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精選幼兒園小班數學教案範文彙總五篇

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作爲一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎麼寫纔好呢?以下是小編爲大家收集的幼兒園小班數學教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選幼兒園小班數學教案範文彙總五篇

幼兒園小班數學教案 篇1

活動目標:

1、願意參與數學遊戲,感受生活中的數學.。

2、能夠根據圖形的特徵從不同的圖形中找到相應圖形。

活動準備:

物質準備:ppt 各形狀餅乾 圖形

經驗準備:前期對圓形,三角形,長方形有一定認識。

活動重點:

感知圖形的特徵

活動難點:

能夠用語言描述出圖形所帶給自己的感受。

活動過程:

1、情景遊戲引入內容。

"小朋友們大家好!我是米菲兔,這個週末是個好天氣,我們準備去郊遊!郊遊要帶很多的好吃的對不對?""你能陪我一起去超市把好吃的買回來麼?~"

2、回憶,鞏固長方形外部特徵"我們來想一下,爸爸想吃的是什麼好吃的?""爸爸想吃的長方形餅乾是什麼樣的?"請你找到長方形的圖形寶寶摸一摸,然後告訴我。

幫助幼兒更加直觀的感受圖形特徵,並用幼兒的語言進行描述。

點擊,ppt,對幼兒的答案進行驗證。

3、回憶,鞏固圓形外部特徵"我們來想一下,媽媽想吃的是什麼好吃的?""媽媽想吃的圓形火腿是什麼樣的?"請你找到圓形的圖形寶寶摸一摸,然後告訴我。

幫助幼兒更加直觀的感受圖形特徵,並用幼兒的語言進行描述。

點擊,ppt,對幼兒的答案進行驗證。

4、 回憶,鞏固三角形外部特徵"我米菲兔想吃的是什麼好吃的?你還記的麼?"它長的什麼樣子?

請你找到三角形的圖形寶寶摸一摸,然後告訴我。

幫助幼兒更加直觀的感受圖形特徵,並用幼兒的`語言進行描述。

點擊,ppt,對幼兒的答案進行驗證。

5、活動結束,課件播放"你們可真是太棒了,謝謝你們的幫忙,買到了所有要吃的好吃的,爲了感謝你們,我也給你們準備了一些好吃的,就藏在你們的身邊,快去找找看!並說一說,他是什麼形狀的。"幫助幼兒在吃一吃嘗一嘗的過程中,再次鞏固對圖形的認知與正確命名。

幼兒園小班數學教案 篇2

 設計意圖:

計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,爲了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,瞭解孩子們喜歡什麼?愛好什麼?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,於是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,爲幼兒提供了自主探索的空間。

同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,並選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。

教學目標:

1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等於號的含義。

2、感知加法算式所表達的數量關係。

3、在活動中體驗遊戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣

教學準備:

物質準備:

1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張

 知識準備:幼兒會以遊戲的方式進行2的組成

教學過程:

一、開火車遊戲:複習2的組成

“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡裏去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

 二、登城堡,看圖學習2的加法

1、創設情境(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡裏,我們快來登城堡吧。”

“看,第一層城堡,有什麼呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡裏有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

(2)理解“+、=”

“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的'幼兒給予表揚)

‘+’的用處可大了,它要把 1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什麼意思來?(幾名幼兒回答後,教師與幼兒一起總結)

小結:加號它把前面的數和後面的數合在一起,它的位置放中間。

“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,後面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什麼小祕密?”(一樣多)

“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等於號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什麼意思?”

小結:等於號前面兩個數的結果和後面的數是相等的。

“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

(3)幼兒動手操作

“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什麼呀?(花)有幾種花?(1種花)國王爲了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園裏一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子後放在位上不動。”

(4)分享、交流

“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小夥伴說說你是怎樣擺的。”

三、內化遷移——遊戲:買水果

“國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

幼兒園小班數學教案 篇3

活動過程:

1、集體活動。

a、按特徵分類。

——出示圖片,引導幼兒觀察圖片說說:這裏有哪些圖形?它們有什麼不同?教師在黑板上畫三個方格作爲圖片的家,啓發幼兒將相同的圖片送進一個方格中。請一位幼兒上來送圖片回家,邊送邊說:什麼片片,我送你回家,……

b、製作特徵標記。

——教師指着一個格子中的.圓形圖片,引導幼兒看圖說說:這裏是什麼圖片?它是什麼樣子的?可以用什麼標記來表示?(引導幼兒用畫圓來表示)

——接着引導幼兒製作三角形,方形,大、小標記,指導方法同上。

2、操作活動。

a、第一、二、三組。

——製作大小標記:看圖說說:圖上有哪些動物?引導幼兒根據動物的大小分別將大動物或小動物圈在一起,再在方框中畫出大、小標記。

b、第四、五、六組。

——製作形狀標記:觀察畫面,說說:圖上有什麼?是什麼形狀的?請幼兒將相同形狀的物體圈在一起,並在旁邊的方框裏畫出形狀標記。

——觀察各種形狀的積木,請你給三角形的積木塗色。

3、指導幼兒操作,並進行活動評價。

活動目標:嘗試按物體的某一特徵,製作形狀或大小標記。

活動準備:1、教具:大小三角形各一個,大小圓形各一個;大小方形各一個。

2、學具:幼兒用書,人手一支筆。

幼兒園小班數學教案 篇4

活動目標:

1、學習2的形成,知道1添上1是2.。

2、認讀數字“1”和“2”。

3、有秩序地操作學具,喜歡參加數學活動。

活動準備:

1、教具準備:“坐汽車”;“數字卡片”。

2、學具準備:“坐汽車”;“數字卡片”;雪花片若干(2片爲一套)。

3、《操作冊》第二冊第15頁。

活動過程:

1、預備活動。

今天張老師想和小朋友來玩一個遊戲,這個遊戲叫“大拇指在哪裏”。

玩法:集體坐在椅子上,雙手背後,教師問:“大拇指、大拇指你在哪裏?”幼兒邊回答“大拇指、大拇指我在這裏”邊先後伸出2個大拇指。教師問:“1個大拇指在添上1個大拇指,是幾個大拇指呀?”幼兒回答:“2個大拇指”。用其他手指名稱替換,繼續遊戲。

2、集體活動。

(1)學習2的形成。

創設情境:公共汽車站臺上有誰在等車,有幾隻小白兔在等車?

出示站臺,並將一隻小白兔放在站臺上,教師出示數字卡片“1”,用數字1來表示這1只小兔。

這1只小兔等呀等,等了好久也沒有車來,真着急呀!這時,看看誰來了(出示第二隻小兔)?

教師再將第二隻小兔放到站臺上,“這一隻小兔我們也是用數字‘1’來表示。”同時擺上數字卡片“1”,說:“現在站臺上有幾隻小兔?”

教師小結:先來的1只小兔添上後來的1只小兔,現在站臺上有兩隻小兔,用數字“2”表示。教師邊說邊用手指沿兩隻小兔外圍劃圈。

教師拿出數字“2”放到站臺上,再將兩張數字“1”卡片放回原位。

用相同的方法操作其它物品演示2的形成。引導幼兒說出數字1、2分別表示的`意思,將數字卡片放回原位。

(2)認讀數字“1”、“2”。

分別說說這兩個數字像什麼。

小結:“1”像鉛筆細又長,“2”像小鴨水上游。

說說這裏的“1”和“2”分別代表的是什麼意思。

(3)小結:1只小兔添上1只小兔,就是2只小兔。一個物品添上一個物品,就是兩個物品,1添上1就是2.

3、分組活動。

第一組:操作學具“坐汽車”。每拿出一隻小兔就用相應的數字卡片表示。

第二組:操作雪花片並對應擺數字。第一次拿出1片雪花片,對應擺出數字卡片“1”,第二次再拿出1片雪花片,再對應擺出數字卡片“1”,2片雪花片並排放在一起,用數字卡片“2”替換下兩個數字“1”。

第三組:做《操作冊》第15頁的活動“放書”。

4、交流小結,收拾學具。

幼兒園小班數學教案 篇5

設計意圖:

《綱要細則》中指出:“教師要利用兒童感興趣的身邊的事物與現象作爲科學探究的對象。” 3歲的幼兒對圖形和色彩非常感興趣。設計這個活動,是以幼兒看動畫片的形式吸引幼兒注意力,使幼兒對學過的圖形有進一步的瞭解。進而通過拼擺圖形促進幼兒的創新思維能力和動手操作能力的發展。此年齡階段的幼兒,認知水平處於具體形象思維階段。 “要提供豐富的、可操作的、開放性材料,爲每個兒童都能運用多中感官、多種方式 進行探索提供活動的條件。”合理地運用幻燈片,給幼兒以直觀具體的形象。更有利於激發起幼兒的學習興趣促進幼兒大膽的思考和積極的創作慾望。幼兒喜歡動畫片,幻燈片手段的可變性特點,正是滿足了幼兒的這一需求。

活動目標:

1. 在認識圓形、長方形、三角形的基礎上,創造性地組合圖形。

2. 喜歡參加操作性活動,積極動腦,大膽地發揮想象力。

活動準備:

精神準備:幼兒會使用膠棒,對圖形比較熟悉。

物質準備:幻燈片、人手一份的圖形(圓形、長方形、三角形若干)、圖畫紙、膠棒等。

活動過程:

一. 以故事形式導入。放映幻燈片,複習鞏固幼兒對圖形的認識。

1、 逐個點擊綠草地、圓形、長方形和三角形。出現幻燈片能很快地集中幼兒的注意力,使幼兒對圖形寶寶格外地關注。爲後面聽故事打下了良好的基礎。

2、 教師提問:這是什麼地方?看誰來了?鞏固幼兒對圖形的'認識。

3、 圖形寶寶都變成什麼東西啦?(圓形、長方形、三角形逐個說)幻燈片緊密結合老師講的故事,幼兒邊聽邊看,視聽結合。幻燈片有效地幫助幼兒理解故事內容。利用圖形寶寶的變化幫助幼兒理解一種圖形的組合。使用幻燈片直觀、形象、具體,符合幼兒的年齡特點和接受能力。

4、 什麼出現了?(小問號)它在問什麼呀?“小問號”作爲人物的出現,符合幼兒“泛靈論”的年齡特點,激勵幼兒大膽想象。

二. 幼兒獨立操作,創造性地拼擺圖形,教師個別指導。《綱要細則》中指出:“教師要支持、鼓勵兒童運用以有經驗進行猜想和解釋;”

1. 老師:“小問號要請咱們聰明的小朋友,幫助圖形寶寶在一起變成更多的東西。”

2. 幼兒獨立操作。教師觀察並問問幼兒在拼什麼。幼兒年齡特點決定幼兒的想象是有限的。而且這個年齡階段的幼兒具有知覺形象性、邊做邊想的認知特點。教師在觀察後的個別提問,有利於幫助孩子明確自己的想法,幫助孩子按自己的想象進行拼擺。

3. 指導幼兒完成作品並記錄名稱。教師有目的的記錄

三. 幼兒作品展示,演示老師的設計。

1. 請幼兒爲大家講一講自己拼成了什麼東西,並說出用了什麼形狀。《綱要細則》中指出:“幫助兒童歸納整理經驗,得出結論促成新經驗的主動建構。”

2. 教師也將自己的創作用動畫片的形式展示出來。

3. 再次講故事《圖形寶寶的比賽》。添加孩子作品爲故事結局。

再次運用幻燈片手段,將孩子的作品有機地加入故事中,使孩子獲得成功感,也給孩子一個完整的故事情節。

《綱要細則》中指出:“激發兒童對科學的興趣…激發探究慾望…而不是以教授大量的科學知識爲目的。”

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