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關於幼兒園大班音樂教案範文彙編8篇

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作爲一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關於幼兒園大班音樂教案範文彙編8篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標:

1.熟悉歌曲旋律,初步學唱三拍子歌曲《小雨點跳舞》。

2.嘗試用繪畫的形式創編部分歌詞。

3.在創編活動中體驗歌唱帶來的喜悅。

4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

5.能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

1.自制卡片式圖譜(卡片背面貼磁條),其中兩個,兩種顏色的小雨點各兩個,~(彩虹)兩個。

2.人手一份繪畫紙、水彩筆。

活動過程:

一、學習副歌部分,探索用象聲詞表現小雨點跳舞的聲音。

1.(出示圖片~)教師邊指圖片範唱,帶領幼兒學習彩虹唱歌。

師:這是彩虹,它會唱歌,讓我們聽一聽彩虹是怎麼唱歌的。

師:彩虹是怎樣唱歌的呀?(幼兒隨樂演唱)

2.教師引導幼兒探索小雨點跳舞的聲音,並在音樂的伴奏下學習演唱歌曲的後半部分。

師:(出示圖片小雨點)這是小雨點,它會跳舞,還有幾個朋友和它一起跳舞呢!(依次出示圖片小雨點)

師:小雨點從天上落到地上,它們跳舞的時候會發出什麼樣的聲音呢?

3.教師帶領幼兒隨樂演唱歌曲後半段。

師:這一次我們把彩虹唱歌和小雨點跳舞的音樂連起來唱一唱。

二、完整學唱歌曲

1.教師隨伴奏逐一出示歌曲前半段的圖片,幫助幼兒理解"?"的含義,並學唱歌曲前半段。

師:我這裏還有許多小圖片,你們發現了什麼?

2.幼兒欣賞教師完整範唱歌曲的前半段。

師:那小問號究竟唱了什麼?請仔細聽!

(教師範唱歌曲前四句。)

3.幼兒跟隨教師學唱歌曲的前半段。

三、嘗試用繪畫的方式創編前四句歌詞,同時在繪畫活動中傾聽教師完整範唱。

1.教師提出要求,幼兒作畫。

師:小雨點可能會在哪裏跳舞呢?請你用水彩筆在紙上畫出你的想法。

2.幼兒交流繪畫作品,教師選擇合適的四幅答案貼在"?"處。

四、看教師指圖,完整演唱歌曲

1.師幼問答式合作演唱歌曲。

師:有問號的地方我來唱,貼圖片的地方你們唱,好嗎?記住在我唱完四句問話後你們再唱,行嗎?

2.教師更換四幅繪畫作品,幼兒完整演唱歌曲。

活動反思:

課堂氣氛活躍,課件使用合理,幼兒參與感強。但是活動節奏把握不夠,時間有點長。

幼兒園大班音樂教案 篇2

活動目標:

1、初步學習合拍地做小老鼠走。

2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。

3、知道泡泡糖會給別人和環境帶來不方便,要護保我們的環境。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

5、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

1、對泡泡糖的粘性有感性的認識。

2、《小老鼠和泡泡糖》音樂、圖譜。

活動過程:

(一)欣賞音樂

1、小朋友,今天老師帶來了一段好聽的音樂,是關於小老鼠和泡泡糖的,你們覺得小老鼠和泡泡糖會發生什麼事呢?讓我們一起來聽一聽。

2、音樂聽完了,你認爲小老鼠和泡泡糖之間發生了什麼事呀?

(二)看圖譜欣賞音樂

1、我們一起來聽一聽,看一看小老鼠和泡泡糖之間發生了什麼事。

2、想不想知道到底發生了什麼事?

3、原來呀,小老鼠趁媽媽睡着的時候偷偷溜出去玩,你們看,小老鼠東跑跑西看看,小老鼠東跑跑西看看,你們誰能表演一下小老鼠是怎樣東跑跑西看看的呢?那在第一句小老鼠看了幾次?(2次)那是朝一個方向看還是朝兩邊看呀?(兩邊)那小老鼠是慢慢地看還是快快的看?(快)因爲小老鼠很緊張,所以要快看。那小老鼠是一邊跑一邊看,還是跑跑再停下來看看?(跑跑再停下來看看)到哪裏停?(紅點)紅點就像我們交通的紅燈,紅燈就要停下來了。

4、幼兒與教師一邊拍手一邊念兒歌。

(三)想象拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠走啊走,突然一不小心踩到了一個粘呼呼東西,粘在了一個大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎麼辦呢?

幼兒自由創編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。

(四)引導幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。

1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。

師:拽--彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什麼地方呢?

2.幼兒分散練習,自由想象,大膽誇張地表現拽泡泡糖的動作。

師:讓我們把粘在這些地方的泡泡糖拽拽看。

3、聽音樂,感受音樂旋律並做拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠拽呀拽,可是怎麼也拽不掉,我們一起來看看接下來發生了什麼?

教師總結:哎呀,不好了!來了一隻大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

4、根據整首音樂旋律幼兒反覆遊戲。(請幼兒扮演貓)

(五)活動結束。

師:小老鼠被泡泡糖粘住,沒有完成偷跑出去玩的計劃!它今天開不開心呀?它不喜歡這泡泡糖,也不喜歡亂扔泡泡的人,那你會把泡泡扔到地上嗎?那小朋友想想應該怎麼處理吃過的泡泡糖呢?

幼兒說說自己的想法。

教師總結:泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛生,我們要把吃過的泡泡糖用紙巾包起來,把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環境。

活動延伸:

家園共育:在公共場合注意個人衛生,不亂扔垃圾,保護周圍的環境。

活動反思:

這個活動是一個韻律活動,從中班教到現在,我還沒有開展過一個韻律活動,基本上都是歌唱活動,打擊樂活動也非常地少。由於審議那天,我出門聽課了,放學後問了其他老師,說網上的教案很詳細,可以借鑑。但我在備課時卻發現有個問題,網上的教案整體都圍繞一個課件來開展的,而這個課件在教案中還是比較模糊的,並沒有形象地說明,因此我犯難了。後去問沙老師,沙老師只有這個活動的音樂。只有音樂,教案還比較模糊,那這個活動怎麼辦。想請教師傅時,沙老師主動提出借大班給我們開展這個示範課。救星啊~~~

觀摩了沙老師的示範課後,我的思路一下子開明瞭許多。活動的環節、活動的遞進性、活動的重點把握,我都能掌握好了。因此,之後就這次的活動,我開展了師徒結對展示課。

活動的環節基本上都是按照沙老師的示範課開展下來的,因此在環節上應該是沒什麼問題的。在活動中,我放得比較開,情緒投入地相當多,孩子們也在我的情緒調動下表演得很開心。但也由於這個,我情緒放的太開了,因此在學習常規上,我沒能孩子們收住。比如在請孩子們在班級中間表演之後,回到座位,我沒有及時地用語言加以引導,使得孩子們開始肆無忌憚,有的都趴到地上去了。我那個時候應在在讓他們回到座位上前,引一句“現在請你們輕輕地回到座位上。”相信這樣一句簡單的語言提示會讓孩子們的常規有所好轉。

另外,師傅提出,在活動中雖然我自己對音樂的把握非常的到位,但是這並不是孩子們的。整個活動中,只見我在用語言動作領着孩子們,而並沒有看見孩子們領着我,說明我把讓孩子們傾聽音樂的習慣隱去了。韻律活動重在音樂和動作,但是我關注到了動作,音樂這個元素沒有起到特別大的作用。像音樂中“duo”的聲音和像滑滑梯一樣滑下的聲音,其實都是引導孩子們去認真傾聽音樂的提示聲,而我應該退居二線,讓孩子們傾聽着去表演,這樣纔有利於他們對音樂的感知,他們的音樂欣賞能力纔能有更進一步的發展。

想來也是,我已經對我們班孩子們的音樂素養有了深入的瞭解,我本可以放手讓孩子們去學習,但還是有些不敢,不過在今後的活動中,我會嘗試着放手讓孩子們去主動地學習。

小百科:老鼠是哺乳綱、齧齒目、鼠科的齧齒類動物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。

幼兒園大班音樂教案 篇3

遊戲是孩子們所鍾愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯繫的。音樂遊戲又是幼兒園遊戲中的一個新"產物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業的引領,這次我觀摩

了名師執教的音樂遊戲《誰是灰太狼》感受頗多。

※對選材的思考

熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們着迷得不得了,幾隻小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸的形象給孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節,足見孩子們的關注度。

興趣:執教老師善於捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想參與的積極性。

思考:孩子們有了關注就有了經驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。

※對過程的設計

●環環相扣

一環:雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師採用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。

二環:追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調遊戲的規則,找到灰太狼。

三環:木頭人統一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的爲跑步者。灰太狼開始抓小羊了,根據音樂的強弱,轉身後小羊們馬上定住不動。

四環:完整遊戲雖然是幾個不相干的遊戲執教老師能夠利用音樂本身將幾個遊戲巧妙地結合起來,體現了環環相扣的教學風格。

●層層遞進

我們都知道孩子的學習規律都是從易到難,執教老師的每個環節都是遵循了從簡單到複雜,層層遞進的原則。《誰是灰太狼》的音樂遊戲可以說是由三個小遊戲組成的一個大遊戲,大遊戲的整合勢必離不開小遊戲的推波助瀾。

一層:情景導入參加舞會,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。

二層:據音遊戲在瞭解音樂性質的基礎上開始深層,採用木頭人的形式進行音樂遊戲。

三層:誰是灰太狼將最複雜的最難的放在了最後來完成,因爲已經有了先前的經驗了,所以最後一部分對於認真遊戲的孩子來說並不算什麼。

●樂在其中

樂思執教老師對於每一個步驟都考慮得很周到,善於發現孩子們在遊戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而誇張的神情感染着每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們融入在"灰太狼"的情景中。

樂學執教老師創設了寬鬆愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在遊戲時的那份自在那份"心情"都張揚着快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到遊戲中,善於學習,善於思考,真正做到了快樂學習,快樂遊戲。

其樂無窮遊戲分爲三個小遊戲和一個整合遊戲,前前後後有10次左右,在我們平時的教學中的很多遊戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執教老師的設計環節的=巧妙,同樣的時間內讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在遊戲中感受那份音樂遊戲的其樂無窮。

※對我的感受

每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最爲深刻的就是執教老師對整個遊戲活動的設計:環環相扣、層層遞進,善於抓住孩子的興趣,從孩子的經驗出發。其次是老師的機智,整個遊戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們遊戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥後又拋還給幼兒,在發現問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。

《誰是灰太狼》的音樂遊戲很精彩,就如我的案例題目環環相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。

幼兒園大班音樂教案 篇4

設計意圖:

幼兒升入大班後,對音樂的理解和感受能力不斷增強。他們能更積極地投入到欣賞活動中,通過傾聽音樂,對作品進行感受、理解和初步鑑賞。《啄木鳥》是一首ABC結構的樂曲,樂曲節奏鮮明,形象具體,特點明顯,易於區分。結合樂曲各段的不同特點,可以將它想象成啄木鳥爲樹木看病的故事。A段音樂平穩、流暢,像啄木鳥醫生正在檢查小樹。B段音樂節奏跳躍,恰似啄木鳥在"篤篤篤"的爲蘋果樹捉蟲。C段音樂抒情優美,表示蘋果樹隱患消除,又恢復了生氣

在活動中我引導幼兒通過多種感官渠道,運用Flash課件和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,選擇聽覺、視覺、運動覺同步開放的參與方式,使幼兒充分體驗和感受樂曲的內涵及旋律的美,同時激發幼兒愛護關心他人的情感,體會幫助別人的樂趣,體驗與同伴合作表演的快樂。

活動目標:

1.能聽辨樂曲的三段體結構,感受A段的節奏平穩,體驗B段的節奏跳躍,欣賞C段的優美流暢。

2.在理解音樂內容,分辨音樂旋律變化的基礎上,嘗試用適當的肢體動作表達對音樂的理解。

3.與同伴合作表演,體驗合作的快樂。

4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

5.能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

知識經驗準備:幼兒已瞭解啄木鳥的特徵。

物質材料準備:ppt,Flash課件。

活動過程:

一、創設情境,激發學習興趣

1.故事導入,引起猜測。

"果園裏的蘋果樹病了,樹葉發黃,一點精神也沒有。請誰來給蘋果樹治病呢?"

2."啄木鳥到果園裏又發生了一些什麼事呢?讓我們到音樂裏聽一聽,找一找。"

二、欣賞樂曲,熟悉樂曲內容

1.初次欣賞,感知樂曲內容。

"你在音樂裏聽到了什麼?"

2.再次欣賞,用動作表現樂曲。

"這首音樂一共可以分成幾段呢?哪一段是啄木鳥醫生在給大樹檢查,哪一段是啄木鳥醫生在捉蟲,哪一段是大樹長出了茂盛的樹葉跳起了舞?"

三、分段欣賞,瞭解樂曲結構

1.學習用動作表現A段音樂的平穩(爲樹作檢查)。

"啄木鳥醫生是怎樣幫大樹做檢查的?我們一起學一學。檢查了幾棵大樹啊?""如果你是啄木鳥醫生,你還能用什麼樣的動作給大樹做檢查?""啄木鳥幫大樹做完檢查,接着要幹什麼了?"

2.學習用動作表現B段的跳躍(啄木鳥爲大樹捉蟲)。

"啄木鳥是怎麼給大樹看病的呢?它是用什麼樣的動作來捉蟲子的呢?我們一起來學一學。""每顆大樹的蛀洞一樣多嗎?誰來說一說。"

3.學習用動作表現C段樂曲的優美流暢(啄木鳥爲大樹治好病圍繞大樹歡快的跳舞)。

"大樹們在幹什麼啦?我們一起也來跳一跳舞!""你還能用什麼樣的'優美動作來跳舞?請小朋友們用自己想到的動作一起聽音樂跳舞吧!"

四、完成表演,體驗合作快樂

1.教師請個別幼兒扮演大樹,其它幼兒扮演啄木鳥,根據音樂旋律的變化,做出不同的動作。

2.分組隨音樂進行集體表演,教師指導。注意演大樹的幼兒,一定表現出治癒前的痛苦和治癒後的高興對比。

3.小朋友,今天我們欣賞了《啄木鳥》這首樂曲,啄木鳥真能幹,讓我們變成能幹的啄木鳥飛出教室去給外面的大樹做檢查吧!

幼兒園大班音樂教案 篇5

一、活動內容:

節奏樂-----春天(一)。

二、活動目的:

1、讓幼兒學習三拍子的不同節奏型,培養節奏感。

2、使幼兒能用節奏樂表現對春天的感受。

三、活動準備:

1、三角鐵、小鈴、木魚、沙球。

2、節奏卡。

四、活動過程:

1、組織幼兒停樂曲《春天》,感受樂曲優美抒情的特點。

2、讓幼兒聽音樂拍節奏,請個別幼兒先拍出幾種不同的四三拍節奏型。

3、出示三張節奏卡,引導幼兒觀察,有什麼不一樣?

(1)三角鐵節奏。

(2)木魚節奏。

(3)小鈴節奏。

4、分聲部讓幼兒徒手練習,分組練習四種樂器的節奏型。

5、每組請一位幼兒領奏,全班幼兒持樂器在教師的指揮下合奏數遍。

6、師指出不足之處,繼續練習。

7、放錄音,幼兒伴隨音樂合奏。

8、幼兒上課情況。

幼兒園大班音樂教案 篇6

活動目標:

1、熟悉樂曲的旋律,感受其歡快活潑的情緒,學期舞蹈“大中國”。

2、創編不同方位的揮舞綵帶的動作,能按照音樂的節奏表演。

3、注意自己的彩條布與同伴的相互纏繞。

活動準備:

1、音樂CD或磁帶,錄音機。

2、電視機。

3、幼兒人手兩根紅色的綢帶。

活動過程:

一、播放音樂舞蹈《大中國》感受樂曲的風格。

1、教師:你聽到了什麼?聽了這首曲子有什麼感受?你知道這首歌曲的名字嗎?

2、讓幼兒知道這首歌曲的名字叫《大中國》。

二、教師出示彩條,幼兒場邊揮舞彩條的動作。

1、教師引導幼兒創編不同的彩條揮舞動作。

教師:“這是什麼呀?你們覺得用彩條可以怎麼跟着音樂跳舞呢?”

2、教師示範表演舞蹈,幼兒感受音樂歡快活潑的情緒。

教師:“你們仔細看老師跳的舞蹈中用了哪些動作?

三、初步學習舞蹈動作,感受樂曲的旋律。

1、幼兒學習踏點步,加上手臂的動作,並隨音樂練習。

2、教師哼唱音樂,帶幼兒隨音樂學習有節奏的顫搖手腕和揮動綵帶的動作。

四、幼兒創編不同方位揮舞彩條的動作。

1、教師:彩條可以除了從上到下揮舞,還可以怎麼揮舞呢?幼兒集體創編,教師反饋個別幼兒的動作。

2、教師採取四個不同方位的動作,大家隨音樂集體練習。

五、紅綢緞《大中國》。

教師帶領幼兒人手拿兩根紅色的綢緞,引導幼兒在活動室裏找空地方,隨着歡快的音樂完整地表演紅綢緞《大中國》。

幼兒園大班音樂教案 篇7

一、動作建議

A段:1 -12小節 在胸前兩次手再到右側轉動兩次手腕;

13-15小節 拍擊自己胸口;

16小節 在歌詞“酸”字的地方雙手在胸前向前推出;

間奏: 雙手在胸前做火車咕嚕轉動作

B段:17-18小節 雙手在嘴吧旁邊做吃東西動作兩拍一次;

19小節 雙手在耳朵兩側做轉手腕動作兩拍一次;

20-21小節 歌詞“應當”動作一一雙手在胸前做一拍一次;

歌詞“不應當”動作一—雙手由胸前向外推出一拍一次。

遊戲玩法建議

1、A段部分:領頭人做動作在圈外隨樂走動找朋友,其它幼兒坐在圈上邊唱邊學相應的動作。

2、間奏部分:玩追逃遊戲,先搶到椅子爲贏,沒有搶到椅子的幼兒進入圈中做小狐狸。

3、B段部分:玩逗狐狸遊戲,沒搶到椅子的幼兒做狐狸,其它幼兒做逗狐狸的人。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、練習手腕轉動的動作;在酸字的地方拍擊朋友的肩膀;合拍的念兒歌及做動作。

2、現A段拍手、轉手腕的動作模式,嘗試替換A段拍手的動作。

3、膽的大聲表現呼應片段;正確的對待輸贏;積極的分享解決問題的策略。

【活動過程】

1、學狐狸跳舞,完整感知音樂。

(l)跟狐狸跳舞,學做動作。

(2)澄清動作,理解歌詞。

(3)觀察變化,創編動作。

2、逗逗小狐狸,創編B段動怍。

(l)創編逗狐狸動作。

(2)分角色表演B段。

3、玩領頭人遊戲,感知遊戲模式。

(l)教師做狐狸,示範遊戲玩法。

(2)幼兒做狐狸,熟悉遊戲規則。

4、增加領頭人任務,替換動作。

5、討論:有什麼辦法讓狐狸吃到葡萄呢?

三、友情提示

1、在幼兒遊戲熟悉了音樂和玩法後,教師可以逐步讓幼兒替換動作。如:先替換一個動作,把A段的拍手的動作替換成狐狸走路的動作,再替換兩個動作……這樣逐步替換,直到幼兒可能把原來預設的動作根據歌詞內容全部替換掉,變成孩子自己的作品。

2、活動延伸:可讓幼兒在活動後將自己想到的幫狐狸摘葡萄方法畫下來跟朋友分享。

幼兒園大班音樂教案 篇8

活動目標:

1.感受樂曲AB段的歡快氣氛,隨音樂大膽創編村民勞動的動作。

2.在故事情境中熟悉遊戲規則,體驗音樂遊戲的樂趣。

活動準備:音樂、手花

活動過程:

一、感受AB段樂曲,大膽創編動作。

1.完整欣賞音樂,結合故事情境瞭解“木頭人”的含義。

2.隨音樂節奏,大膽創編村民勞動的動作。

二、瞭解遊戲規則,探索遊戲玩法。

1.欣賞A段音樂,玩遊戲“木頭人”。

(1)幼兒隨音樂自編動作,進行“木頭人”遊戲。

(2)配班老師做“熊”,師生一起玩木頭人遊戲。

(3)一幼兒做“熊”,再次遊戲。

2.欣賞B段音樂,探索選“聰明人”。

(1)討論:怎樣把熊引開?

(2)和配班老師合作隨音樂表演選“聰明人”。

(3)提問:村長是怎樣選“聰明人”的?“聰明人”往哪裏跑?

三、集體遊戲“熊和木頭人”。

1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當村民完整遊戲。

2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進行遊戲。

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