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[優選]幼兒園大班教案9篇

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作爲一位傑出的教職工,編寫教案是必不可少的,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

[優選]幼兒園大班教案9篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目的

1.引發幼兒觀察畫面,想象和講述富有童話情趣的內容。

2.激發幼兒創編詩歌的興趣,能在看看講講中學習整首詩歌。

3.理解詞:山腰、拋。

4.幫助幼兒體驗和理解詩歌內容,嘗試講清簡單的事情。

5.藉助圖文並茂,以圖爲主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

活動準備

1.背景圖,羣山,插入材料:花轎,虎頭兩隻(一隻笑嘻嘻搖扇,一隻在達瞌睡)。擡轎的八隻小狗。

2.扇子幾把。

活動過程

(一)理解圖意。

1、出示背景圖及一頂可移動的花轎圖片,教師引導幼兒觀察,講述幼兒理解的詩歌內容。

師:山腳下有什麼?

猜一猜誰會坐在花轎裏?

讓我們來看一看誰坐在裏面?(掀開轎簾)

2、出示八隻小狗圖片

師:平時都是人坐轎,今天可奇怪了坐只大老虎那麼是誰來擡轎子?

有幾隻小狗擡轎子?

爲什麼要8只小狗來擡轎子?

老虎在轎子裏舒服嗎?

(移動一隻小狗成摔到的姿勢)問:發生什麼事了?

小狗爲什麼摔到?摔到後會發生什麼事情?

3、出示老虎踢小狗,小狗氣得直叫,老虎睡大覺的`圖片。

師;我們看一看小狗摔到後到底發生了什麼事情?

快幫小狗想辦法對付壞老虎。

4、移動轎子到山腰

師;看小狗用什麼辦法對付老虎?

(重點理解“山腰,拋”兩個詞)

語言概括小狗擡轎到山腰,想個辦法真正好,一二三,往上拋,老虎摔了一大跤。

(二)引導幼兒試編詩歌。

1、師:我們可以把故事編成詩歌,每一句的字數要一樣多,讀起來要順口。

2、出示圖片試編詩歌,把詩歌連起來說一遍。

(三)分組看圖、編後半部分。

(四)分角色表演詩歌(用道具),結束活動。

詩歌

小狗擡花轎

八隻小狗擡花轎,老虎坐轎扇扇子。

一隻小狗摔一跤,老虎踢了它一腳。

小狗氣得汪汪叫,老虎卻在睡大覺。

小狗擡轎到山腰,想個辦法真正好。

一二三,往上拋,老虎摔了一大跤。

活動反思

在上課過程中,我設計肢體語言:擡,坐轎搖扇,題,睡覺,想辦法,噓,拋,摔,大笑等一系列動作,果然起到了預期的效果。當我生動的讀完童謠時,孩子們都覺得很有意思,開心的笑着,他們一邊學着某一句話,一邊學着動作,積極性特別高。這樣帶着動作學習,孩子們學習不僅積極性空前高漲,而且學習的速度明顯有了提高。

由此我覺得,肢體語言在教學中起着重要的作用,適時,恰當的運用身體語言會收到意想不到的效果,而及時發現,捕捉幼兒的閃光點並給予及時的鼓勵會起到事辦功倍的效果。

但這節課也存在着一些不足的地方。比如孩子們雖然很喜歡,但是侷限在積累不多,動作的表現力還不夠,很多地方要暗示火直接的演示孩子們纔會表達,自己的創新能力還較弱。

幼兒園大班教案 篇2

 活動目標:

1、認讀字詞:座、年紀。

2、讓幼兒指導 主動幫別人,自己也會感到快樂。

3、找相應字詞。

活動準備:

VCD一張、字卡、掛圖。

活動過程:

 1、導入。

師:今天又許多的小動物來搭公交車,我們一起來看看公共汽車上發生了什麼事情?

 2、觀看VCD,熟悉兒歌內容。

提問:公車上發生了什麼事情?山羊公公說了什麼?小兔娃娃說了什麼?山羊公公和小兔娃娃是怎麼做的`?

3、出示字卡。

座、年紀。

 4、學習兒歌。

(1)出示掛圖,教師示範朗讀。

(2)幼兒劃指朗讀。

 5、情感教育夥伴之間要互相謙讓,要做個懂事的孩子。

6、遊戲《看誰指得快》

7、遊戲中自然結束活動

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、通過遊戲瞭解"邊界"的含義,引起幼兒閱讀《邊界》興趣。

2、引導幼兒進一步瞭解一些動物的邊界,自由理解圖畫內容。

活動準備:

1、事先佈置好遊戲場景(呼啦圈當鼠洞,沙包當糧食),請3名幼兒當貓,其餘幼兒當老鼠。

2、大繪本、小繪本、動物圖卡。

活動過程:

一、遊戲"貓抓老鼠",引出"邊界"。

1、幼兒玩"貓抓老鼠"的遊戲。

2、幼兒討論講述遊戲規則:小貓睡覺了,小老鼠出洞偷糧食,貓大叫,老鼠逃入洞中,小貓抓未逃進洞中的老鼠。

3、幼兒再次遊戲。

4、教師提問:爲什麼小貓不去抓逃入洞中的老鼠。

5、幼兒自由回答,引出"邊界"。

6、教師小結:呼啦圈就好像是老鼠洞口是小老鼠家的邊界。

二、出示圖畫書,引導幼兒自主閱讀。

1、今天,老師爲你們帶來了一本有趣的.圖畫書,書中講述了各種各樣的邊界,小朋友想不想一起來閱讀?(想)

2、幼兒自主閱讀,教師適當與幼兒交流。

三、幼兒自主創編想象閱讀。

1、有一種動物迫不急待地想來告訴我們它的"邊界",出示狼的一家圖片,引導幼兒觀察。

2、出示圖二"一隻狼向狼一家打招呼圖片",引導幼兒閱讀。提示:"爲什麼狼的朋友要站在那麼遠來打招呼?"引出狼"邊界"。模仿狼打招呼的動作。邊出示圖一背景,邊操作小圖卡,引導幼兒仔細閱讀,討論狼是怎樣劃"邊界"的。

3、依次出示河馬、狐狸、園丁鳥圖片,邊操作,邊將其放入適當背景圖中,引導幼兒進一步觀察它們家邊界是什麼。模仿圖中一些有趣情節。引導幼兒用較完整的語言來小結。

四、結束活動。

剛纔,我們瞭解了那麼多動物的邊界,小朋友你們想不想知道更多的"邊界"?(想)

延伸活動:

和幼兒一起去尋找更多"邊界",結束第一課時活動。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1.通過裝飾花瓶的活動,培養幼兒對中國畫的熱愛,體驗印染和裝飾所帶來的樂趣。

2.通過欣賞青花瓷,簡單瞭解二方連續紋樣的特點。

3.能夠較熟練的運用毛筆和國畫顏料進行印染和裝飾,培養幼兒的創造力。

4.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

5.在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

活動重點難點:

1、重點:運用毛筆和國畫顏料進行印染和裝飾花瓶

2、難點:二方連續紋樣的設計

活動準備:

1.教具:課件、範例2.學具:紙盤、報紙、毛筆、花瓶底圖、宣紙幼兒人手一份;顏料兩人一份;

活動過程:

一、開始部分

1.師幼問好。

2.欣賞視頻,引出主題。

今天劉老師給小朋友帶來了一段師視頻,請小朋友仔細的看。

師提問:請小朋友們說一說,視頻上的瓷器有什麼共同的特點?(只有藍白兩種顏色)小結:古時候人們把藍色叫做青色,所以我們看到的這些瓷器就是我們中國特有的青花瓷。青花瓷只有藍白兩種顏色,又稱白地青花瓷,也叫青花,很有特點。

二、基本部分

1.欣賞青花瓷實物,激發興趣。

2.學習運用印染的方法制作青花瓷。

(1)談話激趣。

現在老師要用一種特殊的方法制作青花,我不用毛筆來畫,只請清水幫忙,你們相信嗎?

(2)教師示範做印染畫的方法。

(3)幼兒動手做印染畫。

3.繼續欣賞青花瓷,認識瞭解二方連續紋樣。

(1)瞭解青花瓷花瓶的的各部分名稱。

(2)認識瞭解二方連續紋樣。

(3)欣賞範例,說一說喜歡哪一部分

4.幼兒完整的製作青花瓷花瓶。

(1)裝飾花瓶的瓶口、瓶頸、瓶底。

(2)瓶身上粘貼印染畫。

三、結束部分

1.幼兒互評製作、設計的青花瓷。

2.裝飾區角。

3.結束活動

活動反思:

教學反思是教師專業發展和自我成長的.核心因素,經驗+反思=成長,隨着新課程的推進,這一由美國教育心理學家波斯納提出的教師成長公式已日益爲人們所熟知。華東師大葉瀾教授指出,一個教師寫一輩子教案不一定成爲名師,如果一個教師寫三年的反思,有可能成爲名師。沒有反思的經驗,只能是狹隘、片面、膚淺的經驗;不會反思的教師,他的教學能力和水平至多隻是經驗的累積,能夠不斷反思的教師,他的教育智慧就會隨之不斷增長。

如果一個教師只滿足於經驗的獲得而不對經驗進行深入的反思,那麼他的舊有理念及不適當的行爲就很難改變,其結果他的教學將可能長期維持在原來的水平而止步不前。現代教育所面臨的最大挑戰不是技術,不是資源,首先是教育者的理念。教育理念正確與否是教師是否成熟的重要標誌。有什麼樣的教育理念就會有什麼樣的教學行爲。正確的理念導致正確的行爲,錯誤的理念導致錯誤的行爲。如果一個教師的教育理念陳舊、教育方法等方面落後的話,那麼,他的工作精神越投入,對學生的傷害往往越大。爲此,教師首先需要反思的就應該是自己的教育理念。 實踐證明, 凡善於反思, 並在此基礎上不斷進行努力, 提高自己教學效果的教師, 其自身的成長和發展的步伐就會加快。在教學中, 一旦教師熟悉教材, 特別容易陷入機械重複的教學實踐中, 處在經驗性思維定勢、書本定勢、權威定勢和惰性教學之中。因此, 開展教學反思, 加強教師自我評估和自律學習對教師主體的發展特別重要, 教師只有把自我的發展看成是必需的和必要的,纔會努力的去發展自我, 建構自我, 對自己的發展形成整體性的看法, 從而不斷促進自我學會教學, 教會學生學會學習。

教學反思可以進一步地激發教師終身學習的自覺衝動,不斷的反思會不斷地發現困惑,“教然後而知困”,不斷髮現一個個陌生的我,從而促使自己拜師求教,書海尋寶。學習反思的過程也是教師人生不斷輝煌的過程。教學反思可以激活教師的教學智慧,探索教材內容的嶄新表達方式,構建師生互動機制及學生學習新方式。

小百科:水墨是一個漢語詞彙,拼音爲shuǐ mò,指水和墨。多用以指一種不着彩色,純以水墨點染的繪畫法;水墨畫的簡稱;淺黑色。常形容或借指煙雲。出自《所知從事近藩偶有懷寄》。

幼兒園大班教案 篇5

設計意圖:

挑食?幾乎成了現在孩子的一個通病。班上的小朋友們孩子這不吃那不吃:有的小朋友喜歡吃麪食,見到了滷麪能吃上兩三碗,見到包子能吃上三個,但一到吃米飯就比別人慢上三拍,喂也喂不進去;有的小朋友見到了蔬菜就像見到了敵人,可愛的康康入園時高高興興的,可是一看見早餐上的蔬菜,急哭着找媽媽;還有的小朋友很喜歡吃蔬菜,但是一點兒肉也不吃,真是令人頭疼!《我絕對絕對不吃西紅柿》這本書以查理和蘿拉玩想象力遊戲,從正面引導孩子吃下各種有營養的食物。不失爲教育孩子挑食的好體材。因此,我設計了這節語言活動。

活動目標:

1、瞭解繪本故事內容,理解書中對食物的有趣聯想。

2、嘗試用“不是……而是……”大膽進行創造性地講述 。

3、在對食物的有趣聯想中培養孩子養成從小不挑食的良好習慣。

活動準備:

PPT、食物圖若干、詞卡、大書、碗豆

活動過程:

一、出示封面,激發興趣

1.觀察,建立對主要角色的初步認識。

你能從圖中看出羅拉最不喜歡吃什麼嗎?說說你的理由?

2.瞭解繪本名稱,認識查理,激發閱讀興趣。

二、欣賞繪本,理解食物的有趣聯想

1.理解繪本角色,瞭解查理的任務

查理的任務是什麼?爲什麼她說這是個很困難的任務?羅拉都不吃哪些東西?

2.以提問的方式激發幼兒對食物聯想的興趣

①通過對胡蘿蔔、炸魚塊的提問,引發幼兒對食物聯想的粗淺興趣。

哥哥怎麼哄羅拉吃胡蘿蔔的?他爲什麼要這樣說?

②幫助幼兒理解狼吞虎嚥一詞

③請幼兒嘗試用“不是……而是……”的句式進行創造性講述

豌豆是什麼樣子的?像什麼?如果你是查理哥哥,你會怎樣說呢?

三、拓展思維,豐富食物聯想。

角色體驗,幫羅拉完成其它食物的有趣聯想。

四、延伸閱讀

課後反思:

《我絕對絕對不吃番茄》這是一個傳統得不能再傳統的主題了,並不出位。全世界的小孩子都會喊出 “我絕對絕對不吃番茄”這樣一個挑食的口號來。而且它的敘事的風格也談不上有多麼反骨,文字是很俏皮,在書中查理與蘿拉兄妹進行了一場充滿想象力與遊戲色彩的對話。如果看過這本書的老師肯定會發現,書中的內容已經做了處理,我是這樣認爲的,恰當地引導兒童閱讀,最大限度地刪除那些和閱讀無關的內容,清清爽爽地讓孩子享受清楚明白的“悅讀”,讓繪本爲孩子的發展服務。

因爲這是一羣剛從中班升上來的孩子,因此在課堂設計上我主要從以下幾個點來處理:

1.觀察——培養孩子的細心品質。

觀察是繪本教學中不可或缺的組成部分,活動開始,就直接導入主題,通過觀察封面,激發幼兒閱讀繪本的'興趣。並幫助孩子理清故事的主人公,在後面的活動中,我也激發孩子的多次觀察,引導他們從畫面、表情、動作入手,學着體會主人公的心情變化。

2.猜測——培養邏輯思維能力。

猜想情節是繪本教學的一種有效手段,如果運用得當,能培養孩子的邏輯思維能力。教學中,我給幼兒充分的機會,在猜測中積累閱讀經驗,瞭解繪本構成元素,知道故事中的基本情節和主要角色。故事發展過程中,巧妙採用師幼交流——幼幼交流、集體交流——個別交流等方式,讓幼兒充分表述,培養語言表達能力。在想象猜測中,幼兒的思路得到了擴展,思緒飛揚,想象力得到了充分的發揮。

3.提問——巧妙達成目標。

提問環節是繪本教學中的重要組成部分,有效的追問還能在繪本教學中能起到化龍點睛的作用,能幫助教師巧妙的達成目標。比如:豌豆是什麼樣子的?像什麼呢?如果你是查理哥哥,你會怎麼說呢?……

4、體驗——激發幼兒活動興趣,通過兩兩互動,讓孩子變成繪本里的你和我,身臨其境的感受查理和羅拉之間有趣的奇思妙想,這也是激發幼兒養成良好習慣的自我認識過程。

一本好的繪本書,每翻閱一次,都會得到不同的啓示和信息。在本次的活動中,我所傳達的只是其中的一小部分,在活動中,還有許多的地方處理的不是太好,比如在迴應問題上的處理方式還不是太及時。普通話說的還不是很到位。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、激發幼兒參與數學活動的興趣,培養幼兒團結協作、關注他人的情感。

2、培養幼兒的觀察力和思維的敏捷性與靈活性。

3、複習鞏固10以內的加減。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

活動準備:

數字卡若干、10以內的加減題卡、電話號碼聯絡卡、鉛筆、橡皮若干。

活動過程:

1、玩遊戲“碰球”,複習10以內數的組成。

教師:“我們來碰球,我的球和你們的球合起來是10、9、8、7、6、5等等。”

根據幼兒的掌握情況,速度相應地加快或放慢。

2、請幼兒說出自己家的電話號碼,並用數字卡排出來。

教師請個別幼兒對每個數字編出相應得數的加減算式。

引導幼兒思考並討論幼兒園的.電話號碼是多少?對每個數字編出相應得數的加減算式。

3、分組遊戲“打電話”。

⑴教師爲每組幼兒提供一張電話號碼紙,每名幼兒答一道題,把得數寫在下排空格內,完成後傳給下一位幼兒,最後一名幼兒報出完整的電話號碼。

⑵每次遊戲後,師生共同檢查號碼是否正確,鼓勵那些完全正確的那一組。

⑶然後更換號碼紙,繼續遊戲。

4、利用自己家的電話號碼,來設計試題卡,與同伴互相交換進行口算,看誰能正確地說出對方家的電話號碼。

5、延伸活動:

請幼兒各自把自己好朋友的電話號碼記錄下來,並經常聯絡。

把電話號碼紙放到“數學區”,幼兒利用區角活動時間進行遊戲。

活動反思:

本次活動是在進行完10以內加減法之後進行的,結合《我要上小學了》這一主題,組織本次活動的意義不但變相地複習10以內加減法,也爲幼兒提供了一個情感交流的平臺。孩子們就要離開幼兒園了,就要分開到不同的小學去了,離別之情不言而喻。爲了以後更好地聯繫,分別記一下好朋友的電話號碼是很有必要的。

此次活動在紅纓教材《幫我學數學》的指導下,以遊戲的方式進行的。這次活動就是在遊戲中複習10以內加減法。教師平時會列出算式要求幼兒把得數寫出來,而這個遊戲是要求幼兒看着得數說出算式,所以訓練幼兒能夠靈活運用學過的加減法知識,用逆向思維的方式來思考這個問題。

利用電話號碼來說出算式題,剛開始孩子們感到不太適應,但慢慢地孩子們思維變得活躍了,感興趣了。孩子們對10以內加減法掌握的熟練程度決定着他們出題的速度的快慢。

在遊戲過程中,需要幼兒具有共同協作能力。而幼兒在此次活動中,互相鼓勵、互相加油的品質讓我非常感動,在有的幼兒出題比較慢時,孩子們會不斷給他鼓勁,並衝他伸出大拇指,相信他很棒!得到鼓勵的幼兒就能很快說出來了。孩子們這種協調合作能力是難能可貴的,對於這種精神,我大大表揚了他們,我希望這種精神在各種活動中都能得到很好地體現與發揚!

小百科:小學,是人們接受初等正規教育的學校,是基礎教育的重要組成部分。隨着社會發展,在其前又開設了幼兒園。一般6-12歲爲小學適齡兒童,現階段小學階段教育的年限爲6年(少數地方仍是5年)。小學教育階段後爲中學教育階段。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標

1.萌發愛護身體各器官的意識。

2.初步認識身體各器官的名稱,並瞭解其作用。

3.學會保護身體各器官的正確方法。

活動準備

經驗準備:幼兒初步瞭解身體的主要器官,知道名稱及作用。

課件準備:“身體器官”組圖;《我的身體寶貝》兒歌、伴奏音頻及圖譜;“保護身體”組圖。

活動過程

一引導幼兒初步認識身體各器官並瞭解作用

——圖片上有我們身體的哪些器官?

——和你的朋友互相找一找,它們在身體的哪個地方?

二學兒歌做動作鞏固身體各器官的名稱和作用

1.播放兒歌音頻第一遍,引導幼兒初步瞭解兒歌內容。

2.播放兒歌音頻第二遍,引導幼兒學兒歌、做動作。

3.播放伴奏音頻,鼓勵幼兒邊念兒歌邊做動作,鞏固身體各器官的名稱和作用。

三師幼談話引導幼兒瞭解身體器官的.重要性

——如果沒有眼睛/鼻子/耳朵/嘴巴/小手/小腳,我們的生活可能是什麼樣子的?

——你覺得這樣的生活會方便嗎?爲什麼?

四出示組圖引導幼兒瞭解保護身體器官的正確方法

——圖片中的小朋友在做什麼?

——你覺得他/她做的對嗎?爲什麼?

幼兒園大班教案 篇8

一、目標

1.在鞏固“月亮、烏雲、母雞、果樹”四個詞語的基礎上,感知認識“星星、雨點、雞蛋、蘋果”。

2.在遊戲活動中,愉快地感知兒歌《吹泡泡》的有趣內容,感受自然界中事物一一對應的關係。

二、準備

圖畫、漢字、頭飾、胸飾

三、過程

(一)引起興趣

1.看看老師在幹什麼呀?(吹泡泡)

出示漢字:吹泡泡

2.老師吹的泡泡是怎麼樣的?(圓圓的、五顏六色的)

3.老師會吹泡泡,我這裏還有好些朋友也會吹泡泡。認識的把它說出來。出示漢字:月亮、烏雲、母雞、果樹。

4.它們會吹出怎樣的泡泡呢?我們來聽一聽、看一看。

(二)理解感知

1.誰知道月亮、烏雲、母雞、果樹吹的泡泡是什麼?幼兒講出一個,教師出示相應的'圖或漢字。

2.泡泡們說你們真的認識我了嗎?現在要把圖上的漢字藏起來,看一看圖片是怎樣排的,請找出漢字,按順序從左到右排列。

(幼兒上來演示)對應檢查。

3.咦,吹泡泡的朋友說,它們吹的泡泡都不見了,上哪去了?看見了,原來在我們小朋友這裏,我們幫着送泡泡回家好嗎?

(1)集體講講對應的泡泡是誰?

(2)幼兒分組找出並送到相應的地方。

泡泡都到家了,真高興。

(三)遊戲鞏固:變泡泡

我們也來做泡泡,老師幫你們每人準備了紅、黃兩色泡泡,你們想先做哪種,就把這一面放在前面,看看你是什麼,是誰的泡泡,記在腦子裏。

還要請四個幼兒做吹泡泡的朋友,老師幫他帶上頭飾,讓他們猜一猜自己是誰。

泡泡朋友,你是誰吹的泡泡,聽音樂圍到他身邊,猜對了的朋友,泡泡就說:“對對對,××是××吹的泡泡。”

遊戲反覆若干次。

四、提示與建議

這一活動較適合中班幼兒。在進行教育活動之前,首先幼兒要認識以下漢字:月亮、烏雲、母雞、果樹,並要有一定的生活經驗。

附兒歌:

星星是月亮吹的泡泡,

雨點是烏雲吹的泡泡,

雞蛋是母雞吹的泡泡,

蘋果是果樹吹的泡泡。

幼兒園大班教案 篇9

設計思路:

新指南中指出:"學習數學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作爲數學知識探索的對象。"幼兒學習活動應來源於生活、來源於幼兒的興趣。本次活動的設想來源於幼兒的興趣,爲了讓孩子在輕鬆的環境中進行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件爲主線以動手操作爲探索過程的活動,讓孩子們在自由輕鬆的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特徵。

活動目標:

1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特徵,能從周圍環境中找出相似的物體。

2、在探索、操作中,感知、發現球體和圓柱體的不同。

3、發展空間概念想象和思維能力,激發探索的興趣。

活動準備:

1、學具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標記的兩個紙屋。。

2、課件。

活動過程:

一、遊戲導入,激發興趣。

1、導入:今天,我帶着小朋友們來到了玩具王國,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。

2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導。

二、自由探索,感知球體和圓柱體。

1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們願意來和大家分享一下嗎?

2、提問:你玩的是什麼玩具啊?你是怎麼玩的?(請個別幼兒交流

)3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發現。

4、小結:像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉轉轉(立起硬幣旋轉)從側面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉轉轉,轉轉轉不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。

5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰願意來試一試?(請個別幼兒展示)

6、剛剛有小朋友玩了球體,還有沒有小朋友玩過其他的玩具呢?你是怎麼玩的?(圓柱體,滾動。)我們現在把上面的圓拿下來,看看是不是和下面的圓一樣大呢?

7、小結:像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。

8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎麼滾動的?(圓柱體只能前後兩個方向滾動。)

三、遊戲活動,實物找家。

1、過渡:你們真棒,知道球體和圓柱體,可是生活中有很多物體寶寶經常分不清自己到底是球體還是圓柱體,你能幫忙來找家嗎?

2、遊戲:"趕小豬"。要求:請小朋友到桌子上的簍子裏,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標記的簍子裏,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的`,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家裏面。

3、幼兒自己操作,師點評。

四、聯繫生活,課外延伸。

1、過渡:剛剛我們小朋友都知道了球體和圓柱體,除了剛剛看到的那些,你還知道生活中有哪些球體和圓柱體的物體嗎?(幼兒自由講述)2、老師也帶來了一些物體,你能說出它們是球體還是圓柱體嗎?

3、總結:剛剛我們瞭解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室裏也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟着老師回教室找一找吧!

活動反思:

在《認識球體和圓柱體》這一活動中,我選用了幼兒在生活當中比較常見又喜歡玩的一些玩具來開展本次活動。在第一環中我先讓幼兒自由選擇玩具,自由探索滾動。通過讓幼兒分別從前、後等不同的側面觀察皮球,幼兒基本掌握了球體的第一個特徵即從那邊看都是圓的。通過讓幼兒觀察皮球在桌面上滾動,幼兒知道了球體的第二個特徵即往那個方向推都能滾動。在請幼兒說說自己知道的球體時,感覺小朋友思維還是被打開了,說出諸如足球、籃球等球類,有的小朋友說出太陽、月亮、星球也是球體。在第二個環節中通過出示圓柱體物體,幼兒知道了它的第一特徵即上下一樣粗。通過用圓形片進行上下兩個圓的比較,幼兒知道了上下兩個圓是一樣大的。在請幼兒說說自己看到過的圓柱體時,大部分幼兒都能較確切的說出來,像我們教室裏的日光燈,不繡鋼管,衛生間的水管,教室門口的大柱子等,從這裏可以看出,大部分孩子還是掌握了圓柱體的基本特徵。在對接兩個圓柱體時,通過大小一樣的圓柱體和大小不一樣的進行對接,幼兒知道了兩個一樣大的圓柱體對接以後還是圓柱體,而不一樣大的兩個對接後就不再是圓柱體了。整個活動下來幼兒對活動內容基本掌握了,但是在活動中我沒有讓每一個幼兒都參與操作,如果能讓每一個幼兒都能參與到操作,我想會更好。

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