教育範文活動策劃

【合集】大學活動策劃

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大學活動策劃 篇1

一、愚人節活動背景:

【合集】大學活動策劃

愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人爲嘲笑這些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成爲西方及美國的民間傳統節日,現在也成爲東方很多國家人們喜愛的節日之一。

正值愚人節到來之際,爲迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕鬆幽默,也能讓人們瞭解愚人節的文化內涵以及豐富意義,並使人們能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。

二、愚人節活動方式

以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節裏過足愚人癮。

2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

三、愚人節活動時間:

4月1日

四:愚人節組織機構:

公司成員

五、愚人節活動準備:

多媒體房間申請(3-27)

策劃擬定(3-26 前)

主持人選定(3-29前)

道具準備(3-30前)

ppt,背景音樂,資料(3-30前)

活動競猜題目準備(3-30前)

宣傳

場地佈置(活動前)

六、愚人節活動流程

晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹爲開始,然後主持人上臺致辭並宣佈晚會開始。【大學愚人節活動策劃】大學愚人節活動策劃。

活動部分:

愈搶愚樂

讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到爲大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公佈規則後才公佈手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,並不定時選幾條分享給大家)

愈戰愚樂

規則:從臺下觀衆中選人來臺上玩事先準備的小遊戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在遊戲過程中可以念)

愈快愚樂

道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

首先通過抽籤形勢選取各組參加的運動項目並自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別爲:

(1)俯臥撐6個並數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

錯誤最多兩人接收懲罰,其餘兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最後每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

愈搖愚樂

道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

選四個觀衆,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然後和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然後讓他們分別從混有對手搖動的這罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對着自己)。

凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀衆和自己接收懲罰,等選上觀衆後卻告訴是讓觀衆們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇後告訴他們是讓被懲罰着向被選擇者深情的.念出所選臺詞。懲罰在大家滿意後分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

愈娛愚樂

道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前這個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好後卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛纔的方式報復一次作爲懲罰。最後六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

愈演愚樂

道具:A4紙張(寫好詞語)

規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最後隊員6告訴大家他認爲隊員5表演的是一個什麼詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的爲過關。

愈看愚樂

讓現場觀衆觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。

七、愚人節活動安排

ppt:1人

背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人

教室申請:1人

道具獎品購買:1人

主持人:2人

活動現場次序維持:2人

活動拍照:1人(建議再聯繫辦公室一人)

活動現場佈置:5人

八、愚人節道具及獎品

百事可樂(10罐):20.00

阿爾卑斯:15.00

醋:3.00

鹽:1.50

白糖:2.50

礦泉水(大瓶):2.50

氣球:10.00

紙杯:5.00

雙面膠:1.50

合記:60左右

大學活動策劃 篇2

旅遊主題:北京七天自助遊旅遊組織:鐵人四人組

旅遊參加者:鍾妙玲、彭雅瓊、王振中、劉鵬程

聯繫方式:鍾妙玲(PH:......&QQ:......)彭雅瓊(PH:.......&QQ:......)劉鵬程(PH:......&QQ:......)王振中(PH:......&QQ:......)

旅遊時間:八月上旬(7月31日-8月8日)

旅遊背景:鑑於我們的大學生活, 能玩的時間就只能在大一大二,然而現在已是大二的人了,我們還沒完成自己的願望,就是進軍我們國家的首府北京。我們在想那是個多麼聖神的地方,然而我 們早就設想在大學期間到北京一遊,踏遍北京的土地,登上那八達嶺長城,成就不到長城非好漢這一句偉言。再說北京是中國最美的旅遊城市及旅遊聖地,那邊 有很多文化古蹟以及現代化的建築,然而北京通過它的`環狀構建了一道亮麗的風景,我們絕不能錯過,心動不如行動。那就讓我進門8月初直奔北京去一覽她的美。

旅遊目的:不 僅讓我們一覽北京的美麗,一覽她的雄偉與壯觀,讓我們親身感受她的文化氣息,感受他的經濟繁榮,而且讓我們增長對祖國以及北京的認知,擴展我們的閱歷,在 旅行放飛自己之餘,我們同樣希望我們能放飛我們的夢想,大家一起繼續加油,朝着我們的理想努力拼搏奮鬥。有志者事竟成!!!

旅行準備工作:

第一、因爲旺季飛機票超級 貴,也就乘火車去北京,期間可能要坐長達一天的火車,所以我們更要做好充足的準備。一是我們應該休養好自己的身體,以至自己能夠有足夠的體力和飽滿的精神 在北京穿行。二是我們同樣要準備充實的食物供我們車上享用,以至我們抵達北京還有充足的體能,修復體能時間大大減少,只需一個下午和晚上的時間就行。

第二、因爲北京是個很重視學 生旅遊的城市,它也同樣支持學生旅遊,所以有很多景點都是對學生半價開放的,然而我們需要帶好自己的學生證,這樣就能夠讓我們在景點參觀方面省下一大筆錢 (籠統計算下,除掉歡樂谷的160元,我們門票方面花費總共才需100多元)。然而我們應該注意的是千萬要保管好自己的學生證,時刻小心,每次早上出行前 都要檢查自己的學生證等物品有沒帶齊,每個人都這麼注意的話,我們旅行起來纔不會遇到那麼多問題,旅行才輕鬆愉快,相信這次是個非常不錯且很有意義的旅 行,從中我們將會學到很多。

大學活動策劃 篇3

1、 活動背景

北京大學作爲全國最爲著名的高校之一,一直以她鮮明的時代性、嚴肅的學術性和“百花齊放,百家爭鳴”的文化性走在時代的最前列。北京大學有百年沉澱的廣泛深厚的校園文化,豐富多彩的校園活動更是深入人心。從新生文藝匯演、新年聯歡會、到十佳歌手大賽、校園小品短劇大賽等等,都已形成豐富校園生活、展示學生風采、傳承校園文化的傳統文化品牌,受到了北大師生及社會各界的廣泛支持與關注。

2、 活動主題

又一個學期過了大半程,北京進入寒冷的冬天。此時往往是同學們感到最疲憊的時候,沒有了初來乍到時的新鮮感,又被緊張的學習氣氛籠罩着。隨着天氣的日漸寒冷,大家都期待着一個精彩的活動激起他們的熱情,新生們盼望着看到學生會推出精彩的活動,老生們也同樣期待學生會更新,更好的活動,爲忙碌的校園生活增添一縷輕鬆歡快的暖風。

學生會從去年起開創了“夏日休閒之夜”文藝晚會活動,並及時籌劃了同一系列的“冬之盛禮”晚會,致力於將其創建爲新的校園文化品牌。“冬之盛禮”晚會以娛樂性和參與性爲宗旨,以“雪”及“冬日”爲主題,將爲寒冬增添一抹亮色。我們將充分發揮自身特點與能力,總結先前活動的經驗,將這場晚會辦得更加成功,學校藝術團、學生社團以及文藝方面有所特長並有一定名氣的同學爲大家呈現精彩的演出,同時還會邀請我們友誼學校的衆多高手加盟,相信會給廣大新老學生在這初冬的時節帶來輕鬆和歡樂,並希望爲同學們的學期生活帶來更多的歡樂與美好的回憶。

3、 我們的實力

北京大學學生會在北京甚至是全國的高校中都有着廣泛的影響力,我們以往的活動在兄弟院校和社會上都得到了一致的好評,並與多家電臺、電視臺和報社保持着密切的合作機制,北大人認真樸實的精神更是得到了衆多合作商家的稱讚。

“冬之盛禮”晚會是學生會的系列活動之一,其擁有的寶貴經驗和豐富資源都是一般活動難以相比的。我們一定努力實現這一計劃,爲同學的學期生活添上亮麗的一筆,併爲新生更瞭解北大的校園生活和環境提供一道新的橋樑。讓所有的人瞭解並認可北大學子是我們的`宗旨,每一個學生會的成員都會有信心地告訴你:這次的活動會比以往更加精彩!

活動方

1、 前期宣傳

晚會開始一週前在校園內進行全方位的宣傳攻勢。

(1) 網絡宣傳。

● 在學生會主頁及燕園信息港首頁直接彈出新聞鏈接窗口,窗口要求和海報一致。

● 充分利用BBS的作用,提前一週開始介紹“冬之盛禮”晚會的活動詳情,並讓同學在專門的討論區上就本次活動進行討論,提出建議。

(2) 平面宣傳。

● 提前一週在三角地、五四路口(北大南門入校主路)打出宣傳橫幅。 在三角地、食堂前等同學上課就餐必經之路發放傳單,連續三天。 晚會前夕在所有宿舍門前張貼宣傳海報,各種平面宣傳要求統一風格,以增強同學對此的印象。

2、 活動內容

(1) 活動場地

我們計劃將活動舉辦地點定在百年紀念講堂二樓的多功能廳。百年紀念講堂建於北大百年校慶時期,是北京大學的象徵之一,也是北大校內規格最高,功能最全,效果最好,影響力也最大的禮堂。多功能廳位於講堂二樓,能同時容納400-500名觀衆,其表演場地、音像設備等在校內都有着較高的水平,對於舉辦“冬之盛禮”這場娛樂休閒性質的晚會非常適合,能夠更好的達到宣傳和表演效果。

爲了配合晚會的主題,使其特色更加鮮明,我們的晚會場地及背景佈置將突出“雪”及“冬日”兩項內容。關於佈置的具體事宜將與贊助商方面再商議,我們既會尊重贊助商的寶貴意見,又會考慮到同學們的需要,力求使各方滿意。

(2) 綜藝節目

● “冬之盛禮”晚會作爲一個大型的娛樂休閒活動,宗旨是娛樂性和參與性,我們希望把其辦成一個北大學子互相交流的狂歡派對。所以在當晚節目的選擇上,我們力求表演嘉賓都是大家熟悉的校園文化的領軍人物,而表演節目也是大家喜聞樂見的具有校園特色的節目。北大的社團已有近百年曆史,社團主題涉及科技、文化、藝術、運動等多個領域,且每年還有很多新興社團如雨後春筍般成長起來,社團總數可以百計,於是在每年開學社團招新時,總有“百團大戰”般的熱鬧景象。可以說,社團在北大學子心中有着不可動搖的地位。於是邀請北大各個有影響力的社團前來演出成爲了我們最佳選擇。

● 我們計劃邀請承辦過“動感地帶全國街舞大賽”的街舞風雷社、成功舉辦多屆“吉他狂歡夜”的吉他協會、連續10年獲“十佳社團”稱號的元火漫畫社、北大三大品牌社團之一的愛心社,由英達創辦的戲劇社,以及曲藝協會、我們文學社、耕讀社、死亡詩社等多個優秀社團的精英前來演出。

● 我們計劃邀請北大多個獲獎文藝團體,如合唱團、舞蹈團、民樂團等爲同學們帶來他們的獲獎作品。

● 我們計劃邀請在北大曆屆比賽或活動中的得獎或廣受好評的“校園名人”前來演出。如北大最有影響力的活動——校園十佳歌手大賽一二三等獎的獲得

大學活動策劃 篇4

一、活動目的:

爲了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。

活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啓示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,爲全心全意的學習打下堅實基礎。

二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、活動時間:待定(大概在5月22日週三上午體育課 星期天下午)

四、活動地點:第二體育場 第四體育場

五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學

活動過程:

(一) 籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

(二) 遊戲時間:四十分鐘左右

需要場地: 第二體育場

需要道具:籃球一個 一桶礦泉水

活動細則:

1、比賽採用2*20分鐘模式,半場休息時間爲10分鐘。

2、比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

3、比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。

4、其他規則與正規籃球比賽相同。

5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

2、活動項目名稱:羽毛球賽

(1) 比賽場地:第二體育場

(2) 器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備

(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F

二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地, 在比賽開始時,遲到

15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

三、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

四、局數和分數:

1。每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、混雙打11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

五、發球權、得分:

1。比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2、下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算

該運動員失誤,對方運動員得分。

4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2

次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

六、交換場地

1。 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分爲一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

2、 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。

七、獎項設置: 依據最後比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名

三、活動項目名稱:乒乓球賽

(1)項目類型:團隊協作型 單打 混合打

(2)道具要求:乒乓球拍 乒乓球

(3)地點 : 第四體育場

比賽細則:

第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。

比賽賽制:

各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。

A—B B—C A—C

第一名:6分 第二名:4分 第三名:2分

第二輪:混合雙打團體賽

每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1。2、3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2、3的同理)。

A隊 B隊 C隊

臨時分組,參與者人人有獎

負責組織及記錄

四 活動項目名稱: 跳繩比賽 (1)地點 :二體 (2)道具要求:跳繩

(3)參賽人員:主要是女生

負責組織及記錄

比賽細則:

比賽時間一分鐘 一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎

一、參加方法:

1、參賽隊員爲12級實驗班班所有有意願參與的學生。

2、班級分爲 (待定以六個預算) 個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。

3、在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束後向當值裁判員提出申訴、在賽後向班委會反映;

4、裁判來自我班有經驗的`同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分;

(四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。

(四)、本次活動經費預算及物資準備

時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年後的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸裏,我們做着不僅相同的事,帶着不一樣的心情,哪怕是百花爭豔,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有着美好的嚮往、憧憬,不妨我們一起走走看看……或許那又是別樣的風景!

大學活動策劃 篇5

一、活動目的:

爲增進各班級之間的溝通,豐富同學之間的業餘文化生活,增強班級的凝聚力,培育課餘文化,促進廣大學生之間的身體健康。

二、活動時間

三、活動地點: 新籃球場

四、參加人員:

材控072班全體同學

五、比賽方式:

全場比賽採用單循環比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,積分前兩名的隊,最後爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環賽,每組取得分前兩名進入決賽。

六.全場籃球比賽規則

(一)參加球隊: 09級城建學院各班級。

(二)每隊人數:

1、每隊由10名隊員組成

2、每隊報一個不超過15人的註冊名單,聯賽開始後,註冊名單不能進行補充或更改。未經報名註冊的球員,不得出場比賽。

3、球隊如有未經報名註冊或不符規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,即取消比賽資格。

七、比賽賽制:

分爲單循環和冠亞軍決賽兩個階段。

八、成績認定:

2、單循環賽積分相同情況的判決:

(1)以全部比賽的淨勝分爲標準,多者名次在前。

(2)如淨勝分相同,以隊與隊間的勝負關係決定。

九、服裝:

1、每隊每場比賽着統一的.正規籃球比賽服。

2、工作人員 :設2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最後1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

(4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人爲隊長。

(6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最後二分鐘及延長賽最後二分鐘在球中籃後,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

(9)犯規:球員犯規滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。

十:經費預算

礦泉水25元

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