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幼兒園中班數學教案《10以內的加法》(精選7篇)

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作爲一位傑出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。教案應該怎麼寫呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園中班數學教案《10以內的加法》,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》(精選7篇)

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇1

【活動目標】

1、在遊戲中繼續學習並運用10以內加法的運算。

2、發展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

【活動準備】

洞洞板學具多媒體。

【活動過程】

一、導入歌謠:我來問,你來答。

師:一隻小鳥天上飛,兩隻小鳥後面追,小朋友想一想,一共幾隻鳥兒飛?

幼:一共三隻鳥兒飛。

師:兩隻蝴蝶空中飛,三隻蝴蝶後面追,小朋友想一想,一共幾隻蝶兒飛?

幼:一共五隻蝶兒飛。

師:三條小魚水中游,兩條小魚後面遊,小朋友想一想,一共幾條魚兒遊?

幼:一共五條魚兒遊

二、複習“+”

師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什麼呢?

幼:加號,等於號。

師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現在哪裏就表示要把它兩邊的兩個數加起來。

三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。

1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾隻蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

師:算式怎麼列呢?先飛來的三隻蝴蝶用數字幾表示呢?

幼:用數字3表示.

師:後飛來的4只蝴蝶用數字幾表示呢?幼:用數字4表示。

師:那合起來一共有幾隻蝴蝶我們要用到什麼符號呢?幼:加號。

師:3+4=?幼:7.

師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

四、幼兒觀看多媒體並在洞洞板上操作。

1.師:聽音樂取學具。

2.師“打開棋子盒,取出藍色的數字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數字10的後面。取出藍色的帶“+”

的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數字9的後面。剩下的棋子送回棋子盒。

3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾隻小猴?這個算式怎麼列呢?

幼:2+4=6

師:(出示多媒體)2表示的是什麼,4表示的是什麼6表示的是什麼?

幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示後面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?

請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

(等幼兒擺好後,看多媒體進行驗證)

師:一起說一說列的算式。

幼:2+3=5

5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。並請一名幼兒來前面擺算式,然後集體驗證。

6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾隻小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8

五、請幼兒自己創編應用題並口頭列算式。

六、聽音樂收學具。

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇2

活動目標

1、通過畫圓圈學習10以內的加法。

2、訓練學生的加法計算能力。

3、培養學生口頭計算能力。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

通過畫圓圈計算10以內的加法,培養學生的口頭計算能力

活動準備

卡片小黑板

活動過程

一.開始環節

複習已經學過的知識

二.基本環節

1.出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

2.板書3+7=107+3=10

3.出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

4.跟着老師板書4+6=106+4=10

5.想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上並寫上算式

6.教師巡視

7.出示小黑板和卡片1+9=109+1=10

2+8=108+2=105+5=10

8.訓練學生的口頭計算能力,教師指導

三.結束環節:加法就是把兩個數和在一起

四.延伸環節:同桌之間互相考一考

教學反思

1.在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

2.在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

3.在這節課中,我已經瞭解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發揮幼兒能力。

4.這節課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

5.自己的優勢是:能帶動並引導教學,使教學順利的完成

自己的不足是:教學小學化。

6.在以後的教學中,我會把小學的教學方法適當的應用到幼兒教學中,同時應用更多的幼兒教學方法。

7.如果讓我從新上一節課,我會以遊戲爲主,讓幼兒在玩中學

8.幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇3

活動目標:

1、複習10以內的加法、減法。

2、能積極參加數學活動,大膽回答問題。

3、養成良好的操作習慣,操作完成後將物品歸還原處。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

活動準備:

1、焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內的算式)

2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

活動過程:

一、準備活動。

遊戲:拍手問答遊戲。教師提問10以內的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

二、遊戲活動。

創設遊戲情景:遊戲連環套。遊戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做遊戲,於是國王派使者送來了許多的遊戲。今天我們就一起玩個夠。

1、遊戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地後,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

2、遊戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來複習10以內的減法。

3、遊戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,裏面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞裏抓出紅棗,數一數抓了幾個紅棗,算算盒子裏還有幾個紅棗。

4、遊戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發出命令後,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等於號的後面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間裏哪隊雲的糧食多爲勝利。

三、分組活動。

1、雙色圓片遊戲,幼兒操作雙色圓片完成算式後,把得數填寫在方框裏。

2、撲克牌遊戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來列加法算式。

3、下棋遊戲。2到4人爲一組玩飛行棋遊戲,每人兩次擲2次,顯示的點數相加就是飛機要走的步數,最後誰先到達中點誰就是勝利。

4、交流小結:

引導幼兒自由表達遊戲後的感受,共同收集整理材料

教學反思

在學習完10以內的加減法後,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現爲以下三個方面:

一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰的慾望

解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材爲依託。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創設情境後自主提出問題,創設一種遊戲、挑戰性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決慾望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決後,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

二、緊密與生活實際相結合,提供思維發展的空間

低年齡兒童的思維以形象思維爲主,而數學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根柺杖扶持。在低年級教學中,這根柺杖是十分有必要的,即創識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創設,學生們纔會更清晰地瞭解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數學還源於生活,在生活中找數學是十分有必要的。

三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現方式

解決問題教學長久以來一直是數學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透着應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利於計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源於生活、應用生活的思想。

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇4

【活動目標】

1、複習10以內的加法算式,發展幼兒的計算能力。

2、能積極參與數學活動,大膽回答問題。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

【活動準備】

動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學具小花若干

【活動過程】

一、預備活動:

1、問候,組織幼兒

2、手指遊戲:十個阿姨來摘梨

二、集體活動

創設情景:今天老師請來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓說:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這羣可愛的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,纔可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們願意幫助我嗎?(願意)

1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)

2、第二個遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚遊戲:魚鉤上方爲加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚

3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組爲勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄

(此環節可使用學具小花進行算式題的驗證活動)

三、幼兒操作練習

小貓在小朋友的幫助下,終於來到了小熊家,小熊見到好吃的水果說,謝謝小朋友們,爲了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數,遇到不會的題可以使用小花學具進行邊操作邊計算,最後交給老師,教師有針對性的加以指導。

四、小結,收拾學具

【活動反思】

我們常說興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認爲要根據智障兒童自身的特點,激發學生快樂學習就要採取多樣的教學形式。在本節課《複習10以內的加法》中我採用了以下的措施:

一、設計數學遊戲,使學生樂在其中。

根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養學生學習數學的興趣,不斷激發他們的求知慾望。他們最喜歡做遊戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成爲低年級的重要形式。所以,這節課我始終以遊戲貫穿始終。

上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。爲了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動遊戲。我與學生玩“尋找小貓咪”的遊戲。我先扮成小貓“喵”幾聲,然後學生根據我的幾聲,再接着“喵”與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些遊戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生髮的熱愛數學的情感就會自然而然爆發出來。

二、創設問題情境,讓學生廣開思路。

精彩的問題情境對這些學生來說很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發展思維,同時獲得美的享受。

學生的想象是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現了學生學習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再後來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材後,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,並可以激發他們進一步學習的興趣。

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇5

一、教學目標:

1、 培養學生的觀察能力,發現問題的能力。啓發學生解決問題,學習10以內數的加法計算。

2、 體會加法的意義,探索10以內兩數相加的計算方法。認識加號,以及學習加法算式的讀寫。

二、教學重點與難點:

學習10以內兩數相加的算法,會讀會寫加法算式。

三、教學方法:

自主探索、合作交流、啓發引導。

四、教學準備:

投影儀 投影片 教學卡片 小木棒

教學過程 教學內容及程序 教師活動 學生活動

創設情境

激學導思

一、 導課

出示影象資料《猴哥》主題曲 快樂的35分鐘又要開始了,今天老師要帶你們去一個非常有趣的地方,想不想知道是哪裏?

(放課件《猴哥》)

以學生感興趣的《西遊記》故事引入,提高學習的趣味性。

自主探索

探求規律

二、 新課

學生在自主探索中發現問題,並能用以有經驗解決問題。 活動一:

音樂裏面唱的是誰?今天就讓我們一塊到孫悟空的故鄉花果山去看一下。

請同學們打開數學書的27頁,仔細觀察這幅圖畫,說說你看到了什麼?

活動二:

同學們觀察的真仔細,發現了這麼多信息,那你們能看這副圖畫也提出幾個小問題麼?

活動三:

同學們真了不起,提出了這麼多問題,那下面讓我們一個個來解決好嗎?首先我們看書上小朋友提的問題:“一共有幾隻小猴子?”誰來說。

你是怎麼知道的?

多中擇優,第2種是把地上的5只小猴子,和樹上的3只小猴子合起來,知道有8只小猴子。

(學生跟教師邊做手勢邊說)

學生認真觀察信息窗,積極發言!圖上有:小猴子、小鳥……

學生認真觀察圖,可能提出的問題有:

一共有幾隻小猴子?

一共有幾隻小鳥?………

學生認真看圖仔細思考,知道有8只,可能想出的方法有:

1、 挨個數

2、 地上的與樹上的'合起來。

練習鞏固

提高能力

概括總結

提高能力 那怎樣表示5和3合起來就是8呢?下面小組討論一下,我們比一比哪個小組討論的最積極,想出的辦法最好,老師就把“創新小學士”的獎章發給他們,下面開始吧。

教師肯定每一種方法多中擇優,隨教材進行教學。

象這樣把5和3合起來的表示方法,我們把它叫做加法

介紹加法,板書課題: 加 法

(鼓勵想出這種方法的小組)

那麼這個式子應該怎麼讀呢?

“+”叫做加號

下面你們能用剛剛學到的加法解決第2、3個問題嗎?

解決28頁綠點標示的兩個問題。

誰來解決第2…問題。

(全班交流答案)

活動四:

練習:

1、 小遊戲“小蝌蚪找媽媽

2、 看圖提問題,列算式。

活動五:

下課的時間快要到了,可是我們還有一部分題沒解決完怎麼辦?不如我們把它們放到問題口袋裏留着下節課解決好嗎?

誰來說說你這節課有什麼收穫?

小組討論,可能想出:

1、 用小棒

2、 分成方法

3、 5+3=8

……

找有經驗的學生讀,然後集體讀,認識加號。

學生獨立列出算式,口算結果。

交流答案,說出理由

採用學生感興趣的形式,鞏固所學知識

學生根據自己的想法進行總結,談收穫!

板書:

加 法

一共有多少隻小猴子?

5+3=8 1、ooooo ooo

加 2、用小棒

號 3、分成法

………

一共有幾隻小鳥?

一共有幾個小朋友?

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇6

目標:

1、複習10以內的加減,能準確迅速地進行運算。

2、讓幼兒在遊戲中體驗數學活動帶來的樂趣,培養幼兒良好的遊戲秩序。

準備:

小貓家、小溪、環境佈置;鱷魚頭飾,請配 班老師扮演。

過程:

一、以去捉魚導入,激起幼兒的慾望。

1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚,想去嗎?

2、在去之前,我想考考咱們孩子,通過考驗的纔有資格去捉魚哦!

3、我們以碰碰球的形式開始。知道什麼是碰碰球嗎?

講解:比如說碰10個球,就是林老師的球和你們的球合起來是10個球,理解嗎?

4、好!現在請接球。請5、6個小朋友。

二、捉魚。

1、捉魚講解:

真不錯!那現在我們可以準備捉魚了,但是這個池塘裏不僅僅只有魚,還有一隻餓急了的鱷魚,我們小朋友去捉魚時,要小心些。看見鱷魚來了,就要馬上跳到得數是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開鱷魚了。若是得數不是10或者沒跳到石頭上,那樣你就會成爲鱷魚的早餐了。每人一次捉一條魚。記住了嗎?

2、分三批進行捉魚。

第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。

第二次:鼓勵被捉的,總結經驗。

第三次:表揚成功的孩子。

三、賣魚。

1、捉到魚的孩子根據魚的顏色分批坐。

2、講解魚身上的數字的意義。

3、買魚的規則:一次購買兩條魚,一條紅一條藍,合起是10元的。

四、延伸活動:

將魚與錢投到區角,讓孩子在日後的活動中進行繼續操作。

幼兒園中班數學教案《10以內的加法》 篇7

複習內容:20以內的加法和10以內的減法

複習要求:通過計算使學生加深加減法的含義,提高20以內進位加法的熟練程度

複習重點:0以內的進位加法

教學過程:

一、基本練習

數學遊戲

1、教師將1——10的兩組卡片,打亂順序,分放在兩個紙盒裏。

2、一個學生抽出兩張卡片,較快說出得數,如果算對了,就把卡片留在自己手中,如果算錯了,就把卡片放回去,然後由另一個學生抽卡片,算出得數,這樣輪流抽,直到所有卡片抽完爲止,最後手中得到卡片多的爲優勝者。

二、指導練習

1、第6題複習20以內的進位加法

(1)把學生分成三人一組,一個學生出示口算題卡片,並做裁判,另外兩個學生搶答,看誰又對又快,給得勝的學生髮紅花,然後,三個學生交換角色,再玩。

(2)視算(開火車)

(3)數學遊戲,通過遊戲複習一位數的加法。教師可以指名從20張卡片中抽出兩張卡片,很快說出兩個數相加的得數。做法是:一個學生抽出兩張卡片,較快說出得數,如果算對了,就把卡片留在自己手裏,如果算錯了,要把卡片放回去;然後另一個學生抽卡片,照樣說得數。這樣輪流抽,直到所有的卡片抽完算完爲止。最後手中得到卡片多的爲優。

(4)複習20以內加法的遊戲。教師可以把學生分成兩組,一組的學生說出一個算式,另一組的學生說出得數,然後兩個組再交換,由說得數組的同學說算式,由說算式組的學生說得數。說的算式同樣多,哪一組答對的多,哪一組獲勝。還可讓每個學生拿一套寫着1~20各數的卡片,在課內、外經常做加、減法的數學遊戲。遊戲的玩法由三人一組,一人做裁判,其他二人出卡片搶答。遇到兩個一位數先算加,再用大數減去小數,裁判評定,記分,總結勝負。三人輪換做裁判。

2、複習10以內的減法

(1)作爲遊戲來複習10以內數的減法。教師可以叫幾名同學每人拿一張數字卡片,教師拿出一張(1~10)的卡片,讓學生從老師拿的數裏減去自己拿的數。然後教師再換一張卡片,讓學生再減……還可以換幾名同學來做,看哪組同學做得又對又快。

(2)視算(開火車)

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