教案中心幼兒園教案

幼兒園遊戲活動教案【推薦】

本文已影響 9.16K人 

作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,常常需要準備教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園遊戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園遊戲活動教案【推薦】

幼兒園遊戲活動教案1

活動目標:

1、發展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

2、培養幼兒養成愛惜糧食的習慣。

活動準備:

戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數一樣多),雞媽媽頭飾。

玩法:

1、教師教幼兒認識玉米。

2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎麼辦?幫雞媽媽拾玉米。

3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

4、老師給孩子戴上頭飾,然後帶領幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的'不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能幹”唸完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的爲勝利者。依次二、三組進行。

規則:必須唸完兒歌后,幼兒才能跑進圓內。

幼兒園遊戲活動教案2

一、設計意圖

1、文本內容分析

聽說遊戲就是一聽一說,聽說遊戲是通過一聽、一說,將語言學習的重點內容轉化爲遊戲規則,擴展幼兒詞彙的一種語言教育活動,教師通過語言引導孩子游戲的活動。《3-6歲兒童發展指南》中強調要培養兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經驗,我作爲教師選擇此文本《說相反》,通過說出生活中一些常見反義詞的方式培養幼兒邏輯和思維的發展,文本與幼兒語言發展掛鉤,注重了材料多樣化,並確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

2、幼兒分析

大班幼兒已進入詞語飽和狀態,如不通過興趣激發他們去運用詞語,枯燥的方式並不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次說相反的聽說遊戲活動使幼兒的詞彙量與生活經驗更好的對接。

二、活動目標

知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說出正反義詞,並掌握其中含義。

過程與方法:在掌握正反遊戲規則和玩法中,具有快速語言反應和表達能力。

情感態度與價值觀目標:體驗遊戲快樂,發展幼兒語言表達能力。

三、活動重難點

活動重點:掌握正反遊戲玩法,說出完整的正反義詞。

活動難點:熟練掌握正反遊戲遊戲規則,快速反應與表達。

四、活動準備

物質準備:

課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的玩具若干。

知識經驗準備:

我班幼兒之前在語言區角中學習玩過相反詞語相關的.遊戲,已經有初步的操作感知。

五、活動過程

(一)、設置遊戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

教師展示乒乓球和玻璃球實物,讓孩子感知並說出正反詞,教師總結。

師:老師這裏有個小箱子,小朋友想不想知道里面是什麼?快來摸一摸吧,你們摸到了什麼呢?

幼:乒乓球。

師:再來摸一摸,又摸到了什麼?

幼:玻璃球。

師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

(二)、介紹遊戲規則和玩法,引導幼兒說出反義詞

1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續感知。

師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現在老師這裏有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發生什麼吧。

幼:乒乓球浮在水面上。

師:現在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎麼樣?

幼:玻璃球會沉下去。

師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

小結:原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

2、教師介紹遊戲規則

師:那現在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸裏並告訴老師你選擇的玩具。

(三)、教師引導遊戲,強化學習反義詞

1、教師帶領孩子玩遊戲,進一步加深反義詞印象。

師:小朋友你們都選擇的什麼東西啊?

幼兒並說出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

師:這些詞語都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個遊戲好不好?

幼:好。

師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說出它的反義詞,然後用動作來表達。

師:這個圖卡上面有什麼?(教師出示開門的圖片)

幼兒回答關門,並且將教室的門關上。

師:那這個圖卡上面是什麼?(教師出示黑板的圖片)

幼兒回答白色,並且手指着牆壁。

教師提問完若干個圖卡之後進入活動下一環節。

(四)、幼兒自主遊戲

1、教師將男生女生分爲1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說出反義詞,總共一分鐘的時間,請1組其他的幼兒共同數出2組幼兒回答正確的個數;

3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說出反義詞。總共一分鐘的時間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個數、

4、兩組比一比哪一組更棒,通過遊戲競賽鞏固複習反義詞。

六、活動延伸

請幼兒將今天所學到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,並與同伴分享交流成果。

七、活動反思

活動緊湊,最後的幼兒自主遊戲環節通過遊戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,並能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在遊戲沒競賽環節後沒有給獲獎小組頒發小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

幼兒園遊戲活動教案3

主要領域:

遊戲

相關領域:

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鐘

活動目標:

練習鑽、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協調能力。

通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

重點難點:

重點:體驗遊戲的快樂

難點:學會遊戲的規則

活動準備:

兩張桌子拼接起來爲一組,預設兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設海綿墊子。

活動過程:

一、幼兒以桌子的一端爲起點,先在第一組桌子下鑽爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……遊戲可以反覆進行。

二、桌子的距離距離要適當,不宜過小。

教學反思:

在活動中我起到了一個承上起下的作用,能正確運用各種教育教學方法引導幼兒去發現問題、解決問題。保護了幼兒思維開放性的教育理念。不把自己的思想和要求強加與幼兒。整節活動中我能注意到全體幼兒,並積極調動每位幼兒學習興趣,及時用巧妙的.方法提醒走神的幼兒參與到學習中來。

不足點一是在活動中我能意識到放手讓幼兒自我發現,自我探索學習,但有時放手還不夠,還應大膽放手給幼兒更大的空間自我學習。

幼兒園遊戲活動教案4

活動目標

1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

2、積極參與探索活動,萌發求知慾望

3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

4、喜歡參與遊戲,體驗。

活動準備

1、每張桌子上的筐內有小陀螺

2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

活動過程

(一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

(二)操作探索1

1.①今天老師爲你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的.陀螺轉的時間長。②幼兒玩陀螺,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?爲什麼會比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來比一比,看看到底爲什麼?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關係。

2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。②教師巡迴指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。②教師巡迴指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

(三)操作探索2

1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?

3、幼兒比賽、驗證。

4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關係。

(四)結束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

活動反思

本次活動的整個環節、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺着手,所以幼兒參與和互動情況較好。活動中老師以一個個的問題帶着幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發現各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發現的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最後一起解決。

幼兒園遊戲活動教案5

活動目標:

認識各種種子,知道種子的名稱及用途。

活動準備:

玉米、花生、大豆、高粱、綠豆等各種種子。盤子。小星星若干。

玩法:

1、認識各種種子,知道種子的名稱。

2、老師引導幼兒說出各種種子的'用途。

3、老師介紹分法。(必須把同一類種子放在一起)。

4、幼兒在自己的位置坐好。老師將準備好的各種種子混合後,分給每個幼兒一盤,放在幼兒面前。老師發出口令:開始分類。

4、幼兒聽到口令後,迅速將各種種子進行分類。分得快並且沒有錯誤的,爲勝者。老師獎勵他一顆小星星,遊戲根據幼兒的活動興趣,可以反覆進行。看誰的小星星最多,誰就是冠軍。

注意事項:

分類時不要將種子撒在地上。

幼兒園遊戲活動教案6

目標:

培養孩子的注意力,鍛鍊肌肉的靈活性。

安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

玩法:

1、該遊戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然後教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然後教師伸出雙手與孩子伸出的'雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6、加快拍手速度,提高遊戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

7、遊戲應儘量避免或少出失誤,該遊戲可持續三到五分鐘

教學反思:

課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

幼兒園遊戲活動教案7

活動目標:

1、學習雙腳併攏側身跳躍,保持身體平衡,提高動作協調性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創新的樂趣。

3、形成善於與同伴合作、勇敢接受挑戰的質量。

活動準備:

經驗:接觸過拼盤,有一定的經驗。

物質:物質:::

1、30釐米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊遊音樂和網站配置。

活動組織:

一、引進郊遊場景,喚醒身體各部分功能。

引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節,準備以下活動。

二、探索和體驗拼盤的不同遊戲方法,學面向前雙腳併攏側跳。

1、幼兒探索單板遊戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳併攏側跳。

2、組合拼盤,練習向前雙腳併攏側身跳躍,敢於跳過30釐米高的拼盤。

三、放鬆和整理。

四、活動延長。

活動評估:

初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車遊戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場精彩的活動都來源於幼兒的生活,迴歸幼兒的'生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發孩子對生活經驗的再現,本課強調了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現的能力。

幼兒園遊戲活動教案8

活動目標:

認識高粱、大豆,練習幼兒的動手操作能力,,發展幼兒的審美觀。

活動準備:

大豆、高粱種子若干。畫好的`蝴蝶,乳膠,示範粘貼畫。

玩法:

1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

2、老師出示示範畫,讓幼兒觀察。

3、老師簡單介紹粘貼的過程。

4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其餘部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

幼兒園遊戲活動教案9

活動目標:

1、學習用按壓方法作原地運球。

2、初步學會手掌粘球的緩衝動作。

3、鍛鍊股四頭肌的靜力性。

活動準備:

物質準備:籃球若干個。

活動過程:

一、熱身運動。

帶領幼兒排四個縱隊,根據節奏做熱身運動。

二、活動導入,教師示範。

1、以"和籃球寶寶一起玩"導入活動。

(1)師:"今天我們一起來和籃球寶寶做遊戲。"

(2)請個別幼兒先上前試着原地運球。要求其他幼兒認真觀察,他們是怎麼拍球的,拍的好不好,好在哪裏?

(3)組織討論。

2、教師示範原地運球,注意手掌粘球的動作,幼兒認真觀察。

3、請個別幼兒嘗試運球,教師從旁指導。

注意:

①用按壓方式運球;

②注意手掌粘球的緩衝動作。

③腳要像大樹生了根一樣,在原地不動。

4、幼兒練習原地運球,教師巡迴指導。

三、結束部分

1、帶領幼兒做放鬆運動。

2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。

豐收樂

活動目標

1、學習走、跑、跳,發展動作的敏捷性和協調性。

2、通過花樣玩法,培養髮散性思維。

3、體驗遊戲的愉快和幫助他人的快樂心情。

活動準備

1、稻草16把、草墩18個、草繩18條、草球20個、稻穀10袋(有大有小)。

2、麻雀頭飾2個、老鼠頭飾2個、望遠鏡1個。

活動過程

1、開始部分

(1)聽音樂踏步入場。

(2)做稻草操:上肢運動、下肢運動(兩個幼兒拿稻草一起做)、屈伸運動、擡腿運動、腹背運動(兩個幼兒拿稻草一起做)、兩個幼兒一起做繞手運動。

2、基本部分

(1)花樣玩稻草製品。請小朋友想一想,稻草製品可以怎麼玩,有多少種玩法?(可用單、雙腳跳;跨跳、側跳、走小路、扔草球、繞過草把)鼓勵幼兒想出不同的玩法。

(2)請玩得好的幼兒演示。

(3)請幼兒說出自己想用來玩遊戲的方法。

(4)遊戲:豐收樂。

A老師交代去郊遊的要求:請小朋友跨跳過泥地踩在草墩上。走過小路去看看農民伯伯的'田野豐收了沒有。幼兒聽音樂一個跟一個做跨跳和走的動作(如圖一),要求幼兒從一個草墩跨跳到另一個草墩上,走小路(草繩)時不能出界,若出界要重新走。

B增添要求,提高幼兒跳的興趣。師:這一塊稻田豐收了,我們到其他的稻田看看。幼兒聽音樂一個跟一個雙腳跳過小溝(草繩),再跳到草墩上。要求幼兒雙腳跳時不能踩到草繩,雙腳跳到草墩上不能掉下來。(如圖二)

C提高幼兒奔跑的速度。師:小朋友聽有什麼聲音?(請幼兒用望遠鏡觀望)不好了,是麻雀和老鼠在偷吃糧食。那怎麼辦好呢?(請幼兒自由說出對付麻雀和老鼠的辦法)幼兒聽音樂跳過草墩和草繩,拿起草球扔麻雀,拿起草繩找老鼠,找到老鼠後追打。(如圖三)

D小朋友送稻草和稻穀回家。師:小朋友真能幹,幫助農民伯伯趕走了麻雀和老鼠。現在我們幫農民伯伯把稻穀和稻草送回家。小朋友擡着稻穀或挑着稻草走過小路、跨過草墩(草墩的高度增加至三個),高高興興回家。

3、放鬆活動

(1)把挑回來的稻草堆成一間草房子,裏面放稻穀。

(2)聽音樂做放鬆動作《按摩操》。

結冰

活動目標:

1、鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。

2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應能力。

活動準備:

1、活動場地。

2、檢查幼兒的穿戴。

活動過程:

1、幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1~10,當數到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。

2、老師說:“冰化了!”幼兒散開繼續自由做動作,如此重複遊戲。

3、幼兒熟悉遊戲後,教師可變換口令,如“兩人結冰”,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。

規則:

老師說“結冰”時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止遊戲一次。

參加遊戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。遊戲開始,老師領着小朋友們小跑步,同時發出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:“風停了!”大家就站着不動。老師喊:“太陽出來了!”小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,遊戲再進行。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次遊戲。

規則:

動作錯誤者,暫停遊戲一次。

活動結束:

小朋友一起回教室。

幼兒園遊戲活動教案10

【活動目標】

1、幫助幼兒理解兒歌內容,想象用手指表現不同東西的新奇感。

2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指遊戲,感受玩手指遊戲的快樂。

【活動準備】

兒歌圖標一張;卡通手偶若干。

【活動過程】

(一)談話引題。

1、出示小手,引起幼兒興趣。

(1)拍手遊戲引出課題。

(2)介紹小手。

老師作神祕地說:“我們都有一雙能幹的小手!我們的手可以幹什麼呀?手真有用。”“而手指還可以做遊戲呢。”

師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

幼練習(師鼓勵)

(二)學習、理解兒歌。

1、教師念遊戲兒歌一遍。

教師帶指偶表演一遍

提問:

(1)兒歌的題目是什麼?

(2)五個手指頭變成了什麼,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

2、學習遊戲兒歌。

提問:你最喜歡兒歌裏的哪一句?教師根據幼兒的`回答,出示兒歌圖標

3、學念兒歌。

(1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指遊戲。

(2)根據幼兒的情況,教師可適當的拿掉圖標幫助幼兒記憶兒歌。

(三)親子游戲

1、教師介紹遊戲玩法

師:這個遊戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

(1)教師和一幼兒表演手指遊戲一遍

提問:剛纔兒歌唸到哪一句的時候我們的遊戲不一樣了呢?

(2)教師再次示範,鼓勵幼兒練習

2、(親子互動遊戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指遊戲。讓孩子增進與父母的情感。

(四)表演兒歌。

請幾對家庭帶上來表演這個遊戲兒歌。

幼兒園遊戲活動教案11

一、活動目標

(一)認知目標

通過引導幼兒理解猴子會飛的原因,激發他們的發散性思維。

(二)情感目標

通過感受童話內容,培養幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質。

(三)人格目標

通過鼓勵幼兒大膽想像,培養幼兒創造性的人格特徵。

二、活動準備

(一)物質準備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的`圖片;童話內容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

(二)知識經驗準備 事先豐富幼兒有關水、陸、空生活的動物外形特徵與生活習性的知識。

三、活動方法 激發法、歸因法、直觀表達法。

四、活動過程

1.猜謎語:第一條:小小遊泳家,平時不說話。常在水裏住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿着花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢裏面採花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿蔔和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

2.提問:還有哪些動物是會遊、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓練思維的流暢性和敏捷性)

3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導語:小鳥想玩遊戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什麼方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什麼方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

4.再完整地欣賞一遍童話。

5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現出來。

五、各領域滲透

藝術:猴子迪斯科、粘貼小猴子。

健康:體育遊戲――猴子的本領。

科學:認識各類猴子的特徵。

社會:培養幼兒欣賞他人的品質。

六、生活中滲透 在動物區觀察小動物的生活習性。

七、環境中滲透 牆壁上張貼包括猴子在內的各種動物的圖片。

八、家庭中滲透 請家長週末帶孩子到動物園觀察猴子,續編故事。

九、活動評價

幼兒園遊戲活動教案12

遊戲目標

遊戲中幼兒根據所報的數快速分組,鍛鍊幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

遊戲準備

事先教會幼兒兒歌

遊戲玩法

1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

2、推選一人作爲回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

3、當唸到"打炮來"時幼兒按回答者說的.數自由結伴,互相手拉手。

教學反思:

遊戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於中班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園遊戲活動教案13

一、遊戲綜述

中國民間故事《馬蘭花》以擬人化的手法賦予動物和花草不同的個性,讓勤勞和善良戰勝懶惰和邪惡。故事中人物特點鮮明,表演色彩濃郁,正面形象的代表有馬郎、小蘭、小鳥,反面形象的代表有大蘭、老貓、狼,兩組形象具有強烈的對比性和明確的教育意義。幼兒同情小蘭的悲慘遭遇,憎恨大蘭的懶惰和老貓與狼的貪婪,特別是對“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人兒在說話,請你現在就開花!”這句經典的臺詞不僅是朗朗上口,而且對其中所表達的勇敢、善良、勤勞等內涵銘記在心。

幼兒經過小班和中班的多次表演學習,有了一定的表演基礎,對錶演活動產生了濃厚的興趣。當幼兒聽過《馬蘭花》這個故事以後,立刻被故事內容和情節深深地感染了,他們躍躍欲試,產生了表演的衝動,於是我們排演了兒童劇《馬蘭花》。

二、遊戲網絡

三、遊戲準備

(一)經驗準備

1.幼兒會複述故事《馬蘭花》,瞭解故事中的人物和故事情節。

2.幼兒會唱黃梅戲《對花》和表演舞蹈《歡慶》、《美麗的家園》,爲兒童劇表演做準備。

3.瞭解各種動物的典型特徵,學習通過特定的動作來表現不同角色的特點。

(二)遊戲資源

1.創設場景,準備道具。

(1)場景:樹林。

(2)道具:馬蘭花、竹簍1個、樹枝若干。

2.選配音樂。

(1)《美麗的家園>(選自小天鵝幼兒園大型歌舞劇《綠色家園》):用於第一、五場“花”和“草”上場。

(2)“兇狠、狡猾”的重金屬音樂:用於老貓等第二、四、六場上場。

(3)黃梅戲《對花》:用於第三場小蘭和馬郎的對唱。

(4)《歡慶》中國風格的民樂):用於第六場結束。

(三)家庭與社區

1.家長爲幼兒提供一些經典的童話故事書,幫助幼兒瞭解相關知識,豐富直觀經驗。

2.家長爲幼兒的表演遊戲提供廢舊材料和半成品,並與幼兒共同設計和製作道具。

四、遊戲提示

1、到了大班,由於表演情節的增加,表演劇情之間的銜接變成了重點,如果銜接不好,就會出現冷場的現象,從而直接影響表演的氛圍。因此,在場與場的銜接環節,教師都會根據劇情播放相應的音樂,一方面提示相關的幼兒上場.另一方面也增加了表演的趣味性。

2、在表演中,教師讓每個幼兒都參與活動,因幼兒的個體差異造成其表現也各不相同。能力強的幼兒表演的慾望和表現力都比較強,但個別膽小的幼兒卻缺乏單獨表演的能力。面對這種情況,我們讓膽小的幼兒進行羣體表演。比如表演花草或者一羣小鳥,讓他們在羣體表演中大膽地說出臺詞,做出動作,這樣在滿足幼兒表演慾望的同時又增強了他們的自信心。

3、在遊戲中出現了反面角色,有的幼兒不願嘗試,總認爲自己表演了反面角色,生活中自己就成了反面人物。針對這種情況,教師首先應尊重幼兒的選擇,對大膽表演艟赫篇瞄;兒童劇表演

反面角色的幼兒進行鼓勵表揚,讓幼兒在評價的時候談自己的感受,並介紹一些我國因扮演反面角色而大獲成功的優秀表演藝術家的'故事,同時請家長幫助做孩子的思想工作,讓幼兒逐漸在心理上得到認同和接受,願意表演反面的角色。

歌曲《歡樂頌》

活動目標

1.激發幼兒對音樂活動的興趣,以及歌唱活動帶來的快樂。

2.培養幼兒對音樂的感受力、表現力以及節奏感。

3.引導幼兒用自然好聽的聲音大膽演唱歌曲。

活動準備

1.圖片:白雲,藍天。

2.圖譜、音樂磁帶

活動過程

1.觀看圖片:白雲、太陽

教師:小朋友們看,圖片上有什麼?天多藍呀高高的在上面,誰來了?又有誰來了?

多美的畫面呀,藍天高高,白雲飄飄,太陽公公在微笑。這麼美,我們來一起說一下。

過渡語:我們看到的這些美景,還有一首好聽的歌呢,就表現了歡樂、高興的心情,名字就叫“歡樂頌”。

請小朋友快速的找一把椅子坐下,我們一起來欣賞一下。

二、展開

1.課件欣賞歌曲(播歌詞音樂,放課件)

教師:歌裏都唱了些什麼?是不是咱們剛纔看見的美景呀?

讓我們一起來看一看。

2.利用圖譜朗誦歌詞

教師:小朋友說的可真好,現在我就來演唱一遍這首“歡樂頌”送給大家。

3.教師表演唱(放伴奏)

4.看課件,師生唱(放伴奏,點課件)

教師:剛纔我看到有的小朋友都情不自禁的跟着老師一起唱起來了,讓我們看着大屏幕一起來唱一唱。

老師唱得大聲一點,小朋友可以小聲一點。

你們第一遍就唱得這麼好,真不錯,相信再唱一遍時,小朋友的聲音一定會更加宏亮、好聽,對不對?

5.教師指揮,幼兒唱(放伴奏)

教師:小朋友,你們唱得太好聽了,我覺得咱們都可以組成一個合唱團了,我來當指揮,你們就是合唱團的演員,好不好?

那一會我們唱得時候,大家一定要看我的指揮,我的手動作小,小朋友就小聲唱,我的手動作大,小朋友就大聲唱,咱們來試試好不好。

過渡語:小朋友可真棒,都會用大小聲表現歌曲了,你們知道嗎?不僅你們喜歡唱,大人也喜歡唱,咱們看看他們是怎麼唱的!

6.觀看“歡樂頌”視頻(放視頻)

引導語:歡樂頌這首樂曲,是一首世界名曲,是偉大的音樂家貝多芬創作的,每當人們高興快樂的時候,或是歡慶重大節日時,人們都會唱起這首歌,表達自己快樂的心情,寄託美好的祝福。

7.小結(放歌詞音樂)

教師:小朋友,咱們就把歡樂頌這首歌,拍成一個精彩的節目,表演給全園的老師和小朋友,好不好?

音樂活動設計:懶惰蟲和勤快人

活動目標:

1、在遊戲中學唱歌曲,感受和表現歌唱中的弱起節奏。

2、藉助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現歌曲中的幽默。

3、大膽仿編歌詞,產生對“懶惰蟲”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

活動準備:歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名

活動重點:能用詼諧有趣的的情緒、動作表現歌曲

活動難點:根據歌詞內容能用不同情緒、節奏等表現歌曲。

活動過程:

一、進場律動《趕小鳥》——入座律動

二、創設情境,引出懶惰蟲的形象。(佈置好亂糟糟的場景)

師:這是怎麼了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!

這裏剛纔還好好的,怎麼一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!

二、幼兒初步感受歌曲。

1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最後一幼兒問:“你是不是懶惰蟲?”

2、引出歌曲的圖譜。

師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪裏呢?……哦,找到了,原來在這裏呢!

三、看圖譜學唱歌曲

1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

提問:歌曲裏唱了些什麼?(教師根據幼兒的回答用歌聲迴應)

2、我再來唱一遍,你們仔細聽一聽,然後告訴我聽了這首歌心裏有什麼樣的感覺?

(教師用肢體語言,邊唱邊表演有趣的動作)

提問:誰來告訴我你聽了這歌,心裏有什麼樣的感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)

3、幼兒看圖譜學唱

4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應該快些還是慢些呢)

5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧!)

四、學習創編歌詞:

1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什麼呢?幼兒自由回答:

2、嘗試創編第二段:我是勤快人

(教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

看圖譜跟唱:

師:剛纔×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。

×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。

邊動作邊唱

我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。

3、幼兒創編、表演

師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什麼?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲裏。

●選一名幼兒嘗試:我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦乾淨。(我會自己擦桌子)

●你還會做什麼能幹的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學——上來表演)

五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現歌曲。

1、大家可真能幹,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)

2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎麼樣唱才能表現出他們的不一樣呢?(懶惰蟲:唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點)

3、集體表演:

(1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現出不同的速度和表情,第二段根據要求動作做)

(2)繼續遊戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什麼。

(3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

大班音樂韻律教案:遇見舞

幼兒園遊戲活動教案14

一、活動目標:

1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。

2、樂意參與感知大小的活動,學習按大小匹配瓶蓋。

3、學習揀豆子、擰瓶蓋,發展小肌肉動作。

二、活動準備:

1、教與學準備:

(1)各種飲料瓶數量與幼兒人數相等。

(2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。

(3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數量與幼兒人數相等。

三、活動過程:

1、裝物品,搖一搖,感知聲音。

(1)老師:聽,我的'瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)

我的瓶寶寶爲什麼會唱歌呢?

老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。

老師:哦,你們看,是什麼呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。

教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

(2)幼兒操作,教師巡迴觀察指導。

請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。

老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”

老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。

2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。

(1)引導幼兒向客人老師問好。(客人老師好)

老師:今天瓶寶寶來和我們做遊戲了,大家都做好準備。

(2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡迴觀察指導

然後請兩位幼兒上來。

老師:他們倆的瓶寶寶有什麼不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)

大瓶寶寶應該戴什麼帽子?(大帽子)小瓶寶寶應該戴什麼帽子?(小帽子)

老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。

幼兒園遊戲活動教案15

活動目標:

1、鍛鍊幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

2、體驗與同伴一起合作遊戲的興趣。

遊戲方法:

遊戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,爲丟沙包的人,兩人互相傳接。其餘的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的'沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(遊戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有遊戲者規定。場地中者接到沙包後,可以“保命”或“點地”。保命即使保存着一條命。點地就是不保存着一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀