教育範文活動策劃

大學活動策劃(彙編15篇)

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大學活動策劃1

一、選拔原則:

大學活動策劃(彙編15篇)

公平、公正、公開

二、選拔條件與資格

1、金陵學院外語系在讀本科生,有一年或以上學生幹部工作經驗者優先。

2、思想政治水平較高,積極要求進步,品行端正,嚴於律己。

3、對學生工作富有熱情,勤懇敬業,有高度責任感。

4、具有一定的實際工作能力和開拓創新精神,有較強的組織協調能力、活動策劃能力和團隊協作精神。

5、學習成績良好,無違紀行為。

6、競選主席團的同學原則上有兩年或以上工作經驗(對於條件特別優秀的同學,此要求可適當放寬)。

三、選拔名額

主席團:主席1人、副主席3人外聯部、文化部、生活部、學習部、系報編輯部、宣傳部:部長1人、副部長1人

四、換屆領導小組成員

組長:

成員:

第三屆學生會副主席)

(第三屆學生會祕書長)

五、換屆流程與時間安排

2、初步審查階段:6月8日開始進行資格審查,在廣泛徵求輔導員老師、各部部長以及報名者本人意見的基礎上,確定候選人。

3、主席團選拔:6月9日候選人進行每人3分鐘的競選演講,主要介紹自身情況、工作思路、設想等。6月10日(暫定),對候選人進行單獨面試,確定第四屆主席團名單。

4、各部部長面試:6月12日,第三屆與第四屆主席團成員組成選聘小組,對各部門部長候選人分別進行面試,集體研究提出學生會各部部長建議名單,確認後進行公示。

5、新一屆學生會主席團成員、各部部長名單公示三個工作日。

大學活動策劃2

(活動主題):

“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):

我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:

cgz—數字遊戲地帶

參與遊戲廠商:

晶合時代 、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品

(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校大學生佔着很大的比例,大學校園的網絡遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通大學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據着很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將為各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成為簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平台,供用户投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網絡調查:包括以下專題

XX年為什麼被稱為"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d為王還是3d為王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設置):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元x16所學校=9000元.

大學活動策劃3

一、活動背景:

在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作為大學生的我們應該是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻並非如此,我們的思維都有在一定程度上被“俘虜”。為了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦本次活動。把曾經震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。

二、活動目的及意義:

(一)目的:

1、為了豐富大學生的課餘生活,使大學生活多彩;

2、為了督促學生們平時的閲讀,以及認真細心;

3、為了增加同學們的創新能力。

(二)意義:有助於學生們提高閲讀量,豐富同學們的課餘生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。

三、活動時間:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日。

四、活動地點:文體中心廣場。

五、活動對象:xx水利水電學院龍子湖校區全體學生。

六、活動流程:

(一)活動策劃宣傳階段:

1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。

2、辦公室負責製出宣傳單,在活動期間用於宣傳。

3、宣傳部負責出海報。

4、週二至週四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課幹事及其他各部其中一名幹事在文體中心前進行宣傳。

(二)活動進行:

1、週五下午五點理論學術部在文體中心裏開始佈置會場,全體人員務必都到。

2、活動在週六週日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。

3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出最佳作品。

4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。

(三)結束工作:

1、由理論學術部打掃會場。

2、由負責人清點所借物品並把所借物品歸還。

3、各樓層負責人把各樓的作品領回,並歸還給參賽選手。

4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。

七、注意事項:

1、參賽作品必須寫明聯繫方式。

2、若參賽作品較小,則將其粘於A4紙上,作品需附有必要的文字説明。

3、在佈置會場的過程中,注意保持會場的清潔。

平時生活中目一新的感受您是否碰到過富有創意的一些作品?比如説雜誌上插圖,網絡上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片、這裏我們為您提供了一個平台,讓觸及您心靈的震撼為大家帶來耳目一新的感受!

如果您有意參加這次活動,請注以下事項:

(1)作品以圖片或附有插圖的文章為主。

(2)為了使我們與您聯繫請在作品下方註明你基本信息(姓名、學號、院系、宿舍號、聯繫方式)。

(3)若您的作品篇幅太小,請將其粘貼於A4紙上。

(4)本次活動面向全體學生,優秀作品分別設置最受歡迎獎,最佳創意獎,優秀獎。(均附證書)

我們在週二(30號)至週四(2號)徵集作品。您可以按照以下方式交您的作品:

(1)文體中心前的發明協會和攝影協會宣傳處。

(2)交予以下各樓負責人處。

大學活動策劃4

一、策劃書名稱:

儘可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日×系×活動策劃書”,置於頁面中央。

二、活動背景:

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:

基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應説明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的及意義:

活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

四、活動名稱:

根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

五、活動目標:

此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

六、活動開展:

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以説明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

七、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明瞭的形式列出。

八、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以説明。

九、活動負責人及主要參與者:

註明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

信息系活動策劃書基本模式為指導同學們寫出專業化規範化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:

1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;

2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。

大學活動策劃5

一、燒烤活動方案

1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,假如決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

2.假如決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

三、娛樂遊戲環節

注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衞團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:

1.各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組組員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組組員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

遊戲規則:

1. 平均每組有兩到三個問題。 2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。 3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。 4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西

其他備用遊戲節目: 1:多人多足 目的:配合協調能力 道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判) 人數:4組,每組8人

遊戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人蔘加,四組同時進行。沒參加遊戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)

目的:培養同學們的感情

人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響遊戲規則:

1.此遊戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低遊戲的樂趣。

2.將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上

3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合併向前跳一下,向後跳一下,再連續向前跳兩下。

4.另外一隊,繼續遊戲。

【活動方案准備】:

1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響 2、主持人解説詞(主持人自行準備) 3、遊戲道具 4. 其他 【活動方案分工安排】

1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

4、團支書負責腦筋急轉問題的申請和佈置。

5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地佈置。

6、生活委員;負責遊戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。

7、宣傳委員;負責照相記錄,場地佈置,多媒體支持,協助節目的開展。

【活動方案經費預算】

1.燒烤費用:25元/人

2.遊戲道具費用:

3.遊戲獎品費用:

1踩氣球! 在腿上綁上氣球然後在一定區域內開始遊戲!獎勵:給點小玩具,至於懲罰你看着辦吧!呵呵! 你是策劃人吧?以後多多交流經驗呀!

2解人意(分成2組,每組2個人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動作表達意思,另一個人猜是什麼。人與人之間不能説話。)

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

張。

4夾銀幣

5聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,假如能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在説出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

6比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。假如筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會

大學活動策劃6

活動時間:0910學年

活動地點:09級外語學院級電子信息工程學院自習室

活動的參與人員:外語學院級電子信息工程學院學生會紀檢部

活動背景:我院與外語學院人數相當,適合彼此之間的監督檢查。在過去的一年中我部在工作中存在的一些問題通過紀律互檢可以得到切實的解決,未做到紀律的公平公正,使各班的紀律意識提高,我部希望與外語學院合作攜手共創良好的學習環境。

活動的目的:創造良好的學習環境,加強院系之間的交流,使電院和外語學院在紀檢方面力爭上游,在紀律方面節節升高,加強紀律評比,強化紀律意識。

活動意義:使班級同學們在紀律的約束下好好的學習為自己的以後儘可能的做好準備,學到更多的知識。是班級同學們體會到做什麼事情都不是絕對自由的,現在又紀律,以後有法律。使班級同學們學會做一個遵紀守法的人。

活動目標:使各班的紀律得到提高,使班級的學習氛圍變的更好,是班級同學們的學習興趣更高

活動的具體實施辦法:

一:由外語學院學生會紀檢部和電子信息工程學院紀檢部攜手商定檢查的具體辦法,在相互檢查的基礎上確定檢查的次數,每週應該不少於一次。

二:兩院紀檢部對對方院系的班級的出勤情況做出統計,計算缺勤人數,出勤率、應到人數、實到人數等作為參考的係數(本策劃書含有電院各班的出勤統計表一份)。

三:為增強可信度,每一次檢查時候各部時候兩部都必須有人蔘加(外語學院來電院檢查,外語學院出兩人,電院出一人;電院去外語學院檢查,電院出兩人,外語出一人),有檢查的人一起把檢查的遞迴兩個部的統計人員的手裏。

四:在評比方面,兩部每個月共同出一張出勤情況鑑定表,該表一式兩份,分別張貼在的兩院的教學樓內,做到紀律的公眾透明化讓各班的班級老師班級同學對各班的紀律情況有所瞭解。

五:學年度進行紀律總結,給兩院表現好的兩個班級頒發獎狀,並賦予榮譽稱號以示表揚。

活動需要:對年終表現好的班級頒發獎狀,賦予榮譽稱號。

活動經費:若果獎狀學院幫助解決的話,估計活動經費為零。

國無法不立,校無紀不興,紀律的重要性可見一般。創造良好的學習環境紀檢起着不可替代的作用,舉辦此次活動更是為了使紀律深入人心,約束班級同學們,在大一就養成良好的學習習慣,在大學未來四年的時間內不至於浪費韶華的時光,在大學學到更多的知識,為自己 的人生奠定堅定地基石。

大學活動策劃7

一、 活動名稱

我最公關

二、 主辦方

河海大學學生科協

三、 承辦方

河海大學學生科協公關部

四、 活動背景

河海大學校園科技節是我校一年一度的科技盛典,每年在科技節期間吸引無數熱愛學習,思考,創新的同學們踴躍報名,並湧現出一大批先進的科技人才和優秀成果。作為我校歷年來人氣最高的活動之一,科技節就是廣大同學展示自我的一個良好的平台。

科技節主要由校學生科學技術協會承辦,公關部作為校學生科協的基礎部門,應該在科技節期間開辦自己的特色活動,為科技節的成功舉辦增光添彩。

當代大學生不僅要具備良好的科學素養和知識積累,更需要在大學期間,積累一定必要的禮儀常識和交際經驗,提高自己的交際能力,使自己的言行舉止更禮貌得體,為更好的走向社會打下良好的基礎。我校第二十四屆校園科技節恰逢華東水利學院建院六十週年契機,校科協公關部旨在為河海學子搭建一個展示個人智慧與活力、體現團隊精神和凝聚力、學習科技和禮儀知識的平台,通過舉辦此活動,展現當代大學生的良好精神風貌,宣傳河海大學以及河海大學校科協的良好形象,向華水六十週年獻禮。

五、 活動時間

初賽:20xx年11月17日

決賽:20xx年11月24日

六、 活動具體內容

1。 前期宣傳:

1、設計並製作手繪海報

2、在駿園廣場懸掛橫幅

3、在各路口發放傳單

4、在新媒體、人人網及QQ空間等網絡媒體發佈消息

5、製作展板擺放在致用樓,教學區食堂及駿園食堂

參賽人員:

1、以個人形式或團隊報名,分成4—6人一組,共十二組。

2、11月5、6日在教學區食堂及駿園食堂發放活動傳單, 11月7—9日在教學區及駿園食堂門口擺攤設置報名點。

3、通知各院學生科協負責人協助宣傳

4、接受網絡以及短信等方式的報名

2。 比賽流程:

1)、初賽(20xx年11月17日)

1。名稱:我最公關之校園大搜索

2。 賽制:在校園內設置8個賽點,參賽的隊伍在比賽開始之前拿到標有本組賽點行走順序的地圖(附圖1),通關卡(附圖2)。一同從起點處開始出發並記時,依次按照地圖標識的地點順序進行闖關,每關設有問題或小遊戲,要求參賽人員按照比賽點工作人員指示完成相應任務後在通關卡上加蓋通關印章,即可進行下一關卡,途中不能跳過任一環節,達到終點時記下最終時間即為本環節成績。本環節預計淘進入決賽6組。

3。賽點安排:三名工作人員(一名主裁判,一名裁判助理,一名攝像人員)、桌子兩張、椅子三把、各組的比賽地圖(共十二張)、賽點時間表(附圖3)、比賽通關印章、拍照設備、後勤設備(如飲用水等)。

賽點設置:

1。 小浪底廣場(起點 終點以及總控制枱所在地)

2。 水工渦輪機紀念塔

3。 疊翠山西山腳石桌

4。 疊翠山頂觀景台

5。 靜思橋

6。 致用樓201門口平台

7。 愛心超市門口

8。 廉池

4。總控制枱設置:

1、在三峽廣場設置總控制枱,以起到宏觀調度和掌控活動進展的作用。

2、 人員設置:

(1) 應急中心:3人將應急中心人員的電話印在每組的地圖上,便於參賽人員遇到緊急情況時及時與總控制枱聯繫。

(2)總控接受短信:4人每人負責接受2—3個賽點發來的短信並及時記錄各組進展情況,確保及時監控。

(3)機動人員:3名維持秩序,後勤以及現場突發任務的處理

(4)部長 副部長總控,及時處理突發情況

5、注意事項:

每組選手到達指定地點完成任務後由裁判助理記錄時間,寫在通關卡和賽點時間表上,並在通關卡上加蓋通關印章;

通關卡用作每組選手的通關證明,賽點時間表由各賽點工作人員記錄並妥善保管以備核對。

每組選手在賽點衝關成功後,該賽點的主裁判需向主控制枱發送短信,告知該組通關情況。(如:XX組於XX時間在XX賽點通關。主裁判員:XXX)

工作人員公正執法,維持良好秩序;

各賽點攝像人員拍照記錄各組衝關情況並留存;

參賽人員須按照工作人員指示行動,最終解釋權歸活動舉辦方所有;

各組完成所有任務到達終點時記錄最終時間,然後出示本組通關卡,收集到所有印章並且記錄時間無誤即視為比賽成績有效,否則視情況變更結果;

比賽過程中若有犯規視情節給予加時懲罰或取消比賽資格;

最終解釋權歸舉辦方所有;

2)、決賽(20xx年11月24日)

1。名稱:我最公關之公關show

2。地點:思源樓二樓

3。賽制:本環節採取舞台演出的形式,共分為三個小部分:團隊風采展示、危機公關情景應對、知識問答題。複賽通過團隊才藝、知識水平等方面給分。

(1)團隊風采展示:

團隊風采環節每隊派出成員(人數不限)進行才藝展示,形式不限,時間限定在五分鐘之內。表演結束後由現場評委打分,取所有分數的平均分為該組的最終得分。

(2)危機公關情景應對:

六組選手按照第一輪得分從低到高排序,第一輪得分最低的隊伍在第二輪首先出場並依此類推。每組選手從事先準備好的12個公關題庫中隨機抽取一個危機公關的情景。抽取題目後每組有90秒的思考討論時間。90秒後每組有3分鐘闡述本組的解決方案,形式自選。闡述結束後由評委進行打分,取平均分為該組的最終得分。

(3)知識競賽:

知識競賽環節每隊有10道必答題,。每題10分,分別為科技類2題,生活類2題,禮儀類(電話禮儀,餐桌禮儀,面試禮儀)6題。每隊各有一次去掉一個錯誤答案、電話求助、求助親友團機會。按照前兩輪分數從低到高的順序答題,一隊一題輪流回答。10題全部結束後統計最終得分。

4。互動活動

1)第一環節與第二環節之間:

現場觀眾抽獎

2)第二環節與第三環節之間:

禮儀舞蹈展示

5。頒獎儀式:

根據最終得分情況以及評委評議,最終決出團體一二三等獎、最佳個人獎1人、最團結團隊獎、最有魅力團隊獎、最具風度獎,並頒發證書和獎品。

七、 活動預期效果

危機公關是校科協公關部每年在科技節期間舉辦的特色活動,影響力深遠。通過舉辦本次危機公關的活動,可以在河海大學學生羣體中帶來廣泛的影響力,同時宣傳校科協和河海大學的形象。危機公關活動的舉辦可以提高學生們社會交際和公共交往能力,樹立起崇尚科學,熱愛科技,重視禮儀,追求文明的正確價值導向。同時在活動期間,可以提高大家的團隊協作能力和動手能力,並積累一定量有用的科技、禮儀等多方面的知識。總而言之,危機公關活動的舉辦可以帶來多方面的積極影響。

大學活動策劃8

學生通過紀念革命先烈、祭奠逝去親人,祭祀華夏始祖,可以弘揚傳統文化,增強民族意識和民族凝聚力,增強學生熱愛環境、保護自然的意識,這也使文化習俗煥發新的時代文化精神。因此,學校為了進一步落實和加強對成年人的道德教育,對學生進行愛國主義教育,學校結合清明節這一節慶教育的契機,組織一系列活動。通過活動,教育學生愛祖國、愛家鄉、愛人民,教育學生“敬懷先人、孝敬長輩、禮貌待人”,渡過一個有意義、充實的清明節。

一、指導思想:

1、緬懷革命先烈,對學生進行革命傳統教育。

2、欣賞自然風光,感受春的氣息,陶冶學生情操。

3、豐富學生課外生活,培養社會實踐能力。

二、活動時間:

xx年x月x日。

三、活動地點:

xxxx陵園。

四、參加對象:

大學全體師生。

五、活動程序和辦法:

(一)x月x日各班活動前的思想教育,組織落實活動前的準備工作。

(二)x月x日活動安排:

1、各班早會輔導員進行活動前教育。

2、xx在北操場整隊出發。

3、到達xx陵園後舉行祭掃儀式。

4、儀式結束後參觀xx陵園。

6、下午xx整隊返校。

六、活動要求:

1、各中隊必須牢固樹立“安全衞生第一”的思想,切實加強學生集體活動的安全、衞生、紀律教育。所以請輔導員教育學生每人帶一個垃圾袋,所有的垃圾必須裝在袋子裏,不允許亂丟。在我們整隊回學校前把垃圾全部送到就近的垃圾箱。絕對要保證活動後環境衞生。

2、參加活動的學生一律步行,不可穿皮鞋、高跟鞋。嚴禁擅自離隊。身體不適者在徵得家長和輔導員同意後在家休息,同時進行安全教育。各中隊將不參加活動的學生人數及名單報年級組長,由年級組長集中報給輔導員。

3、一切行動聽從指揮,活動以中隊為單位,帶好中隊旗,行走途中注意力要集中,嚴格遵守交通規則,不亂扔果殼垃圾。

大學活動策劃9

活動內容:國際志願者日組織募書

活動時間:

舉辦單位:***學院

青年志願者協會

協辦單位:***學院團學會

青年志願者協會

志願服務是一項高尚的事業。志願者所表現和倡導的“奉獻、友愛、互助、進步”的精神,是中華民族助人為樂、扶貧濟困的傳統美德和雷鋒精神的繼承、創新和發展。***學院青年志願者協會準備在XX年國際志願者日到來之際與海外中國教育基金會(overseas china education oundation)合作組織一次為貧困地區的中小學生捐助圖書的活動。

附:海外中國教育基金會(ocef) 是一個基於美國的助學組織。宗旨是幫助中國貧困地區中小學生的義務教育。在中國的主要項目是為貧困地區的中小學募捐圖書和建立圖書室。ocef的所有工作人員都是義工,不從ocef獲得任何報酬。

一、活動背景:

1985年12月17日,聯合國大會通過40/212號決議,確定每年12月5日作為國際志願者日,其目的是在世界範圍內弘揚志願者精神,宣傳志願者在社會和經濟發展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志願者服務活動的開展。

二、活動目的:

弘揚志願者精神,為貧困地區的中小學生的教育事業貢獻一份力量。

三、活動簡介:

院青協計劃於XX年12月5日左右舉行一次大型的宣傳活動,並藉助此次宣傳將募書活動持久開展下去(考慮到學生們手中適合中小學生閲讀的書籍較少,我們計劃將第一階段的活動延續至下學期,以保證學生們能利用放假回家的機會帶來一些合適的書籍。預計第一階段活動將持續到XX年3月)。如果各方面條件成熟,可以考慮將此項募書活動作為***學院青協的傳統逐屆開展下去。

四、活動地點及負責人:

宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區七食堂前

校本部負責人:***

南校區負責人:***

五、活動步驟:

(一)前期準備

1.活動申請 ;

2.設計宣傳板 ocef組織有特製的宣傳板報,可供直接使用;

3.設計及複印海報和宣傳單 可參考ocef組織的特製海報和宣傳單;

4.在校園網bbs發表募書帖 藉助科實部網站的管理權限,對募書活動在網上進行積極宣傳;

5.大力開展本院的內部宣傳 通知全院各班青協負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍;

6.製作書籍募集明細表 供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息;

7.為捐書者準備小紀念品若干 如ocef組織特製的書籤等。

(二)活動實施:

1.12月4日前完成前期宣傳工作 將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄);

2.12月4日(週日)組織大型的宣傳活動 宣傳板分別於南校區七食堂前、本部飲食文化中心前展出,志願者派發宣傳單,並向大家介紹本次活動具體流程及開展意義;

3.確定固定的收書時間和收書地點 由專人負責收書和書籍信息登記工作,便於該活動的長期開展;

4.書籍的託運工作 在募集到一定數量的圖書之後,分類整理託運到ocef組織的受助學校。

(三)注意事項:

1.海報儘可能持久的保留,避免被覆蓋;

2.南校與本部的協調;

3.圖書的管理和保存;

4.由於活動規模較大,歷經週期較長,所需人手較多,可考慮讓04或05級的一個班級來承辦此次活動;

5.在書籍質量上嚴格把關,以適合農村中小學生閲讀為標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作為舊書變賣,所得現金將購買適量適合的圖書或者作為包裝費用;

大學活動策劃10

一、活動主題

激情五月,陽光體育。

 二、活動目的

為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家增進友誼,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我專業同學相互交流,相互學習的平台,我專業組織開展“激情五月”體育活動。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。鼓勵學生積極參加各項活動,培養學生健康體魄,發揚團結向上,努力拼搏。

三、活動單位

活動參與者;藥學五班

四、活動流程

第一階段:前期準備

1、購買簡單的'體育用品,如毽子繩,羽毛球等。

2、由班級中愛好晚上運動的同學帶動寢室的人晚上出去運動。

第二階段:活動開展 1、 每天晚上8點以後,在班羣裏呼籲大家出去運動,想要玩什麼的,一起找人組團。

比如,想要踢毽子,打羽毛球,跑步。

 五、活動意義

推進同學的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧班級環境。

 六、活動中應注意的問題和細節

1、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知;

2、活動時注意安全,由各班體委維護安全秩序。

大學活動策劃11

活動背景:

在社會經濟不斷上升的情況下,人與人之間的競爭也越來越大。在人們追求物質生活的同時忘記了我們最根本的需要——我們的健康。與此同時,還被我們拋棄在腦後的就是人與人之間的信任,人與人之間的團結。

活動目的:

通過户外活動,培養同學們的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使同學們能更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,提高同學們對生活的熱情和多學習的激情。 活動時間: 待定

活動地點:户外

活動對象:化學工程系全體同學

活動流程:

(一)從未參加活動的同學中選出三名來作為本次活動中的裁判人。

(二)根據同學們的參與情況,對同學們進行分組。

(三)進行活動(在活動過程中裁判人員一定要做到公平公正,讓同學們能在公平的條件下展現出自己真正的能力)。

(四)活動結束,決定勝負。為獲勝的團隊頒獎。

具體活動:

一、 人山人海——各隊圍圈。雙手搭在對方的肩膀上,順時針走動,在裁判人員喊停的時候,集體坐下,看是否會摔跤。(要點是要保

持較小的間距,勻速前進)。之後加大難度,雙臂伸開,在行進中坐下後,再集體坐着順時針挪動20步,(要點是要所有人步調一直,必須由聽一個人的指揮,左右左、左右左這樣慢慢前進),行進過程中身體不能彎曲。這樣堅持最久的為獲勝的對。(每個團隊最好10人)

活動結束時,讓獲勝的團隊總結此活動的要點,和心得。

二、 雷池取物——用繩子圍成一個直徑為5米的圈,圈中間放有一瓶沒有蓋子的礦泉水,圈內假設為雷區,進入則必死無疑;礦泉水假設為一劇毒化學元素,一旦泄漏,後果不堪設想。給一根約14米的粗繩子,要求不借用任何外力,將該水取出,排出“繩抬人”的辦法。要求:人不能進入圈內的任何一點,一旦進入該隊宣佈失敗。(每組三人,先將瓶取出隊為獲勝隊)

三、 兩人一組,將一人的左腳和另一人的右腳用繩子綁在一起,在裁判員吹哨開始計時,跑一百米,先到的為獲勝隊。(在跑的過程中摔倒在地宣佈失敗)。

附錄一:

活動前的準備工作;

(一)由社聯部策,劃交予負責人審批,並負責宣傳

(二)社聯部負責佈置活動現,以及所有的準備工作

(三)活動後油社聯部所有人員留下來清理現場後再離開 注意事項:

活動前一定要做好宣傳工作,確保活動能正常進行附錄二:

活動第一名的獎品是:

第二名的獎品是:

第三名的獎品是:

凡是參加的都有紀念獎品。

大學活動策劃12

一、指導思想、活動目的

以建團85週年、“五四”運動88週年以及年奧運動舉辦在即為機會,結合國務委員在全國學校體育工作會議(年12月23日)上的講話《切實加強學校體育工作促進廣大青少年全面健康成長》以及省教育廳下發文件《關於開展全省學校體育衞生與藝術教育情況專項調研工作的通知》(教體[]20號)、《教育部國家體育總局共青團中央關於開展全國億萬學生陽光體育運動的通知》(教體藝[]6號)等有關文件精神,推動我國羣眾體育運動的普及和蓬勃發展,將大學生的學校教育工作與社會教育工作結合,利用暑期時間深入社會,積極開展科學的調研活動,獲取第一手的資料,為推動我國羣眾體育運動的開展尋求更為有效的形式,獻計獻策。在這個社會實踐過程中,充分發揮共青團員和共青團工作在羣眾工作中的先鋒模範作用,進一步增強廣大團員青年的責任感和使命感,加強共青團工作的組織力度和凝聚力,使之與國家、民族和社會的發展緊密地結合在一起,在活動中不斷敲打這支年輕的隊伍,也是我們積極開展這項活動的又一目標。第三,本次社會實踐活動,始終是立足於省經濟發展的實際情況,深入到地區開展有針對性地調研活動,目的以地區學校體育工作開展為藍本、為模型,調查學校體育工作總體開展情況,為學校體育工作的開展積累有益的經驗和素材,希望能夠用掌握到的翔實材料為省類似地區的學校體育工作的開展獻計獻策,為加快建設西部強省和和諧做出貢獻。

二、活動內容

1、以地區學校體育工作開展為例,調查學校體育工作總體開展情況(問卷調查),着重做好以下工作:

⑴學校的體育教師師資配備以及需求情況(包括師生比例、教師的學歷、進修情況、教師的來源、教師的基本待遇等方面內容)

⑵學校學生體育活動的開展情況調研

⑶體育運動設施的配備情況調研(場地數量、使用情況、體育課開始情況)

⑷學生身體素質調研(參照學生體質測試健康標準)

2、進一步瞭解地區縣級及縣級以下教育單位對學校體育教師的需求情況,走訪我院往屆畢業生,加強聯繫,瞭解就業情況。

3、在地區建立長期的扶貧基地、學生社會實踐基地,為以後的深入調研工作鋪路。

三、具體活動安排

活動時間:20xx年8月初—8月中旬(活動時間為15天左右)

活動地點、範圍:地區(縣—縣—縣—縣調查走訪)

活動人員:12人(含教師2人及10名學生)

活動日程:

準備階段

6月10日--6月20日製定活動計劃

活動階段

8月1日安排學生住宿

8月2日--8月6日調研準備會,組織學生分組調研

8月8日—8月11日針對調研情況進行彙總,進行重點調研

8月12日—8月13日組織學生與當地師生座談

8月14日—8月15日自由活動

總結階段

9月1日—9月30日將本次活動形成書面材料

活動相關材料:

1、《學生體質健康情況調查問卷》

2、《師資配備情況調查問卷》

3、《體育工作開展情況調查問卷》

4、《體育教師崗位需求信息表》

5、《走訪線路圖》

6、《成員分工》

7、《每日安排》

8、《財務報表》

9、《活動人員名單》

大學活動策劃13

活動主題

賞月,吃餅,娛樂中秋

活動時間

20xx.9.6 19:00-21:00

活動地點

綜合樓左側草坪(建工樓對面)

活動立意:

月圓,家遠,人圓

1、豐富同學間交流,營造團圓氣氛,體會中秋主題,共同分享中秋節的喜悦。

2、進一步加強同學們的集體觀念,培養團隊意識,同時展現學生們的個性才能。

活動準備:

胡春豔負責購置月餅、水果、零食;黃志鴻負責借數碼相機;鄭素芳對獎品(毛巾、棋、畫等)進行編號,供在活動中受過懲罰和在燈謎、拉歌比賽中表現突出者任意選擇。

活動流程:

一:賞月,分發月餅,感受中秋節的美好含義。(可以給家人打電話,表達我們的美好祝福)

二:簡單介紹關於中秋節的來歷、意義等相關信息(李靜負責),可同時請大家説出以前過中秋時的情形,與同學們共同分享幸福與樂趣。

三:互動小遊戲

1.拍七令

從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受懲罰(説真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,並做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題並做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發問者提比較尖的問題)

2.成語接龍

整個活動一開始大家就已經圍成一個圈,這個遊戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的人説出第一個成語,然後一個接一個的順時針順序接下去,説出來的成語要是上一個人的成語最後一個字當第一個字,(比如我説四喜發財,你就要説出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然後就是以粗開頭如此類推)誰在10秒或者20秒鐘內沒説出來,就受懲罰(懲罰:就是饒着大家跑一至三圈,再跑的過程中,主持人會説出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會説停,你就要停下來,説學貓狗叫你就要學貓狗叫,學殭屍走路你就要學殭屍走路等等。)

四:猜燈謎(附:題目,答案另附)

五:拉歌遊戲(或個性表演)

屆時男女同學隨意分成兩組,對面而做,一組出一節目後,另一組出一節目,當然主要是拉歌咯,不過也可以表演其他節目(請主持人注意帶動活動氣氛哦)

六:活動經費

1.月餅、水果等費用胡春豔儘早完成

2.獎品一部分是上年留下的,另一部分還得另購

大學活動策劃14

我們班這次的團組織生活主題為我説我的學,意義在於助同學們回顧過去兩年精彩的學生活,增強班級的凝聚力,同時也讓同學們對自己的學生活做一個總結,以便更好的規劃未來兩年以及畢業後的生活。

一、活動策劃:

商務翻譯q1141班團支部

二、活動時間:

20xx.10.21

三、活動對象:

商務翻譯q1141班全體學生

四、活動流程:

(一)在活動前,由宣傳員帶領班上同學畫本期團組織生活的宣傳板,並在活動當天擺放在教學樓一樓展示

(二)活動中:

1、唱團歌在組織員的帶領下,全班合唱團歌

2、開場宣佈本期團組織生活主題,由團支書和組織員陳述開場語

3、回顧班級生活播放ppt,帶領全班同學一起回顧我謬去兩年的學生活,包括訓、秋遊、元旦晚會、運動會、團組織生活等班級活動;回顧一、二的課堂生活,以及以前代課的一些老師。在播放的同時由團支書和組織員作相應的介紹。由團支書和組織員牽頭,帶領同學們自由發言,談談自己對過去兩年學生活的感想,做一個小結

4、品味同學情誼藉助ppt回顧班上同學在這兩年中取得的`豐碩成果以及在生活中的一些趣事,增加同學們之間的瞭解,鞏固同學情讓同學們互相爆料在生活中的事,以達到活增進情誼和活躍氣氛的效果。

5、展望未來讓同學們談談自己的畢業規劃。在這一環節,有可能的話請到四在校的同學來到班上給家講講他們現在的生活以及考研和找工作的心得。

6、結束語由團支書和組織員作總結

(三)活動後團支部成員對本次團組織生活作總結,並徵集班上同學對本次活動的意見和建議xx-10-13

大學活動策劃15

為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在趣味活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在_月,學院分團委舉行學生會成員趣味系列趣味活動。

趣味活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

趣味活動時間:_月_號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

趣味活動地點:__田徑場

趣味活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

趣味活動內容

(1)快樂一條龍

這個項目分為四個小趣味活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁着另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎台前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和的部門獲勝。

(4)拔河

規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

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