教育範文活動策劃

大學活動策劃[精]

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大學活動策劃1

一、活動背景:

大學活動策劃[精]

三月是一個春光明媚、生機勃勃的季節,三月更是一個講文明、樹新風,讓雷鋒精神吹遍校園每一個角落的季節。爲紀念毛澤東主席號召全國人民“向雷鋒同志學習”50週年,響應學院“關於學雷鋒活動月”的號召,三月份機械工程學院青協根據學院團委的學雷鋒活動計劃,計劃將於3月14日至3月15日在學校食堂進行一次維護食堂進餐秩序活動。

二、活動主題:

走進食堂,共建和諧校園

三、活動宗旨:

此次活動旨在弘揚和諧校園理念,服務同學,同時協助學校食堂維護用餐秩序,使同學們有序購餐、文明用餐,從一言一行提高同學們的職業素質,爲廣大師生創立一個和諧的用餐環境

四:活動目的:

(1)配合學院團委作好三月“學雷鋒”活動的各項宣傳工作。

(2)實踐中深入體會雷鋒精神的`含義,體驗雷鋒精神的魅力。

(3)通過此次學雷鋒活動,增強集體凝聚力。

(4)宣傳本協會無私奉獻的精神,使更多同學加入到志願服務中來。

五、活動時間和地點:

時間:20xx年xx月xx日——20xx年x月xx日

地點:荊楚理工學院白龍山食堂

六、前期準備:

①由文祕部負責與食堂方面溝通,待其允許與配合

②取得學校團部支持認可,並開出本次活動證明

③組織人員到食堂勘察情況,瞭解本次活動需要注意的地方

④與各班組織委員聯繫,確定志願者人數,50到60人左右,(最好選3,4節,7,8節無課的班級安排工作)

⑤根據各班課表自行調節時間,由各班組織委員負責簽到簽退。

⑥由宣傳部製作活動宣傳展板,在13號之前必須做好展板,展板放於食堂門口或機械學院門口,以擴大此次活動影響力。

七、活動流程:

①每班選5到6名志願者,樓上樓下各選一班。志願者們於3月14日上午11:30之前進餐,然後由各班組織委員負責簽到,11:30正式開始工作;下午17:30之前進餐,17:30正式開始工作。

②服務過程中,志願者頭戴小紅帽,在食堂巡查,重在提醒同學們排隊守秩序,用餐時不要浪費糧食並在用餐之後收取餐具及垃圾,不是替代同學們收餐具,讓同學們在平日養成良好習慣。

③志願者們於3月14日上午12:10由組織委員負責簽退,下午18:10有組織委員負責簽退。

④15日工作同上。每天組織委員的簽到簽退表上交文祕部負責人。

⑤此項活動計入團支部考覈,期末各種獎項評選將優先考慮活動中表現優秀的志願者。

具體時間安排如下表:

八、注意事項:

1.志願者在檢查時,要有責任心,對就餐後沒有清理自己餐具的同學及時提醒。注意服務用語,服務態度,不要引起任何衝突和矛盾。

2.志願者要自覺維護志願者形象,熱情服務,樂於奉獻,發揚團結互助的團隊精神。工作中注意安全。

3.志願者工作時間內禁止扎堆聊天、嬉戲打鬧、從事與工作無關的攝影照相。

4.志願者工作時間內禁止玩遊戲、聽MP3、看與工作無關的信息、翻看與工作無關的書報雜誌等。

5.上崗期間要服從上級團組織的管理,要遵時守紀,不得無故遲到、早退。不準在不與負責人請假和未獲得准假的情況下,擅自離開自己的工作崗位。因特殊原因無法到崗位履行職責時,要及時請假,不能無故缺席。

6.志願者不得利用工作之便獲取個人利益。

7.志願者如遇到突發事件應當保持清醒的頭腦,沉着應對,遇到超出自己能力、職責範圍的事件應及時向上級團組織彙報。

8.由於工作聯繫需要,可能會大量使用手機,請保證手機暢通。

9.志願者頭戴小紅帽,勿要損毀丟失。

九、後期總結:

(1)收集活動全程的各種資料,並保存入檔;

(2)下次例會會長和各部長做活動總結,成員自由發表活動感受.

、活動物品及經費:

①小紅帽可由上次特校活動所用提供

②由宣傳部負責製作展板

大學活動策劃2

一、活動背景:

這一部分應根據計劃的特點從以下項目中選擇;具體項目包括:基本介紹、主要實施對象、近期狀況、組織部門、活動原因、社會影響、相關目的動機。其次,要說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內部優勢、劣勢、機會和威脅,進行綜合分析(SWOT分析),重點分析環境分析的各種因素,詳細描述過去和現在的情況,通過預測情況制定計劃。如果環境不明,要輔以調查研究。

二、活動的目的、意義和目標:

活動的.目的和意義要用簡潔的語言表達清楚;在陳述目的要點時,活動的核心構成或策劃的獨創性以及由此產生的意義(經濟效益、社會效益、媒體效應等)。)應該寫的很清楚。活動目標應該是具體的,需要滿足重要性、可行性和及時性

三、資源需求:

列出所需的人力和物力資源,包括使用它們的地方,如教室或活動中心。可以分爲現有資源和所需資源。

四、活動:

作爲方案的主體,表述要簡潔明瞭,讓人容易理解,但表述要儘可能詳細,每一個能想到的東西都要寫得沒有遺漏。這部分不僅僅侷限於文字,還適當增加統計圖等等;計劃的工作項目應按時間順序排列,繪製實施進度表有助於項目驗證。本節還應說明組織配置、活動對象、相應的權責、人員的時間和地點,本節還應考慮應急程序。

這裏可以提供一些參考方面:場館佈局、接待室、嘉賓座位、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持人、領導講話、司儀、場館服務、電子背景、燈光、音響、錄像、信息聯繫、技術支持、秩序維護、服裝、指揮中心、現場氛圍調整、車輛接送、賽後人員清理等。請根據事實調整自己。

五、資金預算:

活動的費用根據實際情況具體仔細計算後,以清晰明瞭的形式列出。

六、活動中應注意的問題和細節:

內外部環境的變化必然會給項目的實施帶來一些不確定性性因素,所以當環境發生變化時,是否有應急措施,損失的概率有多大,造成的損失有多大,應急措施也要在規劃中說明。

七、活動負責人及主要參與者:

註明主辦單位、參會人員姓名、嘉賓、單位(如屬團體策劃,註明團體名稱、負責人)。

大學活動策劃3

爲深入貫徹落實黨的十九大精神和全國、全省高校思想政治工作會議精神,結合省委高教工委學工部第三屆陽光護航心理育人宣傳季活動通知和我校相關文件精神要求,進一步加強我校心理健康教育工作,培養學生自尊自信、理性平和、陽光向上的積極心態,促進學生健康成長成才,構建和諧穩定校園,現面向全校學生舉辦xx大學第五屆心理塗鴉展活動。現將活動有關事項通知如下:

一、活動意義

塗鴉文化對自我意識形態有着豐富的展現,是一種對世界、對生活、對人生看法的一種反應。塗鴉藝術形式是繪畫者內心最本質的情感宣泄,有積極進取的情緒,也有消極灰暗的情緒。大學生羣體的情感大多壓抑在內心,是不容易進行探視與深挖的,只有在潛意識或者無意識的情況下才能更好地表現出他們內心最本質、最純粹的感受。本次活動給大學生一張白紙、一杆畫筆,讓他們在繪畫創作中完成對自己內心世界的一種探究,旨在引導大學生樹立積極、樂觀的.心態,健康、快樂的學習、工作和生活。

二、活動主題

陽光心態助成長,和諧校園揚青春

三、活動對象

全體在校學生

四、塗鴉展作品要求

1、主題明確,統一使用XX工程學院提供的展板作畫,並於5月4日下午17點前在xx室領取。

2、請各學院於5月11日上午12點前以學院爲單位上交作品(需附100字左右的紙質版作品簡介)和作品彙總表(見附件)至xx室。

3、選出來的優秀作品將在XX工程學院微信平臺(XX青年)推送宣傳,屆時請各學院積極動員本學院學生爲優秀作品投票,投票截止時間爲5月17日晚八點,最終通過網絡投票和專業評委打分評選一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎、人氣獎和創意獎。

4、所有參賽作品均爲原創作品,不得抄襲。

五、活動評選與獎勵

1、心理塗鴉展獲獎作品評選:

活動評選委員會由校學生工作部和學院心理輔導員組成,以“公平、公正、客觀”爲原則進行評選。

2、大賽設定獎項如下:

一等獎1名;

二等獎2名;

三等獎3名;

優秀獎5名;

人氣獎1名;

創意獎1名。

大學活動策劃4

主辦方:廣東藥學院學生工作部(處)

共青團廣東藥學院委員會

承辦方:廣東藥學院學生會

協辦方:廣東藥學院各分學院學生會實踐部

一、 目錄

一、活動目的

二、活動意義

三、活動口號

四、活動對象

五、活動時間

六、活動地點

七、活動開展

(一)活動前期準備

(二)活動開展階段

1、晚會準備階段

2、晚會進行階段

(三)活動後期

八、經費預算

九、人員分配和工作安排

十、可行性分析

1、負責人表;

2、課室座位安排表;

3、評委席的座位安排;

4、號碼牌大致圖;

5、評委評分細則表開展“秀才藝”舍採展示大賽,旨在展示才藝,展示宿舍風采,展示校園文化,營造宿舍的和諧氛圍,增強舍友間的交流和溝通,培養舍友間的默契和團隊協作精神,讓大家真正領悟到“同宿和諧,共舍才藝”的真諦。

二、活動意義

通過豐富的活動內容和多樣的活動形式同學們不僅可以增進宿舍同學的感情還可以提高合作協調能力;全面培養學生的創新意識、團隊意識,提高在學生的創新能力、合作能力,促進學生全面發展;提高學生的思想文化素質,促進學生綜合能力的提高。充分弘揚和諧廣東,和諧廣藥的主題。

三、活動口號

同宿和諧,共舍才藝

四、活動對象

廣東藥學院大學城校區全體學生

五、活動時間

持續時間:20xx年3月11日~3月23日

宣傳時間:20xx年3月11日~3月15日

海選時間:20xx年3月16日

決賽時間:20xx年3月23日

六、活動地點

課室A1—201

(一)活動前期準備

1、繪製本次活動的宣傳報名表,複印並安排學生會各部門進行洗樓宣傳。

2、邀請學生會公共關係部參與本次活動拉贊助商,以提供資金製作橫幅、宣傳海報及獎品。

3、所製作的橫幅吊掛在6棟籃球場外圍進行擴大宣傳(橫幅製作要求:寫上秀出你們的`精彩!廣藥宿舍文化節和諧杯之“秀才藝”舍採展示大賽爲你們提供舞臺!――廣東藥學院、某贊助單位)。

4、學生會內部成員發表對本次活動的宣傳微博並進行相互轉發,也可進行口頭宣傳,讓其他同學瞭解此活動並鼓勵他們積極參與。

5、安排各二級學院的學生會通知其學院各班宣傳委員對本班進行大力宣傳報名。

6、租借帳篷,安排學生會各部門派人員在二飯和一飯進行維持3天的擺攤收表和宣傳。(可在帳篷邊緣貼上往年活動的精彩瞬間的照片,讓同學們更加了解此活動)

7、統計報名人數並在參賽的前個星期通知參賽人員海選時間、規則與注意事項。

8、向學校申請第二輪比賽的場地――A1—201。

9、邀請學生會宣傳技術部參與第二輪比賽宣傳海報的製作。(海報製作要求:以往年宿舍精彩照片爲背景排布,中間標題爲廣藥和諧杯宿舍文化節之“秀才藝”舍採展示大賽――主辦方:廣東藥學院學生工作部(處)、共青團廣東藥學院委員會;承辦方:廣東藥學院學生會;協辦方:廣東藥學院各二級學院;贊助單位:某贊助商)

10、邀請學生會的副主席盧勉杭作爲第二輪比賽的評委。

大學活動策劃5

主辦單位:

xx工程學院

承辦單位:

創新創業部

比賽目的:

爲了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的`交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:

20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:

學校操場

比賽方式:

採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:

象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明150號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙擡椅子、桌子)。

後勤準備:

負責製作“xx象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上發佈,同時將圖片上傳至ftpjdc中國象棋音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

報名方式:各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftpjdc中國象棋20xx第六屆校園象棋賽男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

比賽說明:

1、全校評選男子組前8名,女子組前6名爲獲獎選手,同時評選出8男8女爲優秀選手(這裏低段班級優先考慮)。

2、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在着學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

3、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

大學活動策劃6

一、活動名稱:

菏澤學院衛生模範教室評比活動

二、活動的背景及意義

爲了進一步促進校園衛生文化建設、加強同學們之間的交流與合作、營造良好的教室文化氛圍、增強同學們的'凝聚力、促進教室衛生工作的建設與保持、充分展現我校大學生的風采、

三、活動細則

時間:XX年xx月xx日—XX年xx月xx日

地點:菏澤學院北校區

活動宗旨:以本次衛生模範教室評比活動爲契機、促進教室文化的建設和衛生的保持、營造溫馨的教室環境、

活動對象:菏澤學院全體學生

主辦單位:菏澤學院學生會

承辦單位:菏澤學院學生會勞衛部

四、活動流程

(一)活動準備:

1、前期宣傳:召集各系勞衛部部長開集體大會講述相關要求和注意事項;校學生會勞衛部成員(包括檢查員)向各系宣傳

及講解;以展板的形式進行宣傳;並邀請校學生會主席團成員、各部部長作評委、

2、準備工作:勞衛部根據情況制定相應的評分標準;準備相應的獎品、

3、活動開展:勞衛部通知評委成員開集體大會;校學生會主席團成員、部長做爲監察人員、並將評分標準分發給各位評委和監察人員、

(二)活動進行:

大會結束後活動正式開始、由勞衛部的衛生檢查和教室美化設計爲主要評分、

(一)進行初賽、初賽要求評出各系“衛生模範教室”、

(二)進行決賽、決賽要求從各系“衛生模範教室”中評選出校級“衛生模範教室”並頒發獎狀、

四、活動獎項設置:

系級“衛生模範教室” 10名頒發獎狀

校級“衛生模範教室”6名頒發獎狀並大會表揚

五、評分標準:(按滿分十分制計算)

1、創新、設計內容新穎、大方1分、

2、美觀、顏色鮮明、搭配適中、整體融洽1分、

3、名稱、室內宣傳欄名稱設計別緻、能體現內容的1分

4 、設計、內容中的裝飾品應以輔助學習2分

5、衛生、嚴格按照教室衛生打掃標準作好衛生打掃5分、

六、活動注意事項

1、協調好院學生會和各系學生會參加本次活動的組織和活動安排管理

2、做好本次大賽的通知、保持與各系的聯繫

3、做好嘉賓和評委的邀請工作

大學活動策劃7

活動目的:

以慶祝第31個教師節爲契機,以創建四川省綠色學校爲背景,通過開展“尊師重教,還恩師一份綠色心情”系列活動,培養隊員愛學習、愛老師的情感,能胸懷一顆感恩的心,體驗教師育人的辛勞。

活動系列:

活動一:泡一杯綠茶老師,辛苦了!喝杯綠茶,沁人心脾,讓我們來聊聊心裏話。(建議在晨會課進行)

活動二:送一顆綠糖開學一週來,繁忙的期初工作讓許多老師聲嘶力竭,送上一顆綠色清涼潤喉片,定會給老師帶來一份初秋的愜意。

活動三:做一片“綠”葉每一位隊員可以自己動手,把對老師想說的話寫下來,把心目中老師的'形象畫下來,製成一片“綠”葉(葉狀卡片),送給老師。

活動四:“種”一棵“綠”樹各中隊收集一些隊員自制的“綠”葉,裝扮成一棵“綠”樹,(建議在班隊課進行,“綠樹”大小統一,學校下發)週四中午年級組長收齊交大隊部,週四下午美術組佈置張貼,週五在校園內展出評比。

注意事項:

1、活動1、2各中隊可根據實際情況選擇進行。

2、活動3、4爲2~6年級必搞項目。

3、9月10日爲教師節升旗儀式。

大學活動策劃8

主題:

促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

時間:

20xx年4月中旬

地點:

操場

參加對象:

五大組織與各組織團隊

主辦單位:

學生會

承辦單位:

文體部

協辦單位:

校學生會其它各部門

負責人:

學生會文體部各幹事

意義:

以豐富校園生活爲初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,並不斷加強南信院五大組織的.交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

介紹:

1、形式:

校園趣味遊戲分爲競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

2、方式

(1)競賽環節(14:30——15:30)

五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊爲4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。

(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。

3、流程

(1)比賽器材的借取與場地佈置。

(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。

(3)引導幹事對比賽規則進行講解。

(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

(5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。

(6)幹事進行娛樂組場地佈置。

(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組爲一次編號。

(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

(9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。評出優勝。

(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

(11)幹事收拾場地,整理物品。

備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設置與經費統計

(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

大學活動策劃9

本屆宿舍文化交流節以“弘德律己,爭先創優”爲主題,本着“健康”、“積極”、“向上”的原則,立足於校園,立足於寢室。通過對寢室文化的建設,培養我院學生的創新意識,團隊意識;提高我院學生的自主創新能力、團隊協作能力;爲構建和諧校園做準備。

城鄉建設學院第三屆“宿舍文化交流節”活動總流程

一、活動對象:

城鄉建設學院全體宿舍

二、活動時間:

XX—XX學期第9——11周

三、策劃組織單位:

城鄉建設學院自律委員會

四、協辦單位:

學生會其他部門

贊助單位:

五、活動宗旨:

根據構建和諧校園的基本要求,努力建設校園文化、宿舍文化,培養在校大學生的創新意識、團隊意識、自我防範意識,提高在校大學生的.創新能力、合作能力、處突應變能力,構建健康、文明、安全的和諧校園。

六、開幕式:

1、11月5日

中午召集09、10級各班班長、生活委員於一教舉辦開幕式,向同學們傳達活動具體內容,會上邀請團委、學工辦老師及學生代表發言,宣佈活動正式開始。

2、11月9日

在學校三號食堂門口展出展板、懸掛條幅,並組織“弘德律己,爭先創優”簽名活動,拉開活動序幕。(展板連續展出三天)

七、主體活動:

宿舍文化節活動之一:“我的港灣我的情”宿舍美化大賽

活動宗旨:以健康、文明、創新、經濟爲宗旨,製造一份家的溫馨,共同開展具有人文關懷的美化宿舍活動。“裝飾華美而不奢侈,簡單而不失精緻。”

活動目的:建設寢室文化,增進寢室文明,增強寢室凝聚力,提高寢室成員的創新能力、團結協作能力,發揮寢室成員“團結友愛、互幫互助”的精神,展現我院學生的風采、宿舍的風貌。用我們的智慧、我們的雙手點綴空間、詮釋信念、放飛夢想。

基本要求:

1.寢室整潔、美觀、大方,生活、學習用品擺放整齊、有序。

2.文化氛圍健康向上,寢室佈置個性突出,整體氣氛溫馨、柔和;

裝飾評比規則:

1、裝飾風格:裝飾內容新穎,大方、美觀,顏色鮮明,整體融洽。(佔40%)

2、材料:材料完整,能體現室內裝飾的內容。(佔10%)

3、解說員:寢室派一人口頭簡單介紹設計主題和說明。(佔10%)

4、系部特色:能夠展現本宿舍風格、特點及精神風貌。(佔10%)

5、寢室衛生參照宿舍衛生評分細則(佔結果的30%)

(1)牀鋪整潔;

2)地面、牀鋪下乾淨,無垃圾,牆面無塔灰;

3)宿舍內物品擺放整齊有序;

4)室內空氣清新

5)能給人以舒適、溫馨感,整體佈局要突出一個主題。

6、各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計爲“墨武軒”、“綠色時代”等言簡意賅之名或“清風閣”等引自詩詞蘊涵哲理之名或“知行屋”、“聚藝堂”等用以自勉、催人奮進之名。

7、寢室風格:各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾地面、牆壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、綵帶等裝飾。

注意事項:

(1)不要亂拉電線,以免引起火災

(2)向屋頂、牆壁張貼東西時注意安全

(3)如果出現意外情況,及時向樓管反映。

活動內容:

1、9——14周

每週不定期對所有宿舍衛生進行檢查,其評分作爲最終結果的30%;

2、11月13日?

上午9:00—11:00?各宿舍將自己的宿舍名字和美化理念形成文字上交到學生會;

3、11月14日?

上午由學生會執委和自律委組成的評審團對參賽宿舍進行評比並拍下照片,期間有記者團記者隨行。評審團分爲五組,8#一組,3#一組,5#、6#一組,1#、4#一組,2#、9#一組,每組5人左右;

大學活動策劃10

一、活動目的:

爲了貫徹“三能三能”人才培養方針,增強學生理論聯繫實際的能力,提升學生實踐能力,學院團委專門舉辦了首屆校園股票模擬大賽。爲了更好地加深對證券市場的認識,提高分析和把握金融證券市場的能力,理論聯繫實際,不斷努力成爲證券市場的真正精英。同時,通過交流技能,讓學生加深交流,增進友誼。本次活動面向全院學生,尤其是經濟、國際經濟與貿易、財務管理、金融與保險等專業的學生。

二、主要活動:

活動名稱:“點亮”經管學院方正證券杯股票模擬賽

活動主題:模擬炒股大賽

活動時間:3月24日至4月30日

地點:xx農業大學龍子湖校區

活動目標:xx農業大學經濟管理學院全體學生

三、競爭的方式:

比賽採用先進的證券網上交易系統,在真實的交易環境中進行模擬交易,爲每個參與賬戶提供10萬元虛擬資金進行模擬投資交易。比賽結果以4月30日收盤後的總資產排名爲基礎,排名指數爲賬戶股票總市值加上每個交易日收盤後的資金餘額。最後一個交易日收盤後的基金總額排名,即爲本次比賽的最終排名。沒有在比賽中做過任何事情的選手,將不參加最終排名。

四、進入方式:

電腦和智能手機可以登錄模擬炒股平臺。

五、活動流程規劃:

從3月24日開始,將組織參賽者報名參加比賽。

從3月24日到4月7日,參賽者將註冊他們的比賽賬戶。

比賽於4月10日開始。

4月30日,你必須釋放你所有的股票,並確保你的資金沒有任何變化。如果你不能釋放所有股份,將被視爲放棄競爭。

5月15日統計成績,公佈比賽結果,頒發獎品和證書。

六、獎勵設置和獎勵規則

1.優秀組織獎:組織學生參加競賽,得分班級參與率+班級優勝者

給排名前6的班級一些獎勵。

注:班級參與率(股票交易參與人數/班級總數):90%及以上80分,80%-90%及以上70分,70%-80%及以上60分,70%及以下50分;

班級優勝者加分:獲得一等獎、二等獎、三等獎、四等獎和五等獎的學生的班級分別加分10分、8分、6分、4分和1分。

2.模擬人才獎:方正證券給予初始模擬器10萬元/人的資金,以利潤百分位數排名對一、二、三、四、五等獎進行評審。

3.優秀簽約獎:獎勵本次活動盈利百分位數排名前三。

七、獎品設置

1、優秀組織獎:

1一等獎:獎勵300元

1二等獎:獎勵200元

1三等獎:獎勵100元

3個優秀獎:獎勵一對羽毛球拍

(在學院“五四表彰會”評價中,獲得優秀組織獎的班級組被列入班級獎加分項)

2.模擬人才獎:

1一等獎:iphone6

二等獎:一臺三星平板電腦

3個三等獎:寶麗來相機

10個四等獎:360便攜WiFi

50個五等獎:運動杯

(獲得上述獎勵的,授予榮譽證書,並給予相關道德教育獎勵)

3.優秀簽約獎:

本次活動前三名,如果願意,已經通過方正證券有限責任公司面試,各項條件符合要求,可以直接與方正證券簽訂聘用合同。

八、宣佈結果:

利用學院網絡平臺發佈每日股票交易情況,記下獲獎者的姓名和資金。活動結束後,將公開舉行頒獎儀式,並頒發獎品和榮譽證書,以確保結果絕對公平、公正和公開。

九、宣傳:

1.在梅清和蘭亭宿舍樓下貼海報(方正證券提供)。

2.在學院網站多貼些帖子,讓更多的人知道這個活動。

3.每個學生班的班組長和支部書記在班級的每個宿舍宣傳這次活動的內容和目的,以引起他們的興趣,並要求班裏的學生多做宣傳,讓更多的`人知道和參與這次活動。

4.以學生班級爲基本單位,設置報名站點,登記參會人員信息。(姓名、電話號碼、身份證號碼)

十、遊戲規則:

1.選手只能操作自己的賬號,不能操作別人的賬號,也不能操作別人的賬號。如果他們發現,他們將被取消資格。

2.獲獎資格提供給有真實報名信息的選手。

3.初始資本:每個玩家有10萬元的虛擬資本,從比賽開始就可以用於模擬股票代銷交易。

4.關閉規則:

(1)買。訂單確認後,如果實時市場上最新賣出的價格等於或低於申報價格,則訂單可以賣出,但每日限價不能買入。

(2)銷售。賣出指令確認後,如果實時市場上的買一最新價格等於或高於申報價格,則可以賣出指令,但不能賣出限價。

5.注意事項:本次比賽不考慮配股、增發、分紅等權益。不允許參與者參加上述股權登記,並在登記日前及時出售,以免影響你的成績。

6.禁令:

(1)不透支、不賣空;

(2)無法購買新股;

(3)不接受當日上市新股交易的委託;

(4)其他禁止事項。

大學活動策劃11

一、活動前言

通過舉辦 APP創意展示大賽 ,激發當代大學生的創新思維,科學利用電腦,激發靈感,鼓動創意,抒發情感,展現才華的宗旨,以一個先鋒形象引領一種設計文化,以一個主任翁的.身份表現大學生自己的生活,讓技術與藝術、情感完美的結合,彰顯當代大學生風采。並努力宣傳貴公司的品牌與產品,達到雙贏目的。

二、活動宗旨

挑戰自我,以新時代的科技去放飛理想,釋放激情,在現實、夢想和激情的碰撞中,擦出創意的火花。提高學生科學技術創新能力,豐富學生校園文化生活,提高學生科學素養,拓寬學生人文視野大學生APP創意比賽活動策劃書大學生APP創意比賽活動策劃書。

三、策劃主辦單位

計算系團總支學生會

四、活動時間

報名時間:

4月21日 4月30日

交作品時間:

5月10日

五、活動對象

全院師生

六、參賽要求

參賽者可以使用當前主流的開發平臺、工具及數據技術,自主或團隊設計開發軟件作品。作品形式可以是網站、遊戲、Web應用系統、單機版軟件。

作品具體要求如下:

(1)開發平臺(工具)不限。

(2)提交的作品須有開發、運行及軟件功能使用說明的文檔。

(3)自主設計開發(嚴禁完全抄襲)。

(4)比賽現場能夠運行演示大學生APP創意比賽活動策劃書策劃書。

提交方式:

文件夾命名爲 系別+班級+姓名+參賽項目 ;文件夾內含: 源文件+作品成品 +使用說明文檔(word文檔) 。

七、獎項設置:

一等獎: 榮譽證書+500元

二等獎: 榮譽證書+300元

三等獎: 榮譽證書+200元

優秀獎: 榮譽證書+精美禮品一份

八、報名方式

(1)現場報名:

在各個報名點現場登記報名,詳情可在攤點現場諮詢

(2)統一報名:

參賽各個項目的可在各班班長處統一登記報名

(3)其他報名:

①關注微信 康大計算機系 ,發送 姓名+班級+參賽項目+聯繫方式 私信報名。

②編輯短信: 姓名+班級+參賽項目+聯繫方式 至計算機系學習部部長。

大學活動策劃12

(活動主題):

“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):

我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:

cgz—數字遊戲地帶

參與遊戲廠商:

晶合時代 、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品

(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校大學生佔着很大的比例,大學校園的網絡遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通大學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的`感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據着很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分爲兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將爲各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容爲遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將爲其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成爲簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供用戶投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網絡調查:包括以下專題

XX年爲什麼被稱爲"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d爲王還是3d爲王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設置):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用爲500元x16所學校=9000元.

大學活動策劃13

一、活動前言:

當代學生熱情洋溢,對所有事物都飽含熱情。比賽、聯誼和聚會等活動總是很受同學們的歡迎。通過策劃舉辦這類活動,可以增長家的'知識,豐富同學們的社會見識,也可以增進同學之間的交流。

二、活動背景:

作爲當代學生,面對忙碌的學業,也要適時放鬆一下自己。經過同學們和輔導員的商量後決定於本週日舉行燒烤聚會,地點定在市文峯公園。通過此類活動可以增進同學之間的交流,豐富班級文化。

三、活動目的:

放鬆自我,增進同學之間的交流。

四、活動對象:

電子3091全體學生

五、活動時間:

10月28日

六、需配備的物料及預算費用

1、 食物:雞翅膀3個/人、香腸5條/人、肉丸子(豬肉、牛肉)10個/人、1條/人,是否要加羊肉串或者其它食物再定;預算15元/人。(學生秋遊活動策劃書)

3、 用具:一次性碗、杯子、手套、筷子(竹籤)和燒烤刷、紙巾、燒烤紙;預算費用爲2.5元/人。

4、 飲料:可口可樂、礦泉水(桶裝);預算費用爲2元/人。

5、 燒烤爐60元/個,一個燒烤爐有8套燒烤叉,平均每人7.5元;預收費用定爲每人35元。多餘部分記帳。

七、活動內容:

1、 葉楠、張靖安、趙凡、劉一平、黎佳俊、張延林同學及老師領導提前在2:15分到預定現場;

2、 2:30,分開二組在燒烤場二個路口接待其它同學及領導;

3、 3:30燒烤

4、 4:30進行遊戲環節,遊戲內容有:搶凳子、單腳抓人、營生活等

5、5:30各回各家、各找各媽。

八、注意事項

注意安全,防止燒傷。

大學活動策劃14

一、活動目的

爲了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時以光棍節爲契機,爲同學們創造更多的交流機會。

二、舞會主題

相約新傳、舞動青春

三、活動宗旨

豐富校園文化生活,爲院同學們提供交流聚會的機會。

四、舞會時間

20xx年3月8日晚19:30—21:00

五、活動場地

暫定:院辦一樓大廳

六、參加人員

以新傳院xx、xx級同學爲主,另外,歡迎本院其他年級和外院同學積極參加。

七、活動前期宣傳

1、由xx、xx級輔導員號召廣大同學踊躍參加。

2、在二期、三期、四期餐廳門前張貼宣傳海報。

八、會場佈置

會場的佈置必須顯得溫馨而浪漫的,需一部分的裝飾品,如彩燈、閃燈等。

九、舞會所需器材、音樂

一個mp3、2個音箱、舞曲、接線板、彩燈、地轉燈、相機等。

十、舞會形式

以舞蹈爲主,其中穿插些有意義的遊戲和幾首歌曲。

街舞、交誼舞、以及一些羣體舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。歌曲由本院業餘歌手準備,以爲大家助興。

十一、舞會具體流程

1、多人勁舞拉開舞會序幕(由13級同學準備)

2、主持人上臺宣佈舞會正式開始

3、兔子舞(由領舞小組成員在大廳中央領舞)

4、恰恰(由領舞小組成員在大廳中央領舞)

5、街舞(由13級男生準備)

6、互動小遊戲(調動大家的熱情)

7、慢三(由領舞小組成員在大廳中央領舞)

8、慢四(由領舞小組成員在大廳中央領舞)

9、羣舞(播放統一火爆音樂,大家自由組合盡興舞蹈)

10、主持人致閉幕詞,大家合唱歌曲《明天會更好》。

十二、活動創意闡述

這是一個以我院學生會文藝、女生兩部門組織帶動下的一次學生交流舞會,舞會作爲一種極具親和力的交流方式,在各大院系普遍推廣。爲使本次舞會會更具校園特色,本次舞會有以下幾個設想:

1、統一性:爲了使本次舞會具有校園舞會的統一特色,特採用大衆型舞蹈。

2、特色性:正值“11.11光棍節”來臨之際,充滿了節日色彩。

3、加強互動性:讓所有的'舞蹈愛好者都有機會參加,準備了更多的大衆舞蹈。

4、擴大可參與性:很多舞會的組織者都忽略了性格內向的同學,因此,本次舞會上將播發更多的基本曲目。

5、豐富欣賞性:一些有舞蹈才能的同學都可以有一個專門展示的機會,個人、組合表演均可,也有利於讓我們發現更多的舞蹈天賦者,以便爲業餘舞蹈隊增補力量。

十三、活動分工

總指揮:xx

活動策劃:xx

音響調控:xx

現場佈置:xx

主持人:xx

領舞小組:xx

現場秩序維護:xx(臨時疏散觀衆、維護秩序保證人員行動暢通安全)

迎賓:xx(負責迎接到場來賓,注意愛護公物和現場設備)

攝影:網絡部

宣傳:宣傳部

經費:外聯部

器械搬運:後勤部

十四、活動經費預算

1、氣球一袋5元

2、宣傳海報十張20元

3、小禮品10元

合計:共35元

xx學生會文藝部、女生部

大學活動策劃15

一、活動主題:

攜手第47個世界地球日,共創綠色和諧社區

二、活動背景:

今年4月XX日是第XX個世界地球日,在我們的生存環境日益受到破壞,自然在開始向我們人類以牙還牙的時候,我們在也不能被動地索取,人類不擁有地球,而是屬於地球,地球接納了我們,而我們如果不懂的報恩,只是毫無忌憚的向地球索取的話,更大的災難將會將臨在人類的身上。

作爲人類,我們頭腦應該清醒,始終都要有保護地球的意識,保護自己的家園,與自然和諧共存。我們每個人要從身邊的小事做起,分類回收垃圾資源,減少對一次性餐具的使用,節約資源,愛護花草樹木等等。

三、活動目的:

迎接第47個世界地球日,走進社區,宣傳綠色生活環保理念,與社區居民活動交流,增加居民對地球日的認同和保護我們生存空間環境的重要性,呼籲人們重視地球的福祉,把愛護地球和保護日漸稀少的自然資源作爲共同的責任,共創人類與自然和諧共處。

四、活動時間:

20xx年4月9日

五、活動主辦單位:

xx大學綠色動力協會

六、活動地點:

xx街

七、活動介紹:

主要分四個活動專區:

1、“攜手地球日,共創綠色和諧社區”專區

①圖說地球

使用圖文並茂的海報介紹人類的影響對地球自然環境造成的'變化和破壞,倡導我們在地球日以及日常生活中力所能及的行動來保護我們的生存家園——的地球。

②“心語心願”互動

拒絕使用“一次性筷子”的簽名,也可寫一下祝福語

③描繪“我心中的地球”

讓參加了我們活動的小朋友將自己心中的“綠色世界”畫在圖紙上。

④環保知識“智多多”遊戲

我們將會提前設定100多道有關綠色生活等有關環保知識的判斷、選擇題,寫在小卡紙上,將適當的題數編在一組,分若干組,每個人可答一組題,根據答對不同類型的題所得的分數,根據累加的分數獲得不同的獎品。

2、“感受自然語言,保護動植物”專區

①“動物猜猜看”遊戲

讓參與者通過謎語猜出一種動物,恰當的在動物紙牌裏找出正確的答案,猜對者獲得一份獎品。

②盆栽展示

展示多種盆栽植物,根據查找的植物資料,向人們介紹相應植物的知識,懸掛若干植物介紹的圖文資料。

3、“被忽視了的資源,垃圾分類回收”專區

①宣傳垃圾分類回收相關知識。

②綠色環保DIY產品展覽:展出一些使用塑料罐等廢棄品做成的DIY作品,同時現場與居民互動,變廢爲寶,與居民一起製作小型的DIY產品。

③垃圾分類“層層疊”遊戲:

結合層層疊的遊戲,將每一個木塊貼上代表不同垃圾的標籤,人們通過玩這個遊戲將這些代表不同“垃圾”的木塊分類,根據分類正確的“垃圾”數目獲得不同的獎品。

④垃圾分類“樂投球”遊戲:

我們將標有不同垃圾分類的桶擺在一定位置,參與者將標有代表不同類型垃圾的球投中它們所屬的桶中,8球投中5個(包括5個)將獲得不同的獎品。

注意:每個專區由若干名協會同學負責,配有一張桌子以及符合主題的展示海報等。

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