教育範文活動策劃

大學生聯誼活動策劃(集合15篇)

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大學生聯誼活動策劃1

活動目的:

大學生聯誼活動策劃(集合15篇)

通過此次活動,豐富同學的課餘生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!

活動名稱:

大家一起來,我要我精彩。

活動主題:

我的青春,我的style!

活動時間:

20xx年11月1日

活動地點:

新師大田家炳地下活動中心

主辦單位:

新疆師範大學地理科學與旅遊學院學生會

承辦單位:

新疆師範大學地理科學與旅遊學院學生會

活動內容:

1:主持人致活動開幕詞,活動開始。

2:開始遊戲環節

遊戲:

1:偷天陷阱

廄得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等等

2:椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳着地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

3:擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數隊。

2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)

3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

4:合力吹汽球

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)適合:全部的人

遊戲方法:

1、分兩組,但每組必須要有六人。

2、主持人請每組每人抽籤。

3、首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的`人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

5:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

揩遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

3:主持人宣佈活動結束。

大學生聯誼活動策劃2

活動引言:

每個學生都有一個上大學的夢想。在思考這問題的時候,大學生的生活應該是豐富多彩,非常具有開放性。但很多學生在各種環境壓力下,對於“大學”這兩個字比較冷漠,有的則是僅僅爲了應付家庭壓力,有的則是對大學生活沒有過多的憧憬,或多或少因爲各種原因,造成對學院沒有一個歸屬感。大學生是支援國家發展的`重要後備力量,發展祖國,建設祖國的重任將在未來交給這些年輕、激情、充滿鬥志的大學生。每個大學生都不想在一個冷淡、平淡的校園環境裏學習、成長。

大學生,除了加強學習方面、技能方面的提高外還要積極提升自身綜合素質。開展活動,既能增強學生對學校的歸屬感,對參與大學生同樣起到一個進步的鍛鍊作用。不管是工作者的工作能力,還是在大學生之間的交際能力,同時能增強大學生的團隊合作意識。

活動時間:

11月5號(星期六)晚6點到9點

活動地點:

柳州城市職業學院主校區四合院籃球場

活動參與者:

一、協會成員:籃球協會、廣播站、熱舞協會、吉他協會、策劃協會、美術素描設計協會、書法協會、開拓者協會、記者團、禮儀隊。

二、格子鋪(協助方)

三、有此志向的同學及教師。

活動內容:

通過開展一系列的活動,豐富大學生生活。在開展場合,進行各種活動,每一個協會都將負責一個細緻的小型活動。在活動現場,開展多個活動項目,參與人員將自由選擇自己喜歡的某些活動項目。活動後期,進行集體活動。(附各社團活動內容表)

活動主要事項:

1.在活動過程中,隊員應互相關心,互相幫助,團結一致,形成團結、合作、互助的團隊精神。

2.嚴格按照學校安全規章制度開辦此次活動。

3.各協會會長協助本次活動總負責人維護好活動的秩序。

4.各協會主要人員活動期間必須佩戴協會會牌。

活動影響:

展開活動,豐富在校大學生的課餘生活;爲了凝聚社團力量,增強社團與社團之間的合作關係,開展大型活動,攜手共創更加精彩的大學氛圍;同時也爲了爲大學生心理減負,不致時常煩惱於如何工作、學習上面——能夠在一個充滿樂趣的校園度過人生最重要的心理成長期。

開展本次活動能加強學生對學院歸屬感,凝聚以學院爲中心的向心力。學生在學院,尤其是大一新生剛來到此,開展一系列的活動,在使之學生對學院,對大學生活不致於“淡漠”,讓學生對學院產生歸屬感,並能使之在未來更努力的爲學院爭奪榮譽。

活動前期策劃準備:

由各社團負責參與活動的同學的組織工作

各社團負責本次活動的宣傳工作及活動中攝像工作。

從各社團成員中組織活動後勤組。

各社團(參與組織)負責人進行整體協調。

活動預算:

本次活動經費預算將由各社團會費支出,學生創業店格子鋪參與贊助等。

活動總負責人:

陳昭霖(籃球協會)

李馬玉(格子鋪)

會場後勤負責人:

劉國斌(格子鋪)

韋如超(籃協)

會場安全防範負責人:

何小軍(藝術系團總支學生會代理主席)

李馬玉(藝術系團總支學生會監察部代理部長)

唐福 (藝術系團總支學生會社團部代理部長)

柳州城市職業學院主校區籃球協會、格子鋪

XX月XX日

大學生聯誼活動策劃3

一、活動目的:

通過此次活動,豐富同學的課餘生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!

二、活動名稱:

大家一起來,我要我精彩。

三、活動主題:

我的青春,我的style!

四、活動時間:

20xx年xx月xx日。

五、活動地點:

xx。

六、主辦單位:

xx。

七、承辦單位:

xx。

八、活動內容。

1、主持人致活動開幕詞,活動開始。

2、開始遊戲環節。

(1)偷天陷阱。

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的`人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等等

(2)椅子渡河。

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽。

①全員分成三隊。

②地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

③各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。

④另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

⑤如果腳着地,全部對員都要重新做起。

⑥最快渡河的一隊獲勝。

(3)擁擠的公交車。

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。

方法:

①全員分成數隊。

②根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)

③跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。

④如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。

⑤全員最快完成的一組獲勝。

(4)合力吹汽球。

①目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務。

②人數:每組限六人 場地:不限。

③道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。

④汽球(每組一個) 適合:全部的人。

⑤遊戲方法:

A、 分兩組,但每組必須要有六人。

B、 主持人請每組每人抽籤。

C、 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

(5)七拼八湊。

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人——50人爲佳,分成4—5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢。聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

3、主持人宣佈活動結束。

九、活動準備。

1、主持人解說詞(主持人自行準備);

2、道具: 紅繩, 紙杯, 背景音樂disco,眼罩,椅子,膠帶,報紙,汽球,托盤,糖果。

十、活動安排。

1、活動總負責人: xx。

2、活動策劃人:xx。

3、活動宣傳負責人:xx。

4、活動節目單負責人:xx。

5、活動後勤組負責人:xx。

6、活動經費負責人:xx。

7、活動秩序負責人:xx。

十一、活動經費預算:

1、活動道具:40元。

2、活動海報、宣傳單及節目單:50元。

3、其他開支(待定)。

4、合計(待定)。

大學生聯誼活動策劃4

一、活動目的

豐富同學們的課餘生活,培養同學們積極向上的情操,加強同學之間的瞭解和溝通,以便交流經驗,取長補短。爲所有愛好舞蹈和社交的同學提供一個學習和實踐的平臺,增加對舞蹈知識的'瞭解。

二、活動時間

4月11日14:00—17:00

三、活動地點

大學生活動中心

四、目標羣體

濟南大學交誼舞協會全體會員

經濟學院全體學生

五、活動設施和道具

活動前期需要一個展板,兩個橫幅。

裏面裝有數字卡片的三個盒子,電腦,音響,彩燈,麥克風。

活動獎品。

六、活動策劃籌辦

聯繫大學生活動中心。

聯繫經濟學院學生會並與其協商舞會的具體安排。

聯繫記者團。

分配好理事會人員的安排情況。

七、活動流程

理事會人員提前佈置會場,確認音響燈光等的設備使用問題,切實做好準備工作。

(一)入場

參加舞會的同學有兩類:有舞伴的和沒有舞伴的。在舞會的入口處安排抽籤活動:準備三個盒子,其中兩個盒子裝的是相同編號1—n的卡片,沒有舞伴的男女生按進場順序各從一個盒子裏抽卡片,卡片號相同的一對男女同學自動搭配成對;有舞伴的同學按進場順序,兩人從第三個寫有(n+1)—k盒子裏抽一張卡片作爲編號並記住,比賽階段要用。

(二)舞會開始

由主持人介紹本次活動安排及活動要求,介紹到場的嘉賓和舞蹈老師,由舞蹈老師先進行一段簡短的開場表演(最好是比較有節奏感的舞蹈,以此來調動同學們的積極性),然後介紹一下交誼舞的基本知識和趣聞,讓同學們對交誼舞有簡單的瞭解。

由舞蹈老師教授在場的同學簡單的舞蹈動作和一小段簡短的舞蹈,同學們認真學習並練習。舞蹈老師可以逐一糾正動作。首先由部長抽取六組選手準備上臺表演,然後有自願表演的也可以報名,之後所有參賽的同學上臺表演,評委老師給每一組選手打分。表演完畢,根據評委老師的評判評選出“最具人氣組合”和“最佳搭檔”。

爲最具人氣組合和最佳搭檔頒獎,其他的參賽選手頒發優秀獎。

八、舞會結束

由主持人宣佈本次活動圓滿結束以及感謝舞蹈協會的老師的大力支持等。舞會結束,女生部工作人員負責打掃衛生。

大學生聯誼活動策劃5

一、負責人:張鑫宇 楊斌 姚粲粲

二、承辦班級:政務二班 政務四班

三、時間:待通知

四、參加人數:57人

五、主題:班風建設

六、活動流程:

1. 開場:節目一:隨機待定

2. 演講( 同學)

3. 遊戲一:隨機抽取人員組成小組

誰是臥底(兩輪)

遊戲規則:

在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。 每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。

若臥底撐到最後一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。

4.節目二:隨機待定

5.遊戲二:多人配合

遊戲規則:規定一個動作,報一個數字(小於玩遊戲的'人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)

6.遊戲三:吸管傳鑰匙

每隊6個隊員按順序站好。每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,遊戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。

注:備用遊戲:

二人三足踩氣球

遊戲規則:每隊六個人分成三個小組,每隻腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

背後留言:

規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束後開啓。

7.總結:總結活動,發出倡議

七、其他:

主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。 道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同採購.。

策劃人:蔣卓蓉 李 琳

20xx年3月11日

大學生聯誼活動策劃6

一、活動名稱:

友情的呼喚,溝通的開始-大學班級聯誼活動

二、活動目的:

爲了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,爲同學之間的相互學習提供平臺。

三、聯誼對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、活動時間:

11月25日18點

五、活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、活動流程策劃:

①由主持人宣佈晚會開始

②準備好節目的同學上臺表演

③表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分爲若干小隊,每6個人爲一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

④晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。爲了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴遊戲名稱:拍七令

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶遊戲名稱:瞎子背瘸子

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的`氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸遊戲名稱:猜數字

遊戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹遊戲名稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺遊戲名稱:領頭羊

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻遊戲名稱:一隻青蛙

遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼遊戲名稱:脖子接氣球

遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽遊戲名稱:三人抱成團

遊戲規則:每次參與活動爲10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾遊戲名稱:金雞獨立

遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿遊戲名稱:吹盒子

遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、活動前期準備:

①班會討論

②跟聯誼班級班委討論

③寫活動策劃書

④準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)

八、活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

九、活動注意事項:

①同學之間要和諧,不要傷和氣

②注意自己的言談舉止

③注意教室衛生

④注意遊戲

大學生聯誼活動策劃7

一. 活動主題:

新起點,新生活,新氣象

二. 活動背景:

大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿着激情但又很迷茫,爲了讓他們能更好的完成大學的學業並且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

三.活動意義:

通過這次活動,啓開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

四.策劃、組辦單位:

國金Q1041和國金Q0942班的團委

五.活動形式:

歌舞晚會

六.活動時間:

十月二十八號下午2點至4點

七.活動地點:

室內教室

八.參加人員:

國金Q1041班和國金Q0942班的全體同學

九.特邀嘉賓:

國金Q1041班的輔導員

十.活動準備:

1.各班分配好任務和購買的物品

2.各班級組織好各班級的節目

3.在10月25號集體彩排一次

4.28號下午提前佈置好班級

5音響的購入6.分配好人力在28號下午晚會結束後打掃衛生

7.獎品的購置。

十一.正式活動:

⑴ 唱團歌,介紹嘉賓。

⑵主持人開場:詢問大家帶着怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

(3)主持人爲大家展開一本在校大二學生的生活記事本(以短劇的形式表演一個寢室四個男生的大一生活):

場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校後的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

場景二——教室。大學的`生活開始了,每個人都選擇了不同的方式, 但都有着同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

場景三——寢室。晚上下課後的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

當四個人選擇了不同的道路後,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年後的樣子。

主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

(5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

十二.結束語:

合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

大學生聯誼活動策劃8

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的`手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 。

大學生聯誼活動策劃9

主辦:務川大學生聯誼會

承辦:待定

(一)、活動背景:

尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德,作爲新時代的大學生我們更應該擔起我們的社會責任,盡己所能,爲社會獻出自己的一份力量。我務川大學生聯誼會始終本着"關注家鄉發展、感恩家鄉,服務家鄉"的宗旨,以家鄉利益爲出發點,積極策劃並參與服務家鄉的各項活動。今年春節我務川大學生聯誼會本着"用心傳遞·讓愛永恆"的主旨,懷揣着對家鄉老人的敬愛與關心走進務川縣敬老院,在給老人們帶去春節祝福與問候的同時,也帶去了務川縣新一代年輕人的青春與活力。

(二)、活動主題:用心傳遞·讓愛永恆

(三)、活動目的及意義:

(1) 爲生活在敬老院的老人們帶去心靈上的慰藉 ,讓他們感受到青少年的朝氣和社會的溫暖。

(2) 爲敬老院的老人帶去春節問候,增加敬老院的節日氛圍,與老人們共享新春的愉悅。

(3) 向老人們講解相關醫療保健知識,使老人們更加深刻的'瞭解到自己身體上遇見的一些問題及解決辦法。

(4) 爲家鄉的社會事業奉獻我們的一份力量,在活動的過程中使更多的人瞭解本聯誼會、加入本聯誼會,共同爲家鄉的社會事業服務。

(四)、活動時間:20xx年 月 日

(五)、活動地點:貴州省務川縣柏村鎮敬老院

(六)、前期準備:

(1)、提前聯繫敬老院,取得對方的信任與支持,並且實施考察調研,爲活動的開展提供必要信息。

(2)、召開會議,把參加本次活動的人員分爲幾組,()明確各部門具體工作內容,並指定各組負責人。

(3)、根據分組,設定活動大致時間和活動流程。準備相關娛樂節目,如:歌舞表演、詩歌朗誦等。

(4)、採用拉贊助或者協會志願募捐的方式籌集資金,爲敬老院老人準備新春禮物。

(5)、採取貼海報、QQ羣等方式,增加活動宣傳,加大協會的影響力。

(七)、活動流程:

(1)、採購組提前採購好進敬老院給老人們帶去的新春禮物。

(2)、中午十一點四十在務川縣客車站門口集合,交代相關事宜,一點到達敬老院。

(3)、依據自願原則,可自願給老人帶去禮物,但需要到帶隊人處登記。

(4)、大家有序的到達敬老院,保持積極、安靜的作風。

(5)、與敬老院當班工作人員取得聯繫,並說明來意及活動流程大致安排。

(6)、到達敬老院後向老人們問好,並送上禮物。然後幫老人們打掃屋子。(預計兩點半左右完成)

(7)、陪老人們聊天,向老人們講解常用的醫療保健常識。爲老人們表演節目,關心並記下老人們在生活中遇見的問題。(預計四點半完成)

(8)、與老人們合影。

(八)、後續工作:

(1)、志願者點名,清理人數。

(2)、感謝敬老院工作人員,清掃活動場地。

(3)、就在敬老院老人們所反映的相關問題進行彙總,具體分配人員撰寫彙總資料及建議,與聯合會負責人商議,把問題彙總及解決建議上報到相關部門。

(九)、注意事項:

(1)、進入敬老院要主動與老人打招呼,微笑與老人交流。在交流的過程中,遇見聽力不好或反映遲緩的老人要有耐心,要注意老人的臉部表情。

(2)、要保持安靜,不能打笑嬉戲。

(3)、打掃完衛生後要物歸原處,不能改變物品原來的格局。

(4)、說話時要注意語氣、語速,在攙扶老人上下樓梯時要注意地面滑、老人腿腳不靈活等問題。

(十)、所需物品及經費預算:

參加活動的志願者和工作人員每人AA費用103元(其中3元爲購買保險的費用)用於加油和就餐,志願者AA費這部分的錢剩餘的作爲下次活動的費用

蘋果:兩箱。50元/箱。

橘子:20斤。1.5元/斤。

共計:130元。

(十一)、策劃人:徐波

(十二)、負責人:徐波

組長:徐波

副組長:

 (十三)、活動招募:活動需要攝影師、攝像師,記錄活動影像,期待各位的加入

活動需要志願者,盡我所能,人人公益

(十四)、報名方式:

1、直接與負責人聯繫:

徐波1878529**** QQ:59272****(1878529****)

參加活動的人員,需要購買活動2天的意外險,如已購買的請忽略。

2、天意外險的鏈接可參考:略

若不會網購,需要代購意外保險的活動人員,請在12月4日23點之前,將姓名、性別、身份證號碼及聯繫電話,發到徐波的手機或QQ號。

活動注意事項:

1、統一團隊形象,穿着冬季隊服。沒有隊服的夥伴,與印曉瓊聯繫,活動當天領取夏季隊服。(待定)

2、新夥伴也可以參加活動,但是要先了解務川大學生聯誼會章程(審覈定稿)

3、尤其是必須打開《務川大學生聯誼會()活動風險承擔與權利放棄的協議》

接受認可,簽署免責協議,購買意外保險,才能參加活動。

4、AA出行,風險自負。請務必遵守《務川大學生聯誼會----愛心活動自律條例(試行)》

5、請大家準時集合,遲到不等,敬請理解。

6、活動人員請確認個人身體健康狀況正常,請自行酌情攜帶隨身所需物品。

7、儘量減少白色垃圾,請自帶餐具,水杯,謝謝大家支持。

敬老院活動策劃書走進鄉鎮敬老院活動策劃慰問敬老院活動策劃書

大學生聯誼活動策劃10

【一】活動背景及目的

告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,爲了瞭解大學生活,爲了適應大學生活,更爲了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。

【二】活動主題

學習活動交流及聯誼活動。

【三】活動對象

20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及祕書部所有成員。

【四】活動時間

【五】活動地點

【六】組織機構

【七】到場人員

宣傳部,組織部,文藝部,祕書部全體成員

【八】活動流程

1:活動前策劃準備階段

20xx年10月x日—20xx年10月x日

(1)祕書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,並根據所思所想認真寫活動策劃書。

(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。

(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,並告訴相關事宜。

(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。

2:活動實施階段

(1)提前二十分鐘入場,並進行會場佈置。

(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態。

(3)接待到場人員,維持現場秩序

(4)祕書部成員做好記錄工作。

3:活動實施步驟

學習經驗交流環節

(1)主持人介紹到場參會人員。

(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。

(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。

(4)由優秀學生代表爲新生解答疑惑,揭開大學學習的`面紗,使新生們看到並學習到學習的本質與技巧。

(5)同學們共同勉勵,共同激勵。

互動環節

(1)數字遊戲:由一位同學寫下一個數字,並只讓主持人知道,然後再找若干人猜數,每人猜完後後,主持人將不斷縮小範圍,直至將數猜到,猜到的人將爲大家表演一個節目。

(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然後讓1組一個人根據動物的主要特徵模仿棟動物的行爲,並讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。

(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要爲大家表演節目。

{注意}由於此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動遊戲穿插進行,不讓大家只做觀衆,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。

【九】活動結束總結階段

(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境

(2)寫活動心得。

(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,並上報學院。

【十】工作安排

(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。

(2)祕書部負責活動和策劃。

(3)宣傳部負責前期和後期的宣傳工作,並派發邀請函。

(4)文藝部負責設計邀請函,並裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。

大學生聯誼活動策劃11

一、活動主題:

攜你我之手,創靚麗青春

二、活動策劃主辦:

安徽新華電腦專修學院院團委學生會(以下簡稱爲我)

三、活動協辦:

職教城各院校

四、活動時間與地點:

時間:初定於xx年4月25日

地點:安徽新華電腦專修學院大禮堂

五、活動背景和目的:

和諧與發展是當今世界的主題;我院校與其他院校之間缺乏溝通與交流,略顯孤立,在近幾年來,我校學生會和社團組織得到極大的活躍發展,聯誼不僅能讓各院校展示自我風采還能爲各院校提供一個良好的展現自我的舞臺,計劃舉行此次晚會。

活動目的:

通過舉辦晚會展示各院間大學生的風采,增進各院間的交流與溝通,增進各院間的友誼,弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,宣揚校園文化,活躍校園生活,激勵同學們的青春動力,讓他們有機會展現自我,從中找到自我,更可藉助此類活動樹立各院校的形象,共同攜手,建設社會主義和諧大學生活。

六、活動前期:

1.聯繫邀請各院校主要負責人1到3人在一起進行此次活動的溝通、洽談和一些節目安排。

2.活動前一個月由外聯部帶領學生會的成員談贊助事宜(本次贊助事宜所有人都需要參加)

3.前半個月左右準備活動物資,需要到位。

4.活動前一週對各個院校的節目進行彩排和篩選,確定節目,後面再進行兩至三次彩排(具體視節目彩排效果而定)

5.活動前一週左右校園內人流量集中領域開始宣傳與貼海報,由宣傳部負責,完成晚會所需的橫幅與海報的製作,並提前幾天張貼。

6.選擇主持人:應選拔形象氣質佳,表達能力組織能力和責任心都強的。備註:已選

7.禮儀:由院學生會自己的禮儀部負責,4名左右。

8.會場佈置:由祕書處和學習部負責,保證燈光,麥克風,音響的正常工作,設計舞臺和會場的形象。

9.節目編排:保證節目的高質量,整理節目內容和編排設計

10.晚會攝影,各院校可以自帶一到兩名攝影記錄晚會,從不同的`角度,晚會後可以互相做交流之用。

11.活動提前三天左右對大禮堂的環境進行佈置。

12.晚會開始前一天檢查晚會各個環節有無遺漏。

七、活動安排:

1.各院校在活動當天將事先確定好的人數(100人左右)帶至我院食堂樓下等待工作人員將其帶到指定的位置,院校的總負責人由晚會禮儀引導先到指定地點休息。

2.安排各院校和我校同學入場,各院校主席入座,等待晚會的正式開始。

3.各院校自己準備3個節目(自己在本校篩選),各院校準備一副條幅(內容待定)。

4.晚會開始

1.開場舞蹈。

2.主持人開場白、介紹參與院校等內容。具體的節目安排請關注節目單。

5.晚會最後在事先準備好的條幅上簽字,並且合影留戀。

備註:晚會內容可能會出現稍有變動,但整體結構不會變。

八、晚會工作要求

1.凡工作人員一律要佩帶工作證。

2.各工作人員都要求發揮出自己的作用,對突法事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立刻和負責人聯繫。

3.要求各部門互相配合保證活動各個環節順利進行。

九、應急預案;

停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即舉行,如果原定時間都了而仍沒有正常供電,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

節目應急方案:

(1)上一個節目演出時,其後的兩個節目準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

安全應急方案:

(1)晚會負責人提前聯繫好學校保衛處,以便於應急安全隱患。

(2)各院校管理本院校的聯誼代表,提前做好安全輔導,加強學生安全的警惕性。

聯誼院校:

安徽新華電腦專修學院

院團委學生會

大學生聯誼活動策劃12

一、活動背景

每年11月的第二週是蘭州市城關區輔讀學校學生的特奧足球周,據輔讀學校楊校長給我們介紹,他們每年的特奧足球周都會組織學生進行一些有關足球系列的活動,包括在學校組織足球知識競賽、足球賽,在校外與其他學校的學生進行足球聯誼賽等。這些一方面是爲了增強學生行動能力與應變能力,另一方面是爲了鼓勵孩子,讓孩子在活動過程中尋找自信,擺脫自卑的心理,從而改變他們對生活的認識。今年的特奧足球周是11月9日至13日,經與輔讀學校楊校長及體育教學部主任協商,我協會將協同輔讀學校體育教學部共同開展主題爲“你行,我也行”特奧足球周活動。

二、活動主題:你行,我也行

三、活動目的:

1、進一步加深我協會成員與智障兒童之間的友誼;

2、通過活動鼓勵智障兒童從生活中尋找樂趣,擺脫自卑的心理狀態;

3、調動智障學生活動的積極性,鍛鍊他們的'行動能力和應變能力,

4、讓協會成員對智障學生有進一步的新的認識和了解。

四、活動地點:蘭州城關區輔讀學校

五、活動時間: xx年11月13日(星期五)

六、活動機構:

主辦:蘭州市城關區輔讀學校體育教學部

承辦:甘肅政法學院大學生愛心服務協會

七、活動準備:

確定參與此次活動的協會人數及成員,參加此次活動的男生需有一定的足球功底,女生可作爲啦啦隊參加;

八、活動內容安排:

14:00-14:30

運球能力鍛鍊,此部分共分爲三個環節、三個部分,每環節、每部分三個班級同時進行。

14:30-15:00

傳球練習,此環節同以上環節相同

15:00-15:30

射門練習,此環節同以上環節相同

15:30-16:00

足球聯誼賽,我協會成員與學校學生混合組成5人小分隊進行足球聯誼比賽

16:10

足球周閉幕式,降旗,總結

九、注意事項:

1、活動中要注意配合,所有參與人員服從統一安排;

2、活動參與人員必須保持良好的精神面貌,舉止幽雅,言談文明;

3、活動參與人員必須保持活動場所幹淨衛生;

4、所有人員要注意社團形象,自覺遵守團隊的規章制度,不要大聲喧譁和隨處走動,禁止在現場吸菸和打鬧;

5、活動過程中切勿耍個人球風,以免傷人。

  甘肅政法學院大學生愛心服務協會

  二〇xx年十一月一日

大學生聯誼活動策劃13

一、活動主題:

二、活動意義:

爲兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。

三、聯誼對象:

**協會

四、活動時間:

早上7:00—11:30

五、活動地點:

**學院

六、活動流程:

◆7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

◆ 8:00 到達目的地

◆ 8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

◆8:30—10:15

1)、兩個協會的負責人或代表發言。

2)、自由交流15分鐘

3)、集體遊戲:

★遊戲名稱:

規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就爲輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~

★遊戲名稱:創意人追人

規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1—2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分爲A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的'範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。 看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

4)、武術協會武術表演

5)、祕書協會舞蹈 表演者:xx

6)、分組遊戲

武術協會和祕書協會的成員分別分爲六組,然後兩協會合併爲六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。

★ 遊戲名稱:兩人三足

規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

★ 遊戲名稱:踩報紙

規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組爲勝利組。

7)、集體活動

活動項目:踢毽子,打排球

◆10:15—11:30 遊淡浮院

◆11:30 返校

七、前期準備

(1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)

祕書協會—xxxx(133xxxx)

(2)車輛的準備:武術協會

(3)食物的購買:

(4)相機的準備:xxxx

大學生聯誼活動策劃14

一、動目的及意義:

紀念企劃成立十週年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十週年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

二、活團成員:

三、活動主辦單位:

企劃同盟

四、活動對象:

企劃各部門成員及盟友150人左右。

五、活動地點:

紫金山

六、活動時間:

七、活動步驟:

【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因爲好奇和冒險而脫離隊伍。

2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆紮用品等。

3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。

5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的`紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的爲一組,對應數字即爲小組編號。

男女主持人各兩名。

【三】下午2:00所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。

1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識。

2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記住。

3、2;25-2;40做遊戲:比長短每隊派出一人蔘與遊戲主持人宣佈要比的小組,然後每組派出他們認爲會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再說比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

4、2:40-2;55猜猜是誰

道具:一些名片貼紙,筆

1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

2主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。

3遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。

【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺。

【五】約5:00所有人員到達天文臺後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。

【六】5:40左右,準備下山,回學校。

大學生聯誼活動策劃15

一、活動目的、意義和目標:

爲了豐富同學們的課餘生活,提高班級凝聚力,提高大家的團結意識,增進班級間的交流和溝通,特舉辦此次活動。

二、活動負責人及主要參與者:

策劃主辦單位:08161團支部,163團支部

活動時間:xx年5月12日

參加人員:本着自願的原則,要求各班同學儘量都要參加。

三、資源需要:

地點:人民路百盛爆米花ktv

獎品:爆米花,瓜子,水果拼盤,飲料等。

四、活動開展:

1)活動前的宣傳工作落實到個人負責,宣傳委員帶頭組成宣傳小組,通過各種渠道進行積極廣泛的宣傳,充分做好活動的.前期工作。

2)活動前要對比賽地點做好預訂安排,及對人員外出涉及到的行程安排,安全問題做好前期準備。

3)活動舉行之前對本次活動所需要的經費問題作一明確細則的預算安排。

4)比賽共有4個主要環節,包括接歌、搶歌、拼歌、組歌。每個環節都有一定的得分,最後進行比分彙總得出比賽結果,再對獲獎小組進行相應的獎勵。

5)活動後期要做好班費開支記錄等。

五、獎項設置:

一等獎:爆米花1桶、果盤1份、飲料8瓶

二等獎:瓜子1盤、果盤1份、飲料6瓶

三等獎:花生1份、果盤1份、飲料4瓶

參與獎:每人瓜子1把、飲料1瓶

六、活動中應注意的問題及細節:

1)同學們的外出安全要注意,分小組實行人員管理。

2)友誼第一,比賽第二,保證讓每個同學都有展現自己的機會。

3)經費問題要精打細算,在不超過預算的前提下,可靈活掌握運費支出。

“聯誼k歌大賽”總結書

第一部分:團日活動簡介

1、活動主題:聯誼k歌大賽

2、活動形式:比賽共有4個主要環節,包括接歌、搶歌、拼歌、組歌。每個環節都有一定的得分,最後進行比分彙總得出比賽結果,再對獲獎小組進行相應的獎勵。

3、參與者:本着自願的原則,要求各班同學儘量都要參加。

4、參加人數:44人

5、人員分工:班長秦衝漢和孫韶華負責活動場地的預訂和行程的安排。團支書盧星星和王冠負責配合完成其他後勤服務和同學們的管理工作。

6、活動工作開始和結束的時間:xx年5月12日12:00——20:00

7、活動地點:人民路百盛爆米花ktv

第二部分:活動成效

1、預期目標:以比賽爲活動形式豐富同學們的課餘生活,提高班級凝聚力,提高大家的團結意識,增進班級間的交流和溝通。

2、實際成效;同學們不僅通過本次活動展現了個人風採,更重要的是增強了同學們之間的友情,增強了同學們的集體意識。

3、活動最有特色的部分:

1)比賽形式多樣化:包括接歌、搶歌、拼歌、組歌等。

2)比賽中穿插文藝表演和互動環節:舞蹈,遊戲,集體跳nobody等。

第三部分:活動感想

1、本次活動成功舉行。通過舉辦這次活動,不僅增進班級交流,而且還增強同學們之間的友誼,對班級凝聚力的也有一定的積極影響,對未來班集體的發展起到了積極的推動作用。

2、本次活動的圓滿結束和其成效,告訴我們,這樣既能娛樂大家生活又能提高班級凝聚力的活動要經常舉行。就活動形式上我們還要不斷思索,不斷創新。

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