教育範文活動策劃

活動策劃6篇【精華】

本文已影響 2.54W人 

活動策劃 篇1

爲更好地體現活動策劃部風采,使本部會員都有份參與到每次活動中來,特在部內製度和部內活動兩方面進行改善。

活動策劃6篇【精華】

一、 部內製度

爲解決由於人數衆多導致會員不能及時參與活動的協會現狀,我部決定實行以下制度:

1. 幹事、會員記分制(細則後詳)

2. 小組制度

將會員分成若干小組,每小組任命一名幹事擔任小組長,幹事起到承上啓下的作用,及時地將協會和部內決定、信息傳達給會員。若會員有何意見、新創意,可向小組長反映,被吸納的將會得到相應的加分(加分細則附註),這樣既能完善優化內部結構,又能很好的使每位會員都能及時的參與到每次活動中來。

3. 紀錄監察制度

(1)實行部內積分制,年底評選優秀幹事、優秀會員,細則後詳。

(2)由幹事輪流制記錄每次部門會議、校內校外活動,每小組成員出勤情況,若會員無故缺席一次,扣一分;無故缺席三次以上,則取消其競選優秀會員資格;無故缺席超過五次,則與協會記錄監察部協商予以開除。若小組長未通知到會員導致會員缺席,則對小組長扣分。

二、部內活動

2. 10.30 部內會員見面會 禮儀小組、文藝小組報名

3. 11.04 選拔禮儀小組、文藝小組成員

4. 每兩週部內舉辦“會員風采大展”活動,內容大致如下:

第一環節 會員多元化 多形式展示自己

第二環節 以“保健生活小常識、基本身體檢查以及民間治病偏方”爲內容的競賽

兩輪下來,根據相應排名給予不同分值的加分,累積到年底的'積分榜。

另附:與長春華益志願者協會建立長久聯繫,多爭取參加其組織的到福利院做義工以及社會志願服務活動。時間根據華益志願者協會活動再安排。

以上便是我部20xx年度工作計劃,各活動期間穿插協會固定活動:血壓計培訓、擺桌椅、按摩技能培訓,走進敬老院、孤兒院等。

協會集體活動初步計劃

除血壓計培訓、擺桌椅、按摩技能培訓,走進敬老院、孤兒院固定活動外,下附20xx年度(下)國際公益節日:

10月28日 世界“男性健康日”

10月31日 世界勤儉日

11月 9日消防宣傳日

11月10日 世界青年節

11月14日 世界糖尿病日

11月17日 國際大學生節

11月第四個星期四感恩節

12月 1日世界艾滋病日

12月 3日世界殘疾人日

12月 5日國際志願人員日

12月10日 世界人權日

12月11日 世界防治哮喘日

12月15日 世界強化免疫日

12月24日 平安夜

12月25日 聖誕節

可適當根據時間舉辦各樣活動,其中

2、 11月第四個星期四感恩節 在校園舉辦“抱抱”活動,讓大家以善意、和諧感恩生活。同時舉行大型簽名活動,讓師生寫下要感恩的人或事。

3、 12月 1日 世界艾滋病日 以宣傳、簽名方式

4、 世界殘疾人日 12月 3日舉辦以“殘疾人的社會現狀與幫助他們”爲主題的情景劇,可以是話劇、小品、相聲等。可以看到我校有很多身體行動不方便的同學,身邊的同學看到了,每個人對待的態度都不同,怎樣才能優化校園這種情況?力求以此次活動起到改變這以現狀的目的。

活動策劃 篇2

一、活動時間

20xx年10月24日—20xx年11月29日

初賽時間:20xx年11月22日8:30-18:00

彩排時間:20xx年11月29日8:30-12:30

決賽時間:20xx年11月29日13:30-17:00

二、活動地點

初賽地點:大學生活動中心

決賽地點:第二學術報告廳

三、活動形式

以各學院爲單位,自行編排一個心理情景短劇,時間控制在15分鐘之內,進行舞臺表演比賽,根據各學院心理情景劇劇本質量以及現場表演實況,評委老師評出一、二、三等獎。

四、活動內容

1、心理情景短劇大賽爲初複賽制

2、組織單位負責比賽場地申請以及評委老師、校級組織主席的邀請

3、各學院代表隊進行原創心理情景劇表演

4、評委團根據各學院代表隊的心理情景劇劇本質量以及表演實況進行打分評比,評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

五、活動要求

1、剛剛步入大學校門的新生,總是帶着些許的期許和未知一步步向前探索。在探索過程中難免會感受到大學生活與想象中的差落,負面情緒和消極影響便容易產生,甚至引發嚴重的心理問題。

能否適應客觀環境和主觀認知是他們在大學時期尤爲重要的成長里程。在大學生活的前期,他們需要學會適應在大學中,生活方式的轉變,學習方式的轉變,交往方式的轉變,人生觀與價值觀的嶄新塑造,成熟戀愛觀的樹立和麪對新的挑戰與壓力的正確應對等問題。所以,面對種種元素的轉變與更新,大學新生往往措手不及。心理情景劇的作用便是用舞臺劇的形式演繹新生身邊的實際生活,毫無保留的挖掘新生遇到的問題,進而展示如何解決這些問題,幫助他們建立正確的理念,重塑新生對於新環境的認知,傳遞大學生應該具備的基本技能及向上的能量。

2、爲同學們提供一個重現生活場景、展示心理現象、討論新異觀點的平臺,劇情濃縮了部分大學生在日常交往中的恐懼、自卑、焦慮等現象。內容、形式多樣,但最終目的只有一個,就是提高個人的心理健康水平。角色扮演可以提供成員宣泄情感的.機會,特別是困擾他的消極情緒。在表演的同時,更可以深入地瞭解真實情況和他人的感受,增加人際關係敏感程度。當所有的扮演者都覺得無法繼續演下去,或指導者認爲已達到目的時,隨時可以停止表演。

3、每個學院只能出一部情景劇,且劇本不得抄襲,一經發現取消評比資格。

4、各學院心理協會於20xx年11月17日12:30派代表到學六304抽取比賽順序,抽籤結束後將與劇相關文件(劇情簡介、劇本、演職員信息表、所需道具音樂)及要求的電子版、打印版一併送至學六304

5、20xx年11月22日8:30-18:00爲初賽時間,比賽分爲上半場和下半場,上半場開始時間爲20xx年11月22日上午8:30-12:30,下半場開始時間爲20xx年11月22日13:30-18:00,要求提前半小時入場。20xx年11月29日上午8:30-12:30爲彩排時間,下午13:30-17:00爲決賽時間,要求提前半小時入場。

6、評分標準詳情見下發至各學院的評分細則。

活動策劃 篇3

一.活動主題:

xx職業技術學院信息工程系網工1101班戶外燒烤聚會活動,團結互助,增進友誼

二.活動目的:

開學以後,經過兩個多月的相處,同學們關係已將基本融洽,但男生與女生.寢室與寢室之間還是存在不同程度的隔閡,增進班級團結,進一步增強班級凝聚力.親和力和戰鬥力,同時,本活動也有助於增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意思,豐富大家的課餘生活,爲此,我們網工1101班班委決定組織一次集體燒烤活動。

三.活動時間:

XX年xx月xx日

四.活動地點:

森林公園柚子樹農莊

五.策劃人 xx

六.參加人員:

網工1101班全體人員

七.組織方式:

班級集體活動

八.具體活動方式:

全體一寢室爲單位分爲若干組(寢室長爲組長,單獨寢室的另行安排)

九.活動流程:

1. 提前聯繫好燒烤地點與用具,提前一天到市場預訂燒烤食物,並在出發當天清晨去購物(由後勤組負責)

2. 出發的預訂時間在早上9:00,請同學們在8:45之前在校門口集合

3. 各組長組織帶領同學們安全有序的地前往目的地,到達目的地後由班長負責點名,確保無誤。

4. 到達目的地之後自由活動一小時,參觀活動景點,後勤組利用空閒時間佈置場地。

5. 自由活動完,大約11:30,燒烤活動開始

6. 視當時的氣氛.條件而定,中場可以組織大家玩一些相互互動的遊戲

7. 大約在15:30-16:00返校

十.經費預算:

精肉.火腿腸.蔬菜等燒烤原料若干,水果若干,飲料若干,紙巾一抽,燒烤爐兩個,調料若干,油一瓶

十一.可行性分析:

本次活動整體預算900元,在我們的承受範圍之內,集體活動不存在大的.安全隱患,目的地離學校比較近,周圍有森林公園,此次活動我們做了充分的準備,能確保活動的安全進行。

十二.活動注意:

1. 所有成員必須有強烈的時間感和記錄觀念,準時集合

2. 各成員必須服從安排,聽從各組長和負責人的指揮

活動策劃 篇4

一、活動背景及目的

爲鍛鍊我院學生的教師實踐能力,豐富同學們的課餘生活,全面反映學生現狀和學生心聲,加深同學們對課堂教學的認識和理解,學習部特舉辦此次模擬授課比賽,讓同學們走上講臺,從一位聽衆換位成爲一位老師,從多角度體會課堂教學,展示同學們的風采。通過這次相當於角色互換的模擬授課活動,促進師生之間的'交流溝通,確保師生關係融洽、校園氛圍清新祥和,提高同學們的授課能力。

Ps:本次比賽對科目無特殊限制,故內容涉及面廣,既可以是學校規定課程,如大學英語、高數等等,又可以選擇某一話題進行授課,譬如奇人異事、熱門話題等,除此之外,吉他,詩歌欣賞等各類皆可,可以充分發揮參與者的主動性和創造力。

二、活動對象

本次比賽面向信工學院全體在校學生。

三、活動準備

(1)、提前申請活動教室(決賽時有多媒體),並聯繫好嘉賓評委(部長,前比賽冠軍,優秀師範生或教師)。

(2)、給各班負責人開會,公佈初賽比賽要求,聲明活動宗旨及比賽益處,通知比賽地點。

(3)、聯繫宣傳部做好宣傳海報並及時張貼。

(4)、聯繫文藝部提供主持人1名(推薦趙俊傑)和音響設備。

(5)、聯繫女生部提供禮儀人員2名。

(6)、聯繫信息部現場拍照或錄像。

四、活動內容策劃

初賽:

初賽採取板書模擬授課的形式。

流程:

1、主持人介紹比賽目的,介紹評委嘉賓。

2、選手按事先抽籤的順序依次出場,每位選手上臺後先進行簡單自我介紹,然後進行板書授課,內容不侷限於所學科目,也可涉及課外知識。每位選手的授課時間限定爲5分鐘。

3、評委根據選手表現打分,採用平均分計分法。每10人一組點評選手表現。(最後根據報名人數決定)

4、根據選手分數,選出10人進入決賽。並在預賽後給進入決賽的選手開個會。說一下決賽的注意事項。

決賽:

決賽採用ppt課件授課的形式。

流程:

1、在比賽之前播放宣傳視頻

2、主持人介紹比賽目的,介紹評委嘉賓,宣佈比賽正式開始。此處建議添加一個環節:讓評委或者學習部成員(可戲稱作0號選手)以比賽形式爲大家講解模擬授課大賽的發展及意義。

比賽環節,出場順序事先抽籤決定。

第一環節:

自我介紹。每個人製作2分鐘的視頻展示。展示自己的風采。

第二環節:

模擬授課。

1、每名選手上臺按課件進行10分鐘授課,內容自選,科目不限

2、選手授課結束後,評委依次點評選手優缺點。

3、根據評委打分,最後評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,也可評出最佳颱風獎 最佳內容創新獎 最佳人氣獎 等(根據各個選手的鮮明特徵定)。主持人宣佈比賽結果,嘉賓爲獲獎選手頒發獎狀。

4、主持人宣佈比賽結束。

注意事項:

1、提醒選手注意“授課”不是“演講”,防止選手準備出現偏差。

2、選手課件需要事先在比賽當天所用電腦上試運行,以防止因所用軟件版本不同導致課件無法播放,注意PPT的兼容問題。

3、提醒選手,授課時控制好時間(初賽自我介紹加授課總共5分鐘,決賽總共10分鐘)

4、提前準備好獎品

5、比賽時,安排選手坐在選手區,避免活動現場太亂。

應急預案:

1、維持好現場秩序,力讓觀衆保持安靜、進退場安靜快速。

2、要設置專門人員負責突發狀況的處理,做好應急措施和維序工作。

3、每個活動環節如有時間和比賽方式有更改,再做另行通知。

4、安排專人及時覈對嘉賓及其評委的出席情況,如有變動,隨時調整。

附 評分標準:

內容講解(40%)

(1)、教學目標明確,無低級錯誤,教學過程脫稿(10%)

(2)、內容的深度,廣度得當,有知識點的引申(10%)

(3)、課堂駕馭能力,與學生互動,調動學生的積極性,講解例題有無分析(10%)

(4)、重點突出,難點分散,知識點銜接連貫(10%)

教學語言(15%)

(1)、語言清晰易懂,流暢,無科學性錯誤(5%)

(2)、普通話水平,肢體語言的應用恰當(5%)

(3)、有獨特的教學方式,將複雜的深奧的問題淺顯化,用生活中的例子來解釋書本上的知識點(5%)

板書板畫(或PPT製作水平)(30%)

(1)、板書板畫(或PPT)準確規範,具有示範性(10%)

(2)、重點突出,安排合理,具有啓發性(10%)

(3)、形式多樣,佈局得當,具有審美性(10%)

教學程序(10%)

(1)、創境導入有效、課堂氛圍活躍(5%)

(2)、教學環節安排合理時間分配和掌握得當,教學過程完整(主要是知識點的總結)(5%)

儀表形象(5%)

服飾自然得體,,舉止從容大方、具有親和力和感染力(5%)

活動策劃 篇5

作爲一名大學生志願者,我們有責任將知識傳授給更多有需要的人。所以我們可以利用課餘時間,到附近中小學進行支教。現將活動策劃如下:

一、活動意義:

有一段感情,我們渴望,知道那是對理想的追求,對生命的嚮往;有一種感動,我們擁有過,知道那是對理想的追求,對生命的嚮往;有一種感動,我們擁有過,懂得了溫暖的關懷下成長,在親人、老師、朋友的幫助下來感悟人生的真諦。讓大學生爲他們的童年描繪更絢爛多姿的一筆。利用大學生的知識資源服務社會,提高少年兒童受教育的水平,豐富小朋友文化生活。拓寬他們的視野,對其人生態度等方面產生積極的影響,對他們的人生觀、價值觀起到準確的引導作用,促進他們德智體美勞全面發展。同時讓大學生得到鍛鍊,培養大學生們的.奉獻精神和服務社會的意識。

二、活動主題:青春魅力,傳遞愛心

三、活動時間:待定

四、活動地點:待定

五、主辦單位:茂名職業技術學院青年志願者協會

六、活動準備:

1.與要支教的小學進行溝通,協定並徵求貴校的意見。瞭解受支教的學校的設施。和環境。

2.志願者報名,分配志願者負責的任務。

3.如支教的學校比較遠,與學院申請校車送達目的地。

4.志願者要事先準備好活動的內容。

5.志願者要統一穿會服。支教部的幹事要佩戴工作證。

七、活動主要形式:

(一)交流活動篇

這次的交流活動主要是讓學生認識熟悉我們志願者,以方便接下來的支教活動,同時也要志願者瞭解到學生的一般情況,以方便我們制定更好的計劃。 交流活動流程:

1、勵志教育

互動:學唱勵志歌曲《陽光總在風雨後》 附件①

互動:學習英文勵志短句附件②

互動:讓孩子們提問他們感興趣的文化知識,以及問一些有關他們對大學的疑問。

2、志願者協會活動幻燈片展示。

3、理想教育:

講述:講述出身清平的成功人士的奮鬥歷程。附件③

互動:談論孩子們的理想,讓孩子們展出並銘記自己的理想

4、陶冶情操:

互動:玩集體遊戲,一起做運動,豐富課外生活。(遊戲過程中播放《青年志願者之歌》)

遊戲:(1)連續砸籃球板接力

每隊人數相等,8至10人爲宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。遊戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之後立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板??接着排成三、排

四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。

(2)猜五官

遊戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指着自己的五官任何一處,問對方:“這是哪裏?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指着自己的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後、

(3)搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕矇住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裏,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接着可再換兩人上場遊戲。

規則:圍觀者只能笑,不得暗示。,雙方互換

(4)猜成語

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位遊戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接着手拉手圍 成一個圈,按逆時針方向跑跳步三週,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者爲勝。

5、由於前面的教學與遊戲花費大部分的時間,所以這時候可以和他們說再見了,在唱歌完後可以把在遊戲沒有發完的禮品現在可以完全發給他們了,再由支教人員說一些對要他們對生活充滿信心等等的鼓勵的話,並告訴他們我們下次有機會一定會再來看他們,讓他們對生活充滿着希望與期待。

八、後期工作:

1、完成考察報告的撰寫與活動的後期宣傳。

2、向上級領導提交考察報告和發展建議,並考慮建立長期聯繫,儘可能建立新的社會實踐基地,將支教、社會調查活動長期化、制度化。

3、總結大會,總結活動的經驗和不足,登記願意以後繼續參加支教的志願者名單,表現表現突出的同學。

八、工作安排:

1、支教部:負責本次活動整體統籌。

2、祕書部:負責搜索資料。

3、宣傳部:設計宣傳海報,負責宣傳本次活動。

4、文娛部:遊戲的設計、安排。

5、信息部:號召會員參與本次活動。

6、組織部;購買小禮品、負責活動過程中相片的採集

7、拓展部:尋找贊助商。

8策劃部:寫策劃書,任務分配。

九、活動經費:

紀念品:150元

糖果等:110元

宣傳費用:30元

不可預計費用 50元

合計:340元

支教部

20xx-03-13

活動策劃 篇6

一、活動背景與意義

爲關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課餘文化生活,在女生節到來之即,結合年級實際情況,體育系XX級特舉辦“女生節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學們鍛鍊和展示自我的舞臺。

二、活動主題:

女生節,我們一起度過

三、活動對象:

體育系XX級全體學生

四、活動時間:

XX年3月7日晚19:00—21:00

五、活動地點:

田徑館

六、活動具體內容

(一)輔導員講話並宣佈活動開始

(二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束後,男生送上爲女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的節日

(三)女生自我介紹,才藝展示

1.年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室爲單位介紹並展示自己的.團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

2.男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

(四)我的願望我實現——幸運大抽獎

1.說出你的願望或祝福”。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生髮一張書籤,讓她們寫上自己的心願或祝福語,並簽上自己的名字;

2.請年級代表從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,當衆公佈她們的心願和祝福並送上幸運禮物。

3.將願望和祝福貼在各寢室的“願望牆”上面,這樣既可以幫助學生實現願望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

(五)年級拔河大賽,團隊意識的培養

1.一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班爲一組別,四、五班爲一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

2.混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,並頒發小獎品。

注:裁判員:朱永飛 計時員:王振標 記錄員:年紀通訊員

(六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉

男女互相結合,共十組,分爲兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最後按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,爲每班通訊員。)

(七)由主持人宣佈獲獎人員名單,輔導員爲每組獲勝者頒獎。

七.活動具體分工

(一)活動總負責:王瑞琴、郭會豔

(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

(三)活動主持人: 張慧娟、焦健

(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

(五)活動場地佈置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

(四)禮品準備:嶽新佳、馬驥及各班班長、

(五)攝影:蘇昊辰

(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

八.活動經費預算

(一)小禮品:100元

(二)場地佈置:20元

(三)美術紙:15元

  策劃書:王瑞琴、郭會豔

  XX年3月2日

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀