教育範文活動方案

企業趣味運動會活動方案

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爲保障事情或工作順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點。那麼什麼樣的方案纔是好的呢?下面是小編幫大家整理的企業趣味運動會活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

企業趣味運動會活動方案

企業趣味運動會活動方案1

一、活動目的

爲迎接“五一”勞動節,通過舉辦趣味運動會豐富轄區居民的業餘生活,促進居民之間的交流,加強互動,創造和諧歡樂的居住氛圍。

二、活動主題

慶“五一”居民趣味運動會

三、活動時間

20xx年4月28日(星期日)

布場時間:16:00—19:30

活動時間:20:00—21:00

四、活動地點

社區小廣場

五、活動對象

轄區居民

六、活動內容

(一)趣味遊戲項目

1、企鵝漫步

參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者爲勝。

道具:氣球

2、乒乓球曲線走

在指定區域內放置若干椅子作爲曲線跑道,參賽者用乒乓球拍托住乒乓球,沿着跑道前進,在最短時間內到達終點者爲勝。

道具:椅子、乒乓球拍、乒乓球

3、一分鐘踢毽子

參賽者在一分鐘內在指定區域內單人踢毽子,裁判計時數數,以個數排名。

道具:毽子

4、吹蠟燭

兩人一組,站在指定位置吹滅同等數量的蠟燭,先吹滅者爲勝。

道具:桌子、蠟燭、打火機

5、瞎子背瘸子

兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,一人扮“瘸子”,爲“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者爲勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”喂“瞎子”等。

道具:椅子、氣球、糖果

注:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方,在1分鐘時間裏夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

道具:彈珠/乒乓球,筷子,盆/桶

(二)知識問答項目

1、每年的幾月份是自治區民族團結教育月?

答:5月。

2、“三個離不開”的內容是什麼?

答:漢族離不開少數民族,少數民族離不開漢族,各少數民族之間也互相離不開。

3、新疆維吾爾自治區成立的時間?

答:1955年10月

4、新疆維吾爾自治區成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

5、“烏魯木齊”是什麼意思?

答:優美的牧場/美麗的`牧場。

6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什麼?

答:紅燈:禁止通行,綠燈:准許通行。

7、等候公共汽車時,應該站在哪裏?

站臺或人行道上。

8、火警號碼是多少?

119。

9、人體腋下的正常體溫是多少?

答:36—37。

10、成人的正常血壓是多少?

答:高壓不超過140,低壓不超過90。

11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

答:不能。

12、電腦的哪個部位輻射最強?

答:背面。

七、活動流程

1、19:30—20:00秧歌隊表演

2、20:00—20:05主持人宣佈活動開始

3、20:05—20:10社區領導致辭

4、20:10—20:20居民文體隊表演廣場舞

5、20:20—21:00趣味活動及知識問答

6、21:00主持人宣佈活動結束

八、活動安排

1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);製作活動橫幅。

2、報名:4月19—日4月23日轄區居民報名,一人限報兩項。

3、道具及獎品:根據確定的遊戲項目和參賽人數再確定。

九、人員安排

1、主持人:賀姍姍、楊三畏

2、獎品保管及發放:付新、符建梅

3、攝影、攝像:黃春花、張亞莉

4、音響、話筒:陳宏宇、熱西提

5、遊戲類總負責人:曹秋雲、賀姍姍

6、文藝類總負責人:桑俊峯、張玉蘭

7、後勤保障:張斌、夜間巡邏

企業趣味運動會活動方案2

企業開展趣味運動會,是爲了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關於企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

企業趣味運動會活動策劃方案範文1

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現場佈置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

二、簡要流程

1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,遊戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,遊戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,遊戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,遊戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,遊戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,遊戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則) 裁判:*** (主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞 (2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3,領導致詞 此環節跟領導商議後待定

4,遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5,遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2) 遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6,遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 遊戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7,遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8,遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:限時積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9,遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10,活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品 (2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應急措施

企業趣味運動會活動策劃方案範文2

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1、 拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取循環賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者爲勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的`人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者爲勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者爲勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者爲勝。

2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者爲勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視爲犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者爲勝。

5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者爲勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業趣味運動會活動策劃方案範文3

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

企業趣味運動會活動方案3

一、活動主題:

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

爲進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分爲室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象:

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門爲一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,爲獲勝隊頒獎。

擔任人:xx

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的.採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:xx

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:xx

(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

企業趣味運動會活動方案4

一、活動背景

當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的老人不願被送去養老機構,也不願拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休後沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作爲人們日常居住於生活的“社區”,就成爲輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在週末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網絡和志願者聯繫網絡,構築鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

二、活動目標

幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和麪對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關係,打造陽光、和諧小區。

三、活動理論框架

1、埃裏克森的人格發展理論

此理論將人格的`發展分爲八個時期,認爲每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處於最後一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩羣體的支持,從而改變消極的心態。

2、符號互動理論:

此理論認爲,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

四、活動主題

“趣味運動會,拉近你和我”

五、活動時間

20xx年11月

六、活動地點

長江中路社區服務中心

七、活動對象

家在長江中路社區的老年人,以組、以個人爲單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

八、活動內容

(一)比賽項目:

個人:

1、穿針引線

2、保齡籃球

3、飛鏢

4、投擲羽毛球

團體:

1、舉球過障礙

2、趕豬進欄

3、你來比劃我來猜

(二)比賽規則:

(所有的遊戲累計得分,每輪活動前三名分數分別爲5、3、1)

個人:

1、穿針引線

在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者爲獲勝者。

2、保齡籃球

按順序每次一個老人蔘賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

3、投擲飛鏢

按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的爲獲勝者。投在線上的不計入分。

4、投擲羽毛球

參賽時以個人爲單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc三個紙簍分別放置在據起點1米、1。5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數爲勝。

團體:

1、舉球過障礙

用凳子或繩子設置1—2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉乒乓球拍託球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地爲贏。

2、趕豬進欄

在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

3、你來比劃我來猜

每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,一個志願者和一個老人一組,志願者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀衆不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數。

(三)大合唱

由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》(四)統分頒獎

運動項目結束後,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區工作人員根據最終結果爲老年人頒發獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。(五)獎品設置

特等獎:洗潔精、洗衣粉、環保購物袋2個、掛鉤2個

一等獎:洗衣粉、環保購物袋2個、掛鉤2個

二等獎:牙刷1個、環保購物袋2個、掛鉤2個

三等獎:環保購物袋2個、掛鉤2個

九、活動經費:

xxx元

十、活動注意事項:

1、參加活動之前所有大學生志願者要進行開會做好工作的分工與安排。

2、在活動過程中,應以安全第一。

3、大學生志願者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

4、大學生志願者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。

5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

十一、活動所需支持:

1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合

2、長江中路社區的資金支持

3、活動場地的協調

4、社區積極分子與志願者與大學生志願者的參與

企業趣味運動會活動方案5

一、活動時間:

20xx年3月日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處爲單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人)比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的`河界線爲贏。規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。

規則:

(1)必須從起點線後起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人)出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:

(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效

(3)距離爲30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一爲最高分。比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。

望各單位認真組織,積極配合。

企業趣味運動會活動方案6

一、運動會目的

共建和諧社會,突顯職工體育文化魅力,增強職工生活品質,提高公司全體職工凝聚及向心力。

二、運動會主題

運動,讓公司更博大

三、運動會口號

和諧合作團結進取

四、運動會舉辦時間及地點

時間待定地點待定

如公司無場地條件,可租賃周邊校園或體育場館,費用會隨之增加(場地、來往租車費用),故會考慮比賽項目。

五、運動會報名形式

1、以部門/單位爲報名團體,各單項依大會規定提供報名人數。

2、各部參賽隊團長以部門/單位其一領導者擔任,負責組織。

3、各參賽隊隊長由團長評定,隊長職責爲組織各隊隊員展開訓練並參加比賽,其起組織聯絡溝通之作用,各參賽隊隊長可設各項目隊長。

六、運動會組織結構及職責

(一)、大會組織委員名單主任:1人(公司高階領導層)副主任:2人(公司中高層領導)

委員:4人(含總裁判長1人、籌辦處處長1人)

職責:組委會籌辦組提供具體操作方案,組委會覈定運動會召開具體時間、比賽項目、獎項設置、開閉幕式流程。

(二)、大會仲裁委員會名單:

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主任:1人(由大會組織委員副主任擔任)委員:各參賽代表隊團長

職責:負責運動員資格的終審及對比賽中有關問題的'最終裁決。(涉及本隊運動員時,代表隊團長不參與此次仲裁)

(三)、大會資格審查組名單:主任:1人委員:2人

職責:負責審查運動員的參賽資格。(參賽運動員必須身體健康,患有高血壓、心臟病等疾病者不得參加)

(四)、組委會籌辦處及成員名單:(以下也可合成一個單位負責或幾個人負責籌備)

1、籌備處處長1名(綜合部經理)

2、籌備組:

總組長:1人(總策劃)

組員:3人(宣傳組長、後勤組長、比賽組長)

職責:製作比賽流程、製作比賽表格、開支預算、策劃開閉幕式流程、邀請領導、購買或製作所需比賽用品(比賽道具、獎品、錦旗、獎盃、證書、引導牌等),其含所有大賽活動工作,現場佈置,高空氣球渲染、橫幅、拱形氣球、氣模等等可藉助渲染氣氛之道具,並做整體統籌安排。

3、宣傳組:組長:1人

組員:各部助理文員各1人(或部門推薦)

職責:

1、利用公司網絡平臺、各部公告欄等公司內部員工密集活動區域,張貼宣傳海報,部內助理文員協助宣傳,組織報名,並提供各參賽隊團長、領隊各1名,同時登記各參賽隊員名單及聯繫方式。

2、其比賽時,編寫現場通稿,用於現場廣播,鼓勵加油! 3、另安排人員負責攝影攝像,留下珍貴的圖影資料。

4、圍繞大賽主題,負責設計製作運動會會徽。

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4、後勤組:組長:1人

組員:3人(可採用志願者報名或各部推薦)

職責:負責大會設備安裝及擺放,飲用水、休息點、醫務和安全保障及現場後勤保障工作。

5、比賽組:組長:1人

組員:公司各部門志願者報名,大約需10人左右

職責:負責比賽項目中,各賽場比分統計,名次整理等事務工作。

6、裁判組:組長:1人

組員:依據項目設定

職責:制定比賽規則,保證各競賽項目按規程順利完成,做到公正公平公開的原則。

七、運動會比賽項目

(一)、乒乓球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(二)、羽毛球

各隊男女各報2名,先循環賽,後淘汰賽,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲上午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(三)、立定跳遠

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各隊男女各報2名,每參賽隊員可進行三次立定跳遠,取其最好成績記爲最終成績,依成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(四)、拔河

各隊男女各報6名,先循環賽,後淘汰賽,取團體前三名。(如混賽,男女各6人,男女分開比賽,男女各報10人)賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(五)、男/女100M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(六)、男/女400M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(七)、男1000M、女800M

各隊男女各報2名,先預賽、後決賽,依決賽成績,個人取其前三名,團體分依各隊成績取其前6名。

比賽時間爲下午進行。

比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

(八)、男女混400M接力各隊男女各報2名,直接決賽,依成績,取團體前三名。比賽時間爲下午進行。

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比賽規則依國家體育比賽規則爲準。

八、運動會程序

(一)、開幕式

1、設立主席臺

2、流程:

A、播放歡迎曲,邀請領導嘉賓入座(5分鐘) B、國旗、伊利旗入場(3分鐘) C、會徽入場(3分鐘)

D、運動員入場、裁判員入場(10分鐘) E、升國旗、奏國歌,升伊利旗(3分鐘) F、XXX、XXX領導致辭(5-8分鐘) G、運動員代表、裁判代表宣誓(4分鐘) H、XXX領導宣佈開幕(1分鐘) I、釋放禮花(1分鐘) J、集體健身舞(5分鐘)

K、開幕式結束、領導運動員離場,比賽30分鐘後開始

(二)、各項目競賽

上午乒乓球、羽毛球比賽,其餘項目下午進行,上午比賽至12點,中午休息1.5-2小時,下午比賽至4:30結束。

其注意事項爲,比賽場地的選擇和比賽用具的準備。

會場設置播音臺,用於比賽現場播報及時事播報,同時可爲各參賽隊宣傳之作用。

(三)、閉幕式〈頒獎儀式〉

A、宣佈比賽成績(3分鐘)

B、頒獎典禮(10分鐘)

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C、領導致閉幕詞(3-5分鐘)

D、釋放禮花(2分鐘)

E、開幕式結束、領導運動員離場

九、獎勵辦法

運動會設總團體獎(一、二、三名)、男/女團體獎(一、二、三名)、個人名次獎、體育道德風尚獎。

總團體獎、男/女團體獎按名次頒發錦旗及體育運動器材。

個人名次獎頒發獎金及榮譽證書。

體育道德風尚獎頒發證書和體育運動器材。

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