教育範文活動策劃

運動會活動策劃通用15篇

本文已影響 3.71W人 

運動會活動策劃1

一、活動背景:

運動會活動策劃通用15篇

趣味運動會是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,融合了體育文化趣味智力等元素,並增強了觀賞性。

二、活動宗旨:

1.友誼第一,比賽第二。

2.團結奮進,運動健康。

3.旨在增強各部門各社團的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,弘揚奧運精神。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是豐富5大社團成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、社團之間的交流,並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

三、活動主題:

1.攜手趣味運動,傳遞十八大精神

2.精彩無限歡樂港,快樂運動夢工廠

3.奏鳴青春旋律,抒寫運動樂章

四、活動目的:

1、鍛鍊大家的團隊協作能力。讓大家充分體會合作、分享、奮鬥以及挫折的意義,在挑戰中明白髮掘潛力、思悟中感受人生的境界,在困境中鍛鍊堅強的意志。本次運動會集體賽的形式,如何高效的組織和分工協作是能否贏得集體賽的關鍵。讓參與者在比賽中感受團隊合作的樂趣。

2、更好的把校園文化和合作精神滲透到每個社團裏,增進社團之間的親密感,從而提升5大社團的凝聚力。

3、強身健體,倡導形成5大社團全員運動趣味健身的風氣。以本次趣味運動會牽頭,帶動5大社團的運動精神。豐富各個社團成員的課餘生活,給每一位成員展現自我的機會。

五、活動意義:

積極推進體育運動在學生中的普及,以及素質拓展運動在我校的廣泛傳播,實現全民健身、強身在體育運動方面學習拓展團隊精神和奧運精神,並可以極大的活躍在校學生的生活氛圍。

六、承辦部門:

校學生會文體部

七、活動時間:

(一)前期準備時間:

20xx年3月16日—20xx年4月14日

(二)比賽時間:

20xx年4月14日

晚上7:00——9:00

八、活動地點:

東華理工大學本部體育館

九、參與對象:

社團聯合會、團幹中心、國旗護衛隊、校學生會,記者團所有成員.

十、主要項目:

摸石過河,海底傳月,搶收搶種,託球跑,十人十一足,螃蟹賽跑,走靶,送雞毛信,寶貝新娘。

十一、具體活動細則介紹

項目一:摸石過河

參賽者:五大社團的各個部門.

參賽人員:各部20名成員

裁判員:3人總裁判:1人

比賽規則:

①比賽開始前,參賽隊員立於起跑線後的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。

②裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。

③到終點時立即由另一名隊員以同樣的方式返回起點,這樣依次類推,以最後一名參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上爲計時停止,用時少者名次前列。

④腳落地一次加2秒

比賽器材:磚頭18塊(備用7塊)、秒錶5塊

賽制:取前3名

運動會活動策劃2

一. 活動主題:

心動不如運動

二. 活動宗旨:

爲了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛鍊身體,增強體質。近日,將由常州工程學院心理健康協會聯合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

三. 活動組織機構:

主辦單位:常州工程學院心理健康協會 常州工程學院體育部

參與單位:常州工程學院心理健康協會 常州工程學院體育部

常州工程學院建工繫心理健康協會 常州工程學院材料系心理健康協會

常州工程學院化工系心理健康協會 常州工程學院經管繫心理健康協會

常州工程學院製藥繫心理健康協會 常州工程學院體育系心理健康協會

常州工程學院機械系心理健康協會 常州工程學院計算機繫心理健康協會

常州工程學院自動化繫心理健康協會

四. 活動對象:

常州工程學院體育部幹事

常州工程學院心理健康協會幹事、會員

常州工程學院各系心理健康協會幹事、會員

常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

五. 活動時間,地點:

時間:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

地點:院田徑場

六. 活動流程:

(一)前期準備:

1.宣傳: ①宣傳部將海報於11月21日早上張貼於教學樓和大學生活動中心大廳

②馨心部於11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部於11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

2.院體育部負責裁判及主持人的聯繫,體育器材的租借(如音響, 眼罩,跳繩等)

3.院心協宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內容及具體安排:

開幕式: 1:20 — 2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

6) 心協會長及院體育部部長宣佈運動會開始

比賽具體內容: 2:00 — 4:20

1) 運乒乓球20m賽跑 2:10——2:30 (個人)

2) 背夾球跑 2:30——2:50 (團體)

3) 騎慢車 2:50——3:10 (團體)

4) 踩氣球 3:10——3:30 (個人)

5) 仙人指路 3:30——3:50 (團體)

6) 八人九足走 3:50——4:10 (團體)

7) 團體跳繩 4:10——4:30 (團體)

頒獎儀式: 4:40 — 5:00

1)根據比賽成績,宣佈比賽名次

2)獲獎團體或個人上臺領獎

3)院心協會長及院體育部部長宣佈本次運動會圓滿結束

七. 祕書部對物資,經費進行統計、清算

注: 賽後場地衛生由院心協負責打掃清理,器材由體育部負責撤出歸還

運動會活動策劃3

一、承辦單位

XX

二、比賽項目

趣味男女混合長繩團體

三、比賽日期

XX年6月

四、比賽地點

待定

五、報名辦法

1、按照本屆運動會競賽規程總則的有關規定執行。

2、參賽單位可報領隊1名,教練員1名。男女混合長繩團體比賽可報運動員14名,參加比賽12人,其中2人(男、女各1人)搖繩,10人跳繩(5男5女),2人爲替補。

六、競賽辦法與規則

1、比賽時間爲2分鐘。比賽時設兩位裁判,其中一位裁判讀數、另一位裁判計失誤次數。比賽在室內體育館進行,每個組別同時在四個場區進行比賽,四支隊伍同時比賽計時。

2、兩位搖繩隊員站位距離爲3米,手持一條長繩同時向一個方向搖繩。搖繩者腳踩線爲犯規,第一次犯規將被警告,第二次犯規將被扣除10個跳繩成績,以此類推(每次扣10個)。搖繩隊員須在聽到開始信號後才能搖繩,比賽中途搖繩者可以換手,但不能更換隊員,違者取消成績。

3、跳繩的10名隊員排隊依次連續從甲搖繩人跑向搖動的繩子並跳過,再從乙搖繩人身後繞過重複往返進行,使整個跑動跳躍過程形成8字形,如規定時間內跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷可繼續比賽,但該次跳躍不計數,若兩人同時進入並跳躍成功,則計一次的成績。各隊比賽時,運動員依次按照1女1男交叉排列進行。比賽中途跳繩隊員受傷可以用替補隊員頂替。

4、以跳躍成功次數多少排定名次,若次數相同,以失誤次數少者爲勝,若再相同,則加賽一次。

5、各領隊賽前抽籤決定比賽出場順序。

6、各參賽隊須在賽前30分鐘報到,比賽開始時,還不到場的隊伍取消比賽資格。

7、比賽用繩爲8號紗繩(即8號旗杆繩),繩子長度不限,繩上不能有附加物,繩子中間不能打結,比賽用繩由主辦單位提供。

8、各參賽隊伍應統一比賽服裝。

七、名次及獎勵辦法

按照本屆運動會競賽規程總則的有關規定執行。

八、未盡事宜,另行通知。

九、最終解釋權歸市衛生系統第十屆職工運動會組委會。

運動會活動策劃4

一、活動目的

趣味運動競技是豐富員工的業餘文化生活、促進員工溝通、加強聯繫、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動主題:“用激情挑戰工作,以健康武裝青春”

三、活動時間:20xx年3月12日

四、活動地點:分公司籃球場

五、參加活動人員

公司全體幹部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

六、活動方式:

以趣味運動項目爲主的文體娛樂項目。

七、活動項目:分集體賽、個人賽

集體賽

1.二龍戲珠(乒乓球返投):

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少 2.齊心協力(步調一致):

隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;

比賽規則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊爲勝,取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

比賽距離:起始點與終點相距30米;

3、踩擠大戰

參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:

(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視爲違規,取消繼續比賽的資格

(2) 裁判發出哨音後方可開始比賽

(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

(4) 比賽時不能用手推,手抓;

4.心心相印(夾球跑):

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球爲接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

5、摸爬滾打:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;

比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到幫後,全力向起點衝去,時間最短者勝利;

注意事項:

(1) 如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;

(2) 如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

6、山路彎彎

參加人員:共分2個隊,每隊5人,

比賽規則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;

道具:凳子5把

7、寶貝新娘

隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)

比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊爲勝利;

8、我是喬丹

隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)

比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方爲勝利

道具:籃球

9、跳袋鼠

隊員組成:分成3 個隊,每隊3人

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點後,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方爲勝利;

道具:口袋2個

10、毽球

隊員組成:共分2對,每隊6人

比賽規則:每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加;

道具:毽子2個

11、搶蘋果

隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站着一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令後男生反向用力以吃到對面女生手裏的蘋果,先吃到者爲勝。

道具:蘋果若干

12、仙人指路

隊員組成:2人一組

比賽規則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最後計算時間時計入總時間,以用時最短着爲勝。

道具:凳子、繩子

13、滾雪球

隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標誌物才能向前跑

(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手

(3)全隊人員全部超過起點纔算全部到達

14、集體跳繩

隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩

比賽規則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。

個人賽

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分爲:正跳、倒跳,每種一次,往復循環,比賽限時1分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,分五組同時進行。

道具:跳繩5根

計分方法:取前2名

2、企鵝漫步

比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,分5組同時進行。

道具:(排球或籃球)5只

計分方法:取前2名

3.單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿擡起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即爲失敗;參賽隊員以抽籤形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

計分方法:取前3名

4、絕對公平

比賽規則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續比賽。

道具:乒乓球拍5個

計分方法:取前2名

5、花樣足球

比賽規則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數計算成績,掉了球撿起繼續比賽,成績不清零。

道具:足球5個

計分方法:取前2名

6、袋鼠跳

比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋後,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。

道具:口袋5個

計分方法:取前2名

7.自行車慢騎

比賽規則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。

道具:5輛自行車

計分方法:取前兩名。

運動會活動策劃5

一、時間

20xx年3月8日

二、地點

營東區一中田徑場

三、分組

集體項目以級部爲單位(如:一年級、二年級......);另外圖書館、後勤、財務室合爲綜合組,報名及比賽事宜有成德紅老師具體負責。

說明:中學部報名依教務處09--10學年考勤表爲準(查找自己所屬級部);小學部:z老師(五年級)、z(四年級)、z(三年級)其他女教師依小學教務考勤表爲準。

四、比賽項目

1、跳長繩(每個級部出一個代表隊6人跳2人搖繩)

2、背對背夾球跑(兩人一組)

3、跳短繩(個人)

4、定點投球(個人)

5、投擲實心球(個人)

6、足球射門(個人)

五、參賽辦法

1、各參賽單位必須組織隊員參加集體比賽項目(比賽及報名工作由各級部主任負責具體組織。

2、女教職工每人限報2項(不包括集體項目),每項每個參賽單位報名不得超過6人。

六、計分辦法

1、個人項目取6名,按7、5、4、3、2、1計分。集體項目雙倍計分。

2、團體總分按積分總分排名次,積分多者,名次列前,如積分相等,則單項第一名多者列前,依次類推。

七、獎勵辦法

1、單項錄取,獎勵前6名。

八、報名

各參賽單位於20xx年3月4日上午9:50準時送交政教處(中學交到z老師處,小學、綜合組交到z老師處),由於時間緊請各參賽單位及時組織報名,過期不受理。

九、比賽規則

參照中國田協審定的20xx年《最新田徑規則》執行。

十、其他

各參賽單位負責人認真把好報名關,凡是參加比賽的運動員必須是身體健康者,無疾病且無家庭病史者,以確保每位教師的身體安全。

十一、本規程解釋權及未盡事宜,均由競賽組負責或補充

希望各參賽單位接到規程後,積極行動起來,認真做好思想動員和組織落實,迅速組成代表隊,抓緊訓練,做好迎接運動會的一切準備。

運動會活動策劃6

爲全面貫徹落實《全民健身計劃綱要》,增強全民健身意識,進一步豐富廣大人民羣衆的體育文化生活,豐富社區居民的業餘文化生活,促進身心健康,增進社區居民的之間的瞭解和彼此之間的交流,促進和諧社區建設,zz社區將舉辦“社區第十三屆趣味運動會”。

一、活動主題 “社區總動員,歡樂無極限”

二、指導思想 堅持以人爲本、因地制宜、注重實效。以健身、娛樂爲目,發揚團結互助精神,共創文明和諧家園。

三、參賽辦法

(一)參加對象:本社區的居民。

(二)參賽辦法:社區居民可以直接到居委會報名、或者通過電話(827)、網絡博客()等形式向居委會報名。每個參賽選手可報三個參賽項目。

四、積分辦法

參賽選手賽完各項比賽後,以各項比賽的得分排列名次。得分最高者爲第一名,其次爲第二名,如遇同分者則需再決勝負。

五、獎項設置 各活動項目設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名,其餘爲參與獎。遇成績並列者,繼續比賽,決出勝負。

六、活動時間 20xx年12月15日(星期天)下午1時

七、活動地點zz社區文體活動廣場

八、參賽項目

1、飛鏢

器材:

鏢盤、鏢,投距2.80米。

參賽規則:①每人投5標,以得分之和計算總分,如遇得分相等,加賽決出高低。②鏢壓線向高分靠。不得踩投擲線。

2、跳繩

器材:

計數短繩

參賽規則:計時1分鐘,連續跳躍,中斷可繼續,以計數多者爲勝。

3、左右手拍球

器材:籃球

比賽方法:選手在一個固定的圈子內拍球,如果人出圈子,則比賽結束。計時1分鐘,左右手交換拍球,球拍地彈起高度以膝蓋高爲標準,中斷可繼續,以拍球數量多者爲勝。

4、踢毽子

器材:毽子若干

參賽規則:選手在一個固定的圈子內踢毽子,如果人出圈子,則比賽結束。每踢一個毽子得1分,以1分鐘內踢得總數計算總分。按照得分多少排列名次。如遇同分,並列排名或進行復賽。

5、套圈

器材:

小藤圈10只,礦泉水瓶15只。

參賽規則:每人5只圈,選手在規定距離向水瓶拋圈,第一排(5分);第二排(10分);第三排(20分),按套中累計總分。

6、仿保齡球

器材:玩具保齡球,放在邊長60公分的等邊三角形上。起擲線距三角形頂端5米。

比賽辦法:①每人用球滾擊3次,擊倒一瓶得1分。②每次擊中後,下次投前將3只瓶重新放好。③以3次滾擊得分總和排列名次,如遇成績相等,看單次滾擊得分高者爲先。不準踩越起擲線。

7、擊球入筐

器材:塑料桶、乒乓球、乒乓球拍

比賽辦法:

1.在乒乓球桌一側將球自由落下彈起,然後用乒乓板將球反彈至網對面的筐內,每人擊球10個,每進一球得1分。

2.以進球得分多少排列名次,得分多者名次列前。

3.若成績相同,以連續投中多的名次列前,若再相同,以先連中的名次列前。如:甲、乙兩人都連中八隻球,甲的第一隻球開始連中,而乙從第二隻球開始連中,則甲的名次列前。

8、二人三足

比賽方法:兩人一組,相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起,兩人並行,以速度快者爲勝,距離20米來回。

注:

1、社區腰鼓隊爲運動會開場助興。(人數25人)

2、社區太極拳隊表演。(人數40人)

歡迎廣大居民報名參與,報名電話:(也可網上報名);報名地點:zz社區居委會

運動會活動策劃7

通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也爲了溫馨我們共同的家園!

一、時間:

X年X月X日

二、地點:

XX園操場

三、參加對象:

XX園幼兒、家長、教師

四、流程安排:

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級並列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

3、宣佈運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領導宣佈XX幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

計時:xxx

終點:xxx、xx

發令:xxx

檢錄檢查:xxx

集體項目裁判:xx

個人項目裁判:xxx

公告:xxxxxxxxxxx

廣播宣傳:xxxxxxxxxxxxx

獎品:xxxxxxxxxxxxx

後勤部:xxxxxxxx

工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

五、比賽項目:

(1)集體賽:

1、趣味接力賽

2、手足情深

3、跳圈接力

4、寶貝新娘

5、齊心協力

(2)個人賽:

1、跳繩

2、企鵝漫步

3、滑輪比賽

4、掌上明珠

5、摸鹿鼻子

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾乒乓球

8、套圈

9、吹氣球

10、呼拉圈比賽

11、運用爆破音吹蠟燭

12、比比誰的眼力好

13、比比誰的運氣好

六、比賽方法規則:

(1)集體賽——趣味接力賽

1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲10米,順序:鑽、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

2、手足情深(接力)

參賽隊員:每隊3人(家xxxx爲單位)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發令員:人

現場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人(家xxxx爲單位)

比賽規則:參賽家xxxx幼兒完成障礙物跳10圈,然後家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

發令員:人

現場裁判:人

4、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家xxxx爲單位)

發令員:人

現場裁判:人

比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協力

參賽人員:每隊2人

比賽規則:二名參賽家xxxx成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:氣球

發令員:xx人

現場裁判:xx人

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的爲勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步

3、完成距離的,獲獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

七、時間安排:

00:00-00:00第一組

00:00-00:00第二組

00:00-00:00第三組

00:00-00:00第四組

00:00-00:00決賽

八、獎勵規則:

頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

九、閉幕式:

1、集合

2、頒獎

·園領導致詞。

·總裁判長宣佈具體比賽結果。

·頒獎。

·策劃組組長宣佈運動會閉幕。

附:

(1)此次活動的經費粗略預算方案。

(2)運動會所用器材準備:器材數量

運動會活動策劃8

項目1-----我是單車王(障礙單車賽)

活動規則:

1、參賽人數:每班派出10名隊員參賽,自行車騎行比賽

2、騎行距離:100米

3、規則:每班每輪派出1名選手參賽,從起點騎行到終點,中途設置幾個障礙,距離爲100米。聽到口令,5個班分5條跑道進行,聽到口令後,幼兒分別從起點獨立騎行,繞過障礙,騎到終點,每輪的第1名進入複賽,複賽分兩輪進行,每輪的1、2名進入決賽,決出前四名。

項目2------50米短跑

活動規則:

1、參賽人數:每班派出10名隊員參賽。

2、短跑距離:50米。

3、規則:每個跑道1名幼兒,每輪5名幼兒參賽。預賽分8組進行。每組取第一名參加半決賽。半決賽分兩組進行,每組的第1、2名參加決賽。取前四名。幼兒聽到起跑口令後,迅速送起點跑到終點,家長和教師不能進入跑道牽着跑或帶跑,違規者,該幼兒成績無效。

項目3----跳繩

活動規則:

1、參賽人數:每班派出10名隊員參賽。

2、跳繩時間:1分鐘

3、規則:每輪5名幼兒參加,時間爲一分鐘,幼兒從計時開始跳,死繩後可接着往下跳,直至時間到。每個班進行幼兒跳繩個數的累加,計算總和,個數最多的班級獲勝,全年級取1、2名。(跳完1分鐘後,幼兒體力透支,不宜多次再賽,這個項目就每班的幼兒跳繩數量累加,評出總數第一名和第二名的班級,不再進行復賽和決賽。)

項目4----立正跳遠

活動規則:

1、參賽人數:每班派出8名隊員參賽。

2、注意事項: 每名參賽幼兒只有一次跳躍機會.計算成績時只計算落地時的距離(一次不合理,三次機會更合理)

3、規則:參賽幼兒都必須站在起跳線裏面,必須雙腳併攏跳成績纔算有效. 決出跳得最遠的前4名。

項目5:跨欄接力跑

活動規則:

1、活動準備:跨欄3個、接力棒3個

2、參賽人數:每組12人

3、規則:幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點並返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的爲勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)初賽分兩輪進行,選出兩個班用時最少的進入決賽,決出第一名。(距離爲多少)

二、幼兒集體項目:

活動名稱:袋鼠過河

參加人數:全體幼兒參加。

規則:

1、分5條跑道進行,距離爲30米,每班幼兒平均分成兩隊,分別站在起點和終點。

2、每班每輪請2名幼兒參加,共計每輪10名幼兒參加。幼兒套上纖維袋(頭朝上,腳站在袋子裏)從起點開始跳,中途經過由皮筋搭成的小河,到達終點後將纖維袋交給下一輪比賽的幼兒。以幼兒最先全部參與完比賽的班級爲勝。(每班跳完40人次,人數少的班級請1-2名跳兩輪。

準備:10個纖維袋、1條皮筋、2個平衡臺、1個擴音器、1個口哨

三、家長集體項目:穿越電網

規則:

每班派出16名家長參加,女家長不能少於6名。15名家長是一個團隊,必須齊心協力穿過一個阻礙重重的電網,電網分爲三層,第一層允許通過3名隊員,第二層允許通過4名隊員,第三層通過的隊員人數不限。隊員們要齊心協力,想辦法讓所有的隊員在既定的規則下通過電網,身體的任何部分觸網,或同伴觸網,都要從頭開始。只有第一層允許俯身過網,其它兩層必須是隊員將其擡着仰身過網。

電網示意圖:

提示:第一層一般用於第一名、第二名和最後一名隊員過網。所以最後儘量留着身材纖細的人過,因爲最窄。其它層就要大家商量着怎麼過. 在這個過程中,要特別注意安全,一定要隊員安全落地後才能鬆手,建議腳先過,頭後過。

運動會活動策劃9

一、活動口號:

解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

二、活動背景:

樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,爲活躍校園體育文化生活,宣傳並貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,爲更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

三、活動目的:

1爲迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

四、活動主題:

健康你我快樂你我

五、活動時間:

20xx年10月26日

六、主辦方:

青年志願者協會大學生話劇團

七、活動地點:

大學生活動中心

八、活動對象:

全體師生

九、活動流程:

(一)、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq羣、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

(二)、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

(三)、此次活動實行計時制,分爲三隊,每隊每組完成一個環節後,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節後開始下一環節,所有環節結束後,總時間最短隊伍獲勝,最後分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

(四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

(五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

附:比賽項目及規則

螃蟹背西瓜

道具:籃球3個

參賽人員:每隊六個人,3男3女

比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視爲犯規。人完全過線後將球交予下組隊員,如此往復,當最後一組衝過終點線,用時最短隊獲勝。

備註:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最後一輪2隊

搭橋過河

道具:報紙若干

參賽人員:每隊10人,5男5女

比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號後,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身後的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩着報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最後一個人拿着報紙過界。若此處犯規,加時30秒)後另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

備註:聽到開始信號後纔可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束後根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最後一輪2隊。

盲人摸象

道具:眼罩3個

參賽人員:每隊三個

比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌後,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然後到下一組隊員那擊掌

羽毛球墊球

道具:羽毛球拍3副,球3個

參賽人員:每隊1人

比賽規則:在接到上組隊員的擊掌後開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

你比劃我猜

參賽人員:每隊2個人

比賽規則:接到上組的擊掌後開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

腳夾球接力:每隊6人。

規則:分爲2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

運動會活動策劃10

可見,大學生作爲一個強大的消費羣體,他的重要性是不可忽視的。因此企業若鼎立支持大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業的知名度。

眼前就有一個極大的機會,那就是我們經濟管理學院一年一度的運動會。此次運動會就是各個贊助商向廣大荊職學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。因爲廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,爲校園帶來新的活力,同時由於剛開學,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學校活動。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。如此的黃金時機誰又能讓他錯過呢。行動吧!哪位廠家商家想利用這次機會宣傳的,就趕緊參加我們經濟管理學院的贊助活動吧,我們向您保證我們會盡的努力,的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得的回報。

一、市場分析

1、體育贊助是企業公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項體育賽事或活動,並圍繞贊助活動展開的.一系列營銷。無數成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,爲企業創造出有利的生存和發展環境。

2、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到的宣傳。

3、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作爲現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。

4、大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優勢,那就是有三個校區,且每個校區都與其他各大高校毗鄰。支持一所學校就彷彿支持了三所學校,彷彿在寧波設置了三個宣傳點向其他學校宣傳。

5、大學年年有新生,年年有畢業生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。

6、我們經濟管理學院在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源爲您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳

7、本校人員衆多,約有一萬多人。潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報!

二、活動介紹

1、活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是爲了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發揚追求更高·更快·更強精神而舉辦的。

2、參與人員:校領導的全體學院,全體師生全部參與。

3、具體地點:校運動場。

4、具體時間:20xx年4月21日至23日。

三、宣傳計劃

根據不同的贊助金額,提供不同的宣傳活動。

1、網絡宣傳在校園網,校新聞中心網,校論壇,社聯網,各社團網進行大力度的宣傳,做到凡校園網內都有該產品廣告。

2、橫幅在三個校區最醒目的位置,『如食堂,教學樓,寢室過道』,掛上宣傳標語,一目瞭然,且持續時間長。也可以由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅。

3、宣傳單可以由商家自行設計,隆重推出其所產品。由本外聯部組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使每位我校學生了解到您的產品。

4、海報宣傳在全校各宣傳欄和學生公寓宣傳欄內或校內外人口較多活,人口流動量大的路上張貼大型海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。建議公司參與設計海報傳單及自行製作,以求對公司的宣傳達到面的效果。

5、刊物宣傳本校具有自己的學生刊物,在學生中間具有很大的影響力。可在刊物上刊登廣告。

6、外校宣傳在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要爲幫助在外校派發傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節省您的資金,真正爲您着想。

7、產品展示會,諮詢點宣傳由商家組織人員到本校,我院團總支負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示,吸引校內人士參觀,極大提高您的產品名氣。

8、獎品宣傳運動會獎品可由公司贊助或可印有您公司的圖案,使學生了解您的產品

9、產品宣傳公司產品可作爲該活動的指定用品,贊助產品必須滿足現場需要方可。

10、廣播宣傳作爲運動會的重點,廣播的重要性是巨大的,它時刻向每位學生播報運動會狀況。您公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出,或直接播報感謝XX公司(酒店)爲我們今天的活動提供了XX贊助,並滾動播出。

11、抽獎活動進行關於產品的問卷調查,最後在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在於推廣您的產品,使之被學生大衆接受。

四、經費預算

根據商家要求的具體宣傳計劃,而進行相應的預算。

五、預計效果分析

通過電臺,海報,橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公衆增加對貴公司的好感和信賴、或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助於增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公衆對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的瞭解、這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象、同時我外聯部可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,爲贏得大學生市場搶盡先機。

運動會活動策劃11

活動地點:

賓王中學服裝安排:衣服以黑色爲主,穿運動鞋

活動流程:

1.入園:早上送孩子們來園時,將孩子親手送到班級老師處,然後將孩子的椅子、足球帶上,到賓王中學操場的指定區域等待,勿亂走動。(老師會帶着孩子們過來,做好個別孩子的思想工作,以鼓勵爲主,讓孩子跟着老師排隊)

2.運動員進場:四列衆隊,各班舉牌喊相應的口號入場。孩子一個方隊,家長在孩子後面一個方隊,走到指定的位置,孩子在前面,大人在後面,升旗、奏唱國歌

3.家長代表講話、吳園長致辭

4.幼兒足球操展示:孩子們聽到器械操音樂,拿着器械,呈4列縱隊站到位置上站好,做操,家長們在後面觀看。

5.親子操表演:

親子操結束後,家長們帶着孩子回到位置上稍做休息、喝水、入廁,安靜等待下面的比賽。

比賽項目

1.幼兒項目1—繞障礙物運球比賽:

2.幼兒項目2—騎自行車:

3.親子項目——接力

4.全園比賽項目——4X100米接力賽:每班選出4名爸爸、4名媽媽,分爲男子組、女子組,參加以年段爲單位的接力賽比賽。

頒獎儀式:

1.比賽獎項一共是:二個一等獎、三個二等獎、三個三等獎。

2.頒獎:全園一起,給獲獎班級頒獎。

活動結束:

1.注意安全:由於散場時人數、班級較多,請家長們在這時一定要看好自己的孩子,別亂跑、亂撞,不要讓自己的孩子受傷。

2.場地整理:自己位置上的垃圾,統一扔到垃圾桶裏,帶着孩子的椅子回教室,發放禮物,高興回家。

運動會活動策劃12

一、活動目的:

爲活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質,弘揚體育精神,展現積極健康向上的精神風貌。

二、活動場地:

xx小學乒乓球室

三、活動時間:

20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)

四、組織機構:

學校工會

五、分組形式:

抽籤分組,組內推選組長

六、參賽人員:

學校全體教職工(包括後勤工作人員)

七、比賽組織與比賽

1.遊戲設計

2.遊戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負責準備器材)

3.總裁判

4.裁判助理

5.成績統計

6.攝影攝像

7.新聞撰寫

8.紀念品購買

八、活動流程:

1、工會小組長講話

2、總裁判講話

3、趣味比賽:

(1)乒乓球單打(負責人)

勝方得2分,負方得1分

(2)乒乓球雙打(負責人)

勝方得4分,負方得2分

(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)

按兩分半鐘之內運球個數排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負責人)

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣佈比賽成績,頒獎、合影

5、易主任講話。

九、項目負責人職責:

1.遊戲器材的準備。

2.賽場規劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3.負責賽前組織人員進行賽前遊戲的示範。

十、具體要求:

1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3.發揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

十一、時間安排

1、12月7日下午全體女教職工抽籤分組。

2、12月8日下午各項目負責人、各組組長召開培訓會。

運動會活動策劃13

一、運動會前期預備作業

首先在學生會首次整體例會上對整體學生會成員做好發動作業。運動會作爲院裏榜首個大型活動,其進程與成果對新一屆學生會的作業非常重要。所以對整體學生會成員的請求是有必要勤勤懇懇,敬業、責任心強,有團隊精神,長於應變。

現對各個學生部門作業組織如下:

榜首組:外聯部、宣揚部、文藝部、體育部、宣揚版,橫幅製造,加油標語預備好;

第二組:學習部、體育部、技術部,運動會報名表的製造以及分發給各個專業輔導員老師,

報名後的收回作業;

第三組:日子部、體育部、事務部(祕書部),預備好運功會所需的飲水,藥品,桌椅,帳子等有必要品;

第四組:體育部、紀檢部、新聞部,對收回的報名表進行收拾修正,歸類後交由學習部、技術部製造表格;

請求:

榜首組的作業須在二十一號完結而且橫幅要掛起來;

第二組的作業在二十二號將將報名表分送各輔導員,二十三號下午悉數收回;

第三組的作業須在運動會前三天完結

第四組的作業在二十三號完結;

各組預備好的物品,材料等一致放在學生會單位放置,保管

(練習所需的捲尺、秒錶、鉛球、實心球等由體育部、事務部、紀檢部擔任,海選前兩天

完結好或知道向誰借,保證能借到

因爲時刻急迫,悉數作業有必要準時完結,望主席團成員監督。

二、運動會時期及練習的作業組織

海選運發動的時刻定於十七號下午兩點半點,海選當天各部門組織如下:

紀檢部:擔任將運發動帶到調集點;跑道安全,海選時清空跑道上的人,不要讓同學隨意交叉跑道;

新聞部、文藝部:將抵達調集點的運發動按項目分隔站隊,並將運發動帶到競賽場所;事務部:擔任100米和400米的測驗;

學習部:擔任200米和800米的測驗;

宣揚部:擔任1500米和3000米的測驗;

外聯部:擔任跳遠和三級跳遠的測驗;

日子部:擔任鉛球和實心球的測驗;

技術部:音響設備辦理和後勤辦理,每項測驗完後的測驗成果表送到技術部處保管;悉數運發動的成果於十七號黑夜按各項目最好成果以次往後收拾出來,終究依照決賽請求斷定各項目運發動名單,並告訴運發動從二十一號早上開端,天天六點半練習直到運動會開端。練習時期週一、三、五練習100、800、1500米,跳遠、三級跳遠;週二、四、六練習200、400、3000米,鉛球、實心球。

天天早上的練習需求整體學生會成員活躍參與,特別是中長跑項意圖運發動要注意他們跑完後對他們關懷一下是不是不適,有緊急狀況及時報告,悉數女運發動更是如此。

運動會競賽時期組織如下:

體育部:擔任收發運發動的有關證實,身份證、學生證等。按表格上的運發動號碼分發號碼簿,運發動競賽完後憑號碼簿領回證件。中長跑運動全程有人引導。

紀檢部:對運發動的檢錄,以及將他們帶到領號碼簿處;

外聯部:即將競賽的運發動至引到競賽的地址,不能發作找不到地方而導致遲到;日子部:辦理運發動的飲水,應急藥品,按實際狀況對運發動和作業人員供水。運發動賽前賽後都不能即飲很多水;

技術部:對要競賽的運發動進行告訴,每次競賽前三十分鐘清運發動;

事務部:辦理運發動用的物品借出及償還,還有大本營鄰近的清潔;

新聞部、宣揚部:及時寫出優異加油稿交到主席臺爲機電學院運發動助威;將取得成果的運發動姓名記在運動會榮耀榜上。榮耀榜悉數事情由宣揚部負主責;

文藝部:擔任帶領拉拉隊在看臺爲運發動加油助威。

請求及注意事項:

1、大本營帳子在開幕式前兩小時完結;

2、悉數學生會成員在天天榜首場競賽前四十分鐘到大本營調集;

3、天天競賽結束後作業人員到大本營處調集。

以上是各部門的首要作業組織,時期有特殊狀況時會隨時調動,各部門要遵守作業組織。運動會競賽時期希望整體學生會成員活躍作業,以東道主的情緒對待運動會,給同學們,老師們,運發動,裁判員提供優質服務情緒;遇事鎮定淡定,長於見機行事,掌握運動會帶給自個的練習時機。

信任我們我們共同努力,必定能使機電學院發明好的成果。

附20xx年秋季運動會競賽項目:

男人組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7。26公斤)、實心球(2公斤)。

女子組:100米、200米400米、800米、1500米、跳高、跳遠、鉛球(4公斤)、實心球(1公斤)。

集體項目:(1)男人、女子4*100米接力;

(2)攜手共進,2男、2女構成一棒,四人手持“院系稱號”橫幅完結4*400米接力;

(3)20*60米迎面接力,分成男人、女子組,男女混合組。

運動會活動策劃14

一、宣傳發動階段(xx月xx日—xx月xx日)

利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛鍊的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛鍊身體的積極性,並積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案後,制訂班級活動計劃,於xx月xx日前報教導處審定。

二、各班開展豐富多彩的體育活動階段(xx月xx日—xx月xx日)

以班級爲單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益於提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。

三、成果展示階段(xx月xx日—xx月xx日)

1、廣播操、集體舞比賽。

①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規範、到位、有節奏感,精神面貌好。

②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)

③時間:20xx年xx月xx日——xx月xx日。

④地點:學校操場。

2、3—6年級拔河比賽。

①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少於30人

②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。

③時間:20xx年xx月xx日——xx月xx日。

④地點:大操場。

3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。

①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。

②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。

③時間:20xx年xx月xx日——xx月xx日。

④地點:籃球場、排球場。

4、田徑比賽。

①項目:

低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。

中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。

③評獎辦法:以班級爲代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法爲5、3、2、1。

④時間地點:十二週星期六一天。

5、校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。

①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。

②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。

③時間地點:

6、工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。

四、延伸性階段(20xx年xx月xx日——學期結束前)

開展冬季象徵性長跑,各班按指定的路線組織學生參加活動,並做好有關數據統計工作,以並資料積累歸檔。

五、總結表彰獎勵

xx月xx日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名錶彰獎勵,並對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。

運動會活動策劃15

一、指導思想

橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

三、活動對象

中心小學全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:xxx

副組長:x

成員:全體教職工

六、競賽項目

本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

小學生項目:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人拿着接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級爲單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:乒乓球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規則:參賽隊員用手拿着勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子裏,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子裏,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,並將氣球重新放置於兩人後背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人蔘賽。)

裁判:倪海東

比賽規則:3局定勝

①場地製作組入場製作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

幼兒項目:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有釦子(釦子數量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服後跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服後跑到對面。快者勝。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿着袋口,跳十米,先到者勝。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀