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關於幼兒園大班的音樂遊戲教案(精選11篇)

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作爲一名教學工作者,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的關於幼兒園大班的音樂遊戲教案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

關於幼兒園大班的音樂遊戲教案(精選11篇)

幼兒園大班的音樂遊戲教案 1

【活動準備】

1、手腕花

幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分爲兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數相同,目的在於幫助幼兒分組並辨識行走的方向。

2、音效和輔助音樂

在主音樂“瑞典狂想曲”之後,添加適當的“敲門聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,音樂,將故事的遊戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。

【活動目標】

1、瞭解白故事梗概,在熟悉舞蹈與遊戲的基本流程的基礎上學會隨樂而舞,並學習根據音樂的結構、情緒、和形象創造性的用表情和動作進行表現。

2、知道手腕花在舞蹈動作轉換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。

3、體驗集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣。

【活動過程】

1、故事導入

師:很久以前在一個王國裏有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,後來他們過着幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?

2、欣賞A段樂曲,學習圓圈舞

(1)學習基本動作,用動作感知音樂。

①幼兒坐着,模仿老師做上肢動作,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)

②啓發幼兒創編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)

③全體幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。

④幼兒站在凳子前,隨音樂節拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。

(2)學習圓圈舞

①教師邀請一位“王子”進行示範表演。

②啓發幼兒發現、分析兩人配合表演時的動作特徵,如兩人的`站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。

③請“王子和公主”嘗試示範表演。(教師可用語言提示)

④王子和公主們站成單圈雙圓的隊形,王子在內,公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當放慢節奏)

⑤一遍動作後,公主移位,發現換了新舞伴,引導幼兒繼續表演。

⑥聽音樂,按音樂的節奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最後一句交換舞伴。(2遍)

3、欣賞B段樂曲,學習音樂遊戲。

(1)大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啓發幼兒麼了?誰來了?”引出巫婆這一角色。

(2)第一遍遊戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)

(3)第二遍遊戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)

(4)第三遍遊戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

4、解救公主(王子),結束活動

師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應該怎麼辦?

激發幼兒的責任心、凝聚力,啓發幼兒進行營救公主的行動,播放進行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 2

活動目標:

1.在看圖譜做身體動作的基礎上,學習看指揮用樂器演奏。

2.體驗與同伴合作的快樂。

3.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

4.有感情地學唱歌曲。

活動準備:

圖譜、鼓、碰鈴、雙響筒、鈴鼓

活動過程:

1.今天,有這麼多的老師到我們大一班和小朋友一起上課,你們高興嗎?那我們一起來《如果感到幸福就拍拍手》律動。

2.聽-----(音樂響起)什麼音樂?這是一首我們上次學過的樂曲,我們一起看着圖譜用身體動作打出來。(個人完整用身體動作打一遍)提示幼兒聽清楚前奏和間奏。

除了用上面出示的身體動作,還可以用什麼身體動作?(試着用幼兒想出的動作練習節奏)選擇適當的動作配音樂完整一遍。

今天老師想請小朋友分開演奏,哪一組小朋友來做拍手動作?依次安排跺腳和拍腿動作。分開演奏時一定要看老師的手,如果老師指着哪一組,哪一組就要打節奏。(看指揮練習2遍完整音樂)

2.今天老師要做一個指揮家,請小朋友看着指揮家的動作,聽指揮家的口令。

(1)來了這麼多樂器,我們一起來認認他們,這是什麼?鼓可以打什麼節奏?用鼓。小鈴拍什麼節奏?用小鈴或雙響筒。

(2)教師出示樂器譜。最後一段我們一起演奏。看着樂器譜聽音樂演奏一遍。

(3)小朋友演奏的真棒,下面要請小朋友看着老師的指揮,一起來做個小小演奏家。(教師變換指揮順序演奏2-3次)

3.交換樂器演奏1遍。

活動反思:

因我班幼兒打擊樂已有一定基礎,所以選了這一首稍有難度的'樂曲,這首樂曲所用樂器種類比較多,通過簡單的分部聯繫幼兒很快就掌握了,大鼓、大鑔的插入有一定的難度,幾個能力強的小朋友掌握的比較好。今天小朋友興致都很高,由於時間的關係,好多小朋友沒有機會嘗試大鼓和大鑔,以後的練習可爲其他小朋友提供機會。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 3

活動目標:

1、鍛鍊幼兒的模仿能力。

2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。

3、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

4、隨歌曲旋律唱出來。

活動準備:

音樂

活動過程:

一、開始部分

二、基本部分

1、見過機器人嗎?見過機器人刷牙嗎?(老師示範)接着老師示範機器人洗臉的動作,幼兒一起跟着做。

2、師:有一個星球,住着一羣機器人,可是這羣機器人在星球上住的太無聊了,於是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什麼樣子的?

飛船準備出發啦——嗖放音樂,幼兒跟隨老師一起做動作

3、請幼兒說一說機器人刷牙,洗臉,是什麼程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。

三、機器人首領決定再去另一個地方——放音樂,做動作。

1、機器人看到一個地球人在釣魚,請一個幼兒模仿機器人怎麼釣魚。(放音樂,讓一個幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚)

2、放音樂,讓一個幼兒模仿地球人划船,機器人(其餘幼兒)跟着學

3、請一個地球人(幼兒)把剛纔的釣魚,划船連起來聽音樂做一遍,其他機器人(幼兒)跟着一起做。

四、飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子後面)請幼兒說一說在體育館看到了什麼(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動作表示出來。

老師示範機器人做跑步,舉啞鈴的動作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動作

五、遊戲——地球人找機器人做朋友

(1)放音樂,另一個老師做地球人,其餘做機器人,聽音樂,做動作(地球人,機器人的動作不一樣),音樂一停,地球人去找一個機器人做朋友(找到朋友後要手對手)

(2)再請一個地球人(幼兒)教機器人兩個動作——游泳,射箭,放音樂,一起做動作,音樂一停,地球人去和一個機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),遊戲繼續進行

六、活動結束

活動反思:

《大蛀牙》是一首音樂節奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲。活動中,有趣的.故事情節很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲後,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠將大蛀牙出現的次數拍出來,很好的感受了音樂裏的蛀牙次數。角色扮演“牙訪所"的遊戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到遊戲的氛圍,沒有強調好規則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現了大家都想演醫生,而不想演病人的現象,倉促的結束了表演,多數幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的遊戲中幼兒興趣非常濃烈,因爲在鋼琴鍵上玩遊戲的情節非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,並能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環節沒有加入音樂,遊戲時略顯呆板。在造型記憶的環節中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創編動作,隨音樂記憶表演。大多數幼兒還需要老師引導,只能模仿。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 4

活動目標:

1、引導幼兒創編歌曲,鞏固對附點音符和跳音的理解。

2、啓發幼兒用多種方式,重點是運用繪畫的方式記憶歌詞,鼓勵幼兒的個人獨創性。

3、激發幼兒與同伴積極合作、互相幫助、快樂分享的良好情感。

活動準備:

1、知識準備:在日常生活中引導幼兒學會觀察、思考提出問題,積極思維;幼兒已學過歌曲“爲什麼”。

2、物質準備:錄好的歌曲伴奏帶、錄音機、幼兒操作板四塊。

活動過程:

一、引導幼兒傾聽歌曲,比較這首“爲什麼”與原來學過的“爲什麼”的不同之處。

1、教師演唱後提問:這首歌熟悉嗎?爲什麼?它和我們以前學過的一樣嗎?

2、教師用手式和動作幫助幼兒鞏固對附點音符和跳音理解。

二、啓發幼兒用經驗遷移的'方式學會新歌。

1、提問:我們可以用什麼好辦法來記住歌曲中的小問題呢?

2、嘗試用幼兒想出來的辦法記憶歌詞並演唱。

三、鼓勵幼兒與同伴進行合作,創編歌曲。

1、討論:小朋友,平時你們在生活中會有哪些問題呢?

2、引導幼兒合作的進行歌曲創編。

要求:4個好朋友爲一組、將自己最感興趣的問題畫下來、小組看圖演唱時要與音樂的節奏一致,唱好附點音和跳音。

四、師生分享創編的歌曲與快樂。

1、各小組表演自己創編的歌曲,教師引導幼兒進行經驗的分享與互學。

2、根據幼兒創編情況,師生共同商議進一步完善的辦法。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 5

活動背景:

《數鴨子》這首歌曲生動活潑,富有節奏感,歌詞淺顯易懂,深受幼兒喜愛,甚至許多幼兒聽着聽着便已回唱了,並且模仿小鴨子叫着。我們立即抓住這一有利教材,對此曲進行改編,編成了二聲部合唱的遊戲活動,並製成了電腦課件,提供給幼兒看圖創編小鴨叫聲,使幼兒在學小鴨叫聲中進行合唱,從而促進幼兒友好合作,及感受到歌聲和諧的美。

活動目標:

1、感知理解二聲部節奏配樂。

2、創編小鴨子的叫聲,探索二聲部節奏配樂,注意歌與節奏聲二合一協調統一。

3、充分享受音樂探索活動的快樂,體驗和聲的美。

4、熟悉歌曲旋律,爲歌曲創編動作。

5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

多媒體課件,錄音機

幼兒已瞭解歌曲主要情節內容,會唱《數鴨子》歌曲。

活動過程:

一、聽《小鴨子》音樂,幼兒舞蹈進場。

要求 :兩兩合作舞蹈。

師:小鴨們,讓我們同好朋友一起去游泳吧。

二、續教歌曲《數鴨子》

(一) 回憶歌曲《數鴨子》

引導幼兒看多媒體歌唱,要求唱出小鴨子由遠及近、由近及遠的聲音變化。

師:我們上次學過一首我們鴨子的歌,它的名字叫什麼?

幼:《數鴨子》。

師:這首歌曲第一部分講了什麼?

幼:小鴨子從遠處游來。

活動反思:

教具設計巧妙,在節奏練習中創設了小鴨過馬路走紅綠燈的情境,抽象的休止符用紅燈來表示,淺顯易掌握;演唱部分的教具是一張背景圖,簡單的圖片實用性強,尤其是教師迅速在圖上貼上鴨子,讓幼兒快速反應出鴨子數量,在遊戲中幼兒輕鬆理解了歌詞。貼在教師掌心裏的紅圈也發揮了獨特的作用,有需要特別提醒的'地方,教師就及時把紅圈亮出來,便於幼兒對停頓的掌握。

活動的難點是休止符的掌握與表現。教師通過紅綠燈、掌心的紅圈來突出休止符,通過紅燈停來表現休止符,所以難點基本得到解決。活動中還注意到了個別指導,對個別幼兒加強關注和提醒,幫助他更好地理解和掌握休止符。整堂課以遊戲貫穿,以小鴨的角色串聯一個個遊戲,難度也逐步加深,幼兒學得既輕鬆又愉快。

活動需改進的地方:課前沒與幼兒接觸,所以幼兒有一些拘謹;積極性還要調動的更強一些;對於停頓和說唱歌曲的特點,幼兒平時接觸的不是很多,所以今天幼兒的練習多了一些。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 6

【活動目標】

1、演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結構和樂曲喜洋洋的情緒。

2、掌握身體動作的基礎上,嘗試隨着音樂打擊樂器演奏,享受集體合作的快樂。

3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

4、熟悉歌曲旋律,爲歌曲創編動作。

【活動準備】

音樂、ppt、打擊樂器(雙響筒,碰鈴,鈴鼓)

【活動重點難點】

1、重點:演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結構。

2、難點:在掌握身體動作的基礎上,嘗試隨着音樂打擊樂器演奏。

【活動過程】

一、傾聽音樂,感受音樂情緒。(約2分鐘)

師:我們來聽一首曲子,聽完說說這首曲子聽上去感覺怎麼樣?

幼1:聽起來很熱鬧(感覺很熱鬧)

幼2:很歡快

幼3:像過年了

師:這是一首很歡快、熱鬧的的樂曲,過年,過節的時候大家有時會聽到,感覺喜氣洋洋的、很開心,這首曲子的名字就叫喜洋洋。我們再來聽聽這首曲子,大家聽聽這個音樂可以分爲幾段?

二、 聽辨樂句節奏,鼓勵幼兒用身體動作表現樂曲。(約20分鐘)

1、出示樂句節奏圖譜,感受樂曲ABA結構(約15分鐘)

師:音樂聽完了,你覺得這個樂曲,能分成幾段?

幼1:兩段

師:聽得很認真,還有其他的嗎?

幼2:三段

師:爲什麼這樣分段?

幼:第一段很快,有點熱鬧,第二段有點慢,第三段又很快

師:聽音樂的感受不一樣,所以表達也不一樣,是的這個音樂是ABA式的三段體,第一段感覺很熱鬧,像一羣人在敲鑼打鼓,第二段很舒緩像大家在一起跳舞,第三段跳完舞大家又開開心心的在一起迎新年(重複第一段)

師:出示ppt,這裏有兩條樂句的節奏,一條是A段的,一條是B段的',你們來聽一聽那句是A段的,那句是B段的?

再聽一遍音樂,聽辨樂句的節奏

師:音樂結束了,誰來說說哪條樂句是A段的,哪條樂句是B段的?

幼:第一條是A段的,第二條是B段的。

師:說一下這樣分的理由

幼:因爲第一段很熱鬧,他的節奏很快,所以第一條是A段的,第二段很舒緩,他的節奏就慢一些,所以第二條是B段的。

師:聽得很認真仔細,表達的很清楚。第一條樂句的節奏重複了幾次?

我們再聽一遍音樂(播放A段)

幼:四次,

師:大家同意嗎

幼:同意

師:第二條樂句的節奏重複了幾次?我們來聽聽音樂(播放B段)

幼:8次

師:大家這次聽得很認真,因爲是ABA式的三段體,所以第三段重複第一段的節奏。能不能用我們的身體來打一下節奏?

2、嘗試用身體的各部位表現音樂的多種節奏型(引導幼兒學習怎樣演奏的聲音好聽)(約5分鐘)

(1)教師啓發幼兒用不同的方式表現二拍子的多種節奏型

師:不一樣的節奏型,打出來的節奏是不一樣的,能不能用我們的身體來打一下節奏呢?

師幼共同確定節奏型的身體部位打擊方式。

(2)配樂演奏身體部位的節奏

三、聽音樂嘗試用樂器分聲部演奏(8分鐘)

1、 自主選擇樂器:

師:剛纔我們已經用身體來演奏過了。老師爲小朋友們準備了幾種打擊樂器,我們用打擊樂器來演奏。

出示樂器和節奏型,鼓勵幼兒自主配樂

2、 看指揮用樂器演奏一遍(提醒幼兒要注意看老師的指揮)

師:老師這裏有一張我們配好的節奏譜,看着這張節奏譜進行樂器演奏,我們現在是一個樂隊,你們都是這個樂隊的演奏家,

師:樂隊演出是有要求的,你知道哪些要求?

幼:聽音樂(你知道聽着音樂打節奏)

幼:看節奏(樂曲中有節奏,這樣打出來的樂曲會更好聽)

幼:看圖譜、看指揮(瞧,知道這麼多,很關鍵的要求)

幼:要和小朋友配合好(朋友的配合,知道了樂器什麼時候用,什麼時候休息)

3、根據幼兒的自主配樂方案,進行配樂演出

4、交換樂器演奏樂曲。

教師指示圖譜,幼兒跟隨音樂地打擊樂器演奏。

關注幼兒使用樂器的方法及演奏時 教師對剛纔的演奏情況進行簡單的小結,將沒有演奏好的地方提出來,指曲譜帶領幼兒練習。

【活動延伸】

自由選擇,交換樂器演奏

幼兒園大班的音樂遊戲教案 7

活動目標:

1、感受樂曲的旋律和結構,並能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現“ABACA”的迴旋曲結構。

2、通過故事情節、樂曲圖譜和遊戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。

3、知道助人爲樂的道理,在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同遊戲的快樂。

4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

音樂《化石》、音樂圖譜

活動過程:

一、導入活動:

1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。

2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。

二、

1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什麼方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜

3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎麼樣了?

(幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:

1、師:那小魔仙是怎麼樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示範彈:

(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎麼樣啊?(幼:有的時候彈得長)

(2)師:彈得長的時候是怎麼彈的?仔細聽哦!(教師示範:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

(4)師:我們現在聽着音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

(5)師:哇!小朋友們聽着音樂也玩的這麼好,太了不起了。現在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)

2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪裏彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。

(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:

1、師:現在我們來看看魔仙是怎麼點指的呢?(幼兒自由回答)

2、師:現在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊!(點動一動)師幼一起試一試

3、師:音樂裏小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎麼樣?(幼:快)快的怎麼點?

師:我們一起來試一試(……)

4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)

5、師:我們一起來數一數魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的'點了幾下?誰願意上來數一數?(請一名幼兒來數一數)每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?

6、師:現在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)

7、師:魔仙用彈奏法和點指法以後公主和王子怎麼樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛纔王子和公主是哪裏先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先後圖(身體、一隻手、另一隻手、一隻腳、另一隻腳)

8、老師:現在我們的一隻手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前後順序是什麼樣的?準備好了!(完整音樂)練習完整動作。

9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什麼方法?在使用什麼方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)

10、然後王子和公主就有點動起來複活了,最後魔仙爲了讓公主和王子趕緊從雕像裏出來,魔仙用了什麼魔法?(幼:彈奏法)

11、師:魔仙用的彈奏法每次有什麼不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四隻手錶示四句,最後一次用了兩隻手表示兩句)

12、師:還有什麼不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最後一句用紅色的手)爲什麼最後一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

13、師:現在我們再來跟着音樂彈一次,看看音樂裏是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

三、遊戲

1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂於幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

遊戲規則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)遊戲次數看時間安排。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 8

遊戲目標:

1、熟悉音樂旋律,能夠根據遊戲規則愉快的遊戲。

2、能根據音的高低做不同的肢體動作,發展聽辨和創意能力。

遊戲準備:

《高人矮人》音樂,灑水車

遊戲過程:

一、第一次遊戲

1、幼兒聽音樂

師:來寶貝們,找到一個小點點站好,今天我們來聽着音樂玩一個灑水車的`遊戲,遊戲前請你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。

2、教師示範

3、幼兒遊戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當灑水車向高高的遠處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

4、教師總結評價

二、第二次遊戲

1、遊戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動作。

2、教師總結評價

3、第三次遊戲

1、遊戲方法:

(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據音樂旋律的變化做出相應動作。

(2)幼兒自由組合做創意造型。

2、教師總結評價

四、遊戲結束。

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幼兒園大班的音樂遊戲教案 9

活動概述:

《螃蟹歌》是一首流傳於雲南地區的童謠。歌曲2/4拍,徵調式,由上下樂句構成。旋律詼諧、活潑,表現了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發生在它身上的故事。歌曲運用雲南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據這一年齡階段幼兒以形象思維爲主、好奇、好動、模仿力強的身心發展特點,從把握歌曲的節奏開始,到打動學生的情感,通過啓發、引導、實踐等教學方式,最大限度地調動幼兒參與音樂活動的積極性,讓幼兒在這節音樂課中得到快樂的情感體驗。

活動目標:

1、讓幼兒知道螃蟹的特徵,懂得2/4拍音樂的節奏。

2、讓幼兒能根據2/4拍音樂的節奏,合作完成相關的`音樂遊戲。

3、讓幼兒感受合作遊戲的樂趣,體驗2/4拍音樂的優美,體驗樂曲詼諧活潑的情緒。

4、熟悉樂曲旋律,並用相應的動作進行表演。

5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

教學重難點:

1、準確把握音樂的節奏,合作完成遊戲。

2、歌曲旋律的音準及運用陝西方言演唱歌曲片段。

活動過程:

一、謎語導入,引出歌曲所唱的主人公。

師:現在是什麼季節?

幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動物們也會常常從水裏爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個謎語,請小朋友們猜猜,看看誰能最快的猜出來:八隻腳,擡面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴裏長把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,爲了獎勵一下你們,我就讓你們都來摸一下我帶的螃蟹小朋友。(出示螃蟹掛圖)

二、初聽音樂,感受節奏和歌詞師:現在請小朋友們聽一首雲南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這裏面唱的什麼?

播放音樂用白河方言先教會前面四句歌詞

三、故事介紹,教會幼兒簡單的"鉗子"動作春天來了,冰雪融化了,這隻小螃蟹在河裏的石頭下面躲了一個冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準備出來曬曬太陽,走到河邊遇到了一條調皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎麼也夾不着。

師:小朋友們想想爲什麼加不着呀?

幼:因爲每次當小螃蟹鉗子合上的時候,小雨就飛快的遊走了

四、出示圖譜,進入遊戲,感知節奏,獎勵優秀的小螃蟹和小魚。

1、根據圖譜,教師示範,幼兒都當小螃蟹,雙手當鉗子

2、根據圖譜,教師示範幼兒分兩組分別當螃蟹和小魚

3、根據圖譜,幼兒一隻手當螃蟹,一隻手當小魚

五、活動延伸:

1、讓幼兒創造出跟多的動作和玩法

2、用白河方言創編接下來的歌詞

活動反思:

《螃蟹歌》是二年級下冊第四單元《音樂中的動物》中的歌曲。歌曲旋律詼諧、活潑,講述了在河邊玩耍的孩子們觀察到的螃蟹和發生在它身上的故事。結合本節課的教學反思如下:

在課的一開始,我就說“歡迎大家進入愉快的音樂課堂。今天啊,老師要帶同學們去愉快的動物王國裏參觀一下。”這樣導入,既促進了師生關係,又激發了學生的學習興趣,爲整堂課的愉快教學打下了良好的基礎。

對於低年級學生而言,模仿各種小動物,模仿他人活動,他們十分樂意。我設計了動物動畫卡通形象,讓學生通過模仿小動物的聲音和形象,在模仿活動中來抒發自己的快樂。突破以前沉悶老套的教學方法。尤其是在愛聆聽音樂時,讓學生模仿小青蛙的各種形象,並且分小組合作用自制的沙筒和形體語言來模擬夏天的狂風暴雨。讓學生隨着音樂一起來表現音樂形象,引導他們參與音樂實踐活動。這樣無形中就讓學生理解了音樂,體會了音樂形象,也提高了學生之間的合作意識。

幼兒園大班的音樂遊戲教案 10

【活動目標】

1、根據樂句創編簡單的舞蹈動作,學跳邀請舞。

2、積極參與活動,表現大方,體驗共同舞蹈的快樂。

【活動準備】

1、不同顏色的彩紙4張、記號筆

2、舞蹈音樂

【活動過程】

(一)熟悉音樂

1.欣賞音樂,初步感受音樂的歡快、活潑。

師:今天我們初次見面,給你們帶來了一份禮物,這份禮物需要用你的耳朵去聽。(幼兒欣賞音樂)師:喜歡麼?聽了有什麼感覺?

2.聽辨樂句,在每一樂句的句首處拍一下手。

師:我們在樂句的第一拍拍一下手,找找有幾個樂句。(教師邊拍手邊有語言輕輕提示)師:拍了幾下手?也就是有幾個樂句?

師:請你們自己試着在樂句開始時拍一下手。

(二)創編動作

1、幼兒聽音樂自由表演,老師選擇動作進行記錄。

師:現在請你們在這裏找個空的地方,讓老師看到你們每個人的動作。跟着音樂讓自己的身體動起來。(播放前半部分音樂,教師記錄幼兒的動作)

2、幼兒根據圖譜學習舞蹈動作。

師:這個動作怎麼做?應該注意什麼?像在做什麼?(教師哼唱譜子)師:讓我們邊做動作邊走起來吧,前奏的時候我們要做好準備。(手背後面,點頭)(第一遍:他走的特別神氣,我們再來試一試;第二遍教師語言提示)3、聽音樂表演舞蹈動作師:剛纔我們是看着圖譜做動作的,如果我們不看圖譜能記下這些動作麼?(需要給你們一點時間去記一記嗎?)(幼兒轉身記憶動作)

(三)跳邀請舞

1、討論並學習做邀請的動作。(坐在椅子上討論)師:今天我們跳的是邀請舞,應該要有邀請的動作,你會怎樣邀請朋友呢?請你來試一試?我們今天就先用這個寶貝的邀請動作!(教師示範,作提升:動作到位,一樂句做一次邀請)師:邀請朋友應該有禮貌,眼睛應該看誰?去找個朋友試一試邀請的動作。(關注眼神的交流)

2、老師完整表演邀請舞,引導幼兒初步瞭解跳邀請舞的方法。

師:我先來做邀請者,你們在圈上做什麼動作呢?

師:你們看,我在什麼時候把朋友輕輕地請進來的?現在邀請者變幾個了?我們兩個現在去邀請啦。(2變4)師:現在有幾個邀請者啦?1個變2個,2個變成幾個啦?猜猜4個會變成多少個呢?8個呢?邀請者越來越多,到最後就全被邀請完了,這樣的邀請舞喜歡嗎?(如果發現到邀請時還沒有找到朋友,應馬上引導:我們應該在哪個樂句就應該找到朋友?)

3、幼兒學跳邀請舞,在舞蹈過程中引導幼兒發現問題、解決問題。

師:讓我們繼續跳舞吧。(老師離開至旁邊用語言提示,3個開始邀請)師:跳的時候有沒有發現什麼?應該怎麼解決呢?(如果多人找一個朋友,應該及時調整)4.集體跳邀請舞,感受共同舞蹈的快樂。

師:跳的開心嗎?想再來一次嗎?(3--6--12--24)

【活動延伸】

師:朋友都邀請完了,音樂還有好多,還可以怎麼跳呢?那試試吧!

師:今天學的開心嗎?原來大家一起跳舞是件這麼快樂的事情,讓我們把快樂帶給更多的人,好嗎?

反思:

今天,我開了一節舞蹈課《快樂邀請舞》,上完這節課後我感想很多。我很喜歡這節課,總體來說我對自己上的這節課還是很滿意的。這個活動的教案設計是比較成熟的,環節設計循序漸進,遵循人體的生理機能能力變化規律,適合幼兒的年齡特點和接受能力。並且活動選材也比較新穎,雖然也是學習舞蹈,但內容是學習一個邀請舞,邀請舞不會乏味枯燥,可以更多的引起幼兒的興趣,提高幼兒的積極性。

這個活動的重點主要把握在創編簡單的舞蹈動作和學跳邀請舞兩個方面,創編動作環節相對把握較好,創編動作的時候,我在活動之前首先預設了許多的動作,都是幼兒容易想到容易做出來的動作,並且對這些動作的提問進行了精心的設計,最後把每個動作總結成優美的'語言,這是爲了在活動中更好的引導幼兒,啓發幼兒的記憶,也有利於教師的課堂駕馭,以免發生語言障礙。在幼兒創編的時候,再發現較美觀較有創造性的動作,進行簡筆畫記錄,充分體現了幼兒在活動中的自主性,體現了“動作創編從幼兒中來、到幼兒中去”這一個先進的教學理念。讓幼兒在層層遞進的環節設計中掌握舞蹈動作,但是在語言的指導上還是有所欠缺。

到後面的學習邀請舞的環節時,學習邀請的動作這個環節沒有配合音樂嘗試,所以幼兒比較生疏,因爲還沒有掌握,所以整個舞蹈連貫性不好。問題就是學習邀請動作與整體舞蹈的協調的要求講的不夠清楚,動作的節拍也沒有講述清楚,。其實教案原來設計是2拍一個動作,做4次。然後考慮到本班幼兒的實際情況,稍作了修改,改成了4拍一個動作,做兩次。在活動的時候還是沒有講清楚要求,導致有的幼兒4拍一個動作,有的幼兒2拍一個動作,甚至有的幼兒不會做。但是在這裏注意到了細節的把握,如:做邀請動作的時候引導幼兒眼睛要看着對方,臉上要帶着微笑,有禮貌的邀請。並且在活動中發現問題,有三個幼兒同時去邀請了一個幼兒,後來她們中有兩個後到的主動離開了,這是活動中發現的問題,及時進行提問。“如果有兩個或者三個邀請者同時去邀請一個人,怎麼辦呀?”問題拋出來,大多數幼兒沒有反映,但是有幾個幼兒說出來“晚來的去找其他的朋友”。也及時解決了問題。

其實,出現以上問題的根本原因,還是在於我對這個活動的理解的不夠深入徹底,雖然這是一個比較成熟的教案,幼兒的反映也是十分的好,她對整個活動的理解與我是不同的,我只停留在了活動的表面,理解的很淺,而她是把活動內化爲了自己的東西,把握了活動的內在含義,再給孩子,孩子接受的東西就是不一樣的

幼兒園大班的音樂遊戲教案 11

活動目標:

1、瞭解歌曲內容,感受歌曲歡快、風趣的特點。

2、通過道具遊戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數。

活動準備:

1、經驗準備:知道蛀牙的危害。

2、材料準備:音樂《蛀牙》、鼓、故事圖片

活動重難點:

活動重點:瞭解歌曲內容,並通過道具遊戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數。

活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數。

活動過程:

1、熱身活動。

(1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)

(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節拍。

2、觀察圖片,故事導入。

引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內容。

師:你看見了誰?它們在做什麼? 故事講述

3、欣賞歌曲:

(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。

(2)再次傾聽,肢體感應歌曲節拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數。)

4、進行道具遊戲,感應每句末“蛀牙”的次數。

(1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,並用掌聲拍出來。)

(2)點手心遊戲,感應次數。

玩法:幼兒手一隻手攤開,當唱到“有一顆蛀牙”時用另外一隻手在手心點一點,兩顆,三顆蛀牙則依照歌曲節奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)

5、做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。

(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創作,另一個模仿,合拍做造型。)

(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型遊戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的'次數做肢體造型,之後請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節拍做動作,其餘幼兒模仿,每段間奏時換人)

6、小結評價。

提問:怎樣保護牙齒?

小結:早晚刷牙,飯後漱口,保護牙齒身體好!

附:

【音樂分析】

1、句式。

前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆蛀牙)。

2、歌詞。

小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!

有一顆蛀牙!原來你沒刷牙!

有兩顆蛀牙!原來你沒刷牙!

有三顆蛀牙!原來你沒刷牙!

活動反思:

《蛀牙》是一首音樂節奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲。活動中,有趣的故事情節很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲後,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠將蛀牙出現的次數拍出來,很好的感受了音樂裏的蛀牙次數。角色扮演“牙所"的遊戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到遊戲的氛圍,沒有強調好規則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現了家都想演醫生,而不想演病人的現象,倉促的結束了表演,多數幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的遊戲中幼兒興趣非常濃烈,因爲在鋼琴鍵上玩遊戲的情節非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,並能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環節沒有加入音樂,遊戲時略顯呆板。在造型記憶的環節中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創編動作,隨音樂記憶表演。多數幼兒還需要老師引導,只能模仿。

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