的感覺糉子當然是少不了的。那就每人兩個糉子吧!(當然爲了保護環境垃圾袋也是不可缺少的)

(3)在這炎熱的夏季開展戶外活動,水就是必不可少的資源。

(4)既然有活動,有小遊戲,一些小的獎品也是很有必要的。

(5)蚊子過多會影響到大家參與活動的心情,因此在活動過程中可以點上蚊香,帶上花露水備用。

(6)炎熱的夏季在草地上做活動,所以要帶上桌布供在玩累以後有地方方便大家休息。

四、經費預算

糉子:118 *1元=118元

水:4*24*1元=96元

獎品:33元

花露水蚊香:班委自帶

桌布:15元

合計:262元

五、活動中應注意的問題及細節

1、活動中的氣氛

2、人員到場(在活動開展前做好積極的動員工作)

3、物品道具(在活動開展前將可能用到的物品和道具都準備好,比如:水、獎品、桌布等)

六、活動負責人及參與者

總策劃負責人:宋平、王晨曦

其他負責人:田龍、廖路、吳文靜

參與者:材料化學和新聞2班兩班所有同學

班級活動策劃 篇7

一、活動名稱

10通二班級戶外娛樂活動

二、活動主題:

走出宿舍,擁抱陽光

三、活動內容簡介:

活動分爲:雙人綁腿跑、混搭跳大繩、默契猜數字、抱球跑接力、搶馬紮、貼樹皮以及合唱一首歌曲等項目。

四、活動目的:

加強男女之家的交流,讓大家更適應集體的生活,學會和大家交流、配合。增加默契程度,娛樂身心,更好的投入學習。

五、活動時間:

週末(陽光明媚的天氣,具體時間待定)

六、活動地點:

足球場

七、活動對象:

10通二全體同學

八、活動前期內容:

1.通過宣傳充分讓同學們瞭解此次活動內容,讓大家積極踊躍的投入進活動中來。

2.各個班委負責前期物品準備,保證活動萬無一失。

3.做好意外準備,必須的藥品等。

九、戶外娛樂活動活動流程:

1唱班歌——《愛因爲在心中》大家熱身,找搭檔,準備開始;

2雙人綁腿跑→混搭跳大繩→默契猜數字→抱球接力跑→搶馬紮→貼樹皮→合唱歌曲→大家踏着笑聲回宿舍(遊戲中間穿插同學自願表演的節目)

十、活動分組及規則-

1、雙人綁腿跑:男女自願報名,隨機抽取搭檔,初定八組共十六人,每組一男一女,以時間最快的前三名發獎品,參與的有幸運獎。

2、跳大繩:六人一組,分爲四組,跳的個數最多的獲勝(跳兩次取最好成績,開始前可以試跳一次)獎勵第一名的六個人,其他的有幸運獎。

3、默契猜數字:八組,每組兩人,規則和以前猜數字差不多,就是加了懲罰措施,女生說中了那個數字,與其搭檔的男生做10個俯臥撐,男生猜到了,女生做10個仰臥起坐,參與者就有相應的.獎勵(數字必須是100以內的數,數字寫在手機上)。最後剩下三組獲得獎勵。這三組繼續pk,輸了的兩組俯臥撐15個。

4、抱球跑接力:四組,每組四人,男女各半,抱三個球進行接力跑,球掉了,需從球落地的地方重新跑,時間最快的一組獲勝。獎勵第一名的四個人。參與的就有獎品。

5、搶馬紮。七個馬紮,每組出兩個人,每次出一男一女。進行三次比賽,獎勵每次的第一名。共三個人。

6、貼樹皮。沒獎品。全班參與。

十一、所需物品:

1、 大桶水、紙杯,橫幅、鐵飯盒。筷子

2、 策劃稿、哨子

3、 計時器

4、 大繩

5、 橫幅(或者寬膠帶)

6、 紙筆

7、 相機

8、 水果若干、獎品若干(劉曉娜負責)

9、 籃球六個(付文傑負責)

10、 馬紮七個

11、 25個本子

班級活動策劃 篇8

一、晚會主題

我們畢業了

二、晚會目的

人生的青春其實很短,在青春時期中也許最值得懷念的就是這大學三年,在這三年的記憶中有着燈火通明的教學樓裏用功的身影,有着操場上捍衛集體尊嚴的女兒霸氣,還有着滿是歡聲笑語的'宿舍裏不着邊際的閒談 三年後的今天,我們畢業了,我們將要走入社會,去接受社會的洗禮,去工作,去談戀愛,去奮鬥。也許我們會在社會的污濁中迷失我們的那份純真,也許我們會放棄我們的夢想,也許我們會被殘酷的現實磨平棱角,但是我們希望用這場晚會在我們的記憶裏留下一些東西,那就是我們曾經年輕過,曾經有過夢想,曾經爲夢想奮鬥過。

三、晚會佈置

1.找一間不是固定座位的教室,將教室的桌椅靠牆直排圍圈擺放,空出中間部分用於表演,用綵帶等事先佈置教室,確定晚會日期,檢查舞臺燈光設備、音箱設備的安裝到位並進行調試。

2.事先買好水果、飲料、啤酒、零食發放好,準備好撲克牌、蛋糕(用於中間環節)。

3.準備邀請好各位領導

四、晚會演出流程安排

1、晚會開始

播放DV(由各位同學選出具有代表性的圖片製作成,照片每人三張,分別是童年、青年、成年時期的),同學陸續進場就坐。

2、主持人致辭並宣佈晚會開始

3.畢業生的講話

4.互動環節

(1)從班裏選出一名同學上臺,指定某一個人唱 某一首歌曲。(事先已定下)讓觀衆選出唱的的,並送其禮物作爲紀念。 (2)請明老師上臺分別送每位畢業生一句話並與每位同學擁抱併合影留戀 。

(3)明老師與同學們一起切蛋糕、合影並把照片發到各自的微博上。

5. XX同學唱《祝你一路順風》

6.主持人介紹《說句心裏話》規則:每人可寫一句話,可以寫給某個人或某個集體,也可以寫自己的心裏話或指定某人做某事,當然可以是私密的也可以是公開的。主持人發放白紙,等寫好後開始收紙條,並在準備好的紙箱上將私密紙條和公開紙條分開裝。私密紙條幫忙遞送給收條人,公開紙條由主持人邀請嘉賓抽取並公佈。(背景音樂:星晴)

7. 以“我們畢業了,我最想說...”爲話題播放VCR,以問問題採訪同學的形式,有對老師的評價,突出感恩,也有對老師的採訪,那些年,老師對我們的影響也很深刻(背景音樂,chaconne)

8. 相聲(名稱待定)

表演內容:爆料大學三年潮點,爆點,笑點,表現大學生活細節,師生情,同學情,愛情,友情,引起同學共鳴,烘托我們畢業了這一主題,(背景先播放表演者,然後根據串詞播放說到圖片)

9.《歌曲接龍》遊戲,先由排頭或排尾或隨意起歌,唱一句就可,每個人必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌裏。卡住的人爲失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪)

10.班長髮言(見附錄3)

同學演唱歌曲《至少還有你》

12. 真心話大冒險遊戲

桌子擺放成長方形或者正方形,大家要圍坐在一起(老師一併參加),準備一副撲克牌,按人數確定張數,其中一個或兩個花色爲回答問題,中間夾一張不同花色的。主持人宣佈開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題(聲明一定要尖銳性),其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法通過時,罰啤酒一杯並表演節目一個(若實在不能喝酒就用飲料代替)

13. 歌曲串燒

表演形式:以現場KTV的形式,帶動全場氣氛(背景播放節目名稱及表演者姓名)

14 大合唱《朋友》

全體同學跟着音樂一起唱,互相擁抱

15.主持人宣佈晚會結束

班級活動策劃 篇9

一、活動名稱:

《襄城三高首屆七班“好聲音”》

二、活動主題:

1、生活多姿、人生多彩;

2、用音樂展現新的夢想用旋律譜出七班輝煌!

3、釋放學生對於音樂表演的熱情;

4、在比賽中,重新認識了成功與失敗,學會注重過程,不在意結果。

三、賽事口號:

1、七班好聲音,沒你真不行!

2、追尋真夢想亮出好聲音

3、大家的舞臺大家秀

4、你的`金嗓子七班的好聲音

四、策劃主辦:

七班班委

五、賽事協辦:

七班班主任、音樂教師

六、賽事地點:

海選音樂教室

複賽音樂教室

決賽多媒體教室

七、賽事宣傳

通過通知公告以及班內海報等多元化方式對比賽前期、中期、後期進行宣傳。

(一)比賽前期:班委進行賽前宣傳,調動同學們的積極性。

(二)比賽中期:及時公佈每個階段(海選、複賽、決賽)的比賽結果。

(三)比賽後期:複賽選出12;決賽選出冠亞季軍。

八、賽事流程

(一)海選

1、時間:月日

2、地點:音樂教室

3、比賽評委設置共計名評委。

4、比賽規則:

選手按報名順序及上報歌曲進行清唱(限時2分鐘,類型不限);唱好立即離場。

每位評委在評選表內按十分制打分。(不設小數點)

賽後評判組會將評委打分進行統計,按分數高低選出晉級名單。

(二)複賽

1.時間:月日地點:音樂教室

2.比賽評委設置共計6名

3.比賽規則:

評委通過音準、用氣、音色、音域、樂感等唱功決定判斷是否晉級。(限時3分鐘)

任一位評委轉身,選手進入待定席,沒有評委轉身則淘汰。

四位及四位以上評委,選12強。

(三)決賽

1.時間:月日

2.地點:多媒體教室

3.比賽評委設置:評委:若干名,大衆評審團若干名。

4.比賽規則:

十二強自選歌曲。

根據總分排名。

大衆評審團舉手投票,一人舉手就加一分。(共分)

評委分數去掉一個最高分和一個最低分後取平均分。

最終分數=大衆評審分數+評委分數。

5.評委評分標準:滿分爲100分。具體評分標準如下:

服裝20分.

精神面貌20分.(儀態大方,精神飽滿,具有朝氣,表情自然、整潔、不雜亂)

特色30分.(演唱技巧,音色、具有特別之處)

演唱整體效果30分.

音準:能準確把握歌曲的旋律,有較好的音準,咬字清晰。(10分)

節奏:對歌曲整體結構,節奏感把握到位。(10分)

技巧:聲部均衡和諧,演唱聲音響亮有氣勢(10分)

九、評委:

根據賽制不同,每場邀請不同人數的評委,包括文藝委員、老師以及參加過演出的冠亞季軍、其他選手等。

管理人員:主持人2名,登分人員2名,音響管理人員1名,劇務人員1名,現場維護人員5名。

保潔人員:每次比賽完畢負責對大禮堂的地面進行清理。1、聲樂培訓,針對進入12強的選手,每次比賽前找音樂教師做針對性的聲樂培訓或指導。

十、獎項設置

比賽設一等獎一個,二等獎兩個,三等獎三個,優勝獎六個,紀念獎若干。12

十一、注意事項

1、參加比賽的同學,遵守演出紀律與時間;

2、觀看比賽時,請各位同學要注意保持衛生;

3、觀看比賽時,注意演出紀律,不得隨意走動,大聲喧譁,愛護公共物品。

附:

“七班好聲音歌唱大賽”比賽評分標準

滿分爲100分。具體評分標準如下:

1、服裝20分.

2、精神面貌20分.(儀態大方,精神飽滿,具有朝氣,表情自然、整潔、不雜亂)

3、特色30分.(演唱技巧,音色、具有特別之處)

4、演唱整體效果30分.

音準:能準確把握歌曲的旋律,有較好的音準,咬字清晰。(10分)

節奏:對歌曲整體結構,節奏感把握到位。(10分)

技巧:聲部均衡和諧,演唱聲音響亮有氣勢(10分)

比賽評分表

服裝(20分)

精神面貌(20分)

特色(30分)

演唱整體效果(30分)

總分

班級活動策劃 篇10

活動主題:幸福聚餐、週末快樂

活動形式:集體聚餐

活動目的:

1.爲了增加班級的活力,集體凝聚力、集體榮譽感。

2.促進同學之間的友誼和相互瞭解。

3.週末放鬆,愉快心情,天天開心。

活動時間

活動地點:齊天鱔魚火鍋

參加人員:生藥071班全體同學43人

活動費用:30元/人(暫由生活委員收齊,班長和生活委員負責開支並記錄)

主要負責:班長和副班長先到齊天鱔魚火鍋訂座,以寢室爲單位,各個班委帶領各小組同學隨後到達。

活動流程:

1、由班委帶領的每個小組同學自行決定路線、方式(走路/公交車)去活動地點。

2、18:30清點人數,確定人員到齊。

3、全體同學分成5桌點菜就餐(每桌爲一組,並確定以爲臨時小組長)。

4、各個小組分別進行活動(一個青蛙兩隻腿、猜謎語、腦筋急轉彎等等)。

5、班級集體敬酒祝語,班長髮言,同學之間相互敘情誼。(女生以茶代酒)

6、各班委負責拍照合影。

7、在歡快愉悅的氛圍中,最後以一首歌《朋友》結束。

8、20:30,由班委帶領各個小組同學安全回到學校。

注意事項:

1、如有同學臨時有事需要提前退場,要和班長打個招呼。

2、如有其他自己產生的消費,由個人承擔(車費,買水)。

3、注意個人安全,班委要盡職盡責保護每位同學。

(附:各班委名單)

活動總結

這次聚餐讓我們沉浸在一片歡樂中,加深了同學們之間的友誼,大家在笑聲中瞭解了彼此,豐富了課外文化生活之餘,還帶給了同學們歡樂,達到了預期效果。雖然兩個小時很快過去,但是快樂留在了每個人心裏。

結束語:

1.首先非常感謝每位同學的積極參與,以及各班委的配合工作。

2.我們收穫了快樂,收穫了友誼,收穫了班集體內部的'團結,也收穫了男女生之間的有效交流。

3.班級的生命和活力就在於同學們之間的交流,班級活動既豐富了同學們的生活,也給了我們啓示:集體的力量是強大的!

4.團結最重要。相信我們生藥班是最好的,爲了我們班級共同的榮譽,大家一起努力。

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