教育範文活動策劃

【推薦】大學活動策劃模板彙總五篇

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大學活動策劃 篇1

  一、活動目的及意義:

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展示方舟的風采,讓更多的學生了解就業方舟,擴大影響力,同時爲吸納一批有能力的同學,爲方舟未來的工作的發展輸送新的人才,注入新的活力,增強發展的動力。

二、招新時間:

待定

三、 招新地點:

教學樓

四、活動的具體流程:

1活動前期之準備階段:

召開方舟全體大會,討論關於招新的有關細節,完善招新流程(收集建議),分配具體任務(包括物資、人員分配等),同時對面試官進行鍼對性培訓。

2活動前期之宣傳階段:

1、通過貼海報的形式提供同學們方舟的招新報名時間和地點,展示真實的活動照片和活動成果,介紹和展示其活動;2、通過校內擺攤的形式派發宣傳單及其報名表;

3、通過博客、微博等網絡形式大力宣傳;

4、在招新地點,我們將安排團內人員現場介紹和指導同學們報名。同時也會利用展架來宣傳我們社團;

5、協調安排到學生寢室樓內派發方舟的簡介傳單進行宣傳;

五、正式的招新工作階段:

第一階段

1. 全體動員大會。入學的第一星期召開一次新成員幹部的全體的有關招新的動員大會。安排好第一階段的工作。

2. 空閒表的製作。越早做好空閒表越好,而且空閒表是接下來安排工作的基礎,這是第一階段的首要任務。力求第一星期完成。(祕書處)

3. 機構服設計(開學兩週內完成)

4. 實踐成果展示。兩個星期時間,一個星期是資料的收集和創意的構思,另一個星期是美工的完成。祕書長要對此跟進和監督。(技術和校文部完成)

5. 傳單設計。(技術)雙面,一面是方舟宗旨和部門介紹,一面是報名表。

6. 招新海報。第二週內完成,具體招新時間先不填寫。(宣傳部)

7. 新生住宿分佈調查。瞭解新生居住的樓層,製作成電子版,共享,爲所有掃樓工作打好基礎

其它參照會議記錄

第二階段

1. 確定可擺攤和初試時間。密切留意校方動態,根據團委的政策調整

2. 申請攤位和展板位置。如果時間緊,可順便把申請面試課室。祕書處

3. 打印傳單。

第三階段

1. 安排掃樓人員。選好時機,不能太早,不能太晚,酌情考慮

2. 安排擺攤人員。注意午餐時間的交接工作,放學期間人手要多些。

3. 申請初試,複試課室。一般申請5樓課室,509爲候試室,把509左右兩邊的給申請了(師姐的建議)

第四階段

1. 擺攤。每一位擺攤的成員都應熟透招新的基本信息,而且要心中有一套說服別人加入方舟的腹案。

2. 收表。收表的時候要登記好序號,並告知新生。

3. 發傳單。不能只是等待新生來諮詢,要主動發給新生,但不能發得太多,酌情考慮

第五階段

1. 安排面試官。每個部門至少要兩人。事前準備好面試的形式和內容。

2. 現場工作:1)簽到 大概設置3個簽到點作新生簽到、內部簽到和現場報名和領報名表用,約需要2人。(注意資料的'整理和分類)正式面試時,簽到人員順便宣讀面試名單,如果可以,安排同事來控制氣氛,爲新生提供諮詢和麪試指導。

2) 引導人員要約3人,引導新生到正確的課室,控制好紀律。

第六階段

複試 各部門自行提前策劃。

複試短信通知模板:**同學,恭喜你已經成功通過了就業方舟**部的複試,成爲就業方舟**-**年度的新成員。就業方舟歡迎你的加入!以後合作愉快!收到信息請回復,如有特殊情況請跟部長說明,電話*****

六、招新總結工作階段〈9月25日—9月28日〉;在此階段中,我們將通過總結此次活動與招生策劃相對比,找出成功與失敗之處,作爲協會發展中的經驗總結。增強協會的工作統籌能力和協會的總體工作能力。

七、招新人員分工:

社團招新是新一屆領導集體上任的第一項重要工作,因此受到了領導層的高度重視,也對協會內部成員進行了一系列的分工指導,爭取在此次招新工作中取得較好的成績。(一)、宣傳工作1、宣傳單的製作由辦公室劉楊建和郭書勇負責。2、展板和POP海報的製作由宣傳部苟雲龍、外聯部趙福以及組織部餘洋三人負責,由宣傳部做主導。3、局樣品的材料準備由督導部馬明建和陽娟負責。4、另外會棋會徽的準備,後期的資料彙總及校覈成稿以及活動統籌由兩社長何強和萬成負責。(二)、招新現場招新現場由各部門人員輪流值班,對前來觀看或報名的新生予以接待和講解協會的相關情況,並爭取吸引到我協會。(三)、對外聯繫 此次活動的對外贊助和廣播媒體的聯繫由兩位社長完成。注:此次招新工作由宣傳部主導。

九、經費預算:

1、會旗製作:30元。2、招新宣傳單3000張:240元,0.08元/張。3、宣傳橫幅4幅:240元,60元/幅。4、展板設計及材料(共5張):50元,10元/張。5、POP海報5張。100元,20元/張。6、學校廣播站及校報宣傳費用:200元7、後期材料處理費用:50元8.活動後勤費用及相關車費:100元(含獎品費用)。合計:1010元

大學活動策劃 篇2

一、 活動目的:

本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情。在新學期伊始之際,此活動加強實際表演創新能力,並促進師生之間的交流,彰顯珠海學院學生良好的精神面貌及積極參與大學生文娛活動的精神風貌,表達了對青春的美好願望。集中體現文娛部部門特色,擴大部門在學院的影響,豐富校園生活。

二、 活動主題:歡樂愚人節

三、 主辦單位:北京理工大學珠海學院會計金融學院文娛部

四、 活動對象:13、12級學生及學院老師

五、 活動時間地點:XX年4月1日晚19點

地點未定

活動準備及分工:

1、 宣傳板塊製作及擺放(宣傳部)宣傳部在活動前一週出好,橫幅與海報的.貼出儘量早。提前三天擺放。

2、 排球場租用及音響麥克風等租借申請(文娛部)文娛部在開學初申請好排球場,並提前一週確定音響、麥克風的租借情況。

3、 邀請函的製作及發放(祕書部)辦公室提前一週做好邀請函的製作及發放工作。

4、 條幅(外聯)在活動前贊助兩條條幅,並提前申請並提前三天掛在生活區食堂與屏山校區科技樓。

5、 購置當天所需物品(生活部)

6、 現場場地佈置(宣傳部、文娛部)

7、 拍照及報道(記者團)

8、 獎狀書寫(辦公室)

六、 活動流程及說明:

1、入場 入場時間爲18點30分到19點,同學們佩戴自制的面具或創意的裝扮排球場工作人員處領取卡片一張(此卡爲身份卡,舞會結束後會在現在抽取幸運獎及創意獎等)並有序入場;

2、舞會中

(1)節目:“雷人舞秀”

(2)師生聯誼自由舞蹈:慢三

(3)節目:樂器演奏

(4)老師聯誼自由舞蹈:恰恰

(5)遊戲環節及抽獎環節

(6)師生或者老師聯誼自由舞蹈:慢四

(7)節目:師生歌曲聯唱(擬)

(9)節目:短話劇(擬) 負責人:湯步富

(10)抽獎環節 負責人:湯海文

(11)結束舞:羣舞

3、舞會後

(1)記者團負責拍集體照並寫好報道;

(2)學生會各部門工作人員留下打掃現場衛生。

七、人員安排

舞會總負責人:可做細緻討論討論

舞蹈總負責人:XX

場務總負責人:XX

節目總負責人:XX

後勤總負責人:XX

八、 經費預算

項目數量單價(元)金額(元)備註

場地租用100排球場

麥克風租用以及電池400租借學院話麥

現場場地佈置 100100

邀請函10440

水果 250批發市場批量採購

飲料 250批發市場批量採購

食品 250批發市場批量採購

獎品 由外聯提供獎品贊助

獎狀 由祕書部提供獎狀

橫幅2 由外聯部提供橫幅

總計(元)890(元)

大學活動策劃 篇3

一 活動時間:

XX年11月27日

二 活動地點:

中南大學鐵道校區大禮堂

三 主辦:

中南大學鐵道校區團工委、學生會

承辦:中南大學鐵道校區學生會文藝部

四 晚會主題:

*弘揚校園文化,展示當代大學生綜合素質及創新能力。

*立足校區,做屬於同學自己的節目,豐富校園生活。

*積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展校園綜藝晚會的文化外延。

五 思路闡述

1、 社會對人才的需求的變化和高等教育改革的推進,教育對象的主體化、教育內容的社會化、教育手段的現代化已經成爲大學生思想、文化素質教育的發展趨勢。本着以歌曲充分展現大學生青春風貌這一思想,我們大膽創新,借用更豐富的表現空間,在深刻挖掘文藝晚會藝術內涵的同時賦予了它更爲廣闊的外延。

2、 整臺晚會主題突出,富有創意。晚會格調應是:熱烈明快,激情蓬勃,富有內涵,晚會要堅持思想性和藝術性的統一,表演性與參與性的統一,教育性與大衆觀賞性的統一。在多層面揭示主題的同時,儘可能提高藝術水平,同時實現大衆傳媒的娛樂欣賞功能。

3、 多位同學同臺競技,中間穿插閃亮嘉賓登場,使整臺晚會高潮迭起,充滿活力。

4、 本次晚會還將與各個校區學生會合作,將校園歌手大賽發展成爲整個中南大學的一大盛會。

六 組織形式

1、 本次歌手大賽是在中南大學鐵道團委的指導下組織進行的。

2、 學生會成立組委會,負責對整個活動的統籌組織。

3、 組委會將根據活動組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各職能組在組委會統一領導下開展工作,保證組織活動協調、有序的開展。

工作安排:

辦公室:負責活動所有資料的'收集整理和日常聯絡。

節目組:分宏觀和微觀兩部分,宏觀組把握整臺晚會的方向、思想,精心製作節目流程,保證整臺晚會的可觀賞性;微觀組負責抓細節,抓每個節目質量,並依照宏觀組制定的節目流程進行全面彩排。

舞美組:精心設計並製作舞臺並籌備高質量音響設備,燈光,預先對晚會全過程進行音樂合成,設計燈光流程並配合節目組進行彩排。

宣傳組:對整個活動進行多層次,全方位立體宣傳。(詳見“宣傳計劃”)

外聯組:取得贊助商支持並負責協調與其關係,聯繫省內外各大媒體對此次活動進行報導,努力使整臺晚會產生更大的影響。

後勤組:負責後勤工作,保證其他小組工作順利開展。

4、 學生會文藝部將與各校區學生會和各二級學院學生會積極配合開展工作。保證參賽選手的質量。

七 活動安排

1、 XX年10月11號——10月29號:由全校各二級學院學生會自行組織開展初選活動,並推薦其優秀選手。整個初選活動鐵道校區學生會將進行全程監督和協助。

2、 XX年10月30號——11月12號:將進行各校區複賽,選出的選手將會參加全校的複賽,屆時將由評委評選出十五位選手參加最後的決賽。

3、 XX年11月13號——11月26號:將爲參賽選手拍攝宣傳短片,在中南大學網站上開通“十佳”歌手專欄,並將統一組織網上投票,評出“最佳人氣獎”。晚會現場由專業評委爲各選手打分,集中統分,評出本年度校園十佳歌手,同時評選出冠亞季軍。晚會將不僅僅侷限於比賽,同時會穿插一些嘉賓表演,使晚會內容更豐富,形式更多樣化。主持人將努力帶動全場氣氛,使臺上臺下融爲一體,加強同學們的參與性,併爲比賽選手創造最好的表演氛圍。

4、 XX年11月27號:在中南大學鐵道校區大禮堂進行最後的決賽。

5、 宣傳活動於初期啓動,貫穿整個活動。(後附具體形式)

八 活動影響、背景及可行性分析

1、 歌唱比賽是青年人喜聞樂見的一項賽事活動,而當代大學生更成爲這一活動強有力的支持者。而這項賽事是我們中南大學歷年來的一項傳統賽事,每年一屆,現在已經成爲廣大同學必不可少的一道文娛大餐。

2、 由於這是一次中南大學全校性質的比賽,規模大,影響深。因此,屆時必會吸引長沙各大新聞媒體及各兄弟院校前來採訪、參觀,這對商家無疑是一個向更多人宣傳自己的良機。

3、 中南大學鐵道校區學生會是一個全心全意爲同學服務的團體,且內部人員工作能力強,團隊意識強,創意豐富,是值得商家信任及依賴的先決條件。

4、 在整個活動的前中後期,我們將出動一切力量,從報紙到電臺,從展板到網站,以平面和立體相結合的宣傳方式,來向大家介紹商家的品牌及產品,並以超強的覆蓋面,使所有同學瞭解到關於商家的信息,廣告效果可由商家抽樣調查瞭解。

中南大學鐵道校區學生會文藝部

XX年9月

大學活動策劃 篇4

一、活動主題:

二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式爲平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特爲全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

三、活動目的:

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:6月17日

五、活動參與對象:

信息科技學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:

南農大體育場、籃球場

七、活動內容策劃:

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌;

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點纔算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

(二)心心相印:

1、比賽人數:每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米;

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最後2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米;

2、比賽人數:每組5位男生;

3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿擡起,前者用右手將其右腿拎住(也可都擡左腿),後面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

(五)齊心協力:

1、比賽人數:5人(不分男女)

2、比賽賽距:100米

3、比賽賽制:按每組從起點到終點的.時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。

(六)限時上籃:

1、比賽人數:每組8人,男女各半;

2、比賽限時:3分鐘;

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最後一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間爲三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

(七)乒乓總動員:

1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。

3、比賽規則:

(1)擊打乒乓球的道具並不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。

(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最後選出前三名。

(八)過關斬將:

1、比賽人數:每組參賽人數爲5男5女。

2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分爲2部分,一部分爲按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

3、比賽規則:

(1)參加本項目的小組裏每個人至少要參加其中一個小比賽。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記纔可參與下一輪比賽。

4、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人蔘賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法達到要求的小組則淘汰。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的爲準。每小組至少有3人蔘與本比賽。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

(九)特別項目:

1、盲人背瘸子:

比賽賽距爲50米。男生在比賽前用眼罩矇住眼睛,比賽時,男生揹着女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自己,終點處也會有3個獎品等着本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視爲棄權。

2、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人蔘與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

八、所需道具:

發令槍、秒錶、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不鏽鋼盆、塑料盆、木板。

九、活動前期準備:

1、製作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內容及規則告知大一大二各宿舍;

3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5、確定各項目具體比賽時間;

6、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具。

十、獎品設置:

本次運動會以每班20人爲基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

大學活動策劃 篇5

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

爲了幫助同學們在繁忙的學習之餘放鬆心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課餘生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

三、活動內容:

1、活動主辦:心理健康協會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。

4、活動對象:全院學生。

5、活動類型:心理休閒競技團隊遊戲。

6、活動形式:

(1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節爲心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環節:一般分爲兩組或者三組(也可以是個人賽),這裏以兩組爲例,每個人後背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然後對戰開始,雙方可以採用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方後背上的名牌撕下來即爲勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及同學安排:

1、5月份進行活動宣傳。(朱XX負責)。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪製海報並在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王XX負責)

3、提前向學校申請第二教學樓。(朱XX負責)

4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,並請他們通知部員,相互轉告。(朱XX負責)

5、活動當天提前半小時安排同學佈置現場。(劉XX負責)

6、同學簽到,收取公益時間表。(何XX負責)

7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束XX負責)

8、推選出同學致開場詞,說明本次活動的'目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負責)

9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜XX負責)

10、活動結束後,各部門同學做好以下工作:

(1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

(3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現場秩序,確保每個同學安全離開。

五、經費預算:

心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表

活動名稱

經費預算

預算物品

備註

《撕名牌》活動

總計:無

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