教育範文活動策劃

趣味運動會活動策劃(通用15篇)

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趣味運動會活動策劃1

一、活動名稱:社區運動會

趣味運動會活動策劃(通用15篇)

二、目的:

加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間(5.14-5.15)

四、活動地點:總店門口

五、參賽對象:總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區爲單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區爲單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的'瓶子,一個瓶子爲一分,計隊伍總成績。(注:最多10人蔘賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區爲單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人蔘賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其餘爲參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社區主任爲參賽人員頒獎

十、獎品設置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味運動會活動策劃2

一、活動名稱:

趣味運動會

二、參與主題:

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:

爲豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。

四、活動時間:

20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:

學校籃球場

六、活動可參與的對象:

湘潭職院學生

七、報名方式:

1、樟樹林報名(5月的'第一週)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)。

2、活動現場報名。

八、主辦社團:

商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題。

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李豔平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的`安全,聯繫獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題。

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)。

⑤照相:黃蒙、周蓉。

⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。

3、活動宣傳:

板報:商學院宣傳部

通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具。

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周豔飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李傑(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前後道具搬運。

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

十二、經費問題:

道具:195。5元

獎品:623。5元

橫幅:100元

照片、打印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34。5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支持與鼓勵!

趣味運動會活動策劃3

一、活動目的

爲豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的'深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組長:xxx

副組長:xxx

成員:xxx

三、活動時間和地點:

1、時間:

2、地點:學校操場

四、活動內容及方法:

項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)託球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

五、參加對象:

xx鎮中心小學(含三小、五小)全體教職員工

六、競賽辦法:

(一)每個項目全員參加。

(二)每個項目的具體比賽規則見附錄。

七、名次和獎勵辦法:

(一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數爲參加人數的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

(二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

趣味運動會活動策劃4

一、運動會項目

⒈集體項目

()拔河比賽

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽,後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。

比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

比賽地點:展廳東、西門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:拔河繩根。

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

()結隊而行

參賽人員:車間以班組爲單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤爲二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。

比賽地點:展廳北門前空地。

比賽用時:小時

比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

⒉單人項目

()象棋比賽

參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即爲勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:中國象棋副。

比賽裁判:名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

()一分鐘跳繩

參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。

比賽地點:展廳內東區。

比賽用時:一小時

比賽裁判:兩名

獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

()升級比賽

參賽人員:以班組、科室爲單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的`即爲勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

比賽地點:展廳內西區。

比賽用時:三小時

比賽用品:撲克副。

比賽裁判:

獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

二、運動會程序

⒈會前階段

次序

日期

內容

日前

確定趣味運動會方案

日-日

下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。

日-日

最後確定運動會方案及參會人員名單。

日-日

採購運動會比賽項目用品及獎品

日上午

佈置運動會現場,檢查器材。

日下午

召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

⒉會中階段(月日)

次序

時間

內容

:-:

會場準備,集合員工。

:-:

全體員工共唱國歌。

:-:

公司主要領導發表講話,宣佈運動會開始。

趣味運動會活動策劃5

一、教學目標:

1.培養學生熱愛集體,融入集體,關心集體的情感。

2.在活動中培養孩子的團隊合作能力,溝通表達能力,組織規劃等能力。

3.引導孩子在活動中學會反思與自我管理能力,培養孩子積極的情感體驗。、

二、教學重點:

1.在策劃活動中培養孩子的團隊合作能力、溝通表達能力、組織策劃等能力。

2.小組結合本組實際情況,制定切合實際的活動策劃方案。

三、教學難點:

制定切合實際的小組活動策劃書

四、教學過程

一、創設情境,引入新課

1.多媒體出示兩幅圖片

A.傳統項目圖片---60米跑B.趣味運動項目---60米蛇形跑

2.引導學生辨析傳統運動會與趣味運動會的區別

3.二者比較,你更喜歡哪個運動項目?

引出:校園趣味運動會

二、瞭解、認識更多的趣味運動項目

1.逐幅出示教材上的.圖片

2.你知道這些運動項目嗎?

3.引導生明確趣味運動項目:

A.跳繩賽跑B.背對背夾球c.綁腿跑D.30米往返拍球接力

E.陽光夥伴手腳計時器f.趕豬跑

(設計意圖:緊緊圍繞教材,充分利用教材這個唯一的資源,通過圖片的出示加深學生對趣味活動項目的認知和理解,從而激發學生參與的積極性和熱情)

4.日常生活中你瞭解或參與的趣味運動項目有哪些?、

同位、小組相互討論,全班交流、評價

(設計意圖:實現由教材資源到生活資源的自然銜接與有效轉折,符合小學生的心理特點和認知規律,體現了綜合實踐活動要緊密聯繫學生的生活實踐,注重從學生的興趣和需要出發的課程理念。)

三、各組確定比賽項目

1.各小組準備組織什麼樣的活動項目呢?(由於時間和精力的原因,每組僅限一個項目)

2.學生分組討論,組長彙報

3.組長大體介紹下游戲規則

四.指導策劃活動方案

1.要想保證活動的順利開展,事先必須做好周密的計劃和準備,那就是活動計劃書的制定。

2.你們準備從哪些方面進行策劃或準備?

3.學生討論,全班交流

活動的時間、運動場地、人員分工(裁判員指揮員運動員等)、運動器材、比賽規則等

4.教師出示活動策劃書,對重點和難點給予必要的指導

趣味運動會活動策劃6

一、活動背景:

在第七週順利閉幕後,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

二、活動時間:

20xx年11月中旬

三、活動地點:

北區操場

四活動主題:

我運動,我快樂

五、活動目的:

增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。

六、主辦方:

長江傳媒學院學生會

七、活動方案:

1.活動前期準備:

(1)主席團向學院申請場地

(2)宣傳部進行活動宣傳

(3)準備活動必需品及活動器材

(4)安排裁判人員及攝像人員。

2.趣味運動會開始前準備

(1)提前清理好活動場地

(2)把活動器材按規定擺好

(3)檢查活動器材的'問題

(4)主持人及裁判員做好準備

3、幕式流程

(1)各個班級在12:00之前到場

(2)領導代表發言

(3)趣味運動會正式開始

4.趣味運動項目介紹:

1、拔河

參賽人數:15(10男5女)

比賽規則:比賽開始前,雙方隊員站於中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置於中線,裁判發令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作爲判定輸贏的標準,此項比賽採用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽籤形式產生;3、比賽產生奇數隊則由抽籤輪空或復活)

2、袋鼠跳

參賽人數:10人(6男4女)

比賽規則:每支隊伍平均分成2個小隊記爲a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最後。

趣味運動會活動策劃7

企業開展趣味運動會,是爲了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關於企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

企業趣味運動會活動策劃方案範文1

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現場佈置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

二、簡要流程

1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,遊戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,遊戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,遊戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,遊戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,遊戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,遊戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則) 裁判:*** (主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞 (2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3,領導致詞 此環節跟領導商議後待定

4,遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5,遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2) 遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6,遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 遊戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7,遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8,遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:限時積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9,遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10,活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品 (2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應急措施

企業趣味運動會活動策劃方案範文2

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1、 拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的`兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動策劃方案範文3

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

趣味運動會活動策劃8

【主辦單位】

xx電子科技大學生命信息與儀器工程學院青年志願者協會

【活動名稱】

同心童行閉幕式暨同心童行優秀志願者評比大會

【活動背景】

不忘初心,方得始終。一個完美的開始,就應當有一個完美的結束。在同學們經歷一年的愛心家教活動後,付出最終得到了回報,看着孩子們那歡快的表情,再多苦再多淚也不算什麼。

【活動目的】

對本學期同心童行活動做總結,表彰優秀個人,總結經驗,提升杭電青協的社會實踐本事。

【活動對象】

全體同心童行志願者

【活動時間】

12月21號週日上午九點

【活動負責人】

xx

聯繫電話:xx

【活動流程】

一、前期準備:

1、微博、學院網站、微信平臺及qq羣等網絡宣傳;

2、信息通知每個志願者閉幕式時間地點以及通知報名優秀志願者評比,報名方式爲信息報名;

3、基拓登記報名參加優秀志願者評比的人員名單;

4、租賃教室,準備同心童行閉幕式海報;

5、網新提前拍攝好同心童行視頻,並在活動當天拍照記錄;

6、志管部提前統計好每個志願者的志願者時間;

7、基拓部將志願者時間折算成具體分數;

8、準備簽到表,選票以及參與優秀志願者評比的志願者登分表;

9、準備好4個嘉賓臺籤以及橫幅,圓珠筆若干,白紙若干;

10、主持人準備ppt及主持稿;

11、安排閉幕式當天工作人員,邀請嘉賓4人;

12、準備優秀志願者獎勵以及全部志願者紀念獎品;

二、活動進行:

1、提前一小時進行場地佈置,並將ppt進行拷貝和預演;

2、全體成員到場並簽到,並將手機關機或調至靜音;

3、主持人介紹活動流程;

4、嘉賓致辭及部長對愛心家教進行總結,觀看同心童行視頻;

5、進行優秀志願者評比(具體細則見附錄);

6、向觀衆分發投票紙,並說明投票的依據;

7、由報名參加優秀志願者評比的志願者以先材環學院,再生儀學院的`順序輪流上臺演講;

8、觀衆投票,每個觀衆最多可投3人,超過3人的票將作廢;

9、計分人員進行分數統計,按得分高低,得出一二三等獎獲得者;

10、獲獎人員上臺領獎,優秀志願者合影留念後下臺;

11、全體志願者拍照留念,主持人宣佈閉幕式結束。

三、活動結束:

第五屆同心童行順利結束,部門進行反思且改正不足。

【人員安排】

1、前期宣傳及閉幕式當天簽到:xx

2、志願者時間折算統計及簽到表、打分表製作:xx

3、PPT製作及主持人:xx

4、嘉賓:xx(材環青協代表)、xx(材環青協代表)、xx(生儀青協代表)、xx(生儀青協代表)

5、閉幕式活動總結:xx

6、現場分數統計:xx、xx、xx、xx

【活動預算】

本次活動總共選出6名優秀志願者,給予物品獎勵及榮譽證書(帶團委蓋章),其餘參與評比的志願者僅給予物品獎勵。

此外,所有參與同心童行的志願者能夠得到參與獎勵(價值3元的飲料一瓶)。

趣味運動會活動策劃9

一、活動目的

“三八”婦女節是全世界女同胞共同的節日,爲了更好地豐富我園教師的.生活,培養團隊合作精神,推動我園文化建設,讓大家過一個充實、快樂的節日,體現對女職工的關懷,特組織教職工開展“三八”遊藝活動。

二、活動對象

1、幼兒園全體教職工。

2、比賽分組:分園組、小班組、中班組、大班組、教輔組。

三、活動時間

**年3月8日

四、裁判及後勤服務組

1、裁判:

2、活動主持:

3、計時計分:

4、器材及獎品準備:

五、活動項目及比賽規則

1、《趣味籃球》:每隊5名成員,上下兩場決定勝負,10分鐘一場,每進一個球記2分,最終以得分高者獲勝。

2、《快樂足球》:規則同上。

3、《車輪滾滾》:每隊選派5名選手同時進行接力運送輪胎,每位隊員從起點處出發,只能用滾的方式運送,雙手不能脫離輪胎,到對面障礙物處往返回起點再交給下一位選手,組內5名隊員全部運完用時最短的獲勝。

4、《珠行萬里》:每隊選派5名選手參賽,每人手持U槽,將乒乓球以接力的形式循環運送,以用時短者爲勝。

5、《巨人腳步》:每隊選派5名選手參賽,一起將雙腳固定好,同時出發可走可跑,中途停下可繼續比賽,最先到達終點者爲勝。

6、《跳跳球》:個人單項賽,比賽者從起點處出發,雙腳夾球往前跳,最先到達終點者獲勝,中途雙腳落地可以再次夾球繼續比賽。

六、獎項設置

本次活動設團體獎5個(團體每項比賽的第一名)和單項獎前三名(跳跳球)

七、相關要求

1、各年級組在2月底將各項比賽人員組織安排到位,利用副班時間進行訓練。

2、所有帶班教師無特殊情況至少參加一項比賽。

3、團體賽時各隊要統一服裝(至少顏色一樣)

4、各隊比賽時要展現幼兒園教職工的協作、競技水平,本着友誼第一,比賽第二的風格,確保活動的順利開展。

趣味運動會活動策劃10

第一部分:活動簡介

活動名稱:

趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小遊戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

參賽對象:xx理工大學軟件學院11,12,13級本科生,教工;

參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工爲一隊。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作爲大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有着敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

xx理工大學軟件學院是全國首批國家示範性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數衆多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇於創新,對於休閒趣味活動有着極大的興趣,本次活動的開展也爲同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能爲運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,昇華運動會的`氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

10月26日4時至5時。

賽前準備階段:

10月19號進行活動通知。

10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地佈置,物資調配

和參賽隊伍安排。

比賽階段:

10月5號4時至5時,活動分組進行。

(二)趣味遊戲規則:

1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

3. 初賽遊戲以“瘋狂跑酷”爲項目;決賽以“夾球跑酷”爲項目。

(三)“瘋狂跑酷”規則:

1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。

2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作爲折轉標誌。全隊人員(8人)全部超過起點纔算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。

(四)“夾球跑酷”規則:

隊員組成:5人(三男二女)

比賽規則:2名隊員站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規定距離內,用時少者勝出;(考慮到有5人,最後到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)

(五)分組情況:

1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀衆組成一隊。

2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

跑道6

跑道7

第一場

13(卓越班)

13(1)

12(3)

12(1)

12(2)

11(1)

11(2)

第二場

13(3)

13(4)

12(3)

12(4)

11(3)

11(4)

教工組

第三場

13(5)

13(6)

12(5)

12(6)

11(5)

11(6)

無或現場觀衆組隊

決賽

第一場勝出組

第一場勝出組

第二場勝出組

第二場勝出組

第三場勝出組

第三場勝出組

(六)流程:

時間

內容

工作人員工作

備註

15:40-15:50

1、準備佈置現場

安排大家進場,維持現場秩序

2、通知各班參與人員

調試麥克風

15:50-16:00

1、工作人員清點到場的參賽者

主持人 1人

到場的參賽者要開始準備

清點人員 2-3人

16:00-16:10

主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

工作人員各就各位

16:10-16:35

初賽開始

比賽監督者 4人

淘汰賽3場,每場7組

16:35-16:40

主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

工作人員準備佈置賽場

16:40-16:50

決賽開始

比賽監督者 3人

決賽1場,6組

16:50-17:00

1宣佈比賽結果

支持人宣佈結果

給冠亞季軍頒發獎品

2、頒發獎品

給教工發紀念品

17:00以後

清場

所有工作人員

第四部分:活動經費及預算

物品

用途

數量

資金

獎品及紀念品

獎勵獲勝者及教工紀念

5到8份

130元

氣球

用於初賽

三袋

40元

傳單

通知各班班長

40

4元

大號瓶裝水

用於決賽

10

20元

一次性碗

用於決賽

一袋

15元

合計

220元

第五部分:申明

華南理工大學軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知爲準。

趣味運動會活動策劃11

根據學校《關於印發《廣東省高新技術技工學校第七屆校運會競賽規程》的通知》精神,本屆校運會定於11月4—6日召開,現將“廣東省高新技術技工學校第七屆校運會籌備方案”印發給你們,望各處(室)、系(部)及相關人員切實做好各項籌備工作,確保本屆校運會圓滿召開。

一、各專業系

(1)報名動員、運動員選拔

(2)各專業系運動員方陣入場口號(符合本專業)

(3)組織運動員的賽前訓練

(4)開幕式彩排、各班級準時到位、各專業系運動員代表方陣到位

(5)各專業系大本營的佈置11月4日前

(6)各專業系領隊(教師)一人、導牌一人

(7)專業系介紹語10月17日前(電子版發至陳韻輝老師鵬達郵箱)

(8)開、閉幕式教室清查

(9)除去大本營鋪助教師外的其他老師(作裁判員安排、各系提供8-10人)10月14日前(電子版發至黃敬郵箱)

(10)大本營鋪助教師的工作安排

(11)後勤保障服務

二、學生處、團委

(1)運動場地周圍的彩旗若干(彩旗隊)

(2)海報製作(團委宣傳部、學生會體衛部)10月16日前粘貼於第一、二教學樓及第二教職工宿舍宣傳欄

(3)廣播站前期宣傳

A、各專業系介紹語

B、運動會期間

1、每場比賽開始前,宣讀本場比賽的所有項目及檢錄時間(重複播讀)

2、比賽期間各班級的來稿鼓勵語

3、及時公佈每項比賽賽果

4、小記者訪問

(4)開閉幕式的禮儀安排

(5)獎狀的撰寫及證書的印刷跟進、學生志願者、運動會期間學生幹部的工作安排

(6)各種表格的製作(宣傳部),獎狀、證書的撰寫(比賽期間安排在總指揮室填寫名字)

(7)學生裁判員(30人,要求是非運動員及工作人員)10月13日

(8)主席臺桌椅及比賽場地所需桌椅的擺放(田賽場地:每個項目一張桌子兩張椅子;檢錄處三張桌子,6張椅子;起點一張桌子,兩張椅子;終點計時兩張桌子,四張椅子)

(9)環保、專業系大本營的規劃(11月3日)

(10)安全保衛(護校隊)

(11)比賽期間的裁判飲用水(瓶裝)和部分定點桶裝水

(12)醫療服務服務點的安排

(13)開幕式節目彩排

(14)比賽期間,宿舍鎖門

(15)校運會各系部(班級)得分情況彙總表及時更新

三、後勤保障(總務處及採購)

(1)橫幅:1、廣東省高新技術技工學校第七屆校運會開幕式

2、廣東省高新技術技工學校第七屆校運會閉幕式

(掛田徑運動場主席臺上方)

(2)校旗、各專業系方陣牌(5個)10月23日前,頒獎臺(10月31日前)

(3)運動會物品及教職工獎品購買

(4)運動會所需器材、沙池的沙添加在10月24日前到位、橫幅在11月3日掛起

(5)運動場舞臺的電源,在11月2日前拉好,3日彩排

(6)彩旗60支;

(7)計時臺需維修;

(8)裁判員帽子100頂;

(9)物資採購:①跳高竹竿10條;②石灰粉1包;③號碼布1-20號(各10張);④實心球12個;⑤裁判旗(紅色、白色)各10面;⑥獎牌(金牌、銀牌、銅牌)各130個;⑦大獎狀50張,獎狀框(能與大獎狀匹配)3個,小獎狀650張;⑧禮炮4支;⑨玻璃帶(維護賽場)20個;⑩大聲公7個

四、行政辦、宣傳辦

(1)熱烈慶祝我校第七屆校動會召開(學校門口宣傳欄)

(2)《秩序冊》在10月30日前印刷裝訂完畢

(3)運動會開閉幕式臺上領導座位的安排

(4)運動會期間拍攝

(5)通訊稿(11月7日)

(6)教師開幕式簽到考勤

(7)爲裁判員印製寫有“廣東省高新技術技工學校運動會裁判員”字樣的工作證

五、體育組

(1)編排《秩序冊》

(2)《秩序冊》封面設計(計算機系)

(3)入場式

(4)比賽器材 (體育組)黃敬負責

(5)跆拳道表演 肖仁亮負責

(6)國旗、校旗、彩旗方陣的訓練 肖仁亮負責

(7)裁判員的培訓 (體育組)所有體育老師負責 10月20、21日進行

(8)組織實心球及跳高運動員練習 兩項目的`主裁判 10月22、23日

(9)各專業方陣集體訓練時間:10月26日、27日、28日

(10)裁判員工作

(11)開閉幕式的工作安排

(12)前期各部門的工作準備跟進

(13)彩排節目、裁判員培訓及裁判員工作的考勤

六、開幕式安排

(1)各班級非運動員在規定的地點集合站好、學生處按每班30人站在足球場觀摩劃分好場地、班主任維持好秩序

(2)以各系爲單位的方陣在指定的地點站好(圍繞足球場西邊跑道)

(3)非班主任教師方陣

(4)校領導舞臺就座

(5)開幕式流程:

①第一項:方陣入場

國旗—校旗—校彩旗隊—醒獅—裁判員方陣—志願者方陣—各專業系方陣

②第二項:升國旗、奏國歌

③第三項:校旗交接儀式(組委會主任張天培接受校旗,轉交運動員代表)

④第四項:介紹大會領導—組委會副主任肖中圓致詞—裁判員代表宣誓——運動員代表宣誓—總裁判長宣佈大會記錄—張天培校長宣佈開幕——文藝表演

七、大會紀律

1、裁判員、運動員及與會人員要嚴格遵守大會紀律,按規定時間到位到崗。

2、裁判員要認真學習比賽規則,熟悉裁判規程,嚴格裁判公平公正,嚴禁徇私。

3、比賽期間,裁判員、大會服務人員一律佩戴工作證,運動員一律帶校卡檢錄。

4、各代表隊運動員要實事求是,不弄虛作假、冒名頂替,如有發現,將取消比賽資格,並全校通報批評。

5、各代表隊、運動員及與會人員要服從領導、聽從指揮,維持大會紀律,確保比賽安全。

6、運動員要發揮頑強拼搏、團結協作、嚴肅認真、衆志成城的精神和毅力,努力爭金奪銀,爭取賽出最好成績。

7、禁止出入田徑運動場的所有人員穿高跟鞋(不包括平底高跟鞋)。

八、其他事項

1、班主任做好校運會前的宣傳工作並組織好本班同學積極參與報名。

2、本次校運會分學生組和教職工組,教職工的比賽項目有6×100接力和1500米(男)、800米(女),各部門做好教職工運動會比賽項目的報名工作,如部門無人員參與,則由部門負責人蔘賽。

3、各專業系根據各班報名情況篩選後,於10月26日前上報各項目參賽人員名單。

4、班主任應熟悉比賽場地的安排,方便比賽期間更好的指導本班同學。

5、運動會期間,各處(室)、系(部)及各班級應重視運動員的安全教育,切實重視運動員比賽中的運動安全防範工作。

6、全體工作人員、體育教師應發揮團隊精神,相互協作。

7、校運會期間,各班級應妥善安排好同學們觀看,不可越過標誌帶到處亂闖。

8、加強校運會期間治安巡邏工作,嚴防外來人員來校滋事,杜絕學生擅自外出。

趣味運動會活動策劃12

一、指導思想

橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的'校園文化特點。

三、活動對象

中心小學全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:xxx

副組長:x

成員:全體教職工

六、競賽項目

本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

小學生項目:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人拿着接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級爲單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:乒乓球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規則:參賽隊員用手拿着勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子裏,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子裏,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,並將氣球重新放置於兩人後背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人蔘賽。)

裁判:倪海東

比賽規則:3局定勝

①場地製作組入場製作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

幼兒項目:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有釦子(釦子數量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服後跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服後跑到對面。快者勝。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿着袋口,跳十米,先到者勝。

趣味運動會活動策劃13

一、活動目的

爲了加強河南城建學院社團聯合會與各社團之間的交流,爲各個社團供給一個展示和宣傳自己的舞臺,讓同學們對各社團有更深層次的瞭解,同時也爲了宣揚多彩校區社團文化,促進校區社團建設及發展;豐富學校文化生活,營造和諧學校文化氛圍,打造精品社團,由河南城建學院院團委領指導,學生社團聯合會將於11月底至12月末舉辦社團文化節活動。

我校社團實行改制後,各類學生社團不斷增多,發展至今共有四大類協會,32個社團。爲了社團得到了更好的專業指導,找到了社團活動和專業學習的契合點,自改制後,社團工作的重心逐漸轉向精品社團的打造。

如今學校將社團工作作爲重點項目,並以良好的團學工作格局,提升社團地位,鞏固社團成果,促進學生社團健康、快速、穩步的發展。

此次社團文化活動節以“和諧盛世顯神威青春團學展風采”爲主題,旨在與時俱進,充分展現學校社團風采、社團文化,豐富學校文化生活,提升學校文化內涵。

二、組織單位

主辦單位共青團河南城建學院委員會

承辦單位河南城建學院社團聯合會

活動對象河南城建學院全體師生

三、經濟來源

贊助,團委劃撥

四、活動名稱

河南城建學院第九屆社團文化節閉幕式

五、活動宗旨

本次社團文化節旨在展現學校社團風采及成果,面向全校所有同學。經過社團集中開展活動和發展風采展示,展現出學校豐富的社團文化。

六、活動主題

繽紛社團展風采,青春獻禮慶活動

七、活動口號

打造精品社團,豐富學校文化,構建和諧學校

八、活動地點

1、彩排時間12月23日、12月24日

彩排地點排練廳

2、晚會時間12月25日

晚會地點行政廳

九、活動形式

本次社團文化活動節採用社團聯合會牽頭,社團集中開展活動的形式。由社團提交社團活動策劃書,社團聯組織人員根據策劃書確定開展的活動。對於以前沒有開展活動的社團,部門主席團應予鼓勵支持開展,策劃部根據實際情景,指引開展活動方向和目標。所有的活動都要由承辦單位構成詳細的成果固化。最終由社團聯合會根據固化的成果評選本年度的'優秀個人、優秀社團和社團之星。

十、活動資料

(一)社團文化活動節閉幕式文藝晚會

活動主辦學生社團聯合會

活動時間20xx年12月25日

活動地點學院行政廳

活動簡介經過晚會展現社團風采,並標誌第九屆社團文化活動節的閉幕。

(二)社團文化活動節閉幕式暨總結表彰大會

活動時間晚會中場

活動主辦學生社團聯合會

活動簡介總結社團文化節開展情景,評選表彰年度優秀社團和優秀個人

十一、宣傳方式:

1)宣傳

①海報在各系門口及個食堂門口公告欄上張貼海報擴大影響力。

②橫幅橫幅在福美來及二號服務樓門口等同學經常經過的地方拉橫幅,做宣傳。

③貼吧在貼吧發起宣傳貼,說明活動程序及資料

④微博微博上發起通知,說明活動程序及資料

⑤廣播站與院廣播站進行聯繫,在固定時段插播廣告,宣傳此次活動

十二、活動具體時間工作安排:

①12月23號午時第三次彩排(文藝部)張玉嬋

②12月23號購買道具、舞臺裝飾、衣服(組織部)馬利平

③12月23號拉贊助(外聯部)。

④12月23號落實海報。條幅的製作情景(宣傳部)張志明。

⑤安排道具服裝存放鄭子衛

⑥製作獎牌潘永光

⑦12月24日晚第四次彩排(文藝部),由歐陽教師親自確定節目

⑧外聯部聯繫廣播站,隨時宣傳

⑨25日晨8點前宣傳部張貼海報、掛宣傳橫幅張志明⑩12月25日午時走場,晚上正式舉行

1112月25日午時2點開始裝扮舞臺(策劃部、宣傳部、信息部組織部)副主席張志明、張玉嬋、鄭子衛負責祕書長賀毓榕指導

12組織簽到(紀檢部)副主席負責

13化妝,換衣服(文藝部、財務部)馬利平負責3點開始走14禮儀張玉嬋負責

156點半進場完畢

167點正式開始

DV社負責錄製,副主席負責信息部拍照,副主席張志明負責組織部維持會場紀律,副主席馬利平負責活躍會場氣氛(托兒,副主席張玉嬋負責)後勤副主席鄭子衛負責

17潘永光負責所有工作的監管工作、祕書長賀毓榕負責緊急事件的處理。

十三、嘉賓

學校領導、各系團總支每個系學生幹部10名、每個社團10名學生幹部、院級學生幹部每個組織5人

十四、活動流程

①播放視頻(社團風采)

②領導講話

③節目演出(中場頒獎)

趣味運動會活動策劃14

一、活動目的

本次趣味運動會的宗旨在於增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

二、活動主題

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動口號

讓運動成爲一種習慣讓團結成爲一種精神

四、活動對象

xx職院學生

五、活動時間

XX年四月至五月

六、活動地點

風雨操場、東籃球場

七、活動項目

項目一:拔河大賽(總分35分)

參賽者:15人(8男7女)

裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:東籃球場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的`系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

比賽

賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

項目二:盛水接力(30分)

參賽者:10人(5男5女)

裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

比賽場地:風雨操場跑道(100m)

比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿着空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。

比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

項目三:六人七足競走(30分)

參賽者:6人(3男3女)

裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

比賽場地:風雨操場跑道

比賽器材:繩子15根

比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需繫好後在前進。

比賽評定原則:競走100m,以時間爲標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

八、首屆趣味運動會組委會名單

任:

委員:

裁判長:

裁判員;

場地器材組;

計時員:

監督員:

九、競賽日程

1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

十、競賽分組

所有比賽分組爲了公平起見由各系負責人抽籤決定。

各系報名名單在4月20號之前交齊。

十一、注意事項(5分)

1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

2、不得擾亂次序

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰爲最終成績;

4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視爲放棄比賽;

5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

7、參賽隊員注意安全、並遵從友誼第一、比賽第二的原則;

8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視爲棄權)將取消獎金髮放並口相應的分值。

十二、積分制介紹

本次運動會採用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

一等獎:200元

二等獎:150元

三等獎(2個):100元

奮鬥獎(4個

):50元

經費預算

院學生會體育競賽部

趣味運動會活動策劃15

一、時間

20xx年3月8日

二、地點

營東區一中田徑場

三、分組

集體項目以級部爲單位(如:一年級、二年級......);另外圖書館、後勤、財務室合爲綜合組,報名及比賽事宜有成德紅老師具體負責。

說明:中學部報名依教務處09--10學年考勤表爲準(查找自己所屬級部);小學部:z老師(五年級)、z(四年級)、z(三年級)其他女教師依小學教務考勤表爲準。

四、比賽項目

1、跳長繩(每個級部出一個代表隊6人跳2人搖繩)

2、背對背夾球跑(兩人一組)

3、跳短繩(個人)

4、定點投球(個人)

5、投擲實心球(個人)

6、足球射門(個人)

五、參賽辦法

1、各參賽單位必須組織隊員參加集體比賽項目(比賽及報名工作由各級部主任負責具體組織。

2、女教職工每人限報2項(不包括集體項目),每項每個參賽單位報名不得超過6人。

六、計分辦法

1、個人項目取6名,按7、5、4、3、2、1計分。集體項目雙倍計分。

2、團體總分按積分總分排名次,積分多者,名次列前,如積分相等,則單項第一名多者列前,依次類推。

七、獎勵辦法

1、單項錄取,獎勵前6名。

八、報名

各參賽單位於20xx年3月4日上午9:50準時送交政教處(中學交到z老師處,小學、綜合組交到z老師處),由於時間緊請各參賽單位及時組織報名,過期不受理。

九、比賽規則

參照中國田協審定的20xx年《最新田徑規則》執行。

十、其他

各參賽單位負責人認真把好報名關,凡是參加比賽的運動員必須是身體健康者,無疾病且無家庭病史者,以確保每位教師的`身體安全。

十一、本規程解釋權及未盡事宜,均由競賽組負責或補充

希望各參賽單位接到規程後,積極行動起來,認真做好思想動員和組織落實,迅速組成代表隊,抓緊訓練,做好迎接運動會的一切準備。

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