班級活動策劃[薦]
班級活動策劃1
一、活動引言:距離考試還有一個月的時間,同學們都忙於複習,而忽視了精神娛樂的生活。實際上,很多人都忽視一個很重要的事情,適當的放鬆可以提高學習效率,而且這學期以來我們班級的活動開展少了很多。並且進入大學以後同學之間的交往少了許多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就隨之下降。大學是人員衆多的羣體,正是我們瞭解他人,認識他人的好環境,也是鍛鍊自己交往能力的好機會。因此決定開展此次和新聞2班的聯誼活動來擴大同學們的交往圈,鍛鍊自己的交流能力,並釋放最近忙碌的學習帶來的疲勞,爲更好的學習做好準備。
二、活動介紹
1. 活動目的:大學的生活已不在是單純的學習。而更多的是要鍛鍊自己的交往能力及實踐能力,學會如何讓自己輕鬆愉快的學習。希望通過此次活動能夠讓大家愉快的度過端午節的假期,適當的.放鬆學習所帶來的壓力,同時鍛鍊自己的交往能力。
2. 組織者:11級 材料化學專業、新聞專業2班
3. 活動時間:12月6日晚上7:00-9:30
4. 活動地點:翡翠湖文化廣場(燒烤樂園備用)
5. 現場佈置:待定(根據到時去的具體人數而定)
6. 活動內容:
1、認識階段:由於此次是聯誼活動,大家互相之間都不太瞭解,因此先通過“含水說話”來讓大家互相認識一下。規則:兩個人一隊,一個人口裏含一口水或者飲料都可以,然後說出自己的名字,直到對方猜出你的名字爲止。其他人在下面也可以藉着這個時間去認識更多的人。
2、活動開展階段:通過“含水說話”讓大家互相認識以後,就用幾個小活動來進一步瞭解對方,增進大家之間的友誼。
(1)拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
(2)倒着說
用具:無
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛纔的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
(3) 手口不一
用具:無
規則:當你報出一個數字時,你的手同時也要伸出與之不相對應的手指個數。比如當你說2時,同時伸出你的手指,但是伸出的個數不能爲二,否則就爲輸(注意不能重複,如嘴裏一直說一,手指一直出二)。此活動可以兩個人或幾個人同時開始(注意人數也不能過多),先出錯(手口一致)者被淘汰。
(4) 五毛和一塊
用具:無
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:十幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因爲資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因爲少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手爲強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情地踹出去的都是可憐的一塊。
遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
(5)自由交流時間
活動當然要留給同學們自由發揮的空間,在這段自由交流的時間裏,其實就是你鍛鍊自己交流能力的最佳時機,也是認識更多人的最好機會。
三、資源需要
1、已有資源:參與人、場地等
2、需要資源
(1)如此愉快的活動怎麼能不留下美好的回憶呢?所以數碼相機當然是要有的,爲了抓住更多的美好瞬間,因此決定帶上4臺數碼相機。
(2)端午節快到了,很多人都無法回家,沒辦法吃到家裏的糉子了,爲了讓大家有家的感覺,有過節的感覺糉子當然是少不了的。那就每人兩個糉子吧!(當然爲了保護環境垃圾袋也是不可缺少的)
(3)在這炎熱的夏季開展戶外活動,水就是必不可少的資源。
(4)既然有活動,有小遊戲,一些小的獎品也是很有必要的。
(5)蚊子過多會影響到大家參與活動的心情,因此在活動過程中可以點上蚊香,帶上花露水備用。
(6)炎熱的夏季在草地上做活動,所以要帶上桌布供在玩累以後有地方方便大家休息。
四、經費預算
糉子:118 *1元=118元
水:4*24*1元=96元
獎品:33元
花露水蚊香:班委自帶
桌布:15元
合計:262元
五、活動中應注意的問題及細節
1、活動中的氣氛
2、人員到場(在活動開展前做好積極的動員工作)
3、物品道具(在活動開展前將可能用到的物品和道具都準備好,比如:水、獎品、桌布等)
六、活動負責人及參與者
總策劃負責人:宋平、王晨曦
其他負責人:田龍、廖路、吳文靜
參與者:材料化學和新聞2班兩班所有同學
班級活動策劃2
一、活動主題:
班級戶外活動華南桃園燒烤
二、活動目的:
大學生活過了一大半,馬上就要畢業了,各奔東西,追逐夢想。經過一年多的相處,同學關係已經基本融洽,但男生女生之間、寢室之間還是有不同程度的隔閡。爲了打破這個障礙,提高階級團結,增加階級凝聚力和親和力。同時,這項活動也有助於加強學生之間的交流,培養他們的實踐能力和團隊合作意識,豐富他們的課外生活,開闊他們的視野,培養他們的身心,爲學生提供一個相互學習的平臺。
三、活動時間:
20xx年3月6日
四、地點:
華南桃園
五、參與者:
09級會計電算化一班38名學生
六、具體活動安排:
出發前一天晚上,踏上租來的自行車回學校,存放在宿舍樓下。第二天早上9點左右,我從學校騎自行車出發去南國桃園(有些班委已經提前做好了踏青的工作),9點45分左右到了南國桃園。到達南國桃園後,同學們會在燒烤前做好準備,然後開始燒烤活動。在燒烤活動中,他們可以選擇燒烤或欣賞桃園的風景,或者進行一些娛樂活動。班委還會玩一些小遊戲,以生動活潑的氣氛調動大家的積極性。以下是具體的`活動流程:
1、班委成員提前去市場預定燒烤食物
2、出發時間是早上9點左右。
3、指定幾個負責人帶領學生安全有序地到達目的地。
4、到達目的地後,燒烤前做好準備。
5、燒烤前的準備工作完成後,我們就開始燒烤,開始各種娛樂活動和一些小遊戲。
6、燒烤完,收拾好東西,下午5點左右踏上回學校的大巴。
七、活動前的材料準備:
食物:玉米、牛肉、排骨、韭菜、火腿腸、雞翅、肉丸、豆腐乾、香腸、水果等。(也可根據實際情況購買)
燒烤工具、木炭、竹籤、叉子、餐紙、杯子、燒烤刷、一次性手套。
配料:烤肉汁、鹽、胡椒、油和蜂蜜
八、活動注意事項:
1、團結友愛,互相幫助。一起出去就是一個團。要發揚團隊精神,服從安排!
2、注意安全,聽從班委的指揮
3、不聽從班委指揮,或者冒險擅自離隊,後果自負。
4、提倡團結合作自救。私事必須自己做。
九、活動費用:
1、每人40元左右(採用多退少補的原則)
2、自費租一輛自行車
班級活動策劃3
活動地點:
旅遊學院410教室
活動人員:
旅遊143全體成員,14屆各班嘉賓若干
主辦單位:
旅遊143
總負責人:
韓潔
策劃人:
章利兒及旅遊143班委
主持人:
林天健、葉春羣、陳曉麗、張麗琴、應怡潔
後勤工作人員:
吳文娟、陳巧、李丹兒、姜亞敏
蔣佳裕(視頻拍攝)陳曉麗(外景主持)
活動背景:
從做着大學夢的高中生成爲真的大學生;從激動、好奇到平靜、熟悉……我們經歷,體驗,感受。從中我們成長了,我們懂得了許多。如今站在新的起點上,我們是那麼的激動,又是那麼的神往……隨着時光的流逝,時間的推移,曾經大學生的生活讓我聯想翩翩,現在已經在大學裏面生活了半年的我有了許多的感受。現在讓我們一起感受新學期、新風采。
活動目的:
通過這次的活動讓大家在新的學期有新的打算、新的計劃,在感受了半年的大學生活後對自己的以後能夠有很好的規劃。同時藉助這次的班團活動進一步展示個人的專業技能。營造班級濃厚的學習氛圍,促進班級的學風建設,推動新一輪的學習高潮。
活動形式:
通過導遊講解的形式,一站一站地帶領大家走進溫馨的旅遊143、有文化底蘊的旅遊143,同時這也結合了自身專業的特點。主持人也從原來的2人,變成了4人,並且增設了外景主持,讓觀衆瞭解班委的辛勤,節目組的排練,讓大家感受到旅遊143爲這個班團活動的付出。這樣的新穎形式相信會爲班會增色不少。
活動的'注意事項:
1、儘量不打擾到其他班級的正常自修
2、活動進行時儘量不要隨意走動
3、活動有秩序的進行、不要嘈雜(主持人控制活動的時間)
4、會場佈置整潔以及活動結束後的清潔工作
5、因本班教室非多媒體教室,活動將採用多臺筆記本同時放映,一臺筆記本控制音效
6、活動從突出專業爲主線,整個班會活動也是培養同學們對旅遊專業的興趣,來加強大家考導遊證的信心。
活動的前期準備:
1、班委之間討論活動的流程,在班委會上各抒己見,頭腦風暴
2、填寫活動申請表
3、確定節目出場次序、邀請嘉賓等細節問題
4、幕後工作人員的準備(食物、獎品、活動用品、邀請函等)
活動的具體流程:
活動分爲二個站點第一站點:夢想之旅
第二站點:風采之旅
第一站點:夢想之旅
①主持人開場秀表演:張麗琴、葉春羣、應怡潔、林天健
②總結上學期,展望這學期班長:韓潔
③遊戲環節——夾彈珠(與嘉賓進行互動)
④小品《唐伯虎點秋香》表演:朱彥澄、張旭君等同學
⑤與嘉賓的互動(嘉賓有喜歡唱歌的讓嘉賓演唱、若嘉賓拒絕讓他進行選擇性懲罰)懲罰形式:繞口令、用方言唸對白
⑥班長的出彩節目——經典臺詞“大翻身”表演:韓潔、林天健
第二站:風采之旅
①導遊詞展示:韓潔
②歌曲《後來》演唱者:陳琳琳
③舞蹈——青春舞動表演:葉春羣、張麗琴等同學
②遊戲——“顛倒是非”
③班委帶頭領唱勵志歌曲“最初的夢想”
活動主題:新學期新風采
活動時間:
班級活動策劃4
一、活動背景。
在全體同學的不懈努力下,我們動畫q0941班在xx年“五四”評優中榮獲“優秀團支部”的稱號。
近期,學校開展了全校青年幹部培訓班,並派遣老師與各院系優秀的班集體進行互動交流,瞭解學生具體情況,並介紹自己生涯學習經歷。
因此,我們開展此次互動活動,作爲與老師互動交流的渠道。祝老師的實地考察順利結束…
二、活動主題。
互動學習
三、活動目的。
1、使學校更加了解大學生的基本情況。
2、增進大學生與老師之間的交流,增強大學生的交流能力。
3、聽取大學生對於學校工作與教學的意見,增強學校教學管理體系。
4、瞭解青年大學生成長的需求,並幫助大學生解難答疑。
四、活動時間。
xx年5月23日 星期日 15:30
五、活動地點。
具體教室等待通知。
六、主辦單位:
湖北經濟學院藝術學院動畫q0941班
指導老師:袁老師
七、活動流程。
第一環節:全班同學合唱歌曲“明天會更好”以展示大學生才藝。
第二環節:由老師爲大家介紹自己的學習、職業生涯,給予同學們適用的指導。
第三環節:由每位同學依次上臺發言講話(首先介紹自己其次才藝展示、或做簡短演講均可,不做限定),每位同學在上臺前需做好準備。
第四環節:遊戲環節,除主持人以外(包括老師在內)均需參與活動。
遊戲說明:(真心話大冒險)
1、由第一組率先開始遊戲,首先,依次由第一名同學從1開始無限報數
第二名同學即報2。到第八名同學即回到第一名同學繼續報數。
當所遇數字中含3或成3的倍數時不可報出,需揮手示意。
2、當所遇數字不含3且不是3的.倍數時,如有人揮手,該同學(老師)即算出局。同理,當所遇數字中包含3或是3的倍數時,如有人仍然報數,該同學(老師)也算出局。同時報數且揮手在任何數字時均算出局。
3、由主持人與其餘兩組同學一起監督發生錯誤的同學(老師)。
4、出局的同學需向老師提出一個問題由老師解答指點,如學校教育管理建議、大學生個人生活學習困惑煩惱等。(可問及老師的私人問題,不過回答與否不做強制性要求)。如老師出局,即向大家表演才藝展示。
5、每組出局滿四人則遊戲結束,下一組繼續開始遊戲。依次三組全部結束爲止。
八、活動要求。
1.班上同學須準時到場不可遲到。
2.入場後,請同學們迅速按照指定位置入座,每10人一排,爲方便遊戲環節,不得與小組分開。
3.工作小組務必在活動開始前30分鐘將場地佈置好。
4.負責人要做好充分的準備,確保活動有秩序的進行。
5.遊戲環節開始前需宣讀遊戲規則,確保每位同學瞭解,以免出現不必要的失誤。
6.負責拍照的同學需準確記錄活動場景。
九、總結與宣傳。
請宣傳與組織委員在活動結束後各寫一篇總結,用以記錄班級活動,並且對此次活動做宣傳。
策劃書——09動畫班委會
班級活動策劃5
一指導思想:
爲貫徹黨中央、國務院關於進一步提升大學生精神文明建設的決議,培養當代大學生的競爭意識和團體協作意識,豐富大學生的課外活動生活,使大學生成爲有理想,有道德,有文化,有素質的新時代“四有”新人,促進各專業間的交流,深入當代“人才必備口才”的.理念併發掘我院的辯論人才,提高我院的辯論水平,在優良學風建設月的口號:“志存高遠,發揚奧運精神;矢志篤行,彰顯資環風采。”的號召下,資環學院20x006班發起了本次辯論賽。
二主辦方:
資源與環境學院20x006班
網絡支持:大學生校內網
三獎項設置
團體獎:獲勝方一個:獎品
個人獎:辯手一個:獎品
四比賽安排
11月25號下午三點半在2306教室舉行
五比賽規則
(一)辯論賽流程
1、辯論賽開始
2、辯論賽規則
3、介紹評委及嘉賓
4、宣佈辯題
5、介紹參賽代表隊伍及所持立場6、參賽隊員自我介紹
7、辯論賽開始
8、評委打分
9、評委點評
10、宣佈比賽結果
11、辯論比賽結束
(二)辯論賽細則
1、時間提示
時間提示
自由辯論階段,每方使用時間剩餘30秒時,計時員黃牌提示,用時滿時,以紅牌終止發言。攻辯小結階段每方使用時間剩餘10秒時,計時員黃牌提醒,用時滿時,以紅牌終止發言。其他階段,雙方隊員在用時尚剩30秒時計時員以黃牌提示,用時滿時,以紅牌終止發言。亮黃牌時,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2、陳詞
提倡即興陳詞,引經據典恰當。
3、開篇立論
由於本次比賽辯題大都富於生活化色彩,所以開篇立論無需在理論的層面上過多糾纏。理論要求邏輯清晰,言簡意賅、
4、攻辯階段
1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
2)正反方2、3辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二三辯各有且必須有一次作爲攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必需單獨完成本x辯,不得中途更替。
3)攻辯雙方必須正面回答問題,提問和回答都要簡潔明確。不得以長時間提問影響對方答辯,不得以長時間答辯妨礙對方提問。支持人有權終止一方過長的提問或答辯。
4)正反方選手站立完成每一x辯階段。攻辯雙方任意一方落座視爲完成本方攻辯。對方選手在改x辯剩餘時間內任意發揮(陳詞或繼續提問)。
5)每一x辯階段爲一分半鐘攻辯雙方各自不做時間限定。時間剩餘30秒以黃牌提示,用時滿時,以紅牌中止發言。
6)四x辯階段完畢,先後有正反方一辯爲本隊做攻辯小結。一分半鐘。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽的實際狀況的背稿。
5自由辯論
這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言變瘦落座爲發言借書,即爲另一方發言開始的基石標誌,另一方辯手必須緊接着發言,若有間隙,累計時照常盡興。同一方辯手的發言次序不限。如果一方的時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可以向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題迴避交鋒兩次以上的一方扣分,對於對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放,適當扣分。
6結辯
辯論上方針對辯論賽整體態勢盡興總結陳詞。
(三)辯論賽評分機構
1)團體分(共計100分)
1、陳詞10分
2、攻辯15分
3、攻辯小結10分
4、自由辯論25分
5、總結陳詞10分
6、語言風度10分
7、團體配合、臨場反應20分
2)辯手個人得分,每場共計50分。每場比賽的辯手由得分者獲得。
1、語言表達10分
2、整體配合10分
3、辯駁能力10分
4、美感風度10分
5、辯論技巧10分
六大賽組織人員
評委三人主持人一人正反方分別四名辯手其餘同學作爲正反方的助威團有觀衆提問環節助威團可以向辯手進行提問
七辯論賽附則
1、20x006班對比賽和規則享有最終解釋權。
2、由於非人爲原因,本班有權變更比賽日期,並與各有關方面協商解決。
八經費預算
禮品:八個阿爾卑斯棒棒糖4元,一大包瓜子2元
共計8元
班級活動策劃6
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛鍊參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛鍊了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
二、活動目的:
爲了幫助同學們在繁忙的學習之餘放鬆心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課餘生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
三、活動內容:
1、活動主辦:心理健康協會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定XX年4月底5月初;操場、第二教學樓。
4、活動對象:全院學生。
5、活動類型:心理休閒競技團隊遊戲。
6、活動形式:
(1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節爲心理知識問答、心理小測試等。
(2)、比賽環節:一般分爲兩組或者三組(也可以是個人賽),這裏以兩組爲例,每個人後背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然後對戰開始,雙方可以採用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方後背上的名牌撕下來即爲勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、範家慧負責)。
2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪製海報並在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)
3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)
4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,並請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)
5、活動當天提前半小時安排人員佈置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)
6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)
7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束彩霞、範嘉慧、陳濤負責)
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的`目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)
9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)
10、活動結束後,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
(3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
五、經費預算:
XX年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表
活動名稱
經費預算
預算物品
備註
《撕名牌》活動
總計:無
獎品
獎品
策劃人:束彩霞、朱芹
XX年4月20日
班級活動策劃7
一、 活動背景:
爲貫徹學校、學院精神,加強我班級建設,學院利
用“5·25”心理健康日這一契機,各系以輔導員爲單位分別組織一次“友善?關愛?i do”的班級心理活動,讓同學們能夠進一步增進對自己的認識,以使同學們心理健康成長,增強同學們的團隊意識,讓更多的人開始或更深的瞭解合作的重要性,進而爲今後的社會生活打下堅實基礎。
二、 活動主題:
“親情 友情”
三、 活動時間:
3月25日-5月3日(第5-10周)
四、 活動地點:
根據各班具體情況而定。
五、 活動形式:
團隊活動。
六、 參與人員:
各班心理委員主持活動,輔導員及40名以上同學參與實施。
七、 活動流程:
1. 主持人宣佈活動開始,並介紹活動的'大致流程。
2. 全場起立合唱《中國共青團團歌》。
3. 介紹到場老師及評委。(詳細見附一)。
4. 由主持人向同學們介紹一下5·25大學生心理健康日的由來。
5. 本次活動以團體遊戲分享的形式開展,結合我係藝術專業的特點,以親情友情爲主線,以畫畫的方式來進行展開分享並討論,突出關愛友善的主題。(詳細見附二,此例只做參考,各班可根據不同情況自行發揮創意)。
6. 活動結束,請到場老師或者評委上臺進行點評。
八、 本次活動需注意一下幾點:
1:活動開始前請各班召開班委會議制定詳細計劃,考慮全面,每位班委協調配合好。調動同學們積極性,使盡可能多的同學在其中受益,而不只是一個形式。
2:各班提前安排人負責活動全程的照相拍攝,保留存檔。
3:活動中請各班嚴格要求各班同學,遵守紀律(活動途中不得大聲喧譁,不得中途離場,不得玩手機,不得亂扔垃圾等等)。
4:活動結束後各班安排人完成該活動地點的衛生打掃,歸還各類租借物品等。
5:活動總結請於活動結束後兩天內交系團總支老師處。(要求圖文並茂)
注:以上只是大概要求及方向,各班可根據具體情況靈活變動(要求不得脫離主題)。
附一:介紹承辦班級(專業)及輔導員,由主持人提前與到會老師或評委交流,並記錄到會老師或評委信息,確保在介紹的時候不會出現錯誤。
附二:團隊活動由主持人給事先準備好的題目,如:
遊戲名字:《我心中的家》。
具體流程:
1,事先準備好黑板粉筆。
2,參與的40位同學,10人一組分爲四組。
3,每組從第一個同學開始在黑板上以《我心中的家》爲題畫一筆(只能畫一筆)然後後面的同學依次如此。
4,各組第十個同學畫完後就完成了本組的作品。
5,每組每個同學上臺與同學分享自己心中的理解。
班級活動策劃8
【活動背景】
爲鍛鍊教師教育學院師範生在體育遊戲組織與策劃方面的能力,能夠有效開展教育教學活動,能夠將理論知識與實際操作進行有機結合,所以我院積極組織開展教師教育學院小學生班級體育活動策劃大賽爲學生提供展示平臺。
【組織機構】
重慶第二師範學院教師教育學院團總支學生會
重慶第二師範學院教師教育學院團總支學生會生活部
【活動對象】
重慶第二師範學院教師教育學院全體在校學生
【活動名稱】
教師教育學院小學生班級體育活動策劃大賽
【活動地點】
學院籃球場
【活動時間】
報名時間:20xx年4月10日至4月16日
比賽時間:20xx年5月10日
【評委老師】
張圯姣老師、於君老師、袁枚老師、丁霞老師
【賽事規程】 一、賽事流程
(一)準備階段:
1、老師推薦有關體育遊戲組織與策劃的相關書籍供同學們學習參考,讓同學們對小學生班級體育活動有初步的理解和認識,爲小學生班級體育活動策劃大賽的開展提供理論指導。
書籍名單:見附件二
2、活動通知將上傳至各學生幹部管理羣,由各班委轉發至各班班羣,並向同學們宣傳此次活動的具體事宜。
3、上傳比賽報名表(附件一),請同學們自行下載並填寫好報名信息,上交至各班生活委員處,並於4月16日前將紙質版檔教案彙總到各班生活委員處,生活委員收集整理好後交至生活部劉蕭處,電子版報名表發送到生活部冉圍郵箱
(二)比賽階段:
1、初賽:通過上交教案進行評比,由專業老師選出最具創造力和執行性若干份教案(按參賽人數及作評質量確定)進入決賽階段。
2、決賽:進入決賽的同學將在5月10日於籃球場上進行現場的組織與實施,評委現場進行打分和點評。
二、競賽規則
1、本場比賽參賽形式爲單人蔘賽形式;
2、決賽由評委現場打分方式進行評比;
3、決賽每人限時10-15分鐘;
4、本次比賽的各項工作的最終解釋權歸主辦方所有;
三、評分標準
1、初賽階段:
評估指標
評分細則
分數
教學目標
對教學目標的描述清晰準確,目標的提出符合課程要求,體現教育理念,關注對學生學科學習能力及技能等多方面能力的培養。
20
教案格式及排版
教案格式正確,排版整齊美觀。
20
教學設計思路
依據教學目標、學生特點、教學內容、教學條件等,合理設計教學流程,教學過程設計層次分明,符合學生的'認知規律,科學選擇教學方法,重點難點把握準確,有創新。
20
教學內容
教學內容充實恰當,符合教學大綱的要求,能充分反映課程基本內容和專業特點。
20
緊扣大綱,明確重難點
明確重點和難點,合理安排上課時間。
20
總分
100
2、決賽階段:
四、 錄取名次
1、初賽方案
初賽選出得分最高的10名參賽同學參加決賽,按照得分高低就行排名,如遇參賽人數較多,決賽名額按參賽人數比例適當增加。
2、決賽方案
決賽根據各位參賽人員得到的分數評選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優秀獎若干(按照參賽人數以及作品質量確定)。
項目
數量
價格(元)
獎狀及獎品
30
場地佈置及用水
/
170
總計
/
200
班級活動策劃9
活動時間:
20xx年11月9日
活動名稱:
親子活動——濟南動物園內容與要求:
1、體驗和爸爸媽媽、小朋友一起出遊的快樂。
2、通過觀察、介紹、觀看錶演等活動,激發幼兒喜愛動物的情感。
活動準備:
1、在活動前,已通過談話,家庭聯繫電話等途徑讓家長、幼兒瞭解秋遊的地點與內容
2、家長與幼兒共同準備秋遊物品。
3、活動前曾開展過討論活動,讓幼兒懂得外出活動時要注意安全衛生等。
活動流程:
出遊前準備——秋遊活動——討論交流——延伸——注意事項
指導要點:
一、提本次親子活動的要求、注意事項(安全、衛生、守時等)
1、向家長介紹本次活動的實踐意義。
2、在班裏開展安全、衛生教育。
3、組織幼兒入廁,準備出發。
二、活動過程(濟南動物園)
1、-------------要去幼兒園的家長和幼兒共同在幼兒園內集合(一定要準時)。
2、-------------班車出發去濟南動物園
3、------------到達動物園後,幼兒在家長的帶領下游動物園,幼兒園教師講解(遊玩時不要脫離隊伍)。
4、------------用餐(中午自備午餐,集體分享)
5、------------繼續遊園
6、-----------(自由活動時間)下午3點在動物園門口集合。
三、討論交流(回家路上)
1、討論話題:今天你玩得開心嗎?爲什麼?你看到了什麼?知道了哪些動物的祕密?
2、家長、教師表揚幼兒進步之處。
四、延伸
1、請家長幫助幼兒記錄自己的'發現,並將秋遊照片帶到幼兒園交流。
2、家長進行書面的小結與反饋。
五、注意事項
1、請各位家長自行開展外出安全工作,活動期間,嚴禁幼兒單獨行動,觀察動物時注意保持適當的距離,請一定看好自己的寶寶。
2、愛護公共環境,不隨地扔垃圾,請家長給孩子一個良好的示範和榜樣。
班級活動策劃10
一、晚會名稱:
“我的大學我做主”班級聯歡晚會
二、晚會目的:
1、爲了增進班級同學之間的友誼,增強班級凝聚力和班級集體榮譽感,活躍班級氣氛。
2、爲做示範學生,創品牌班級爲導向,積極開展班級活動,豐富同學的課餘生活。
3、提高班幹部的'組織、策劃活動的能力,發揚班級的文藝表演氛圍。
三、晚會主題:
弘揚班級文化,展現當代大學生綜合素質以及自主創新能力,立足校園,做屬於同學們自己的節目,豐富班級生活。積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展班級綜藝晚會的文化外延。
四、晚會宗旨:
讓全班每一位同學都融入到班集體,感受到班集體的團結和溫馨,並倡導全班同學爲班級的精神面貌和建設做出貢獻。
五、晚會概括:
主辦:xx現代學院07數控五年(1)班
承辦:xx現代學院07數控五年(1)班全體班幹部
晚會時間
晚會地點:
晚會組委會名單:
07數控五年
(1)班班長
07數控五年
(1)班副班長
07數控五年
(1)班團支書
07數控五年
(1)班生活委員
07數控五年
(1)班組織委員
07數控五年
(1)班紀檢委員
07數控五年
(1)班勞動委員
07數控五年
(1)班宣傳委員
六、晚會組織形式:
1、本次晚會是在江西現代學院07數控五年
(1)班全體班幹部的指導下組織下進行的。
2、07數控五年
(1)班班長、副班長、團支書負責對整個晚會的統籌組織。
3、07數控五年
(1)班組委會根據晚會組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各組在07數控五年
(1)班組委會的統一領導下開展工作,保證晚會協調、有序的開展。
七、晚會安排:
1、本次晚會由團支書康刻勤負責策劃安排,班長張程鵬、副班長李翔協助團支書開展工作,組織委員蔡霖負責晚會節目製作,其他各同學積極配合(班長、副班長、團支書、組織委員等班幹部)的工作,保證整臺晚會的可觀賞性。
2、資金由07數控五年
(1)班班費負責(宣傳資料、獎品、場地佈置物品等)
3、晚會主持人:待定,晚會串詞由主持人自理。
4、後勤工作由勞動委員諶明、宣傳委員汪茜茜負責,包括場地的佈置和設計等等。
5、晚會所需物品的採購由團支書康刻勤、生活委員葉澤國負責
八、晚會節目:
待定(主要由班級同學自願報名,並由組委會全體成員審覈通過才能錄用。)
九、晚會遊戲:
1、傳遞撲克牌
十人一組兩組人用嘴將撲克牌傳遞,先傳完的勝利
2、餵食物
三人一組其中兩個人蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那個人指揮。
班級活動策劃11
一.活動主題:培養良好的借閱習慣,感受濃厚的文學氣息
二.活動目的:爲了更好地豐富134班的課餘生活,廣泛的開展豐富多彩的志願活動,給更多的同學提供一個參加志願活動的平臺,使志願服務成爲一個具有廣泛影響和校園動員力的亮點。同時這活動是爲了培養志願者們的熱情和志願工作的態度,體驗圖書館工作人員的辛苦
從而能使他們自覺遵守圖書館的.有關規定,懂得珍惜圖書館工作人員的勞動成果,同時把愛心傳遞給周圍的人,影響並帶動更多的人奉獻愛心,讓志願者們體驗生活的不易,更厚的充實自己。另外,參加此活動也能使大家感受到圖書館濃厚的文學氣息,督促大家不斷的吸取知識。
三.活動時間
四.活動地點:龍子湖校區圖書館
五.活動參與者:134班全體成員
六.第一組織者:楊學成
第二組織者:範亞寧 張冠勝 時生樂
七.活動流程:1.召開班委會討論活動方案,活動注意事項和準備工作。
2.召開班級全體會議,宣佈此活動方案並動員鼓勵全班同學積極參加。
3.確定最終參加活動成員名單。
4.聯繫圖書館工作人員,說明我班的活動。
八.注意事項:嚴格按照圖書館的規定進行整理工作,不能損壞圖書。
班級活動策劃12
一、活動時間
12月24日晚上7點整
二、活動地點
食堂二樓
三、活動主旨
借聖誕氣氛,以包餃子的傳統活動方式,感受中西文化的融合,在新年來臨之際,與家協集體成員共同慶祝10級會員在大學過的第一個新年,促進會員間的交流及認識,增強本協會的凝聚力,豐富大學業餘生活。
四、活動的前期準備工作
1、地點的選擇和食品的供應情況
(1)由企劃部具體負責瞭解地點的租用和包餃子所需的東西的準備。
(2)由權益部具體負責瞭解一些用品(如桌布,杯子等)的'購買。
2、活動宣傳
主要由宣傳部負責在宣傳欄放置一張海報。
3、老師的邀請
主要由會長具體負責老師的邀請和通知工作,包括老師到場後的入席問題。
5、活動中的遊戲和文藝活動
主要由企劃部負責具體的節目策劃書和組織,保證節目的順利進行和熱情度。
6、具體座位安排
由開會討論通過的座位分佈圖,並由宣傳部出海報公佈。
7、活動開始前的佈置工作
提前半小時會員進行佈置工作,主要是物品的分配(企劃部只要負責)和桌椅的擺放(主要由宣傳部負責)
五、活動流程
(1)進場:活動開始前半小時開始進場,有序入坐
(2)開場:由主持人(女:,男:)講解具體的活動安排和評分細節
(3)過程:1.大家自由分組,每組組員5人,後主持人說開始後,每小組自由分配組員任務,限時半個小時,在半個小時裏由沒參加包餃子的人員即興表演節目,然後再從選出表演的好的會員以及領導老師擔當評委對參加包餃子比賽的隊伍包的餃子進行評價!
2.然後大家齊上陣,進行餃子大比拼!
3.包完餃子進行互動遊戲!
(4)收尾:先讓各位參與者清理一些活動垃圾,最後由會員對場地進行最後的清理打掃工作,保證場地的整潔。
班級活動策劃13
爲確保元宵節有關活動安全有序開展,弘揚民族民間傳統文化,滿足人民羣衆節日文化需求,推動我鎮文化事業繁榮發展,特擬定如下實施方案:
一、元宵越劇演出:
1、活動時間:xx年2月20日—2月22日(正月十四—正月十六) 兩個下午、三個晚上
2、演出時間:下午1:00開始 晚上6:30開始
3、活動地點:杜東嶴裏戲院
4、點上負責人員:負責人:鄭米通
5、現場服務:吳巧雲、鄭米理、村幹部3—5人
以上人員均須在每場演出半小時前到場。
二、杜東舞龍:
1、活動時間:xx年2月20日夜(正月十四)晚上7時開始
2、活動線路:解放街、府前街、杜西路、杜川路
3、點上負責人員:負責人:盧修米、王良根、王正良
現場服務:杜街辦事處幹部5—10人、杜東村幹部3—5人
三、燈展、猜燈謎:
1、活動時間:xx年2月20日(正月十四)12:00開始佈置,18點開始。
2、活動地點:杜北路(時代名邸至陽光家園)兩側
3、點上負責人員:負責人:蔣林法
現場服務及安全保衛人員:(見保衛方案)
班級活動策劃14
活動主題:爲生活喝彩
活動目的:通過這次戶外活動,來更好地促進支部成員之間的相互理解和認識,進而促進支部工作的開展;同時也讓支部同事更好地體驗生活並熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。
活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓後面,全體支部同事進行愉樂體育活動。
活動時間:第十五週星期一晚上7:00-9:00
活動地點:實驗實訓樓後面
活動對象:主要是黨支部成員,當然也會通知信管專業的積極同學參與
活動項目:遊戲,打羽毛球,交流和學習
活動具體安排:
一、前期準備
1.人員安排:提前一週通知參與人員,確保參與活動人數。同時和負責相關事務的同事進行協調安排,確保活動有序進行。
2.物質準備:由大一大二的重培對象帶上羽毛球拍等遊戲道具(具體見遊戲介紹),由大二的同事帶上筆記本電腦及準備一些音樂。
二、活動流程
1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項
2.由支部書記講話
3.活動進行具體階段 a.地雷陣遊戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內) 人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊矇眼布。
兩根繩子
一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟:
1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。
2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找幾個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲3米(30英尺)。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間儘量多地鋪上八張紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
8.致遊戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裏。黎明前。你僥倖逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。爲了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的`佈局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候爲他指引方向。如果他不小心碰了“地雷”,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表“臨終遺言”。 b.結伴而行
遊戲時間:30-40分鐘
活動人數:20人左右,二人一小組。分二大組進行比賽。
活動道具:5根繩子,粉筆二支
目的:促進成員之間的相互協作
促成成員之間團隊意識的養成
活躍活動氣氛
活動流程:1.活動當場徵集一名裁判進行時間的統計。
2.設置50爲的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。
3.每場比賽參賽隊伍爲兩組的一支小組。可以根據自己的組長安排組合。
4.由主持人進行現場監督,有違紀者爲小組加上1秒時間。
5.每個小組進行一次來回後,讓同組的另一小組進行比賽,直到小組的所有人都上場,累計時間最少的小組獲勝。
懲罰:由失敗小組的組長作爲失敗陳詞。
c.打羽毛球比賽——誰是mvp
活動道具:兩副球拍和兩個羽毛球
活動人員:所有會打羽毛球的成員
活動步驟:
1.將所有成員分隨機分成二組。
2.由二個小組的組長自由安排,通過比賽的方式選擇出本組裏面兩個最優秀的選手參加“全明星賽”。
3.在兩組成員共同的關注下,進行小組對打,以十一球制來決定出兩個優秀選手(可以是同一個小組),最後進入總決賽。
決賽採用22球制,獲勝者即爲本次比賽的mvp,給予最高的榮譽,即“支部mvp”。
4.由大一成員發表簡單活動感受。
5.由蒞臨活動現場的老師作活動總結。
6.由活動主持人宣佈活動圓滿結束。
三、活動後安排
1.清點活動現場人數。
2.由活動成員處理活動場地的衛生,收拾活動道具。
3.結伴回寢室。
班級活動策劃15
特色班級建設主題:努力學習,多彩生活
特色班級建設詳細介紹:
歷史不會記住苦勞,他只會記住功勞,歷史不大會記住共性,他只會記住個性。所以特色就是卓越。由此概念引申至特色班級的建設,我想到,一個學校要有特色,一個班級也要有自己的特色,特色學校建設是一個概念,我們也要提出特色班級建設的概念。一所學校的每一個班級都有自己的特色,我們就能夠想象得出這所學校的狀態。
大學,是我們繼高中之後的又一天地,而班級就是我們個性才能展示的舞臺,這個天地讓我們自由馳騁,自主播種耕耘;而這個舞臺則讓我們盡情渾灑改變,盡情展示自我。無可否認,大學的班級就是我們的舞臺,就是施展我們人生才華和創造力的理想空間。特色班級建設,作爲班集體中的每一份子都得要有目標,要有熱情,更要有專注,更要有韌性,將特色班級建設當成共識,當成理想。
一、 班級理念:
作爲師範類專業的計算機教育專業,我們注重從點滴開始培養我們的綜合素質與示範能力。我們要時刻以提升自身能力,強化能力示範爲目的。紮實專業功底,豐富精神內涵,成了我們共同的追求!作爲師範類專業生,普通話的強化改變,語言表達能力的提高,陽光般開朗性格的塑造,都成了班級特色建設的重點。健康、向上、積極、和諧、歡笑、進步的班級建設趨於成型,我們堅持特色的培養。
二、 班訓:
惜時拼搏,立志成才
三、基本思路:
(一)日常活動
組織班級活動的宗旨要立足能夠促進班級的團結進步,真正的以我們學生爲中心,讓我們每個學生都感到有收穫,有興趣去參與活動。
有些活動是一定要的,比如學校組織的主題班會,團組織生活會,各種大型的集體活動和公益活動。但我們不能墨守成規,我們是有思想的,在做每件事的時候,一定要想一想這樣做效果如何?還有沒有更好的做法?別的班級採用哪一種形式?同學們想怎樣組織這個活動?事情一比就知道是好是壞了,現在不都將創新嗎?我們爲什麼就不能創新呢?
比如說嚴肅的團組織生活會,我們可以以不同的形式表達統一的主題。想要說出來的話不一定要說,可以唱、可以跳,只要是表達出來就可以。班級的活動是一個班級的事,若只有少數班委忙來忙去,效率又低,到頭來還有可能不能滿足同學們的胃口。造成活動的想法是好的,但是做起來後就不對勁的結果。其實廣大的同學是一個不可忽視的寶藏,好主意、好點子往往從他們中間產生,從羣衆中來到羣衆中去是一條正確的做法。充分調動同學們主人公的積極心態來開展各類團組織活動,各盡其能,各得其用,全班六十一各人,出謀劃策,纔有意外的效果。
(二)特色活動
這裏講的特色活動就是能夠打出我們自己班品牌的,能夠代表自己班級特點的、標誌性的活動。一個班級的聲譽就可以從這個方面提高,班級的凝聚力也可以從這個方面得到加強。
一個班級如果有一個有代表性的特色活動,那麼它必定是一個具有現實意義的,而且是具有凝聚力的活動。特色活動是哪方面的不要緊,關鍵是要靠大家去想,去做,能夠長久的堅持下去,使活動的內容層出不窮,形式變化多樣,使其生命力經久不衰,以至於可持續發展下去。學生置身於班級之中,班級形象工程建設既是學生集體意識的表現,又是發揮學生主體創造性的重要途徑,對學生主體性發展起着潛移默化的作用。在學校中要樹立自己班級的獨特形象。將班級作爲一個品牌來建設,是特色班級形象建設過程中的重要思路。在學校中,如何體現自己的班級特色,是特色班級建設的重點。針對班級實際情況,我班被設計爲:全面發展、健康活潑的班集體,能充分表現自己、展示自己的特長和才華,有競爭意識、合作意識,能不斷髮展自己、提高自己。建設特色班級,就是儘量滿足我們的心理需要,激發我們學習的.主體性,活躍我們的思維,開發我們的潛能。發揚我們的個性特長,認真落實到“成才”的效果上。
(三)寢室文化
課餘生活的豐裕,不僅只是在教室在公共場所,而更多的一部分時間是在寢室。作爲日常生活出入的重要地方,我們就有必要形成建設出自己的寢室文化。體現出絢爛的寢室設計和吸人的寢室環境,也是特色班級建設的重點。我們要將寢室這一塊,設計的大方,設計的出衆,表示出我們學生對於生活的無比熱忱和希望。寢室文化的建設不僅是外部的形象,還要深入到寢室室員的精神層面,一種向上的美好的希望的生活態度也要形成。部分學習作業的完成也是在寢室,所以寢室內的生活氛圍之外的學習氛圍的形成更顯重要。寢室要有自己的特色,就要有自己的標榜室規,達成一種共識作爲我們平時的遵守,以共同維護在寢室的學習氛圍!
我團結我奮進,我奮進我創造,我創造我快樂!