教育範文活動策劃

大學趣味活動策劃(集錦15篇)

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大學趣味活動策劃1

一、活動背景與意義

大學趣味活動策劃(集錦15篇)

爲關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課餘文化生活,在女生節到來之即,結合年級實際情況,體育系**級特舉辦“女生節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學們鍛鍊和展示自我的舞臺。

 二、活動主題:女生節,我們一起度過

三、活動對象:體育系**級全體學生

四、活動時間:**年3月7日晚19:00—21:00

五、活動地點:田徑館

六、活動具體內容

(一)輔導員講話並宣佈活動開始

(二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束後,男生送上爲女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的`節日。

(三)女生自我介紹,才藝展示。

1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室爲單位介紹並展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

2、男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

(四)我的願望我實現——幸運大抽獎

1、說出你的願望或祝福”。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生髮一張書籤,讓她們寫上自己的心願或祝福語,並簽上自己的名字;

2、請年級代表從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,當衆公佈她們的心願和祝福並送上幸運禮物。

3、將願望和祝福貼在各寢室的“願望牆”上面,這樣既可以幫助學生實現願望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

(五)年級拔河大賽,團隊意識的培養

1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班爲一組別,四、五班爲一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,並頒發小獎品。

注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

(六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉

男女互相結合,共十組,分爲兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最後按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,爲每班通訊員。)

(七)由主持人宣佈獲獎人員名單,輔導員爲每組獲勝者頒獎。

七、活動具體分工

(一)活動總負責:王瑞琴、郭會豔

(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

(三)活動主持人:張慧娟、焦健

(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

(五)活動場地佈置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

(四)禮品準備:嶽新佳、馬驥及各班班長、

(五)攝影:蘇昊辰

(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

七、活動經費預算

(一)小禮品:100元

(二)場地佈置:20元

(三)美術紙:15元

策劃人:王瑞琴、郭會豔

大學趣味活動策劃2

一、活動說明:

本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

二、活動目的:

加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

通過遊戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

三、活動時間:

未定(最好上午,8點集合)

四、活動地點:

未定(場地不一定開放、、)

(考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們佔能得到、或周圍車輛行人衆多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

(一個籃球全場)

五、注意事項:

1、安全,安全,安全。

2、公平公正。

六、活動安排策劃:

1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的'同學商量下出讓場地。)

2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

2、活動前將所有能參與活動的新生分爲6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

3、新生於9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己爲自己組取一個組名,想一句口號。

4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

七、活動工作人員:

(待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

八、比賽項目及規則:

1、追火車(用時:30~60分鐘)

1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前後組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊着自己組的口號邁着統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

3、考慮到腳是綁着的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

需求:

1、一大卷繩子。

2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

1、首先,場地爲全場。三盤兩勝,第一盤3大組爲抓人組,3大組爲逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

2、每組每次選派出4名同學(鑑於體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人爲一小組,一人將另一人背起,並將自己眼睛矇住,第一輪場上共24名同學。

3、通過被背起者的指示,爲抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,爲逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

5、三盤兩勝之後,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽籤決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數爲場地爲半場。

6、最後剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地爲三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最後決出名次。

需求:

1、最少需12條紗布。

2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被矇住極易摔倒)。

3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

3、到達另一端後進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端後進行最後一次接力,最後返回用時最少的隊伍爲勝(即需往返兩次,接力3次)。

需求:

1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

3、需計時。

4、趣味籃球

1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽籤決定哪個組爲對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

4、接球后可進行傳球,球傳出去後不在自己的手上時纔可跑動。

5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外着地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

6、犯規一次給對方組加1分。

7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可於此時進行人員替換。

8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽籤決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽爲第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

需求:

1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

(後備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最後完成用時最少的隊伍爲勝,違規一次加5秒。

需求:

1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘錶(手機也可)。

2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

3、需計時。

九、計分方式:

1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其餘加3分。

2、全部比賽下來按總分進行排名。

十、活動物資準備、經費預算:

1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒錶若干個。

2、急救物品。

3、12條紗布,24元

4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

5、一大卷繩子,5元

6、補充備用:6個籃球或氣球

7、獎狀獎品:

1、3張獎狀,分一二三等獎。

2、4個西瓜,40元

3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

總預算約:74元

大學趣味活動策劃3

前言:心繫涉外,情繫涉外。身爲涉外的一份子,我們每天在學校裏生活、學習,學校就是我們的一個家。我們深愛着這裏,深愛着涉外。我管理學院爲了豐富同學們的課餘文化生活,加深同學們對大學校園生活的激情,將面對全學院學生開展此次攝影創作大賽。

一、活動主題:“我的趣味大學生活”攝影創作大賽;

二、活動時間:12月14—23日

1、傳單宣傳時間:12月15~16日;擺攤宣傳時間:12月15~16日;

2、作品徵集截止時間:12月21日下午12:00

3、公佈決賽名單時間:12月22日;

4、決賽時間:12月23日;

三、活動地點:23棟202,204課室

四、活動對象:涉外學院全體學生,可以個人或者小組爲單位;

五、活動內容策劃:

大賽分攝像組與攝影兩個小組,同時都是以“我的趣味大學生活”爲主題,內容要求積極向上,照片與視頻要具代表意義,看照片與視頻要讓人看出裏面蘊藏的故事。

初賽:攝影組:要求以10~15張照片爲一組;

攝像組:要求拍攝大學生活的片段,時間爲5~15分鐘;

決賽:攝影組:選手把初賽作品製作成PPT或者Flash,適當添加音樂或添加獨特的'創作方式於決賽當晚展示出來。並跟大家一起分享照片所蘊藏的故事。以此展現在大學生活的點點滴滴,展現出大學生活的豐富與精彩;

攝像組:選手直接展示視頻,並適當解說。

六、活動目的:豐富同學們的課餘生活,加深同學們對大學生活的理解

七、邀請嘉賓:待定

八、主辦單位:管理學院團總支;

九、活動計劃具體安排:

(一)活動前:

1、12月15~16日晚7:30到9:30安排各幹事分小組到各宿舍派宣傳單進行活動宣傳,同時接受報名;

2、12月15日,宣傳部在學校各海報欄張貼活動宣傳海報;

3、12月15~16日下午3:00到6:00在15棟世佳便利店前和35棟前兩處擺攤進行活動宣傳和接受現場報名。每個攤位各由5名幹部幹事負責,由幹部擔任組長;

4、技術部負責保管報名名單以及參賽作品的收集整理,參賽者或團體須在12月21日之前上交作品。

(二)活動中:

1、初賽:

12月21日,由各幹部幹事擔任評委,根據參賽作品的質量選出60%~70%的優秀作品進入決賽。宣傳部將於12月22日將進入決賽的名單以海報方式張貼到學校個宣傳欄,同時祕書處亦會以短信或電話方式通知各進入決賽的參賽者;

2、決賽:

(1)12月23日晚上7點30分,將邀請各位嘉賓和決賽選手到決賽地點23棟202,204進行決賽評比;

(2)決賽主持由團總支內部人員擔任;

(3)活動當晚我團總支技術部會在比賽開始前分別播放一個Flash與視頻,跟大家分享團總支撲抓大學校園生活的鏡頭,然後再介紹參與決賽的選手。

(4)決賽當晚,選手首先簡單做自我介紹,再展示作品,可以一邊展示作品一邊對作品進行描述。

(3)比賽秩序紀律由各部門幹事維持;技術部負責爲此次活動拍照留底;

(4)決賽將由各位嘉賓擔任評委,進行現場評分;

(5)決賽共評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名,最具創意獎1名,獲獎者將獲得嘉賓頒發的證書及禮品一份。另評出優秀獎2名,獲獎者將獲得嘉賓頒發獎狀一份。

(三)活動後:

1、比賽結束後,優秀作品將會上傳至學院網站作爲宣傳之用;

2、各部門對此次活動作出部門工作總結,各幹事相應作出個人工作總結;

3、技術部更新團總支博客,將此次比賽活動的概況、結果、相片上傳至博客。

我管理學院團總支將努力落實好此次“我的趣味大學生活”攝影創作大賽的各項工作開展,繼續發揚團結合作,各部門密切配合的精神作風,務必高效、高質量地完成此次活動。

  管理學院團總支

  十二月六日

大學趣味活動策劃4

一、活動時間:

xxxxxx年xxx月xxxxxx日(週六)12:00—14:30

二、活動地點:

五環體育場

三、主辦方:

藝術與傳媒學院祕書處

協辦方:藝術與傳媒學院體育部

四、活動對象:

藝術與傳媒學院學生會全體成員

五、活動意義

1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3)鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

六、前期準備

1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

3)獎項設置:分別爲一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊爲單位頒發)和最佳表現獎等。

七、活動步驟

1)活動現場佈置

2)各代表隊入場

3)具體環節:運動會項目開展

4)總結髮言、舉行頒獎

5)清掃活動現場

八、活動分組

每個部門各自爲一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。

九、運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

規則:

1、參賽隊員1男1女爲一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線爲勝利。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

(三)瞎子背瘸子

道具:彩色氣球若干,凳子若干

參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的`氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

(四)頂a4紙接力賽跑

道具:a4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

比賽規則:

1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點爲勝利。

2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

(五)鏈接加速

參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

規則:參加遊戲者8人一組排成一列,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後的一名同學也要單腳跳步前進,遊戲過程中隊員必須跳步前進,不許鬆手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績爲無效。一個隊最後一名同學通過終點線爲準。

十、說明:

此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

十一、經費預算

獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

十一、活動中應注意的問題及細節

瞎子背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

大學趣味活動策劃5

一、活動目的

通過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的瞭解,深化相互間的友誼,達到進一步融洽學院氛圍的目的。同時在課外活動中放鬆自我,收穫快樂,增強班級凝聚力,展現新聞10級同學積極活潑的精神風貌。

二、活動名稱

新聞傳播學院趣味運動會。

三、活動時間

**年10月24日(星期一)下午14:00。

四、活動地點

北園足球場。

五、參加對象

新聞傳播學院10級全體同學。

六、活動流程

1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。

2、進行第一階段背夾球比賽。

3、進行第二階段運球比賽。

4、進行第三階段兩人三腳比賽。

5、進行第四階段趕球比賽。

4、賽後排名發糖。

5、每個班留下4名同學打掃衛生、整理場地,其他同學有秩序解散。

 七、比賽規則

比賽以班級爲單位,每班選出16名同學參與比賽,2名同學擔任裁判。

(一)背夾球比賽

16名同學分兩隊,50米跑道兩側分列8名,2名同學一組,背靠背將籃球置於中間跑到另一側,換下一組同學繼續,直到本班所有參賽同學接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發,每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監督(如1班裁判監督5班同學,2班監督6班……),兩名裁判一名負責計時,一名負責爲參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數。比賽分兩次進行,一次4個班同時進行(分爲1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其餘班級均計1分。

(二)運球比賽

同樣將16名同學分兩隊,50米跑道兩側分列8名,第一名同學用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側換另一名同學,中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其餘規則和計分方式與背夾球比賽相同。最後的比賽排名由兩個項目的.積分總和決定。

(三)兩人三腳跑步比賽

將16名同學分兩隊,50米跑道兩側分別8名。賽前16名同學以兩人爲單位,分別將其中兩隻腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側換對面的兩人跑回,直至本班所有同學完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

(四)趕球比賽

將8名同學(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學跑回直至本班所有同學完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設置及積分方式如上。

所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細繩一條(剪斷)、秒錶四隻。

八、活動獎勵

第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其餘班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

九、經費預算

項目

金額(元)

 十、注意事項

1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

2、活動場地擁擠,需提前佔場;

3、所需器材體育部應該都可以提供,需提前與體育部聯繫;

4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

5、組織同學採購糖果及其它用品。

策劃人:新聞6班此裏吾堆

廣電3班田嘉敏

大學趣味活動策劃6

一、活動時間:

xx年年11月16日(週五)下午5:30―9:00

二、活動地點:文化廣場

閃、主辦單位:商務協會―商務實踐部

四、活動對象:商務協會全體人

五、活動意義

1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

2)促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3)鍛鍊商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的`力量,大家應該從運動會中體會到這點。

4)商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

5)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚。

六、前期準備

1)隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由於商務實踐部成員較多,可分爲兩隊,其餘每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2)對外宣傳:製作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會並邀請同學們到時觀看。

3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時錶3塊。5張獎狀。

4)獎項設置:分別爲一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊爲單位頒發)

七、活動步驟

1)活動現場佈置

2)各代表隊入場

3)致開幕詞

4)具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

5)總結髮言頒降

6)合影留念

7)清理現場

八、運動會項目

1、)寶貝新娘比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作爲“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)參加人員:每隊3人

2、)手足情深比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽並將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。參賽人員:每隊3人。

3、)趕小豬接力比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然後繞後期一週跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。參賽隊員:每隊4人道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗。

4、)端乒乓球接力

比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然後繞小紅旗一週返回,回到起點後將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。參賽人員:每隊4人道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗。

5、)蛙跳比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象徵青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,並將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住後以蛙跳動作返回起點。參賽人員:每隊2人。道具:小紅旗,硬紙板。

6、)同心同行比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完後另一隊再賽。參賽人員:每隊8人道具“尼龍繩。

九、說明:

1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍。

2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之後進行所有獎項的頒獎儀式。

大學趣味活動策劃7

  一、活動背景與意義

爲關愛年級女同學,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課餘文化生活,在女同學節到來之即,結合年級實際情況,體育系20xx級特舉辦“女同學節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女同學之間的友誼,給同學們鍛鍊和展示自我的舞臺。

二、活動主題:

女同學節,我們一起度過

三、活動對象:

體育系20xx級全體學生

  四、活動時間

20xx年3月7日晚19:00—21:00

  五、活動地點:

田徑館

六、活動具體內容

(一)輔導員講話並宣佈活動開始

(二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束後,男同學送上爲女同學準備的禮物小禮物,慶祝她們的節日

(三)女同學自我介紹,才藝展示

1、年級34名女同學用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室爲單位介紹並展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

2、男同學做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

(四)我的願望我實現——幸運大抽獎

1、說出你的願望或祝福”。由一、二、三班男同學代表給四、五班每一位女同學發一張書籤,讓她們寫上自己的心願或祝福語,並簽上自己的'名字;

2、請年級代表從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,當衆公佈她們的心願和祝福並送上幸運禮物。

3、將願望和祝福貼在各寢室的“願望牆”上面,這樣既可以幫助學生實現願望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

(五)年級拔河大賽,團隊意識的培養

1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班爲一組別,四、五班爲一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男同學10人,女同學5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,並頒發小獎品。

注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

(六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉

男女互相結合,共十組,分爲兩大組進行。每小組要求三名女同學,兩名男同學進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最後按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,爲每班通訊員。)

(七)由主持人宣佈獲獎人員名單,輔導員爲每組獲勝者頒獎。

七、活動具體分工

(一)活動總負責:王瑞琴、郭會豔

(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

(三)活動主持人:張慧娟、焦健

(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

(五)活動場地佈置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

(四)禮品準備:嶽新佳、馬驥及各班班長、

(五)攝影:蘇昊辰

(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

八、活動經費預算

(一)小禮品:100元

(二)場地佈置:20元

(三)美術紙:15元

大學趣味活動策劃8

  一、活動背景及目的

隨着金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作爲青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查對象

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1)調查問卷打印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料製作費用約10.00元;

4)問卷後期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約爲10.00元。

七、具體安排

1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日組織部負責動員會員踊躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的數據比例統計。

b、3月23日~3月25日由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的.編輯部。

5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,並探討解決辦法。

b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

c、4月6日,召開會員大會,彙報近期工作。

注:各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人彙報工作進展,以便得到及時的工作指示。

此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

八、注意事項

1)在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

2)在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

3)在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

4)未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查爲原則。

大學趣味活動策劃9

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,並增強觀賞性。

二、活動意義

一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,某些能力進一步地得到鍛鍊。

讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

四、活動主題 趣味競技只爲力爭上游

勇奪佳績但求自強不息

五、活動簡介

(一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

(二)活動地點:田徑場及籃球場。

(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

(五)參賽規則:

1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

備註:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,並且要取一個富有特色的參賽名字。

2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

備註:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

(六)獎勵規則:

1、集體賽,以部爲單位,採取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則

集體賽

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離爲50米,前一個項目運動員將接力棒交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

(1)手足情深

參賽隊員:每隊1人(要求女生)

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人

現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

(2)山路彎彎

參加人員:每隊1人(要求男生)

比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

參加人員:每隊3人(三個男生)

比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段並在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10

現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鑽過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

大學趣味活動策劃10

  一、活動目的

爲了豐富業餘文化生活,增強體質,加強溝通,提升凝聚力,激發工作熱情。

二、活動時間:

三、活動地點:

普瑞酒店乒乓球活動中心

四、比賽順序:

首先進團隊比賽,再進行個人冠、亞、季軍爭奪賽。

五、比賽規則:

1、團隊賽比賽規則:首先進行抽籤分成兩隊,每隊5人進行團隊比賽。團隊賽採取5場3勝制,打滿5場。每場採取一局定勝負,採用11分制。

2、個人賽比賽規則:團隊比賽結束後,再由各隊的勝出者(5人)及剩下推薦3名,共8人進行個人賽。個人賽以抽籤方式分成4組,採取3局2勝淘汰賽,採用11分制。

3、團體賽抽籤規則:共10籤,分爲A隊1-5,B隊1-5。團體比賽時以隊爲單位,按數字順序進行比賽。

4、個人賽抽籤規則:共8籤,分爲A、B、C、D四組,每組兩名同事進行對決。首輪比賽結束後分出前4名,由A組勝方對C組勝方,B組勝方對D組勝方。次輪比賽結束後勝方(2名)進行冠軍爭奪賽,負方(2名)進行季軍爭奪賽。

5、參賽選手可自備球拍;

6、每局選手可喊暫停1次,時間不超過一分鐘。

六、比賽對象:

七、其他:

設裁判1名、比賽桌2個。

八、獎項設置:

冠、亞、季軍、團隊獎、貢獻獎以及參與獎。獎金總額爲1800元,分項如下(單位:元):

個人賽冠、亞、季軍分別爲300、200、100;

團體賽冠軍隊爲250(以每人50計);

參與獎爲150(以每人30計,此項爲團體賽亞軍隊);

貢獻獎爲100(此項爲裁判);

特別貢獻獎爲100(此項爲組織者)。

九、招聘信息:

1、裁判1名。(注:不可參加比賽);

2、組織者1名。(注:按賽事進程,安排抽籤、比賽場次、人員調換等)。

大學趣味活動策劃11

活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

活動目的:

在學院內對青年志願者協會進行宣傳增加協會在院內的'影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛鍊。

培養學生動手能力,培養學生的積極性。

活動時間:

xxxxxx年3月24日

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

下午:決賽和頒獎典禮

活動地點:四川航天職業技術學院運動場

活動主題:娛樂身心、激揚青春

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其餘活動均可以參加)

比賽項目:

花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

比賽規則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分爲正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)

兵乓球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:冉超、聶夢林)

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

羽毛球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

獎勵方法:

比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

仲裁委員會組成:

張玲袁睿戴永琴戴麗

活動金費預算:

獎狀24張11xxx1.5=16.5元1xxx13=13元

簽字筆20支1xxx20=20元

筆記本(大)10xxx12=120元

筆記本(小)12xxx6=72元

繪畫彩筆(大)1xxx9.5=9.5元

繪畫彩筆(小)1xxx7=7元

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

裁判團組成:

裁判長:李龍韓琴

裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

注意事項:

裁判員必須本着公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何衝突。

所有項目均取最快(最多)

比賽所需筆、本子家教部成員自帶

每一單項比賽需要一名負責人

組委會由家教部所有成員構成

其它所需物品家教部自備或自借

大會共十一個比賽項目

比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

大學趣味活動策劃12

爲了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在趣味活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時爲了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列趣味活動。

趣味活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門爲一個組。

趣味活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

趣味活動地點:河東田徑場

趣味活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記爲11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分爲此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

趣味活動內容

(1)快樂一條龍

這個項目分爲四個小趣味活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁着另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的`跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門爲單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

(4)拔河

規則:爲了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

大學趣味活動策劃13

今年是“五四”運動91週年,青年趣味活動方案。爲進一步弘揚“愛國、進步、民主、科學”的“五四”精神,在我縣廣大團員青年中營造積極向上、青春健康的氛圍,動員和引導廣大團員青年爲推進我縣經濟社會更好更快發展貢獻力量。團縣委決定在“五四”青年節, 舉辦迎“五四”平果青年趣味運動會活動。爲確保活動順利開展,特制定本方案:

一、比賽時間:20xx年5月4日上午8:30-11:30

二、比賽地點:縣文化公園廣場

三、參賽對象

以青年爲參賽對象,各學校、廠礦、企業、社區爲單位組織參賽,全縣廣大青年也可自行組隊參加比賽。

青年自行組織的參賽隊伍應確保本隊人員在10人以上,且必須參加除拔河比賽以外所有的比賽項目;以學

校、廠礦、企業、社區爲單位組織的隊伍必須確保本隊人員在15人以上,以便開展拔河項目的比賽。同

時,各參賽隊伍要根據比賽項目對男女比例的要求做好人員配備。

四、活動組織

本次活動由團縣委主辦,具體的各類比賽項目,由各大、中學團委負責承辦,承辦的具體內容包括:

1、負責培訓、組織所承辦項目的裁判員、工作人員,裁判員由承辦單位負責選派;

2、負責提供本單位具有的能用於所承辦項目的體育器材,包括籃球、秒錶等,規劃方案《青年趣味活動方案》。

活動的組織、場地的佈置及所需各類獎品、紀念品由團縣委負責。

五、比賽項目

1、螃蟹背西瓜 (每隊4人,2男2女分兩組)

承辦單位:平果高級中學

道具:籃球3個、秒錶1個

比賽規則: 2人同時站於起跑線後夾球到終點再返回起點,另2人再站於起跑線後夾球到終點再返回起點,比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球、用其他部位碰球皆視爲犯規1次(每犯規一次,在本隊往返所用的時間上加10秒鐘),若球掉落,須在球掉落的地方停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,先返回起點者且兩組人用時總和最少的隊爲優勝。

2、合力吹汽球(每隊6人,4男2女)

承辦單位:平果第二高級中學

道具:汽球若干、椅子3把、秒錶1個

比賽規則:6名隊員各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;腳2人;藉着分工合作來完成任務。“嘴巴”必須藉着兩名“手”的幫助來把汽球給吹起(“嘴巴”不能用自已手);吹起後放在椅子上,兩名“腳”的人以最快的速度擡起“屁股”去把椅子上的`汽球給坐破。以三分鐘內完成坐破汽球數多的隊爲勝。

3、拋繡球 (男女各一名)

承辦單位:平果第三高級中學

道具:乾淨垃圾筐3個,小球若干個、秒錶1個

比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑1米)內,不得單足出圈,用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球限時一分鐘,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

4、《懶惰的自行車》 在前面車筐上放標誌 (男女各1名)

承辦單位:平果衛華高級中學

道具:自行車3輛、秒錶3個

比賽規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,用時最多者爲獲勝者,參賽者腳觸地、車壓線均爲犯規,犯規時停表,並在原地重新起步後重新繼續記時,每犯規一次用時減5秒。

5、《3人4足》(男4人,女2人)

承辦單位:平果民族中學

道具:6條綁腳用的布條、秒錶1個

比賽規則:參加者3人爲一組,3個人相互將腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,另一組接着跑回起點,用時少者獲勝。

6、同舟共濟 (男3人,女3人)

承辦單位:城關初中

道具:木板6塊,秒錶1個

比賽規則:6個人組成一隊,分成2組,1 組參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,船尾到達終點線後,另1組返回,船尾到達起跑線後爲比賽結束,時間少者爲勝。

7、袋鼠跳接力(3男2女)

承辦單位:協力中學

道具:跳袋 5個,秒錶1個

比賽規則:參賽隊員5人成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋向前跳出,繞過標誌物返回,第二人依次進行,以用時少的隊爲勝。

(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

8、夾乒乓球(2男2女)

承辦單位:馬頭鎮中

道具: 乒乓球若干個,筷子10雙,秒錶1個

比賽規則:每隊4人,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個爲空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,球放到筐裏後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裏,依次進行,用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以在原地撿起繼續比賽。

9、《 鯉魚戲珠》 用宣傳海報製作紙簍(每隊5人,3男2女)

承辦單位:新安二中

道具: 紙簍3個,網球3個,秒錶1個

比賽規則:製作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背後),跑到指定地點後將網球用力

大學趣味活動策劃14

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽對象:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

 六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者爲勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具:每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的`勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1、齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁比賽方法:

每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者爲勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。()終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裏是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裏是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裏的水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裏落地的必須從哪裏上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者爲勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍爲勝。

3、呼啦圈跑比賽方法:

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

 八、參賽方法:以係爲單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘爲優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

某某大學某專業

大學趣味活動策劃15

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級爲單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊xx老師和賀xx老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

五、活動時間:

20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:

學校操場

七、比賽項目及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級爲單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00-9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的`比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級爲單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40-10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組纔可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級爲單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25-10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00-11:30

八、活動器材:

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九、人員安排:

場地佈置:

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹xx

廣播臺負責人:謝xx

總負責人:楊xx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

大一組由劉xx(裁判員和統計員)、黃xx(裁判員和統計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

大二組由張xx(裁判員和統計員)、崔xx(裁判員和統計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

大三組由宋xx(裁判員和統計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

九、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

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