教育範文活動方案

趣味運動會活動方案【推薦】

本文已影響 1.95W人 

爲了確保工作或事情有序地進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?下面是小編爲大家收集的趣味運動會活動方案,歡迎大家分享。

趣味運動會活動方案【推薦】

趣味運動會活動方案1

一、 活動思路:

以"學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光"爲主題,爲幼兒創設了一個在體育遊戲中練習走、跑、跳、跨、鑽、爬等基本體育動作技能的活動平臺,使孩子們在遊戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!

本次活動的口號是:"快樂運動!"

二、 活動方案:

(一)活動地點:恆豐幼兒園操場

(二)活動時間:20xx年12月28日 上午9:30分

(三)活動準備:

1、場地準備:會標、主席臺的佈置、比賽場地分配及比賽用品的準備。

2、班級準備:班牌、頭飾、口號、班級會場佈置、體操表演。

3、班主任準備:遊戲項目道具的製作、項目器械的準備。

(四) 活動流程:

1、園長宣佈:恆豐幼兒園20xx年"慶元旦"幼兒趣味運動會開幕(放禮花、綵帶、氣球)2、運動員入場儀式。(檢閱入場順序:國旗隊、大中班、小班、豆豆班的順序在《運動員進行曲》的音樂中整齊有序的入場)。

3、園長致開幕詞

4、家長代表講話:

5、小運動員代表講話:

7、團體操表演:

A中大班:《 》

B豆豆班《 》

C小班《 》

D中大班《 》

E親子操《 》:

8、遊戲項目競賽活動:活動規則:請家長朋友坐在原地,由各班班主任爲每位家長派送遊戲卡,家長領到遊戲卡後,搬上幼兒的板凳到班上領幼兒,在聽到廣播後方可到規定區域進行遊戲,此次活動設有三個遊戲:分別是百米跑道《袋鼠媽媽》,大廳《小螃蟹學走路》,操場《運球》,每個遊戲處貼有遊戲規則。 玩完一個遊戲,由負責老師在遊戲卡上蓋章,家長必須跟幼兒玩完三個遊戲後憑遊戲卡到領獎處領取禮物。

遊戲規則:

A親子游戲《袋鼠跳跳跳》

遊戲準備:麻袋8條,袋鼠頭飾、圈圈8個遊戲人數:四人爲一組,分三組。

遊戲玩法:袋鼠媽媽和小袋鼠以家庭爲單位在起點準備,遊戲開始袋鼠媽媽與小袋鼠在袋子裏以雙腳行進跳的形式跳至制定點,取得一個圈圈後雙腳行進跳返回,遊戲反覆進行。遊戲時一定按照遊戲規則進行,如犯規,將不蓋章。

B遊戲《小動物運球》

遊戲準備:彩色大球、小筐、小動物家模型、小動物頭飾遊戲人數:四人爲一組,分四組。

遊戲玩法:幼兒以家庭爲單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,遊戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,於最快的速度跑回起點,遊戲反覆進行。

C遊戲《小螃蟹學走路》

遊戲準備:螃蟹頭飾、皮球遊戲人數:四人爲一組,分四組。

遊戲玩法:幼兒兩人爲一組,面對面用胸部夾住皮球,側身橫跑,先到達終點的小組獲勝。(不許用手扶球,球若中途掉了課撿起來夾好繼續跑)

(五)注意事項:

1、各段以學年組爲單位進行遊戲道具的製作和準備,利用體育課和戶外活動時間練習遊戲項目,12月3日對各段遊戲道具的.準備及遊戲項目的訓練情況進行檢查驗收;

2、 各班教師負責遊戲項目道具、材料的擺放、撤退及本班運動員的入場等,

3、各班幼兒早9:00分入場按指定位置坐好,9:30活動準時開始,各班要保持會場秩序,做到會場氣氛活躍熱烈而不亂,同時爲保持會場地面衛生,各班級要自備垃圾袋;

4、要求各班幼兒在遊戲中要積極爲參賽運動員加油、吶喊、助威!

(六)活動工作人員具體安排:

1、主持:吳老師 小朋友

2、錄像、照相:麥園長

3、音響效果:麥叔

4、機動:劉靜玲

趣味運動會活動方案2

“舞動青春快樂人生”趣味遊戲活動方案爲了迎接七夕的到來,同時也爲了豐富員工的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。

一、指導思想

爲切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。

二、活動目標

通過有趣的遊戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業餘生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成爲發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

三、活動主題

舞動青春快樂人生

四、活動內容:

活動前,全體員工抽籤分爲紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者爲勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

(一)二人三足跑

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的'一組獲勝。

遊戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

(四)袋鼠跳跳向前衝

比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位

組員,以速度決定勝負。

遊戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許着地),直到其中一方站不上去爲止。

(九)三人抱成團

每次參與活動爲10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就

剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

五、活動要求及注意事項:

1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

3、此次活動內容是休閒遊戲爲主,希各位朋友以休閒裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

趣味運動會活動方案3

新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。爲此,我們爲大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這裏,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

一、活動主題:齊心協力,共創佳績

二、活動目的:營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:趣味運動會。

五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年xx月中下旬—xx月上旬。

活動比賽時間:20xx年xx月中下旬。

六、活動地點: 足球場。

七、主辦方:

xxxx學院學工部(處)、

校團委策劃承辦方:

校學生會文祕部校學生會體育部。

八、活動對象荊楚理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:

按學院分成xx支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共xx支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際 教育學院選項目參加;

各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人x名、裁判x名(待定)

2、宣傳工作:

①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前x名,有高到低,依次記錄爲13分、12分、11分……1分;

最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎x名,二等獎x名,三等獎x名,優秀組織者若干名。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力器材:乒乓球x個,乒乓球拍x個,跳繩x條場地:賽道長爲xx米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴x人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走xx米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。最後以時刻最短的隊伍勝出

要求:

1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。參賽人數:每對x人,x男x女,男女搭檔,x人一組。

注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名。

2、x人x足器械:布繩、旗杆場地:賽道長爲xx米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員x人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至x組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:

1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。參賽人數:每隊x人,x男x女,男女搭檔,x人一組注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名。

3、拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長爲xx米,xx米爲一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進xx米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至x人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績參賽人數:每隊x人,x男x女注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名。

4、拔河器械:長繩比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:

1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分x組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分x組進行,勝出的x支隊伍進入決賽。

3、決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前x名。

參賽人數:每隊xx人,男女各xx人

注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名。

5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長爲xx米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(x名),將氣球夾於兩人背後,在規定的'跑道上,用時短組獲勝。

要求:

1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。參賽人數:每隊x人,x男x女,男女搭檔,x人一組注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名。

6、一分鐘跳繩比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。參賽人數:各隊x人,x男x女注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊x人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……

依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(x人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊x人,x男x女,帶頭人爲主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

十二、其他此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

趣味運動會活動方案4

一、運動會主題:

和諧、團結、陽光

二、活動目的:

爲進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的.指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:20xx年5月6日

地點:操場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一年級項目趕籃球跑

道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

二年級組:螃蟹背西瓜

道具:軟排球3參賽人員36人

隊員組成:6人

比賽規則:6名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

三年級組:雙腿夾球接力

道具:球5參賽人員25

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

四年級組摸石頭過河接力賽

道具:方塊報紙15參賽人員:30人

規則:

(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前過程,如此往復,先完成獲勝。

(4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

五年級:託球跑接力

道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

託球繞杆,平衡與速度的挑戰

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

六年級:倒跑比賽

道具接力棒5參賽人員

一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

七、獎項設置

各年級第一名爲優勝組,全組發獎品

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

趣味運動會活動方案5

 各分會:

爲了貫徹落實《xx大學促進教職工身心健康二十條》,活躍校園文化生活,在第108個“三八”國際勞動婦女節到來之際,xx交大工會、校女教職工工作委員會擬舉辦20xx年女教工趣味運動會,具體安排如下:

一、時間:3月5日下午2:30

二、地點:xx廣場

三、活動項目:

 (1)瘋狂的毛毛蟲

每隊4名女隊員,比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面爲計時停止,用時少者名次列前。

(2)滾滾向前

每隊8名女隊員,兩人坐在氣墊上面保護氣球不掉下去,4人往前推氣墊讓氣墊前行,2人不停的抽換柱子,賽程50米。用時少者名次列前。

 (3)袋鼠運瓜

每隊6名女隊員,裁判發令後,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點球;依此類推,以最後一球(共8個球)落筐爲計時停止,用時少者名次列前,賽程爲60米。

(4)衆星捧月

每隊10女名隊員,比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另2名隊員負責放置活力球。裁判發令後,開始原地掂球,在規定的時間內,掂球次數多者名次列前。

 四、報名方式:

以分會爲單位組隊參加,各單位可報領隊、教練各1人,參加4項活動的.人員儘量不交叉。

請各分會女工委員積極組織,填寫附件中的報名表,紙質版加蓋公章於2月28日(週三)下班前報校工會辦公室(教學主樓),電子版請同時發至。

聯繫人:

祝女同胞們節日快樂!

xx大學工會

xx大學女教職工工作委員會

20xx年2月25日

趣味運動會活動方案6

一、活動主題:

真愛有我、陪伴成長

二、活動背景:

留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨着我國社會政治經濟的快速發展,越來越多的農村青壯年居民走入城市,在廣大農村也隨之產生了一個特殊的未成年人羣體——農村留守兒童;而在北川遭遇20xx年地震,許多家庭支離破碎,留守兒童數量呈直線上升趨勢,留守的少年兒童正處於成長髮育的關鍵時期,由於父母長期外出,他們無法享受到父母的愛,在思想認識及價值觀念上難以得到正確的疏導和幫助,情感需求得不到滿足,極易產生認識、價值上的偏離和個性、心理髮育的異常,導致人格扭曲的隱患,一部分兒童行爲習慣較差,並且極易產生心理失衡、道德失範、行爲失控甚至犯罪的傾向。

北川羌魂文化傳播中心在中國扶貧基金會的支持下,開展了陪伴留守兒童的活動項目,在20xx春節來臨之際,舉辦大型的社區活動,有利於與社區更多孩子、大人接觸,增加留守兒童們的“社交圈”,擴大信息面,讓留守孩子們走出孤獨的心裏。

目前的留守兒童分爲2個部分

1、農村留守兒童

2、農轉居留守兒童

三、活動目的與意義

1.讓留守兒童感受到社會的關愛,讓他們和其他孩子一樣健康快樂的成長。

2.通過對留守兒童的'關愛活動,將留守兒童的生活和心理情況真實的反映出來,進而找到合理的解決辦法,促進和諧社會的發展,爲國家新一代人才成長創造良好的條件。

3.瞭解留守兒童生活、思想、學習、身心等各方面情況,對留守兒童在生活學習等各方面提供幫助,並呼籲社會各界關注留守兒童,共建和諧社會。

4.讓當代大學生志願者瞭解社會,關注留守兒童,增強社會責任感。

5、讓我們資助的留守兒童,進入社區,住進居民家,與社區孩子一起成長,這是一次品質助學與社區項目的融合,也是農村孩子與城鎮居民、孩子的一次心靈共融,情寄留守,陪伴成長。

四、參與人員:

1、北川羌魂資助的留守兒童

2、新川社區居委會

3、北川縣社區居民

4、各學校學生

5、北川羌魂文化傳播中心全體志願者

五、邀請單位:

1、北川羌族自治縣縣委組織部

2、北川羌族自治縣共青團北川縣委

3、北川縣婦聯

4、北川縣文體局

5、北川羌族自治縣永昌鎮政府

6、北川縣電視臺

六、活動主體:

1、主辦單位:中國扶貧基金會

2、承辦單位:北川羌族自治縣民政局

北川羌族自治縣永昌鎮新川社區居委會

北川羌族自治縣羌魂文化傳播中心

北川羌族自治縣社區志願者服務協會

七、活動時間:

20xx年1月14日

14日上午9:30—11:30開幕式及歌舞表演

14日下午1:30—4:30趣味運動會

八、活動地點:

北川羌族自治縣永昌鎮體育中心

九、活動流程

1、準備階段:20xx年12月30日至20xx年1月13日

A、向中國扶貧基金會、北川政府提出

B、與居委會聯繫,確定活動策劃及分工,併成立行動小組

C、前期社區宣傳

D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等

E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等

趣味運動會活動方案7

一、 活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。爲了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之餘,增強同學們之間的交流。

二、活動意義

趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因爲其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的'親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊同學們的能力。

三、活動簡介

(一)、活動時間:20xx年4月22號

(二)、活動地點:C區高地操場

(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍爲單位參加

(四)、比賽項目:

1、三人四腳:以組爲單位參賽。從起點出發,到達終點後再返回起點,按用時進行排名,用時最少者爲第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

2、踢毽子:以組爲單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

3、全員跳繩:以組爲單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

4、百投百中: 以組爲單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績爲該項目的成績。

四、獎項設置(以宿舍爲單位)

一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

參與獎:每人一瓶脈動

趣味運動會活動方案8

爲更好豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去,充分展示中專學生健康向上,充滿活力、和諧友好的精神風貌,現決定於5月下旬在全校範圍開展第二屆趣味運動會。

一、活動領導小組:

組 長

副組長:

二、活動時間:5月下旬

三、活動地點:運動場

四、活動內容:

(一)學部方隊跑比賽

1、評分標準如下

1)儀容儀表(10分) 2)服裝(10分) 3)步伐排面(50分) 4)口號(10分)

5)精神風貌(10分) 6)集隊疏散紀律(10分)

2、要求:所有同學參加,確實因病因事或特殊情況不能參加者需有學部統一假條,每少1人從總分中扣0.5分,5分扣完爲止。

(二)趣味活動比賽

1、具體安排如下

項目

承辦學部

場 地

參加人數

活 動 辦 法

預計

時間

雙人

跳繩

美術服裝學部

體育場南面

塑膠場地

5隊(不限男女)

兩人一組進行跳繩,一分鐘時間內,以次數多少取名次。繩子過兩人頭和腳記1次。以五組總成績計算最後成績。

30分鐘

跳長繩比賽

經濟貿易學部

主席臺南面跑道

2隊(不限男女),每隊10人。

第一輪:一字跳繩。中間八人,兩頭兩人搖繩,90秒時間,以次數多少取名次。繩子過所有人頭和腳記1次。

第二輪:8字跳長繩。一組8人,兩頭兩人搖繩,每個人分別從跳繩的.一邊跳到另一邊,90秒時間,以過繩人數多少取名次,繩子過頭和腳算一次。

以兩輪總次數計算最後的成績。

30分鐘

趣味投籃

旅遊幼教學部

主席臺北面跑道

每學部1隊.每隊11人。

每隊11人,其中一人手拿網袋做球籃,其餘10人在距離10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男後女。每進一球得一分,最後以得分高的隊伍爲勝隊,如遇同分,則按原來順序加賽1球,直至決出勝負。

30分鐘

20人21足

數控技術學部

大操場

男女各1隊,每隊20人。

20人用鬆緊帶將腳連接,跑50M計時,以所有人都到終點爲準。以時間多少來取名次。

90分鐘

趣味

接力賽

機電模具學部

主席臺前

跑道

1隊(每隊8男8女)

每位同學參加進行接力比賽,跑20M,做規定項目,完成之後拿接力棒返回。第1-4名同學做10個俯臥撐,第5-8名同學做15個仰臥起坐,第9-12同學跳繩50次,第13-16名同學踢毽子20次。以時間來取名次。犯規取消成績。

30分鐘

趣味

接力

信息技術

主席臺前跑道

各1隊(每隊5男5女),起點6人,終點4人)

1、第一個隊員從起點出發,用球拍託乒乓球到30米外的第二個隊員處,期間球如落地則需撿起放好繼續出發;

2、第二個隊員將報紙貼在前胸,跑回且保持不掉,如果掉下重新貼起跑到對面交給另一名同伴;

3、第三、四個隊員並排站立,出發前將相鄰腿綁一起,作雙人同步跑,跑到終點;

4、第五個隊員跑回起點,中途放置一道數學題(10數以內,如:(2*3+9)/3-4+8=?),隊員跑到此處將題算出答案,答案對可以繼續前行,不對重算,以完成時間計算名次,少者勝。

30分鐘

2、計分要求

各項目均以各組總成績計名次,總次數相同,以第一成績高者排名在前。按名次高低,分別積6、5、4、3、2、1分。

五、評比獎項

1、學部方隊跑比賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、趣味活動比賽設單項獎和團體獎,每個項目前3名分別設獎,六項總分合計評出團體前3名。

3、評選第二屆趣味運動會“精神文明”學部1名。標準如下:

1)入場和退場組織有序(10分)

2)觀衆秩序和會場組織情況(會場紀律、會場衛生、會場氣氛)(30分)

3)運動員文明參賽情況(10分)

4)項目承辦(活動組織有序,無意外)(50分)

六、評委:張文龍 鄭忠穎 蔡文蘭 黃益羣 鄭曉珍 姚新科 廖建霞 林 敏

七、各類保障

1、 場地佈置負責:體育組

2、 器材準備負責:體育組、各學部

3、 音響話筒負責: 教務處、信息中心

4、 紀律、秩序、安全管理:學生處 、保衛處

八、注意事項:

1、各學部做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂踏草坪,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各學部要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,並協同管理好各班。

九、各學部於通知後比賽前,作好學部參賽人員的選拔工作,於5月中旬將各項目參賽名單和承辦項目具體方案發回周磊辦公平臺。

十、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味運動會活動方案9

一、指導思想:

爲了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

二、評委組成員:

記分員:

各工會小組長組織好各隊的隊員。

三、主持人:

XXX

四、活動時間地點:

時間: XX月X日下午2:30點

地點:幼兒園南部操場

五、活動形式及要求:

1.以工會小組爲單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

2.以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊爲第一名,依次類推。

六、活動準備:

1.口哨、 秒錶、捲尺、獎品、黑板兩塊。

2.①跳繩自帶

②呼啦圈4個

③飛鏢4套

④裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20個。

⑥吹好氣的'氣球若干。

⑦長繩子兩根

⑧拔河用的粗繩子一根,即時貼做標記。

七、活動內容:

熱身運動:第九套廣播體操

領導講話

展示環節:按工會1-4組的順序,每組人數自定,進行晨間廣場舞展示。

比賽環節:

1. 跳繩

比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的個數累加,最後評出1-4名。

比賽規則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘裏連續計數。

2.呼啦圈

比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉的個數累加,最後評出1-4名。

比賽規則:每組限報2人,在指定地點採用腰部轉動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始後不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續轉。

3. 飛鏢

比賽方法:每人3個飛鏢,環數相加,最後評出1-4名。

比賽規則:每組限報2人,人和靶子的距離爲2.5米,,雙腳不得超過起點。

4. 推杯

比賽方法:每人推兩次,每次順着桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數字從小到大排列,評出1-4名。

比賽規則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

5. 吸乒乓球

比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子裏,再回去繼續吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數,評出1-4名。

比賽規則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續跑。

6. 背上夾球

比賽方法: 背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子裏,再回去繼續夾球,1分鐘統計夾得的氣球數,評出1-4名。

比賽規則:每組限報2人,兩人爲一組。只可以用背部夾住球前行。

7. 集體跳繩

比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩爲1個計數,以2分鐘完成的個數,評出1-4名。

比賽規則: 必須是五人同時跳過繩開始計數。

8. 拔河

比賽方法: 拔河道等場地做好再確定,間隔爲2M,居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。

比賽規則:①除參賽隊員、監督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

②每組10人,先抽籤決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

八、集體頒獎

趣味運動會活動方案10

一、背景:

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點:公司園區廣場

五、組織單位:

XXX承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、活動工作人員安排

一、活動組織協調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

二、工作分組及成員設置

二、工作分組及成員設置

1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。 負責人:XX 成員:XXX

進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作爲運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX

3、後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人:XX 成員:XXX

4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

規則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者爲勝。

4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短爲獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。

裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均爲違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分爲倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長爲獲勝隊。 (十)後方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

1、將選手分爲四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的'後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須爲後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

七、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

八、經費預算

一、獎項設置

1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

二、採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叄佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱: 負責人: 電話(手機):

報名諮詢電話:XXX 聯繫人:XXX

趣味運動會活動方案11

一、活動內容:親子趣味運動會

二、活動安排

時間:

20xx年xx月x日9:00—11:00小班親子運動會

20xx年xx月x日9:00—11:00中班親子運動會

20xx年xx月x日9:00—11:00大班親子運動會

2.地點:幼兒園內操場

三、活動形式

1.大班以年級爲單位,小班以班級爲單位組織競賽。

2.每個親子隊自由報名參加一個項目的`比賽,比賽設一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準備貼紙獎勵。

3.評委安排:小班組由本班老師負責,中班組由後勤人員負責,大班組由中班年級老師及後勤人員負責。

四、活動籌備

1.人員安排

組長:xxx組長:組員:xxx組員

2.做好活動前的動員和宣傳工作。

(1)各崗位人員密切配合,互相協調,班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。

(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內到達會場,自覺遵守會場秩序和規則,愛護校園公共設施和環境衛生。

(3)場地劃分:週二(xx月8日)各班選擇親子游戲位置。

(4)以班爲單位各班主任積極向家長髮出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。

3.比賽攝影、攝像由專人負責。

五、活動程序

1.園長致辭

2.家長代表講話

3.親子游戲

趣味運動會活動方案12

一、時間:

本週四上午

二、地點:

幼兒園操場

三、參加班級:

中一、中二;

四、家長:

1、因春季流感防控工作需要本次活動不邀請家長參加請諒解

2、活動當天請給幼兒穿運動鞋

3、教師教學有意識地帶孩子觀看運動會電視節目、影像片段、照片等聊關於運動會話題讓孩子知識:裁判員、]發令語彙、起跑線、衝刺線、判定取勝依據等等

 五、活動內容:

1、運動員入場式:(升國旗)

按班級順序由中一至中二沿跑道列隊、八名升旗護旗手入場舉行升旗儀式運動員繞場一週就位運動場地

2、早操表演:兩個班一起集體表演廣播操《世界真美好》

3、運動會單項集體及參賽名單:

①趕小豬:4人一組

:每組小凳子皮球和羽毛拍

玩法:4名幼兒站在起跑線上聽到命令開始趕小球凳子時繞過凳子跑回

規則:擊球奔跑要繞過凳子衝過終點

②車:4人一組

:每人一輛滑板車

玩法:4名幼兒站在起跑線上聽到命令開始滑衝向終點者勝利

③小青蛙跳跳跳:

:每組若干片荷葉寶寶們跳在荷葉上衝向終點

集體節目:1、拔河

分中一班和中二班比賽

兩邊各15名寶寶男8名女7名

 六、活動要求:

一)工作:

1、分工互動:

①入場式中一班中二班依次入場三位老師分站幼兒隊列兩側前、中、後;

②單項競賽:各班教師運動會比賽項目組織、器械分工到人好器材並提前送達場地;

保育員教師組織本班幼兒觀看、維持會場紀律;

配班老師每一項參賽選手清點送到起點並記錄名次

③各班入場式道具(班級標牌、手中器械)、運動口號

2、對孩子知識教育:組織運動會談話活動運動會概念、目知道活動名稱名詞概念如:裁判、發令員、起跑線、終點線、衝刺線等知識

二)集體活動:幼兒和教師注意力精神飽滿昂首挺胸、踏步各班繞場一週;陽光而有朝氣

三)單項運動:

1、面向全體幼兒把“快樂運動”理念融入到幼兒體育運動中讓幼兒在快樂、自主遊戲中發展

2、遊戲材料安全衛生體現幼兒身心發展

3、讓幼兒在和遊戲過程中性讓幼兒遊戲真正主人

備註:

1、保教分工協作組織好幼兒比賽過程中本班老師注意記錄每一項比賽名次結束後向幼兒分發比賽獎品

2、各班自備相機爲幼兒拍照(可推選一、二名家長代表全程拍照)活動後照片資料在班級博客中向家長展示並精選五張本班存入-2-“20xx運動會照片”文件夾中

趣味運動會活動方案13

一、活動目的:爲培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:五月初(具體時間待定)

三、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

五、運動會內容:以部門或櫃組爲單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人爲一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視爲失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的`球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者爲獲勝,途中如有腳落地,判爲犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人蔘賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)

趣味運動會活動方案14

一、指導思想

爲認真貫徹落實教育部關於實施“全國中小學生課外文體活動億萬陽光工程”的精神,切實加強我校體育、衛生與藝術教育工作,全面推進素質教育,學校定於5月8日舉行春季趣味運動會。通過活動,培養師生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富師生的業餘生活,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進師生全面健康地發展,讓校園成爲發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

二、報名時間:

20xx年4月17日

三、比賽時間:

20xx年5月8日(如有變動另行通知)

四、比賽地點:

學校操場上。

五、比賽分組:

以班級爲單位,一年級組、二年級組、三四年級組、五六年級組

六、比賽項目:

一年級:跳繩、投準、保齡球、夾球跑、夾兵乓球、30米短跑 、穿衣服比賽、 往返接力

二年級:跳繩、投準、保齡球、夾球跑、夾兵乓球、30米短跑、穿衣服比賽、往返接力

三年級:跳繩、投準、保齡球、託球跑、夾球跑、往返接力、立定跳、仰臥起坐、夾兵乓球、單足跑、50米短跑、兩人三足

四年級:跳繩、投準、保齡球、託球跑、夾球跑、往返接力、立定跳、仰臥起坐、夾兵乓球、單足跑、50米短跑、兩人三足

五年級:跳繩、立定跳、往返接力、穿針引線、單足跑、踢毽子、仰臥起坐、投準、保齡球、定點投籃、運球跑、100米跑、兩人三足

六年級:跳繩、立定跳、往返接力、穿針引線、單足跑、踢毽子、仰臥起坐、投準、保齡球、定點投籃、運球跑、100米跑、兩人三足

七、參賽辦法和規則:

(一)以班級爲單位組隊報名,每個單位可報運動員16名(男、女各8名),各單位之間不可調配,報領隊一名,教練一名。

(二)報名參加單項比賽時,每項限報2人,每人限報兩項,可兼報一項合作項目,合作項目、接力項目男女各報一組。

八、運動員條件:

運動員必須是思想進步,作風正派,文化課考試成績合格,身體健康,具有本校正式學籍的學生和有意外事故保險。

九、競賽辦法:

採用中國田徑協會審定的最新《田徑競賽規則》

十、計分辦法:

1.按各年級組所有運動員得分之和排列名次。如遇積分相等,以獲得單項第一名多者名次前列,如在相等,以獲得單項第二名多者名次前列,以此類推。

2.各單項均獎前五名,按5、4、3、2、1計分;報名人數只有4名運動員的`錄取前三名,按4、3、2計分;報名人數只有3名運動員的錄取前二名,按4、3計分;報名人數只有2名運動員的錄取前一名,計4分;報名人數只有1名運動員時不安排比賽。(注:獎品只發前三名,合作項目按單項加分,接力項目雙倍加分)

十一、獎勵辦法:

1.按成績排列個人名次。

2.各年級組按總分依次排名。

十二、報名日期、地點及辦法

(一)報名日期、地點

日期:20xx年4月17日,上午8:00-下午 16:00。

地點:xx小學體育組

(二)各單位必須按體育組下發的報名表統一報名。報名表一式兩份,班主任自己保留一份,一份上報到體育組。

(三)運動員必須按體育組編排的校號碼(一、1班1101;一、2班1201;二、1班2101;二、2班2201;三、1班3101;三、2班3201;四年級4101;五年級5101;六年級6101開頭)先男後女的順序排列,不得重號。

十三、注意事項:

1.各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2.精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,達到既鍛鍊了體質,任課教師並協同管理好各班。

3.報名參賽人員必須有人身意外事故保險,如無保險者不得參加。

十四、備註:

規程未盡事宜,由體育組補充解釋。各項比賽裁判由組委會統一通知,希望各教師積極配合。

趣味運動會活動方案15

一、活動目的:爲提高廣大學生體質,創社文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生積極投身到積極、健康的戶外運動中去,做一個健康向上、充滿活力的好學生。

二、活動時間:元旦前(具體時間另定)

三:活動地點:本校操場

、參加對象每班每名學生至少參加一個項目,每人最高限報兩項。

五、活動內容:踢毽子、跳短繩、20米託球跑迎面接力賽、30米背後雙手持球跑迎面接力賽、輪流過跳繩比賽、拔河比賽

、活動方法

1、踢毽子(一至三年級學生)

每班選8男8女參加比賽,每人輪流踢一分鐘,以總數多少決定勝負。

2、20米託球跑迎面接力(一至三年級學生、兩男兩女四位家長、班主任)

每班選10男10女參加比賽,學生手持羽毛球拍,上面托住乒乓球迎面接力跑,球從哪裏掉下就從哪裏撿起繼續比賽,以先完成比賽的班級獲勝。

3、30米背後雙手持球跑迎面接力(一至三年級學生、兩男兩女四位家長、班主任)

每班選10男10女參加比賽,學生雙手持籃球或排球於背後迎面跑接力,球從哪裏掉下就從哪裏撿起繼續比賽,以先完成比賽的班級獲勝。

4、跳短繩(四至六年級學生)

每班選8男8女參加比賽,每人輪流跳一分鐘,以總數多少決定勝負。

5、輪流過跳繩比賽(四至六年級學生、兩男兩女四位家長、班主任)

各班依次排成一路縱隊,(其中2人負責搖繩,中間可換兩人搖),其他同學依次跳過長繩,不段輪換,在8分鐘時間內以過繩人數多爲勝。

6、拔河賽(四至六年級學生、兩男兩女四位家長、班主任)

每班選10男10女參加比賽,以把對方拉過規定控制線爲勝。

七、評獎及注意事項:

1、設團體獎項。各班在自己年級之間比賽,評選出各項年級一二等獎,(其中一年級一等獎兩個班,二等獎三個班)

2、請各班精心選拔隊員參賽,提早選好家長成員(家長可以參加兩個項目的比賽,也可以不同項目由不同家長來參加。考慮到我們的活動的時間是工作日,部分家長沒有空,所以涉及到的家長比較少,各班可根據本班家長實際情況確定),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規則及參賽要求。

3、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油方式文明合理。

八、裁判員:臨時通知調配

九、組建家長攝影團

每個班級選派一位家長,組成本次活動的'家長攝影團,要求能拍攝下本班最精彩的鏡頭。照片全部上傳到學校班級博客中,班主任再選擇最好的5張上傳到FTP、少先隊文件夾中,以班級名命名。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀