教育範文活動策劃

班級團建活動策劃(7篇)

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班級團建活動策劃1

(一)、活動引言:

班級團建活動策劃(7篇)

爲了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們的學習的基礎上,增強班級同學的交流,提高班級文娛活動的質量,豐富班級活動,經過班委提議,同學同意,決定開展"同窗之誼"的班級活動。

(二)、活動目的:

來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑裏的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲裏的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恆,是我們那些同窗的日子!爲了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。

(三)、活動對象:

化學化工系xx級製藥工程二班全體學生。

(四)、活動時間:

三月二十九日晚。

(五)、活動地點:

理科樓513。

(六)、活動流程策劃:

一、佈置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。

二、具體活動:

1.一定的歌曲節目。

2、適當的小遊戲,通過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。

3、同學之間互換禮物。

4、對於班級的未來及你對班級的建議的探討。

班級團建活動策劃2

這次的班級形象大賽是我們社會實踐部主辦的一項大型活動,也是國際學院英語活動月的主要活動,同時也是我在大學裏第一次參與組織的大型活動。看着付出了自己心血的活動順利結束,心裏真的很高興,我覺得這次班形舉辦的還是非常成功的,但是有一些細節我覺得可以改一改。

一、賽前準備與宣傳

和所有大型活動一樣,班形賽前也進行了宣傳,可能是因爲在兩個校區不好進行集中宣傳的原因吧,我覺得宣傳的力度還是不夠大,在xx校區基本很少能看到有字報和海報,大多數字報和海報基本活不過半天。

我覺得宣傳不應該只由我們部門進行,應該要求每個參賽班級都參與宣傳活動,提交每個班的宣傳海報和字報或者直接由本班張貼,這樣不僅減輕了我們的宣傳壓力,也使得宣傳內容更加多樣。同時,我們宣傳的形式除了貼海報和字報,還可以發宣傳單,個人認爲發宣傳單能比貼海報、字報起到更好的宣傳作用。

二、預賽

預賽進行的很順利,中間沒什麼差錯,每個委員也都做好了自己應該做的。不過可能是在小教室舉行預賽的原因,預賽的表演現場氣氛不很熱烈,雖然我在的那一組表演的內容都很活躍,但是因爲人太少,反響不是很熱烈。

三、決賽

對我來說,決賽舉辦的相當成功,現場氣氛也很好,加油、驚歎的聲音此起彼伏,觀衆多了感覺真的不一樣。但是決賽也有個比較大的缺陷,那就是評委的問題。從外學院請來評委雖然可以有公平之說,但是我們班形中英文佔80%以上,請來的其它學院的領導或老師很有可能只能看得懂形式,卻不能瞭解內容。

四、賽後

我覺得賽後宣傳還是有必要進行的,例如宣佈獲獎班級及名次,以及希望同學繼續關注等內容。

班級團建活動策劃3

一、活動背景:

隨着時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裏爭取到強有力的支持。

二、活動目的:

增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:

每週四下午2:00—3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:

(主要在)三期籃球場。

五、活動形式:

1、由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2、活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加。

3、根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習。

4、按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

六、可行性分析:

班上絕大多數人支持,可謂是羣衆基礎較爲牢固。活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響。活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:

填寫體育專業調查表、體育部據表做簡單的安排、徵集活動所需工具、籌備物資(一些常用的藥物)、媒體(qq羣。校內網。班級博客…)每週通訊介紹特別活動、活動進行、宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作、祕書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1、活動的進行可根據天氣情況或某些重要的`集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

班級團建活動策劃4

一、時間地點等基本情況:

(1)時間;根據公司的性質,一般大多數選擇週六日,如果去外地的話建議2-3天;

(2)地點:現在是夏天的開始,天氣非常炎熱,選擇一些水上基地或者陰涼的基地較爲合適;

(3)主題:以輕鬆簡單項目爲主(激烈運動太熱、太曬,大多數參訓人員肯定不喜歡);

二、活動策劃的目的要明確:

(1)幫助參加者認識自我,激發個人潛能,客觀地進行自我定位;

(2)增強自信心,克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰;

(3)採取有效的措施改善人際關係,學會關心、激勵、相互信任;

(4)使大家融洽的與他人及羣體合作,達到團體一致性,並形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結互助的團隊氣氛。

三、基地介紹:

(1)主要以拓展遊戲遊玩爲主,環境要相對乾淨,清爽;

(2)吃飯的標準都是300-500元/桌(十菜一湯);

(3)住宿採取的是標間1.2米的牀;

(4)基礎的拓展遊戲道具(如畢業牆、背摔臺等);

(5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設備);

四、 具體的行程安排:(拿3天2晚的活動舉例)

Day1——

(1)09:00——所有人去到基地集合;

(2)09:00-10:00——放東西,換衣服,軍訓軍姿集合列隊,破冰熱身;

(3)10:00-12:00——遊戲拓展、隊內宣誓、餐前訓;

(4)12:00-13:30——午餐時間,稍作休整;

(5)13:30-14:30——軍訓拉練,入營篇;

(6)14:30-17:00——遊戲拓展,團隊展示;

(7)17:00-18:00——晚餐。稍作休整;

(8)晚上——篝火晚會;

Day2——

(1)08:00-08:30,起牀吃早餐;

(2)08:30-10:30,做熱身遊戲,破冰分組;

(3)10;30-12:00,神筆馬良;

(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;

(5)13:30-17:00,主體團建:部落戰爭;

(6)17:00-18:30;晚餐+休整

Day3——

(1)08:00-08:30,起牀吃早餐;

(2)08:30-10:30,做熱身遊戲,破冰分組;

(3)10;30-12:00,景區定向活動;

(4)12:00-13:30,午餐時間,稍作休息;

(5)13:30-16;00,拓展團建遊戲,合影留念;

(6)16:00,開始返回自己溫馨的家

五、具體拓展遊戲的介紹:

舉例說明:

(1)神筆馬良

A、遊戲玩法——

在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的爲獲勝。教練也可以根據字的美觀度來打分。

B、遊戲目的——

1. 加強團隊精神。

2. 培養團隊配合協作能力。

3. 感受團隊配合協作中,各成員之間的溝通方式與行爲方式的變化及所需要的調整。

4. 提升團隊士氣,激發飽滿的激情

(2)畢業牆

A、遊戲玩法——

全隊所有成員在規定的時間內翻越一面高4.2米的光滑牆面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。

B、遊戲目的——

1、增強團隊凝聚力

2、加強團隊服從與奉獻的精神;

3、促進團隊溝通,增加團隊協作能力

(3)真人CS

A、遊戲玩法——

把軍隊實戰對抗訓練系統轉爲民用的仿真系統,同時借鑑了___精英CS網絡遊戲的場景設計和遊戲規則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教於樂的培訓項目。通過角色的扮演和團隊協作,在體驗快樂的同時達到健康休閒、團隊建設目的。

B、遊戲目的——

1、克服心理惰性,完善性格結構,磨鍊戰勝困難的意志。

2、調適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰和壓力。

3、認識羣體的作用,增進對集體的參與意識和責任心。

六、費用明細清單:

(1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;

(2)主訓教練12年從業經驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;

(3)拓展基地場地使用費;

(4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;

(5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫療輔助設備、無限量飲用水;

(6)餐費+住宿費;

(7)其他需要實際支付的費用;

七、完美的結局:

(1)總結分享;

(2)香檳慶祝;

(3)拍照留念;

(4)快樂返程;

班級團建活動策劃5

聚餐中的我們活動簡介:到場人數39人,遊戲參與人數預計30人,將30人分爲5組,每組成員將由中國留學生和外國留學生共同組成,同時儘量將每組成員的男女比例分配均勻。每組由一個主持人作爲隊長帶領組員進行遊戲,各個組合可以根據情況給自己隊伍起個名字。並以該隊名進行接下來的遊戲環節。

活動一共分爲六個環節,才藝表演一個環節,遊戲五個環節,每個環節都會設置比分,每組隊員根據隊員在每個環節的表現都會獲得相應得得分,得分將會在五個遊戲環節中累積,在所有環節的遊戲結束時,得分最高的隊伍將會得到相應得獎勵。同時,我們的每組都會設置懲罰環節,懲罰的對象爲每組得分最低的隊伍。

活動流程:

預定主持人:

(1) 主持人致開場白

(2) 才藝表演

(3) 遊戲第一環節:指手畫腳(PPT形式)

道具:PPT

遊戲規則:

1)每組選派兩人進行遊戲比賽,一人比劃一人猜測

2)限時3分鐘

3)比劃時可以用肢體語言和口述語言表達的形式向猜詞者傳達信息,但不能說出這個詞語中的任何一個字,否則作廢。

4)猜不出可以喊過

5)觀衆不能提醒,猜出詞語最大的隊伍獲勝

計分規則:每猜對一個詞語得分0.5,猜錯不扣分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍裏每一位成員喝一杯由此輪遊戲環節得分最高的隊伍調製的特色酒水

?你好,新青年(4)遊戲第二環節:兩人三足運氣球

道具:尼龍繩或者廢棄的橫幅條、足夠數量的氣球

遊戲規則:

1)每組選派兩到三人進行遊戲比賽

2)將相鄰兩人之間的腳踝用繩子相綁,相鄰兩人之間的手臂之間可以叫一個氣球

3)每組隊員以接力的方式將氣球運送到目的地

4)限時10分鐘,中途掉落的氣球不算數

5)運送氣球最多的隊伍獲得勝利

積分規則:每運送成功一個氣球獲得0.5分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍需要幫助得分最高的隊伍進行身心放鬆,每一位成員對其他人進行按摩

(4) 遊戲第四環節:大自然的搬運工

道具:一次性紙杯、飲用水、若干相同規格大水杯

遊戲規則:

1)每組成員成豎狀隊形依次排列

2)由第一位隊員用紙杯盛滿水,交給第二位隊員,第二位隊員用嘴進行銜接

3)第二位隊員用嘴刁住紙杯後,將紙杯傳給下一位隊員,依次傳遞

4)最後一位隊員接到盛水紙杯後,用嘴巴將其倒入大水杯中

5)限時5分鐘,蓄水最多的隊伍獲勝

計分規則:遊戲結束後,蓄水最多的隊伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍組員之間兩人之間需要夾爆2個氣球

(5) 才藝表演環節

(6) 遊戲第五環節:相親相愛搶凳子

道具:10張凳子

遊戲規則:

1)每組選派兩到三人進行遊戲比賽

2)10人圍着9個板凳站好,另選一個敲鼓。鼓響人轉,鼓聲隨機停止

3)沒做到板凳的人被濤談,每次濤談一人的同時,在減少一個板凳。如此循環,知道留下最後3人勝出

積分規則:遊戲結束後,仍在場上的隊員獲得5分,其餘隊員不得分

(7)遊戲第六環節:123木頭

道具:簡單安全的障礙物(簡易製作的泡沫板、榻榻米模型)

遊戲規則:

1)每局每組選派一人蔘加比賽,一共1到5局

2)主持人背對選手,各位選手站在主持人背後十米左右,由主持人喊開始即開始遊戲

3)開始後即向主持人方向運動,當主持人喊停後,所有隊員保持當前動作靜止不動,當主持人喊開始後,才能繼續運動

4)哪位隊員最先穿過相應障礙物後碰到主持人背部即爲獲得勝利

積分規則:獲勝的隊員可以爲該對贏得5分,第二位可得3分,第三位得1分

(8)遊戲結果統計:

根據以上各個遊戲環節的得分,從而算出每個隊伍總的得分,得分最高的隊伍可以獲得相應得獎品,並由某某主席進行獎品頒發環節,全體成員進行合照紀念。

(9)主持人致結束語

場地預定電話:xx(魯管家)?

班級團建活動策劃6

一、活動目的

相約20xx年,共迎我校美好的明天。爲推進校園文化建設,豐富師生文化生活,充分展示同學們的才藝,努力營造文明高雅、奮發向上的校園文化氛圍。

二、活動時間:

20xx年12月31日校會課。

三、活動地點:

各班教室。

四、參加人員:

全體老師、全體同學。

五、活動準備:

1、查找資料:各年級同學在班主任老師的帶領下,運用自己擅長的方式,瞭解各國人民迎新年的風俗習慣。

2、德育處準備彩泥。一二年級以小組爲單位制作“聖誕樹”。三至五年級每位同學製作一個“燭臺”。

3、後勤組:負責整個活動過程中的音響、必要的物資。

六、活動過程:

1、以班級爲單位,交流各國人民迎新的習慣。

2、學生動手製作“聖誕樹”和“燭臺”,教師指導。

3、交流展示評比:12/26校會課,各班佈置好展臺,開展學校性的參觀交流評比活動。評出一、二、三等獎若干名。

一:活動背景:

四月的春風吹來了又一個逐夢的花季,風華正茂的我們在爛漫的人生路上持續尋覓,尋覓我們生命的亮點。四月的春風是溫暖的,四月的陽光是和煦的。開學後短暫而又繁忙的兩個月過去了。俗話說:“一年之計在於春,一日之計在於晨。”可見一個好的起頭對我們的生活是多麼的重要。這次是以我們金融Qxx31班爲單位組織一次春遊活動。現在是暖春的起頭,在學習之餘,我們有必要組織這樣一次活動,豐富我們當代大學生的第二課堂,讓我們的生活更加陽光燦爛。

二:活動目標:

1.我們特地在這個充溢幻想的春天,盛邀大家一起參加春遊活動。這次春遊,我們不僅僅是讓想大家感受到春天的氣味,更首要的是,盼望每個人都能自己動手,玩得開心,玩得盡興,在活動中展現自我;

2.爲了豐厚大學生第二課堂和校園文化生活,加強班級成員之間的交流與友誼;

3.展現當代大學生的風采,培植班級成員之間的團結協作能力和團隊意識,使班級成員能夠充沛認識到團結互助的意義,特舉辦本次春遊活動。

三:活動主題:

領略自然風光,凝聚班級力量

四:活動時間:

20xx年4月8日(星期日)

五:活動地點:

武漢東湖落雁島

六:策劃主辦方:

金融Qxx31班全體班委。(此次活動由舒伊充當導遊!)

七:經費預算:

門票:30元每人(36人和輔導員)

車費(租校車):500元

食物+飲水:1000元

合計:2920元

八:當天活動安排:

1)、 4月8日上午7:40全體人員在北大門集合,班委清點人數,人員到齊後統一乘坐校車前往落雁島,注意確保各人員安全;

2)、在前往景點的途中,宣傳委員讓同學們在車上交流分享曾經出遊的經歷活躍氣氛。同時再次提醒同學們遊玩時應該注意的事項;

3)、抵達景區後在導遊的帶領下游覽景區,同時參與景區的高空自行車、迷宮、射擊、盪鞦韆、高空激流等活動項目;

4)、中午xx:00準備午餐,以組爲單位進行自助燒烤;

5)、下午1:30由團支書、宣傳委員、組織委員來組織同學進行集體遊戲活動;

6)、下午3:00統一在景區門口集合,由生活委員清點人數,人員到齊後統一乘校車返校。

九:注意事項:

1)不在公共場地亂丟果皮紙屑,不攀折花木。租借的用品盼望大家警惕珍愛,毀壞由個人賠償,在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞;

2)班委提醒同學們不要私自離隊,一切行動聽指揮。如有事情必須先向組長報告,手機保持開機,便於找人;

3)自助燒烤時注意安全、衛生。不暴飲暴食,注意飲食衛生;

4)全班成員分爲6組,每組選出組長。遊玩時,以組爲單位活動,組長必須切實負責,如有緊急情況,必須及時向負責人報告;

5)注意言行,作爲湖北經濟學院管理技術學院的學生,外出活動就代表着管院。嚴禁與人產生不必要的衝突;

6)爲了確保本次春遊活動安全進行,須有兩名黨員隨班同行,協助班委開展工作。

班級團建活動策劃7

國際交流部愛心橋遊戲環節簡介和流程

聚餐中的我們活動簡介:到場人數39人,遊戲參與人數預計30人,將30人分爲5組,每組成員將由中國留學生和外國留學生共同組成,同時儘量將每組成員的男女比例分配均勻。每組由一個主持人作爲隊長帶領組員進行遊戲,各個組合可以根據情況給自己隊伍起個名字。並以該隊名進行接下來的遊戲環節。活動一共分爲六個環節,才藝表演一個環節,遊戲五個環節,每個環節都會設置比分,每組隊員根據隊員在每個環節的表現都會獲得相應得得分,得分將會在五個遊戲環節中累積,在所有環節的遊戲結束時,得分最高的隊伍將會得到相應得獎勵。同時,我們的每組都會設置懲罰環節,懲罰的對象爲每組得分最低的隊伍。

活動流程:

預定主持人:

(1)主持人致開場白

(2)才藝表演

(3)遊戲第一環節:指手畫腳(PPT形式)道具:PPT遊戲規則:

1)每組選派兩人進行遊戲比賽,一人比劃一人猜測

2)限時3分鐘

3)比劃時可以用肢體語言和口述語言表達的形式向猜詞者傳達信息,但不能說

出這個詞語中的任何一個字,否則作廢。

4)猜不出可以喊過

5)觀衆不能提醒,猜出詞語最大的隊伍獲勝計分規則:每猜對一個詞語得分0.5,猜錯不扣分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍裏每一位成員喝一杯由此輪遊戲環節得分最高的隊伍調製的特色酒水

你好,新青年

(4)遊戲第二環節:兩人三足運氣球道具:尼龍繩或者廢棄的橫幅條、足夠數量的氣球遊戲規則:

1)每組選派兩到三人進行遊戲比賽

2)將相鄰兩人之間的腳踝用繩子相綁,相鄰兩人之間的手臂之間可以叫一個氣球

3)每組隊員以接力的方式將氣球運送到目的地4)限時10分鐘,中途掉落的氣球不算數5)運送氣球最多的隊伍獲得勝利

積分規則:每運送成功一個氣球獲得0.5分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍需要幫助得分最高的隊伍進行身心放鬆,每一位成員對其他人進行按摩(4)遊戲第四環節:大自然的搬運工

道具:一次性紙杯、飲用水、若干相同規格大水杯遊戲規則:

1)每組成員成豎狀隊形依次排列

2)由第一位隊員用紙杯盛滿水,交給第二位隊員,第二位隊員用嘴進行銜接3)第二位隊員用嘴刁住紙杯後,將紙杯傳給下一位隊員,依次傳遞4)最後一位隊員接到盛水紙杯後,用嘴巴將其倒入大水杯中5)限時5分鐘,蓄水最多的隊伍獲勝

計分規則:遊戲結束後,蓄水最多的隊伍得5分,其次依次4分、3分、2分、1分

懲罰環節:在該環節中,得分最低的隊伍組員之間兩人之間需要夾爆2個氣球(5)才藝表演環節

(6)遊戲第五環節:相親相愛搶凳子道具:10張凳子游戲規則:

1)每組選派兩到三人進行遊戲比賽

2)10人圍着9個板凳站好,另選一個敲鼓。鼓響人轉,鼓聲隨機停止3)沒做到板凳的人被濤談,每次濤談一人的同時,在減少一個板凳。如此循環,知道留下最後3人勝出

積分規則:遊戲結束後,仍在場上的隊員獲得5分,其餘隊員不得分(7)遊戲第六環節:123木頭人

道具:簡單安全的障礙物(簡易製作的泡沫板、榻榻米模型)遊戲規則:

1)每局每組選派一人蔘加比賽,一共1到5局

2)主持人背對選手,各位選手站在主持人背後十米左右,由主持人喊開始即開始遊戲

3)開始後即向主持人方向運動,當主持人喊停後,所有隊員保持當前動作靜止不動,當主持人喊開始後,才能繼續運動

4)哪位隊員最先穿過相應障礙物後碰到主持人背部即爲獲得勝利

積分規則:獲勝的隊員可以爲該對贏得5分,第二位可得3分,第三位得1分(8)遊戲結果統計:

根據以上各個遊戲環節的得分,從而算出每個隊伍總的得分,得分最高的隊伍可以獲得相應得獎品,並由某某主席進行獎品頒發環節,全體成員進行合照紀念。 (9)主持人致結束語場地預定電話:xx

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