教育範文活動方案

幼兒遊戲活動方案精選15篇

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爲了確保工作或事情順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是小編精心整理的幼兒遊戲活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒遊戲活動方案精選15篇

幼兒遊戲活動方案1

爲深入貫徹《3-6歲兒童學習與發展指南》,提高市局配送的戶外活動器材和xx戶外運動包(含自購)的使用效率,推動全市幼兒園戶外遊戲活動的深入開展,特制定如下活動方案。

一、活動主題

如何充分利用市局配送的戶外活動器材和xx戶外運動包(含自購)組織開展戶外遊戲活動。

二、活動組織形式

本次活動採取先分散後集中的方式進行。以鎮辦爲單位組織相關幼兒園利用市局配送的戶外運動器材和xx戶外運動包(含自購)開展活動,在幼兒園組織活動的基礎上再組織召開轄區所有幼兒園參加的現場觀摩會(觀摩會在一所園舉行,由轄區一園或幾所園共同展示),最後在全市進行總結交流並評比表彰。

三、參加活動對象

參加現場會展示的對象爲20xx年享受中央獎補的所有幼兒園(含全市31所民辦獎補的幼兒園)。觀摩對象爲轄區所有幼兒園。

四、活動展示形式

現場會戶外活動展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開展活動,可組織多班集中展示,也可以班爲單位進行展示。

五、活動安排

活動分三個階段進行:

第一階段:啓動階段(20xx年11月9日至12月上旬)

各鎮辦中心學校召開動員會,相關幼兒園迅速組織開展戶外遊戲活動,各中心學校深入到相關幼兒園進行指導,安排部署第二階段現場觀摩會的各項工作。

第二階段:現場觀摩階段(20xx年12月中旬)

以鎮辦爲單位組織召開現場觀摩會,時間半天,轄區所有幼兒園園長、教學園長、部分骨幹老師參加。現場會期間市局派人蔘加,並以片爲單位對各鎮辦活動的開展情況進行評分排名。各鎮辦於12月10日前將觀摩會舉辦時間、地點報局學前教育管理科,如上報時間有衝突或因天氣原因不能如期舉行的再另行確定。

第三階段:總結交流階段(20xx年12月下旬)

組織召開全市幼教幹事、幼兒園園長參加的總結交流會。以鎮辦爲單位彙報利用戶外運動器材組織開展戶外遊戲活動的經驗、做法、不足及以後努力方向。總結交流以ppT的`形式進行。總結交流期間組織專家對各地總結交流情況現場評分(具體時間、地點另行通知)。

六、活動表彰

鎮辦根據各參加園的活動開展及現場會展示情況進行評比表彰。市教科院對活動成效明顯的單位進行表彰,表彰分中心學校和幼兒園兩個層面。本次活動評比以現場會(佔60%)及交流會(佔40%)兩次評比成績進行綜合評分,設立一、二等獎若干名,並從中挑選參加20xx年的全市現場推進會。

七、活動要求

1、加強領導。市教育局成立由秦治華同志任組長,付卓志、邵蓮、向豔、田豔娥爲成員的活動領導小組,由付卓志負責鄭場線、田豔娥負責陳場線、向豔負責楊林尾線、邵蓮負責城區線。各鎮辦也要相應成立領導小組,加強活動的指導督查。

2、認真組織。各鎮辦要認真組織所有參加園開展戶外遊戲活動,凡拒不組織開展戶外活動、不參加展示活動的將名單上報局學前教育管理科後收回獎補配送物資。要精心設計組織安排好本地現場觀摩活動各個細節,確保活動安全有序。

3、強化宣傳。各鎮辦及時撰寫宣傳報道,上傳至xx教育信息網、xx教科研網。同時注重整個活動過程資料圖片的收集整理,爲總結交流會ppT做好準備。

4、形成常態。各地要以這次活動爲契機,認真落實《xx市幼兒園一日活動指南(試行)》,督促組織所有幼兒園開展戶外遊戲活動,形成戶外遊戲活動常態。建立《xx市幼兒園一日活動指南(試行)》落實的督查機制,每月對轄區幼兒園督查不少於一次,確保幼兒戶外活動時間不少於2小時,促進學生身心發展。

幼兒遊戲活動方案2

活動目標:

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創造性遊戲能力。 2、通過不同的體育遊戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的`運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

3、培養幼兒想像力及創造力。

活動準備:報紙做的綵球若干、大籃子若干等。 音樂一段。 活動過程:

一、 活動前準備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持綵球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩遊戲

1、討論:想想手裏的綵球可以怎麼玩?

2、幼兒按自己的意願進行自主遊戲。

3、集體交流:你是怎麼玩綵球的?

4、幼兒再次進行遊戲,鼓勵幼兒進行合作遊戲。

三、小組接力競爭遊戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

四、結束,集合進行做放鬆、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

五、活動延伸: 繼續探索綵球的多種玩法。

幼兒遊戲活動方案3

【設計意圖】

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢爲寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因爲它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的遊戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗遊戲活動中的快樂,培養幼兒的合作能力,發展幼兒的創造性增強幼兒的自信心。

【活動目標】

1。探索紙盒的多種玩法,練習爬、鑽、跳等動作。

2。感受紙盒遊戲的快樂。

3。願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4。通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

【活動準備】

紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊

【活動過程】

一、熱身活動說兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,於是也吵着讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多隻腳什麼時候才能把鞋子穿上呢,於是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?

1、初步探索紙盒的玩法。

幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的'各種玩法。

3、再次探索與同伴合作着玩,再次交流。

師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規則意識)遊戲開始;遊戲玩法和規則:小蜈蚣的家在樹林裏,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鑽過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問,引導幼兒探索遊戲玩法,瞭解遊戲規則。遇到山洞時,怎麼過去?(示範提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎麼過去?怎麼跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河裏。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎麼過去?告訴孩子不遵守遊戲規則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,兩人一組擡紙盒到達終點,運的紙盒多者爲勝。

【活動延伸】

幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的遊戲。

反思:

1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

2、教師能尊重幼兒學習特點與規律,層層深入,讓幼兒自由探索。

3、能以遊戲爲基本活動,激發幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規較好。

4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。

5、在“兩人合作持紙盒穿越”環節中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示範一下。

6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。

幼兒遊戲活動方案4

方案一:

一、幼兒園區角遊戲內容

區角遊戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂表演遊戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。

二、區角遊戲的設計與指導的原則

區角遊戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發展性原則、整體化原則。

三、各年齡層區角安排

1、小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

2、中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

3、大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

4、幼小銜接班:表演遊戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

四、各年齡層進區時間

1、進區時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。

2、進區時間參考:餐前、餐後、下午遊戲時間、離園活動等等。

五、區域活動要求

1、各班教師設計適合本班幼兒特點的區域活動,並根據主題活動的更換不斷更新區域材料,。

2、教師要保證每天幼兒進區的活動時間和活動質量,並做好相關的記錄。

六、各年齡層區域活動內容參考、目的`及教師指導

方案二:

一、活動目標:

1、練習插、拔圖釘的精細動作,發展手眼協調性。

2、用橡皮筋創意地在模板上製作圖形畫。

3、培養幼兒的耐心和專注力。

二、活動材料:

裝在盒子裏的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖

三、操作層次:

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。(如照片1)

第二層:自己畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。(如照片2)

第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋製作一幅圖形畫。(如照片3)

第四層:按模板所示,製作兩幅或兩幅以上圖形畫。(如照片4)

第五層:自己構思,創造性地構圖,並記錄下來。(如照片5)

四、觀察指導:

1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。

2、鼓勵幼兒自己設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創造性。同時,可將幼兒製作好的圖形畫作爲能力較弱幼兒活動的模板。

五、提示

1、爲保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。

2、本活動適宜一人玩,也適宜兩人一組進行。爲增強趣味性,可鼓勵幼兒開展競賽。

3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動的興趣。

幼兒遊戲活動方案5

活動時間:20xx年3月16日中午1:303:00(1小時30分鐘)

目的活動:促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情活動過程:

一、開場白:

親愛的爸爸媽媽,你們知道給孩子最好的禮物是什麼嗎?其實不是漂亮的衣服,也不是精美的玩具,而是快樂的親子時光,和幸福快樂的童年生活。幼兒園是孩子的家,老師是孩子的媽媽。家長是幼兒園工作的合作伙伴,是寶寶的第一任教師。家園配合,能讓孩子在幼兒園獲得的學習經驗能夠在家庭中得到延續、鞏固和發展;同時,幼兒在家庭獲得的經驗能夠在幼兒園的學習活動中得到應用。所以,家園合作,給孩子一個快樂的童年,纔是我們給孩子最美的禮物,今天就讓我們一起和孩子們快樂的玩耍,一起給和孩子快樂幸福的成長。下面請園長致詞。

二、園長致詞

三、下面進入我們的親子游戲環節。

1、託一班遊戲名稱:壘柱子

遊戲玩法:,幼兒站指定位置依次向站在對面的爸爸媽媽運易拉罐,媽媽在收到易拉罐後,將易拉罐壘成高高柱子,在最短時間內壘的最高的家庭爲獲勝方。

2、託二班遊戲名稱:拾玩具

遊戲玩法:共分四組,每組四個家庭,各小組幼兒聽到哨聲後,將地上的玩具拾起來,送到家長手中,在規定時間內看看誰拾得玩具最多爲獲勝者。

3、小一班

遊戲名稱:我給爸媽穿鞋子

遊戲玩法:共分三個組,每組五個家庭,家長先脫下鞋子,混在一起,然後讓幼兒辨認並幫家長穿讓鞋子,最先完成任務的家庭獲勝。

4、小二班:

遊戲名稱:我會穿衣服

遊戲玩法:共分三組,每組四個家庭,聽到哨聲後,幼兒自己穿衣服、鞋子,以此同時家長推球前進到幼兒旁邊,等幼兒穿好衣服後抱好皮球,家長抱起幼兒,跑向終點,最想到達的.家庭獲勝。4、中一班:遊戲名稱:搶陣地

遊戲玩法:共分四組,每組六個隊,各組用紅布條綁住家長和寶寶的一條腿後,然後聽到哨聲後搶佔呼啦圈代表的陣地,依次淘汰,最後留下的家庭獲勝。

5、中二班:

遊戲名稱:中二接孩子回家

遊戲玩法:共分三組,每組五個家庭,聽到哨聲後爸爸扮演袋鼠從起跳,與此同時寶寶吹好一個氣球,媽媽在終點吹好並壓破六個氣球,爸爸跳到寶寶身邊後,將身上的袋子抖落在地(不能用手),之後背起寶寶,跑到媽媽身邊,然後爸爸媽媽雙手交叉搭起把寶寶馱到原點,最先完成任務回到原點的家庭獲勝6、大班:

遊戲名稱:吹球進筐

遊戲玩法:共分四組,每五個家庭,每組家長和幼兒配合將桌上的球吹入筐中,在規定時間內吹進最多着獲勝。

四:頒獎五:結束語

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人魅力,也和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”今天大家都很快樂,最後祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

幼兒遊戲活動方案6

【活動目標】

1、回憶過新年的景象,初步學念兒歌。

2、瞭解過新年要拜年,嘗試說說祝福的話。

3、體驗與同伴集體過節日的快樂。

4、讓學生了解節日的習俗。

【活動準備】

親子討論過有關過年的話題;

“新年到”背景圖一張;

“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、紅包、新年好字體”圖片各一張,紅包人手一個;

喜慶的音樂

【活動過程】

一、導入:敲鑼打鼓放鞭炮

聽聽音樂中的喜慶氣氛,激起幼兒興趣。

二、初步學念兒歌

出示“新年到”背景圖,說說春節要來了,春節是中國人過大年,是中國的新年。

讓幼兒說說什麼節日快要來了?

(把小朋友的圖片貼到背景圖中)

提問:春節裏我們小朋友的穿戴和平時有什麼不一樣?(當幼兒說到穿新衣服,戴帽子時,老師將新衣服、新帽子的圖片,貼到“小朋友”身上。)

用兒歌的語言小結:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。

提問:過新年的時候我們會做一些什麼特別的事情?(當孩子說到“放鞭炮、拿紅包、拜年”時,老師將相應的圖片放到背景圖上。)

用兒歌的語言小結:放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。

三、看圖片,完整學念兒歌

新年到,新年到,

穿新衣,戴新帽。

放鞭炮、拿紅包,

大家說聲新年好。

提問:你們知道拜年時除了說新年好,還能說什麼?(祝你新年快樂、祝你心想事成……等)

嘗試將祝福的話編進兒歌裏,如:將最後一句“大家說聲新年好”替換爲“大家說聲新年快樂、大家說聲心想事成……”等等。

每人一個紅包,一起念念兒歌,學着拜拜年。

【活動延伸】

在娃娃家裏,引導幼兒模仿拜年的情節。

體育遊戲:竹筒咕碌碌

主題名稱:好夥伴(1)時間:週二執教:楊志潔 活動名稱:竹筒咕碌碌

活動目標:1.使用不同的方法讓竹筒滾起來。2.體驗體育遊戲的'快樂。活動反思:

活動準備:人手一個竹筒

一、快樂動一動。師:寶寶們,跟着老師跳一跳,動一動。

二、竹筒咕碌碌1.出示竹筒。師:“這是什麼”。說一說“你想用什麼辦法讓竹筒滾起來”2.明確活動要求:(1)在規定的範圍內遊戲(2)追趕竹筒時看好周圍,小心碰撞受傷。(3)在教師的引導下積極參與遊戲,用不同的辦法滾竹竹筒3.交流學說“我用什麼方法,讓竹筒滾起來”

三、竹筒回家了1.跟着竹筒休息,坐在地上放鬆運動。2.收拾竹筒。

頂沙袋-----平衡能力

活動目標:訓練幼兒平衡能力,培養幼兒相互幫助的品德。

活動準備:若干沙袋

活動方法:幼兒每人一個沙袋放在頭頂上,然後繞着某一地點保持平衡地行走。教師發佈口令,要求幼兒雙腳跳、單腳跳,倒退、加速等,以改變遊戲者的行動方式和速度。如果頭上的沙袋掉下來,那麼該幼兒就必須定住不動。其他幼兒在保持自己沙袋不掉落的情況下,拾起沙袋並將其放回“被定人“的頭頂,使其恢復自由。

活動規則:小班幼兒保持平衡走,中、大班幼兒可在保持平衡的同時,穿插倒退、跳躍、加速等。

開燈關燈

---平衡能力

活動目標:提高幼兒平衡能力。

活動方法:幼兒在場地一端站好。遊戲開始,大家一起往場地另一端走,邊走邊說:“開開燈,關上燈,天黑了,要用燈。”接着,教師說:“關燈”幼兒馬上停步並閉上眼睛。然後教師又說:“開燈”。這時,幼兒睜開眼睛向前走,這樣反覆進行,直走到場地另一端爲止。

規則:必須聽教師的信號做閉眼停步或睜眼向前走。

小轉椅

----平衡能力

活動目標:發展幼兒平衡能力。

活動方法:兩個幼兒一組,相對站立。兩人都伸出左臂(或右臂),手相握。遊戲開始,兩人邊說:“小轉椅,轉呀轉,說轉它就轉,說停它就停”邊順一個方向轉圈走動。說完最後一句,兩人要馬上站穩並用另一隻手相互擊掌。

規則:唸完兒歌要馬上站穩,用另外一隻手互相擊掌。

提示:此遊戲可兩兩三三分散玩。

遊戲熟悉後要求閉眼睛,擊掌時可以睜開眼睛。

迷迷轉

----平衡能力

活動目標:發展幼兒平衡能力。

活動方法:幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉,邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站。”當唸到“站”字使,幼兒馬上停止旋轉。

提示:每回最多轉3圈,以防止幼兒頭暈跌倒。

風車

----平衡能力

活動目標:發展幼兒平衡能力。

活動方法:全體幼兒當風車,聽教師發出的信號轉動。如說“小風車”,就原地轉“;大風車”,張開雙臂轉;“風大了”就轉得快;“風小了”,則轉得慢;“風停了”,可蹲下休息??

幼兒分成四組進行,誰做錯了,就暫時站出隊伍,遊戲結束,站出隊伍少者爲勝。

提示:與發出信號轉得不一致的幼兒要暫時停止遊戲。教師注意掌握幼兒轉的圈數,每次2——3圈即可。

丟沙包------投擲能力 活動目標:

1、培養幼兒大膽參與遊戲,體驗投擲的快樂。

2、發展幼兒投擲的準確性。

活動準備:小沙包若干椅子上綁上動物頭飾

活動方法:

1、幼兒排成一排,每人一個沙包朝怪獸投過去,比比誰投的最準。

2、將怪獸移遠一點,投擲到的幼兒繼續投擲。

餵魚

------投擲能力

活動目標:

發展幼兒雙手投擲動作,提高投準能力。

活動準備:沙包若干;畫一個大圓圈當池塘,內放若干個畫有魚兒的大筐。

活動方法:幼兒人手一沙包當面包,圍在池塘邊,遊戲開始後,幼兒邊圍着池塘學說魚兒遊邊說:“小魚小魚遊遊遊,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子游得快!”說完轉身把沙包投向魚筐,投中的幼兒可得獎勵。

活動規則:必須在塘外投麪包

幼兒遊戲活動方案7

設計思路:

新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啓蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在於激發幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經驗及操作活動基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

活動目標:

1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。

2、嘗試探索小火箭發射的高度與拍打瓶子用力大小的關係。

3、激發幼兒科學探索的'興趣,培養幼兒科學探索的精神。

活動準備:

1、幼兒經驗基礎--對空氣有一定的瞭解。

2、材料準備:小火箭及發射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。

活動過程:

一、探索小火箭上天的方法

1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

2、集體討論

你用什麼方法讓火箭上天的?

你最喜歡哪一個方法?

3、幼兒再次探索、遊戲。

二、探索小火箭上天的原因

1、提問引發幼兒思考:

爲什麼我們拍瓶子,小火箭能飛起來?

2、把瓶蓋蓋起來

現在小火箭還能飛起來嗎?爲什麼?

三、探索小火箭發射高度與拍打瓶子時用力大小的關係

1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。

啓發提問:爲什麼一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

2、請幼兒操作,探索小火箭發射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關係,填寫好記錄表。

3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

幼兒遊戲活動方案8

幼兒園遊戲活動方案

親子游戲活動方案 李小燕

活動類型:體育競技領域

適合年齡:6—8歲

活動名稱:快樂的搬運工

活動目標:

家長目標:

1、能領會此次活動是爲了鍛鍊孩子的手部平衡能力、全身的協調能力.

2、能夠在活動中很好的引導孩子又快又穩又多的運送兵乓球. 兒童目標:

1、鍛鍊孩子手、眼、腳的協調與配合能力.

2、培養孩子在活動中抗受挫折的能力,中途掉球后能不氣餒,重新出發.

3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養親子感情. 活動材料:兵乓球若干、球拍4對 活動準備:

1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來. 活動步驟:

1、志願者先示範整個遊戲的流程.

2、活動場地設起點和終點,中間距離50米.

3、起點點放兵乓球若干,終點放籃子一個,由一名孩子和一名家長從起點開始,用球拍向終點運球.

4、在規定時間內,往返運球,運送兵乓球最多的組爲勝. 5、中間乒乓球落地必須返回起點重新運球. 指導家長建議:

1、在活動中有落球現象時,及時給與孩子鼓勵,讓其儘快重新投入遊戲中.

2、讓孩子們明白重在參與的運動精神.

家庭活動延伸:

1、在家可和父母一起用書本、硬紙殼之類的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動,有助於協調親子關係,更能鍛鍊孩子的身體協調能力.

2、在農村可以採取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類的農作物作爲遊戲道具,進行遊戲.

常見問題處理:

1、活動中落下的乒乓球志願者要及時清理,以免參與者踩到摔倒.

2、往返運球時只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,儘量避免跑. 安全隱患及排除:

1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.

2、賽道內禁止跑.

活動類型:知識競賽領域

適合年齡:9—12歲

遊戲名稱:瘋狂猜猜猜

家長目標:

1、培養親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言.

2、重溫童年時代體會遊戲帶來的快樂.

兒童目標:

1、培養幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.

2、鍛鍊幼兒的反應能力.

遊戲材料:提示卡

活動準備:

1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來.

遊戲步驟:

1、志願者先示範整個遊戲流程.

2、孩子爲描述方,家長爲答題方,工作人員舉提示卡.

3、孩子可以用語言和動作來描述提示卡上的內容,家長則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進入下一題.

4、在規定的時間內猜出答案最多的那組爲勝.

指導家長建議:

活動中孩子碰到難表達的時候,家長不要着急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進入下一題.

家庭活動延伸:

準備好題卡,隨時可以在家和爸爸媽媽進行遊戲.

常見問題處理:

孩子在描述時不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績無效,直接進入下一題.

安全隱患及排除:

1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.

2、兩點距離適當,不宜太遠.

小班遊戲活動方案

一、指導思想:

深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行爲.爲幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環境,滿足幼兒多方面發展的需要,尊重幼兒身心發展的特點和規律,關注個別差異,堅持保教並重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發展.

二、班級遊戲情況分析:

小班的幼兒沒有幼兒園生活經驗.由於小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展遊

戲更爲重要.經過一端時間的觀察,本班幼兒對於一些有形象、貼近生活的遊戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家遊戲等,絕大多數幼兒的遊戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創造遊戲的情節與目的,如何使幼兒增加遊戲的趣味性,豐富遊戲的情節是本學期的重點所在.

三、遊戲的目標:

本學期主要目標:

1、幼兒能積極參與遊戲,能夠主動選擇玩具,並願意與同伴一起分享玩具,友好的進行遊戲.

2、遵守遊戲規則,並做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具.

3、遊戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意願,引導膽小內向的幼兒參與遊戲,並喜愛遊戲.

四、具體措施:

角色遊戲:

1.幼兒園的角色遊戲是促進幼兒社會化發展的重要手段.也是促進幼兒全面發展的有效活動,這是其他任何遊戲和活動所不可替代的.各班要根據小班幼兒的年齡特點,創設適合小班幼兒經驗的角色遊戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色遊戲中去.教師要努力創設良好的遊戲環境,加強對角色遊戲的指導,確保角色遊戲的時間,使角色遊戲發

揮其最大的效益.

2.在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,並且能與教學主題內容相匹配.突出個性化方面.豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要.

3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規範,並注意過程資料的積累.

4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,並能針對部分特殊兒童的典型行爲加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發展.

戶外體育遊戲:

1.確保戶外體育遊戲的'時間

2.學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合遊戲感受隊形距離和學習走隊

3.提供多樣、豐富的遊戲材料,組織各種有趣的戶外體育遊戲,在遊戲中有計劃的讓幼兒得到鍛鍊.

專用教室遊戲:

1.瞭解專用教室的使用要求,遵守活動規則

2.愛護遊戲材料,遊戲後將物品擺放整齊

3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求

其他各類遊戲:

1.貫穿於幼兒園的一日活動

2.組織各種形式的遊戲,豐富幼兒的活動

五、工作安排:

九月份:

1、收集各類材料,製作遊戲區的操作材料

2、合理安排遊戲活動區域,完善各區域環境的創設,體現“師生互動”的主旨.

十月份:

1、圍繞主題來開展各類遊戲活動.

2、豐富區域活動材料,開設“娃娃家”的遊戲區.

3、引導幼兒相互交流遊戲的經驗體會,介紹遊戲過程,並進行自我評價.

4、制定好遊戲計劃,正常各類遊戲活動的開展.

5、投放各類半成品材料,引導幼兒能發揮想象,並進行再創作.

6、認真做好幼兒遊戲情況的記錄.

十一月份:

1、圍繞主題來開展各類遊戲活動.

2、深入指導遊戲,推動遊戲情節的合理發展,增設“幼兒園”的遊戲區.

3、鼓勵幼兒與夥伴友好合作,活動後及時整理.

4、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創意裝飾等活動.

5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽.

十二月份:

1、圍繞主題開展各類遊戲活動.

2、培養幼兒在遊戲中的自信心,敢於嘗試新的角色,增設“醫院”的遊戲區.

3、引導幼兒參與到簡單的遊戲材料製作中.

一月份:

1、做好遊戲總結.

2、整理好各類遊戲物品

幼兒園內常用遊戲方案大全

遊戲名稱:投綵球

目的:複習反義詞,豐富幼兒詞彙,發展幼兒的反應能力.

準備;綵球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大接球者必須說出對應的反義詞,如小.遊戲反覆進行.

遊戲名稱:悄悄話

目的:激發幼兒積極參與活動的興趣.

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然後自排頭開始往下傳話,傳到最後一名幼兒時,最後一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組爲勝.

遊戲名稱:猜謎

設計者:王春苗

目的:培養幼兒的思維能力、口語表達能力.

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底.也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎.

遊戲名稱:超級模仿秀

設計者:公桂蘭

目的:培養幼兒模仿能力.

玩法:請3—5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作然後第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最後一名幼兒模仿完動作後,說出做的是什麼動作. 遊戲名稱:"一槍打四個"

設計者:攸可靜

目的:練習手部動作的靈活性,培養幼兒的快速反應能力.

玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等. 遊戲名稱:問答詩歌

設計者:攸可靜

目的:培養幼兒的記憶力及口語表達能力.

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,

幼兒接背2、4、6句.遊戲

也可這樣進行 ——如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、

三、二、一"教師"七個阿姨幹什麼?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什麼手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利於幼兒靈活的掌握兒歌.

遊戲名稱:玩偶情境表演

設計者:韓路紅

目的:培養幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演.

玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話.

遊戲名稱:正說反做

設計者:韓路紅

目的:訓練幼兒的反應能力.

玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推.②、此遊戲也可正話反說.如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"…….

遊戲名稱:湊數練習

設計者:王春苗

目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力.

玩法:教師出示一個數字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"請幼兒接着打槍.也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加遊戲興趣

培養小孩責任心和自信心的教學方案

大帶小遊戲

設計意圖:

1)現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心.小朋友一起遊戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.

2)許多幼兒做不習慣以自我爲中心,合作意識不明顯,突出地表現在遊戲時不互相配合.

3)孩子入園一段時間後,跟班上老師,小朋友都熟悉了,爲了創造更多的交往機會,讓

孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小遊戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.

活動目標:

1.引導幼兒用多種方法躍過,鑽過拉繩.

2.學習跟大孩子,小孩子交往合作遊戲.

3.體驗遊戲中愉快的情緒.

活動過程:

一.引導幼兒互相問好.

二.老師講解遊戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩遊戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鑽過去.

三.開始遊戲:

遊戲1:跳繩.

目標:練習雙腳向前跳,發展平衡能力.

玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上並鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.遊戲2:邁繩.

目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.

玩法:大班小朋友把繩擡高30"40釐米,小小班小朋友從繩上邁過去.

遊戲3:鑽繩.

目標:手膝爬行,增強四肢及軀幹部位肌肉力量及而耐力.

玩法:大班小朋友把繩擡高40"50釐米,小小班小朋友從繩下爬過去.

遊戲4:老爺爺怎樣走.

目標:學習低頭半蹲走,鍛鍊膝關節及周圍韌帶肌肉.

玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80釐米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.

遊戲5:學做解放軍.

目標:能向前自然大步走.體驗遊戲樂趣.

玩法:大班小朋友把繩擡高至90"100釐,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過.遊戲6:看誰摸得高.

目標:練習縱跳觸物,發展彈跳能力.

玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩.

四.遊戲結束.請幼兒說玩得怎麼樣.帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見.

一)親子游戲 1、瓶子游戲 每個家庭都有一些用不着的瓶子. 遊戲玩法:幼兒與家長兩人爲一組,每輪遊戲有四小組進行比賽.遊戲開始時,家長與幼兒的一隻腳

20xx年9月20日 幼兒教育系列:親子游戲大全爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情, 玩法:幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前, 20xx年10月23日 親子游戲是拉近親子關係的好方法,常玩親子游戲,有利於形成良好的親子關係,構建和諧的親子家庭!以下給出親子游戲兩則: 第一則遊戲名稱:趕小豬

幼兒親子游戲大全 爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感. 準備:小椅5-6把,矇眼巾5-6條. 玩法:幼兒5-6人,矇眼坐

幼兒園親子游戲活動項目春光明媚,風和日麗,幼兒園

園內一片歡聲笑語, 4、我們一家來套圈玩法:遊戲開始,幼兒向前跑,碰到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的

猜爸爸媽媽

目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感.

準備: 小椅5-6把,矇眼巾5-6條.

玩法: 幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽.

注意: 1:猜不着時可以讓幼兒聽被猜人的聲音. 2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵.

小心陷井

目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作.

準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干.

玩法: 發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干.比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多

的那家爲勝.

規則: 火柴掉進瓶裏一根就被淘汰.

大西瓜、小西瓜

目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣.訓練

反應的靈敏性.

玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢.家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯.錯者淘汰,最後未被淘汰者爲勝. 每二次遊戲開始後,互換角色進行.

注意: 1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做. 2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲.

"二人三足跑"

目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流.

玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者爲勝.媽媽爲爸爸和孩子解開帶子.

規則: 爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊.

傳達室動作

目標: 體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅.

過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳

多久動作不斷.

六一幼兒園遊戲活動方案

幼兒園體育遊戲活動方案

幼兒園遊戲觀摩活動方案

幼兒園民間遊戲活動方案

幼兒園室內遊戲活動方案

幼兒遊戲活動方案9

一、活動目標

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚普通話。

3、幼兒在顛倒詞遊戲中感受到遊戲的快樂,並積極大膽的參與到遊戲中。

二、活動準備

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)

2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)

3、魔杖1個(物質準備)

4、小精靈裝飾(物質準備)

5、顛倒詞掛圖10(物質準備)

6、顛倒詞ppt等(物質準備)

7、小動物胸飾人手一個

三、活動內容

1、遊戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裏?你們是怎麼跳的呀?會飛的小動物們在哪裏?你們是怎麼飛的呀?會遊的小動物們在哪裏?你們是怎麼遊的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小祕密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的'要求是什麼吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎麼變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反着讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

師:那現在呀老師要給小動物們佈置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起唸咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎麼樣。

(請幾組小朋友上臺演示)

師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)

師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(遊戲競賽)

小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

幼兒遊戲活動方案10

活動目標:1、獲得光與色的感性經驗,初步瞭解光的七色是赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。2、大膽想象、表演、續編,瞭解光與環境以及人們生活的關係。

活動準備:圖片:太陽,光線寶寶;故事磁帶;故事書。

活動過程:

一、出示太陽公公與光線寶寶,引出課題,激發幼兒的興趣。

1.談論被太陽曬着的感覺,

2.一起聽有關光線寶寶的故事

二、欣賞故事。1、完整欣賞故事一遍。2、太陽公公有幾個光線寶寶?他們是誰呢?3、調皮的七彩光來到地面上做了哪些事情?

三、理解故事內容。1、邊欣賞,邊傾聽故事2、提問:調皮的七彩光來到了哪裏,那裏發生了什麼變化?

(幼兒回答,教師鼓勵幼兒用完整的好聽的句子說)

3.他們溜到向日葵上,向日葵發生了什麼變化?(變得金黃金黃)

4.他們來到果園裏,橘子發生了什麼變化?(穿上了橙色的衣服)5.他們跑到草地上,草地發生了什麼變化?(變得綠油油的)6.他們跳到大海裏,大海發生了什麼變化?(變得藍藍的)7.他們經過沙灘,小螃蟹有什麼變化?(變成了小青蟹)8.他們親親番茄和茄子,番茄和茄子有什麼變化?

(番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色)

四、鼓勵幼兒大膽想象,仿編一句話。

教師:調皮的七彩光明天還會到地面上來玩,它們還會把世界上的各種東西變上好看的顏色,你覺得調皮的七彩光除了故事中它來過的地方,還會來到哪裏?哪裏又會發生什麼變化?

五.討論光和人們的生活的關係。

調皮的七彩光寶寶去了那麼多地方,讓那麼多東西有了漂亮的'顏色,那如果沒有了顏色我們的世界會變的怎麼樣呢?

小結:沒有了光,我們的世界一片漆黑,所有東西都會失去它的顏色,世界上就不象現在這樣五彩繽紛了,光對人類、動物、植物都是很重要的。六、活動延伸1現在請小朋友當七彩光寶寶,一起出去找好朋友,給好朋友漂亮的顏色。

2.今天回家後把你的好朋友畫下來,明天帶來和我們大家一起分享你的好朋友是誰?你把什麼顏色給了它?它有了什麼變化?

幼兒遊戲活動方案11

爲給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業餘生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

一、活動時間:

20xx年12月29日下午2:00—4:00點、

二、活動地點:

一至二樓教室、操場

三、參加人員:

全體師生

四、活動要求:

1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。遊園活動方案

3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

五、活動準備:

各遊戲項目負責人在接到通知後自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一週報總務處。

六、兌獎辦法:

負責老師:

1、兌獎時間:12月29日下午

2、兌獎地點:食堂

3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

6、依次內推。

7、持券人自由選擇。

七、遊戲項目及規則:

(一)海獅頂球

活動地點:一年級教室(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、室內設4個賽道,每組2人。

2、甲、乙背面站好,距離爲2米,時間2分鐘。

3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

(二)接龍

活動地點:二年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、本活動1—3人均可組隊,室內設4個賽區。

2、抽籤決定接龍的第一個成語,前一個成語的最後一個字作爲下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

3、超過5個成語後,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

(三)吹爆氣球

活動地點:三年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

(四)摸鼻子

活動地點:四年級教室

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、黑板上畫人頭像,遊戲者先說要摸頭像的什麼部位,然後蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的`部位並未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。

2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣佈遊戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,遊戲結束。限時1分鐘。

3、人頭像距離起點2米,並在起點畫2個並列圓圈。

(五)掌上明珠

活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每次活動由3名學生參與,限時爲1分鐘。

2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

(六)巧搬氣球

活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

3、從講臺前(始點)搬到教室後牆邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

(七)百發百中

活動地點:旗臺前

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

(八)腳踏實地

活動地點:小賣部外面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

(九)我心飛翔

活動地點:食堂門口

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機並投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

(十)猜

活動地點:辦公室門口

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

(十一)乒乓球接力

活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

2、甲用乒乓球拍託着球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

(十二)音樂椅子

活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

負責老師:

活動描述及遊戲規則:

1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲爲號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。

2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視爲犯規,罰當局離場。

3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒遊戲活動方案12

設計意圖:

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷髮展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

活動目標:

1.喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友;

2.願意並主動參加羣體活動;

3.感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

遊戲準備:

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

遊戲玩法及指導:

玩法一:

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1.積極主動地加入遊戲;

2.學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲;

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭;

3、“我叫***,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫***,認識你呀真高興!

玩法二:

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:好朋友

遊戲目標:

1.願意和小朋友遊戲;

2.遊戲中,能夠找到合作的小夥伴。

遊戲場地:

活動室圍圈、戶外圍圈

遊戲規則:

石頭剪刀布中輸的小朋友暫時離開遊戲,平局的幼兒兩人繼續遊戲。

遊戲玩法:

1、參加遊戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始遊戲;

2、根據歌曲內容“好朋友,我們行個禮”相互敬禮或點頭,“握握手呀來猜拳”相互握手並開始玩石頭剪刀布的遊戲,“石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走”,在歌曲結束時,完成遊戲,贏的一方把輸的一方帶走;

3、輸的幼兒旁邊休息,新一輪遊戲開始,直至剩下最後一名幼兒。

4、聽音樂,或一起大聲歌唱,並大膽的運用肢體動作表現遊戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。

附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!

玩法三:

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:找朋友

遊戲目標:

1.積極快樂的參加集體活動;

2.有小夥伴和自己一起遊戲。

遊戲場地:

活動室圍圈、戶外圍圈

遊戲規則:

遊戲的幼兒在每一輪遊戲中必須找到好朋友,讓新的'幼兒繼續新一輪的遊戲

遊戲玩法:

1、參加遊戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始遊戲;

2、根據歌曲內容“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”,幼兒順一定方向轉圈找朋友,並找到一個小朋友停下來,“敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭”,在此時相互握手、敬禮或點頭,“你是我的好朋友”時幼兒相互擁抱,交換位置,遊戲的幼兒坐下,被找到的小朋友繼續遊戲;

3、新的幼兒開始新一輪遊戲。

附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。

玩法四:

適合年齡:5—6歲

遊戲名稱:小客人

遊戲目標:

1.邀請小朋友到家裏玩,感受有朋友一起玩的快樂;

2.喜歡和小朋友一起遊戲。

遊戲場地:

活動室娃娃家

遊戲規則:

每一次遊戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。

遊戲玩法:

1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進入;

2、主人客人相互問好入內;

3、主人招待客人喝茶,吃點心,並與客人一同遊戲,遊戲結束,送客人離開。

玩法五:

適合年齡:5—6歲

遊戲名稱:螞蟻搬豆

遊戲目標:

1.與同伴一起合作遊戲;

2.感受有朋友真好的美好情感

活動場地:

戶外場所

遊戲規則:

每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。

1、遊戲幼兒兩兩一組;

2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品擡回。

幼兒遊戲活動方案13

活動功能:

鍛鍊手的控制力,發展幼兒的專注力。

活動材料:

各種大小的容器(杯子、碗),豆子

活動過程:

1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。

2、家長示範將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的.容器裏。

3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。

提示:當幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。

幼兒遊戲活動方案14

一、活動目標

1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

2、以“醫院遊戲”的故事爲線索展開閱讀和討論,激發幼兒閱讀興趣。

二、重難點

1、重點:用正確方法有序地閱讀。

2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節有關的人物動作、表情等細節。

三、活動準備

大圖書1本;小圖書20本。

四、活動過程

1、師生共同閱讀“大圖書”,激發閱讀興趣,討論閱讀方法。

今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,

應該怎樣翻看圖書?

啓發幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

(1)我們先來看封面,書名叫什麼?你是怎麼知道書名的?

(2)看完封面看哪裏呢?頁碼在什麼地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

(3)翻到第一頁,裏面有許多畫和字,應該怎麼看呢?(按1、2、3依次看)

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的.閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師爲了能讓小朋友都看得清楚,特地爲你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經過、結果是怎樣的?

(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什麼遊戲嗎?聰聰、眯眯、板凳狗各扮演什麼角色?

(3)聰聰怎麼啦?他可能會哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫生怎麼做?聽診器移到什麼地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪裏做錯了?(聽診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯護士是怎麼給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

(8)眯眯護士找什麼?(酒精棉花)聰聰怎麼了?躲哪兒了?

4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫院遊戲”的故事。

5、組織幼兒進行故事表演。

幼兒遊戲活動方案15

活動時間:

9月1日上午

活動地點:

小一班教室

主持:

活動參加者:

小一班全體幼兒及家長

活動流程:

一、晨間活動

1、熱情接待幼兒及家長,並進行簡單的問候。

2、給幼兒掛胸卡,讓家長帶着孩子根據學號去認識自己的'櫃子、毛巾、茶杯、牀位等。

3、幼兒自主選擇區域內的材料進行室內遊戲,教師可以適當地指導。

4、指導幼兒收拾整理遊戲材料。

二、早操

1、組織幼兒一個跟着一個到戶外進行活動,學習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動。

2、早操結束後,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。

三、點心

1、用兒歌或遊戲的形式對孩子進行洗手、吃點心等生活常規訓練。

2、、保育老師站在盥洗室指導並幫助入廁洗手的幼兒。

3、盥洗結束後,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發點心,茶水。

4、幼兒愉快地用點心。

5、點心結束後,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

四、集體活動

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