教育範文活動策劃

關於創意活動策劃範文彙編五篇

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創意活動策劃 篇1

活動背景

關於創意活動策劃範文彙編五篇

現今很多大學生,他們擁有很多新奇,有創意的idea。但是卻總是缺少那麼一個很好的平臺。我們的活動就是給這樣的同學一個展示自己的平臺,盡情釋放你的才能,把他們最想表達的,感覺最有創意最美好的東西通過自己手上的筆展現出來,給自己的青春新顏上色。本次活動也是給社區文化節的獻禮,希望能夠給社區文化節一個好的開端。也是宣傳自律會的好的機會。

活動意義

繪畫是一種聲音,表達自己內心深處最真摯的感情,展示自己最天馬行空的想法和團隊這間的凝集力,讓整個校園更加的和諧,並激發學生的個性以及創造能力。

活動主題

校園魅力無限,個性自我展現

組織機構

主辦單位:華僑大學社區中心

承辦單位:華僑大學校自律會

活動時間:XX年x月x號到x月x

活動地點:華僑大學

參賽對象:全校學生

報名方式:現場報名

活動內容

一、前期宣傳:

(時間初步設定x月x日開始)

1、 攤點宣傳:

a.x月x日至x月x日(共3天)於二餐前,選手現場報名。

b.可以考慮現場放置一隻人形公仔(若商家可提供或租借),以吸引人眼球。

c.在攤位展示宣傳海報(風采照片展示)。

2、在4號籃球場拉橫幅和在華園大道、華園西路張貼海報。

3、在各宿舍樓棟貼宣傳條。

4、路標,樹標,logo:在通往賽場的.路/樹上貼上小腳丫等造型的引導路標。

5、在社區微博、人人、以及幹事qq/msn等狀態發佈關於本次活動的宣傳。

6、在《華園之聲》雜誌中的社區文化節活動立項表中將提及此次活動。

7、通過校廣播臺對此次活動進行宣傳。

8.通過現場作畫吸引人,利用一件t恤,讓值班的人在人流量多的時候在那邊把t恤掛起來塗鴉. (同一件一直反覆利用)

9.工作人員利用自身在班級優勢,在班級宣傳 (可選在和其他班級上課的時間段)

二、活動流程

初賽階段

x月x號至x號,在華園大道擺攤分發宣傳單和收集報名表。比賽分爲兩個賽區:1:手繪組,由參賽人員自己在t恤上作畫,盡情釋放才能;2:電腦設計組,由參賽人員在電腦進行原創設計(注意:原創,若被發現作品抄襲即作廢)。兩賽區均須在規定時間內上交作品,且兩賽區分開評眩

注意:在擺攤點根據報名表發放白色t恤給參賽人員, 並收5元的抵押金,並在各個團隊交作品後,將押金歸還各個團隊。在規定時間內上交的作品方纔有效,否者是爲棄權。

評選:全體自律會,一人一票,選出得票數前30的作

品(按實際參賽的作品,以比例進行篩選)進入複賽。

複賽階段

在金川一樓會展廳,將三十位同學的創意t恤張貼出來(電腦組打印出彩色紙作品),在金川展廳,利用電腦放映ppt,(選手提前把t恤照下來 附上理念發給工作人員)選手在各自作品前爲評委和觀衆講解拉人氣,展示給學校的全體師生看,再由全體師生們選出心目中最喜歡的作品。

評選:1、大衆評審:晉級決賽張貼出來的作品旁設有投票箱,

由全校師生投票。本次結果佔總分的30%。

2、專業評審:邀請美院老師和相關領導,對作品進行評

價打分其佔總分70%。

3、在兩賽區中分別選出5個(手繪組)、3個(電腦組)最佳作品(其中,將賽區2的電腦設計獲獎作品噴繪在t恤上做出成品)最後獲勝的八對團隊將在最後的社區文化節的晚會活動上走臺秀,展示自己的作品。主要形式:由選手們穿着自己diy的t恤,進行一場走秀活動。並現場頒發證書,獎品和獎金。

三、獎項設置

手繪組一等獎 1名 *100 電腦組 一等獎 1名 100 +t恤

二等獎 2名 *50 二等獎 1名 50+ t恤

三等獎 3名 t恤+獎狀 三等獎 1名 t恤+獎狀

活動預算表

物資 數量 金額 海報120*80cm 手繪海報:20*3=40元

120元 橫幅 2條 48*2=96元 t恤(庫存70件) 50件 8元*50=400元 宣傳單/報名表 500張 500*.4=200元 複賽電腦組作品打印 30份 1*30=30元 證書 9張 6*9=54元 獎金 350元 賽後電腦組t恤製作 3件*30 90元 比賽用水 1箱:28.8元 28.8元 佈置會場 200元 不可知預算 100元 總計 1668.8元

活動收尾

自律會會隨時關注該活動的發展情況,給參賽選手一個公

平公正的機會。並會協助選手更好的完成自己的作品。同

時出跟蹤海報和一張總結海報,對之進行跟蹤宣傳。

創意活動策劃 篇2

一、 活動目的

世界上沒有什麼能夠難倒我們,最大的困難源於自己。爲了讓我們能夠走的更幸福,能正確和諧的與周邊同學相處;也爲了使沿途的風景更美,鑄造優秀的自己。

二、 活動主題

破除黑暗的力量,閃亮自己的精彩——與身邊的人和諧相處 三、 活動時間及地點

某個週三下午 某個教室

四、 活動內容及流程

活動前:(1)事先選好15個參賽選手(最好每個班級都有涉及到)以及

相對應的自己班同學1名(也是一共15名)

(2) 紙條20張(含得到2G優盤2張,用屁股寫字母2張,唱

歌2張,激情朗誦3張,筆記本一本5張,筆一支3張,繞口令3張)

(3)動作命令(馬步造型,悟空造型,瑜伽造型等)

(4)嘉賓邀請

活動流程:主持人開場介紹背景及深度,一段小視頻(關於同學相處的)

(8分鐘)

選擇命運:每位選手抽取一張字條,並按上面的提示展示出

來,(25分鐘)倘若優盤2張未被抽走,則選取現場觀衆進行派送。

何老師點評:命運是掌控在自己手中的,當身邊的人收穫金子

的時候,我們該如何處理,是坦然欣賞周邊的人,還是……

黑暗識別:15個人分3組,大家都被蒙上眼睛,然後對應自

己班的人,讓自己班的`人有感情的朗誦課文,選手在3分鐘內猜朗誦的人是自己班的人名。

單老師點評:從細節認識身邊的人。 定力測試:15個人一起與徐季愷做各種動作(含蹲馬步,瑜

伽各種造型等)只要比徐季愷持久就算贏。

徐季愷點評:很多時候一種定力,一種忍耐力也很重要,再作

詳談。

最後大家5分鐘暢談。 最後活動結束。

五、 經費預算

六、 人員安排 七、 活動總結

落款

創意活動策劃 篇3

一、活動背景及形式

讀一本好書,如同享受一頓饕餮大餐,而一張別緻的書籤便是這餐後的甜點,甜美細膩。或許你很難想象一張小小的書籤怎麼可以蘊含許許多多的故事和回憶,一張特別的書籤,能讓我們在窺探書籍的萬種精彩中給自己一點小小的驚喜。書籤常常在不經意間被我們夾在心愛的書本中,或作爲一種裝飾,或作爲我們辨分頁碼的標誌。每個人的心中,都珍藏有屬於自己的一枚書籤,它可能是一片泛黃的葉子,不知在那個秋日的午後落入凡塵;也可能是一張珍藏的照片,那是一個即使過了很久也不能忘卻的.瞬間;更可能只是一張卡片,寥寥幾筆的一句祝福。她們都默默的,輕輕的被夾在書中,讓一枚小小的書籤綻放無限書情。

活動的形式是以個人或小組的形式開展。

二、活動主題。

書中縱有黃金屋,小小書籤亦精彩。

三、活動時間。

10月28日至xx年11月15日。

四、活動地點。

xx。

五、活動對象。

全校富有藝術創新意識的同學。

六、活動目的及意義。

創新是一個民族發展的不竭動力,爲了豐富在校大學生的課餘生活,給同學們一個充分展示自己創新才藝的舞臺,爲精彩的書籍增添一抹淡淡的精彩。製作一張別緻的書籤,用簡單創作充實自己,同時提高同學動手動腦能力,引導同學在以後的工作生活中培養自己創新的精神,並善於發現身邊那些小小的驚喜,爲讀書構建屬於自己的氛圍有利於激發同學們藝術創新的意識。

七、活動要求。

1、書籤大小要求:最長不能超過10釐米,寬不超過15釐米。背面寫好班級、姓名。書籤的材料一定要有硬度的紙,可以是彩色的,還可以是其他材質的東西結合。書籤的形狀可以是動物、樹葉、規則的方形、圓形等。發揮學生的想象力和創造力。圖案部分要是彩色的或黑白的。

2、評比標準:設計的書籤製作精美,字跡美觀,內容以讀書爲主題,可設計讀書名言警句,名家介紹,經典美文語句等,書籤樣式不限,要有創新,作品的創作質量要高。

3、作品可以是個人獨立創作,也可以是小組集體創作。

4、作品可以是紙質稿、電子稿。

5、上交作品時,註明所在系別、專業、姓名及聯繫方式。

6、投稿方式:

(1)電子版可投至郵箱。

(2)紙質稿上交給本班委然後交到圖書館辦公室(105),或者直接交到圖書館辦公室(105)。

(3)聯繫電話:xx。

八、活動流程。

1、宣傳及徵集作品。

2、由讀者協會指導老師和讀者協會全體社員評選出優秀作品。

3、頒發獎品。

九、獎項設置。

一等獎1名。

二等級2名。

三等獎3名。

優秀獎3名。

最佳創意獎1名。

十、活動經費。

獎品費用。

十一、預期效果。

激發同學們創新的熱情,在生活中具有一顆發現美的意識,明白即使小小的書籤也有故事,並且能夠將這種熱情帶到日後的學習工作中。

十二、後期工作。

1、獎品的採購及頒發。

2、頒獎地點的聯繫。

3、做好必要的記錄。

創意活動策劃 篇4

一、活動主題:拓展思維,發揮想象製作祝福的卡片。

二、活動背景:在大學,大家的空餘時間明顯增多,許多大學生將時間花在上網上,玩遊戲已經成爲生活一種不可或缺的部分,時間被盲目浪費掉,不懂得如何享受生活,創造生活。中國有許多傳統的節日,也容納了許多西方外來節日,都豐富着我們的生活,但是很多大學生卻將節日文化置之度外,讓大量的優秀節日文化資源浪費。

三、活動目的:豐富大學生課外業餘生活,減輕學業壓力,通過本次活動增強同學們的動手動腦語言思維能力,培養同學們的創新意識。提高大家對古今中外節日文化的理解學習。並喚醒大家通過節日傳遞問祝福問候這一優良的`習俗。

四、比賽形式:以優秀的中國傳統節日和西方外來節日爲主題,創作節日賀卡

五、作品要求:賀卡質地不能軟於素描紙,賀卡尺寸自選,可巴掌大亦可書面大,形狀結構自選,可方可圓,可平面亦可立體,隨意盡情發揮,我們要的只有創意與魅力!版面整潔,主題明確,不得抄襲,內容積極向上,有所創新。

作品附帶說明(背面註明或者以附帶粘貼紙條的形式,寫明專業班級姓名,並說明主題思想)

六、活動流程:前期準備:通知參加這一次活動的所有工作人員,討論活動的相關適宜。並聯系其他部門獲取可能需要的幫助。

七、比賽獎項設定最佳作品獎,最佳創意獎,最佳人氣獎,最佳風采獎,最佳美工獎,最佳主題獎

八、注意問題:保存他人作品的完整整潔,不得有損害污染活動經費一切支出,應以節儉爲原則

九、活動結束,部門組織會議,總結經驗,發現不足,發揚優點。爲以後展開活動奠定良好的基礎

十〇、經費預算:獎狀6元

十一、活動負責人及參與者

創意活動策劃 篇5

活動背景及目的:爲響應團中央倡導大學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”的號召,加強我校大學生鍛鍊意識和身體素質,材料學院決定於本學期開展“快樂GO,同學去哪兒”創意健走活動。倡導通過新穎獨特的方式打造豐富多彩的健身計劃,吸引我校學生積極參與體育鍛煉,在運動中揮灑青春的汗水,在運動中塑造強健的體魄。引導青年大學生自覺增強奮鬥精神,保持陽光的心態,勝不驕敗不餒,在創建和諧社會的進程中書寫青春華章;引導青年大學生自覺體味人生之旅,在漫步的過程中學會反省、學會總結、學會珍惜,形成憶過去、惜現在、冀未來的`鮮明導向。

一、活動主題

快樂GO,同學去哪兒

二、參賽對象

全校師生均可參與。

三、活動時間

XX年4月10日—XX年6月5日

四、活動形式及要求策劃

1.參與者藉助移動設備上流行的鍛鍊輔助軟件(指定軟件:咕咚運動),在慢跑、長走、自行車騎行的過程中記錄自己的運動軌跡,通過豐富的想象力和精心的設計,讓原本單調的圓型路線變成豐富多彩的圖案(如校徽、數字XX等)。要求單次快走或跑步(速度3米/秒以下)距離需不少於1公里;自行車騎行(速度3米/秒以上)距離不少於5公里。

2.作品要求包含以下內容:運動圖案+命名+創意說明+朋友圈分享截圖

3.參賽方式:

①關注“鴻材書院”微信公共平臺

②將活動名稱“快樂Go,同學去哪兒”和運動圖案分享到朋友圈並截圖;

③將運動圖案+命名+創意說明+朋友圈分享截圖(同時附上姓名及聯繫方式)發送到“鴻材書院”微信平臺。

4.評選方式:通過“鴻材書院”微信公共平臺進行網絡投票,評選出各個獎項,給予獎品獎勵。

五、時間安排

4月19日—5月20日徵集作品

5月22日—5月31日網絡投票階段

6月5日前公佈獲獎結果

六、獎項設置

1.創意獎

終極創意獎1名,獎品爲價值1000元三星GALAXY Tab3平板電腦。

創意無限獎3名,獎品爲價值499元咕咚智能手環2。

出彩創意獎5名,獎品爲價值299元咕咚藍牙4.0智能心率帶。

2.單項獎

最遠距離獎1名,獎品爲價值209元的咕咚糖果;

最長時間獎1名,獎品爲價值209元的咕咚糖果;

最大運動量1名,獎品爲價值209元的咕咚糖果。

3.紀念獎

凡是參與並符合比賽要求者均可獲得紀念獎一份,獎品爲價值40—70元咕咚腰包一個。

七、說明

1、本次活動的作品徵集、投票、獲獎結果公佈等均以材料學院官方微信“鴻材書院”爲平臺,歡迎大家隨時關注。

2、本次活動經費由咕咚網、贊助。

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