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幼兒園大班數學抽獎遊戲教案

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作爲一名老師,就有可能用到教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班數學抽獎遊戲教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班數學抽獎遊戲教案

幼兒園大班數學抽獎遊戲教案1

設計意圖:

5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關係,懂得初步的推理、假設;同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神祕感的遊戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎遊戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種遊戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。爲了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

活動目標:

1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,並能說明理由。

3.根據自己的意願與想法制作轉盤,並用清晰簡練的語言說明設計意圖。

活動準備:

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個遊戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程:

一、談話引起好奇

教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎遊戲嗎,是怎麼玩的?老師昨天也玩了3次,爲什麼總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎遊戲,找找爲什麼總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、遊戲進入學習

遊戲一:轉轉盤

教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動後,指針可能會指在哪裏?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎麼說?教師再次引導孩子用“可能”推斷遊戲結果,如轉盤停止轉動後,指針可能會指着紅色,可能會指着黃色,還可能會指着藍色。)

教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止後,指針指在哪裏?(教師在統計表上幫助記錄。)

教師引導孩子觀察統計表並討論:轉盤停止轉動後,指針曾經指過哪裏?指着哪裏的機會最多,爲什麼?

遊戲二:摸球

教師出示摸袋:這個遊戲的名字叫摸球。魔術袋裏有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球遊戲,並記錄遊戲結果。)

教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:爲什麼這麼多人摸出黃球,卻這麼少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、製作並檢驗

教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在遊園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。遊戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什麼獎?

教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,爲下面的製作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎麼設計,轉盤裏應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項。應該怎樣分配這些顏色的範圍我們的願望才能實現?

幼兒自由操作,教師指導並分別瞭解孩子的意願是否和設計、製作情況一致。

請幼兒介紹作品,並說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意願是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎遊戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道爲什麼總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,並指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

活動延伸:

把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗。重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

活動反思:

根據大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最後的環節親自動手設計了轉盤,並向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。

不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今後的區域活動多培養幼兒的各種能力,讓其均衡發展。

幼兒園大班數學抽獎遊戲教案2

活動目標:

學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,並能說明理由。

能與同伴合作,並嘗試記錄結果。

樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動準備:

摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個遊戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程:

一、談話引起好奇

教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎遊戲嗎,是怎麼玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來玩兩個抽獎遊戲,找找爲什麼總拿不到獎的原因,看看問題到底出在哪兒?

二、遊戲進入學習

遊戲一:轉轉盤

教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動後,指針可能會指在哪裏?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎麼說?教師再引導孩子用“可能”推斷遊戲結果,如轉盤停止轉動後,指針可能會指着紅色。可能會指着黃色,還可能會指着藍色。) 教師:是不是真的會出現這些情況?請A組10個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止後,指針指在哪裏?(教師在統計表上幫助記錄。) 教師引導孩子觀察統計表並討論:轉盤停止轉動後,指針曾經指過哪裏?指着哪裏的機會最多,爲什麼? 幼兒:因爲黃色在圓盤上佔得地方多。所以指着它的可能性就大

遊戲二:摸球

教師出示摸袋:這個遊戲的名字叫摸球。魔術袋裏有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的.圓圈。(幼兒依次玩摸球遊戲,並記錄遊戲結果。)

教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:爲什麼這麼多人摸出黃球,卻這麼少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發現了什麼?

幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

三、製作並檢驗

教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在遊園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項: 1個文具盒, 1支鉛筆, 1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎: 1個大西瓜, 1串葡萄, 1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區,親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:

1、先要在盤子裏選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然後再進行操作。

2、轉盤應該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應該怎樣分配這些獎項的範圍我們的願望才能實現?

3、最後,用膠棒時,一定要講衛生,不要把膠棒蹭到外面。

幼兒自由操作,教師指導並分別瞭解孩子的意願是否和設計、製作情況一致。請幼兒介紹作品,並說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意願是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎遊戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道爲什麼總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,並指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

活動延伸

教師:你們今天玩得開心嗎?老師把這兩套抽獎玩具和你們設計的轉盤都投放到科學區域中,下午區域活動時,大家再繼續來玩,好嗎?

活動反思:

根據大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最後的環節親自動手設計了轉盤,並向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。

不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今後的區域活動多培養幼兒的各種能力,讓其均衡發展。

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